Kenji Fujima
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Kenji Fujima

藤真健司 Personnage secondaire

Kenji Fujima est le capitaine et l'entraîneur de l'équipe de Shoyo. Cette double casquette lui impose une charge plus lourde que celle de ses coéquipiers. Pendant les rencontres, il reste souvent sur le banc afin d'observer le jeu et de prendre les décisions tactiques, mais il rejoint le terrain dès qu'il sent que ses partenaires ont besoin de lui. Intelligent et responsable, il est aussi un joueur très doué, considéré comme l'un des meilleurs de sa région. Il partage ce statut avec Shinichi Maki, de l'équipe de Kainan, avec qui il a longtemps disputé le titre de meilleur joueur.

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Apparence

Silhouette

Kenji Fujima mesure 178 cm pour 66 kg. Il porte le numéro 4 sur son maillot et évolue au poste de meneur. Au cours d'After 10 Days, il apparaît avec une barbe et une moustache, dans une séquence purement comique où les joueurs réguliers de troisième année de Shoyo changent tous de look.

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Personnalité

Caractère

Fujima se montre posé lorsqu'il prend des décisions avec ses coéquipiers, qu'il s'agisse de la préparation ou du déroulement d'un match. Mais dès que son équipe se retrouve en difficulté, il quitte son rôle d'entraîneur calme pour devenir un joueur plein d'énergie, prêt à se jeter dans la bataille.

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Relations

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Capacités et pouvoirs

Talents sur le terrain

Lecture du jeumeneurSon intelligence lui permet de diriger l'équipe et d'analyser les rencontres depuis le banc avant d'intervenir.
Talent offensifLors du match contre Shohoku, il montre des gestes techniques qui impressionnent les spectateurs.
Influence moraleIl sait relancer le moral de ses partenaires, notamment en entrant sur le parquet quand leur équipe est menacée.
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Histoire

  1. Parcours avant la série

    Fujima et Maki se sont opposés dès leurs premiers pas dans le basket. Lorsque Shoyo a été battu par Shohoku, Fujima a changé d'objectifs. Avant cette défaite, Shoyo était considéré comme la deuxième meilleure équipe de la région de Kanagawa.

  2. Quart de finale contre Shohoku

    Lors des quarts de finale, Shoyo affrontait Shohoku en pensant gagner facilement. Au milieu de la rencontre, Shohoku est revenu au score, et Fujima a décidé d'entrer sur le terrain. Il a donné une tape à chacun de ses coéquipiers pour leur redonner confiance. Il a montré un niveau impressionnant, mais son équipe a finalement perdu et a été éliminée.

  3. Match contre Toyotama

    Cette rencontre n'apparaît pas dans la série. Elle a eu lieu avant que Shoyo ne participe à l'Inter-Lycées, et Fujima y a été blessé par Minami. On le voit, dans la série, réfléchir au match de Shohoku contre Toyotama en courant avec ses équipiers.

  4. Différences entre l'anime et le manga

    Dans l'anime, Fujima et son équipe décident de participer à la ligue d'hiver. Il se rend avec certains de ses coéquipiers au gymnase de Shohoku, où ils disputent un match amical avec des membres de Shohoku et de Ryonan. Cet épisode est absent du manga.

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Anecdotes

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Sakuragi : Il prend Fujima pour un joueur remplaçant, avant de découvrir son véritable niveau.

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Mine dépitée : Fujima et Maki réagissent mal lorsque Miyagi le désigne comme le meilleur meneur, alors que Fujima n'assistait pas au match.

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After 10 Days : On le voit avec une barbe et une moustache dans une scène purement humoristique.

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Ligue d'hiver : L'anime ajoute un match amical au gymnase de Shohoku, qui n'existe pas dans le manga.

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Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Kenji Fujima (Fandom) et 1 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.