Apparence
Un sosie de Yoh
Hao est à la fois l'ancêtre et le frère jumeau aîné de Yoh, et leurs visages se ressemblent beaucoup : mêmes cheveux brun foncé, mêmes yeux marron. La différence la plus visible tient à la chevelure de Hao, bien plus longue, qui descend en dessous de sa taille. Quand il déploie une Over Soul ou son Yin Yang Jutsu, ses cheveux se redressent en plusieurs pointes.
Sa tenue habituelle
Il porte d'ordinaire un poncho jaune pâle qui ne couvre que le haut du corps, sans rien en dessous. Ses mitaines noires à liseré rouge comptent quatre petites saillies sur les phalanges, où figure son nom. Il y ajoute un pantalon bouffant rouge sombre, orné de deux séries de trois sangles sur chaque jambe, et des chaussures dont le bout est clouté de deux pointes. Sa ceinture, dont les sangles sont elles aussi décorées, arbore l'étoile à cinq branches, motif repris sur ses boucles d'oreilles de taille moyenne.
En public
Quand il se fond dans la foule, Hao enfile un jean bleu foncé et une chemise blanche à moitié boutonnée, dotée d'un grand col et de larges poignets.
Personnalité
Un caractère forgé par l'épreuve
Hao est un personnage complexe, façonné par une enfance difficile. À l'époque de Heian, une noblesse corrompue et indifférente plongeait le pays dans le chaos et la misère. Le jeune garçon voyait le monde comme un endroit sombre jusqu'à sa rencontre avec un petit oni, Ohachiyo, qui lui a montré les bons côtés de l'existence. Mais un accident survenu lors de sa première Over Soul a fait d'Ohachiyo une part définitive de Hao, et l'a doté d'un don dangereux : le Reishi.
Adolescent, il s'est détaché de son entourage en constatant la cupidité de la capitale. Devenu adulte, il s'est montré plutôt paisible et soucieux d'aider les autres, ce qui a permis à la famille Asakura de prospérer. Cette bonté explique qu'il ait recueilli le chat Matamune, qu'il considérait comme son seul ami.
La misanthropie
Avec le temps, son Reishi est devenu trop fort pour être maîtrisé. Les pensées négatives d'autrui l'assaillaient sans cesse, et comme il ne pouvait pas couper ce don, ce flot de noirceur a fini par faire naître un oni dans son propre cœur. Ce désordre intérieur l'a mené à vouloir un royaume des shamans sur Terre, et donc à devenir Roi des Shamans. L'étincelle initiale de sa haine envers l'humanité reste cependant la mort injuste de sa mère.
Le Hao de sa troisième vie
Dans sa vie actuelle, Hao est le plus souvent calme, cruel, et garde toujours le sourire. Il se met rarement en colère ; lorsque c'est le cas, la personne visée est brûlée par l'Esprit du Feu jusqu'à l'âme. Il aime suivre les combats du Tournoi, surtout ceux des shamans puissants, Yoh en tête. Il affirme qu'une fois Yoh arrivé à ses limites, il fusionnera avec lui pour devenir le shaman ultime.
Pour lui, l'argent est la cause première de la corruption de la société. Il refuse d'en utiliser et impose à son groupe une autonomie totale, quitte à voler ce dont il a besoin. Lorsqu'il a offert un café à Yoh, son regard menaçant a tellement effrayé le Patch chargé de l'addition que celui-ci a craqué.
Un chef à double visage
Hao se montre poli et respectueux envers ses partisans, qui le vénèrent surtout parce qu'il leur a sauvé la vie. En réalité, il s'en soucie fort peu et ne voit en eux que des outils. Il est prêt à dévorer leurs âmes pour gagner en puissance, comme il a tenté de le faire avec la Hana-Gumi. Son Reishi lui apprend que la plupart le craignent en secret, ce qui nourrit son dégoût, lui qui a connu la peur et la haine des gens dès sa première vie. Leur foi s'est d'ailleurs effondrée en apprenant qu'il lisait leurs pensées depuis le début sans jamais le dire. Seuls Luchist et Opacho font exception : il apprécie le premier pour sa force mentale, puisqu'il reste à ses côtés malgré tout, et la seconde pour la pureté de son cœur et sa loyauté sincère.
Une fragilité cachée
Sous la cruauté se cache quelqu'un de profondément vulnérable, prisonnier de ses obsessions. Anna le décrit comme une princesse capturée par le seigneur démon de la haine, qu'on ne peut vaincre qu'en le sauvant de lui-même. Hao pleure toujours sa mère et regrette son absence, un chagrin qu'il garde pour lui. Quand des X-Laws l'ont surpris en larmes lors d'une attaque, il a explosé d'une rage meurtrière, car il refusait qu'on voie ce côté de lui. C'est finalement l'intervention de l'esprit de sa mère qui l'a détourné de ses pulsions les plus sombres.
Enfin, il n'aime guère les titres familiaux : il a lancé un regard glacial à Yoh qui l'appelait « grand frère » et a demandé à son neveu Hana de cesser de dire « oncle », avant d'employer lui-même ces termes plus tard.
Relations






Capacités et pouvoirs
Un niveau de Furyoku colossal
Ancien maître shaman mort et réincarné deux fois, Hao possède en troisième vie un Furyoku de 1 250 000. Selon Asakura Yohmei, il était déjà si fort dans sa première vie que même les shikigamis les plus redoutables lui juraient fidélité. Réincarné avec la mémoire de ses deux existences précédentes, à la fois onmyōji et prêtre Patch, il dispose d'un vaste arsenal de techniques.
Techniques
Esprits
Son premier esprit gardien fut l'oni Ohachiyo, qu'il n'a utilisé qu'une seule fois pour former une petite Over Soul en massue à partir d'un katana brisé. Après la mort de Hamono Tadatomo, il a repris les shikigamis Zenki et Goki, ensuite scellés dans le Chō-Senjiryakketsu pour empêcher de découvrir ses techniques. Il a aussi créé ses propres shikigamis et goryoushins, dont Matamune.
Dans sa seconde vie, il a volé l'Esprit du Feu, issu du Grand Esprit. Hao utilise l'oxygène de l'air comme médium. Après sa deuxième mort, l'Esprit du Feu s'est réincarné avec lui, affaibli, et Hao le nourrit d'âmes de ses victimes pour lui rendre sa force.
En devenant Roi des Shamans, il fusionne avec le Grand Esprit, ce qui lui offre omniscience et toute-puissance. Un simple regard lui suffit alors pour absorber une âme.
Histoire
- Première vie
Né au Japon, il est baptisé Asaha Doji par sa mère Asanoha. Une rumeur la prétend renarde surnaturelle, et les enfants du coin le harcèlent. Alors qu'il est encore petit, des hommes menés par Densen Hoshi incendient sa maison avec sa mère à l'intérieur. Orphelin et sans abri, il erre en se croyant lui-même un oni et rêve d'exterminer l'humanité. Un jour, près d'une porte, il rencontre Ohachiyo, qui devient son ami, le surnomme Mappa Doji, et le pousse à oublier sa vengeance pour goûter à la vie. Il lui apprend la pêche, l'écriture et le chamanisme.
Mappa sourit pour un temps, jusqu'à ce qu'un garde l'entende parler à Ohachiyo et alerte Densen. Le prêtre et ses hommes l'affrontent, mais l'Over Soul de Mappa et d'Ohachiyo les écrase et lui transmet le Reishi. En lisant l'esprit de Densen, il reconnaît le meurtrier de sa mère et le tue malgré les protestations d'Ohachiyo. À force d'abuser de cette puissance, il absorbe la conscience et le pouvoir de son ami.
Grâce au Reishi, il fait apparaître des oni partout. À Kyoto, l'onmyōji Hamono Tadatomo et son apprenti Daitaro le repèrent, éliminent les oni et le prennent comme élève. Lors d'une cérémonie annuelle d'exorcisme, Tadatomo, aidé de Yamada Doma, sacrifie Daitaro pour créer le shikigami humain Daidarabotchi. Mappa tente d'intervenir mais est retenu par les autres shikigamis, et Tadatomo meurt tué par sa propre créature. Refusant l'ordre de fuite de Doma, Mappa décide de dépasser son maître : il bat le Daidarabotchi en s'appuyant sur l'oni qu'il porte en lui pour dominer le Yami-Oni.
Cinq ans plus tard, il est le gardien de Kyoto et reçoit le nom d'Asakura Hao. Il fonde la famille Asakura. Solitaire, il crée sans cesse des oni, qu'il contrôle sans peine. Il recueille alors le chat Matamune, son unique ami. Il se rend aussi à Akita, y prend une épouse, et fonde une lignée liée aux oni.
Il découvre ensuite le Roi des Shamans et participe au Tournoi de l'an 1000, où il tue Pascual Abaj. Mais la lecture constante des pensées pervertit son esprit et il s'acharne à détruire l'humanité. Les Asakura, refusant de le suivre, se dressent contre lui et l'exécutent après un combat tragique.
- Deuxième vie
Il avait conclu avec Enma Daioh un pacte lui permettant de choisir sa réincarnation : il renaît cinq cents ans plus tard dans la tribu Patch sous le nom d'Hydro. Harcelé, il est souvent défendu par Thorim. Il est choisi comme officiant Patch pour le Tournoi suivant.
Après avoir volé l'Esprit du Feu en secret, il parcourt le monde pour annoncer le Tournoi et recruter des shamans pour son empire. Il détruit ceux qui refusent, notamment les Quatre Guerriers Seminoa et leur tribu, et renforce ses alliés avec les techniques du Chō-Senjiryakketsu. Quand Fra YVS est proclamé Roi des Shamans, Hao révèle son identité et se retourne contre les autres officiants. Il est tué par Asakura Yohken et Matamune. Plusieurs générations plus tard naîtra Silva, issu de la lignée d'Hydro.
- Le passé de la troisième vie
Hao choisit de renaître dans sa lignée d'origine. En 1985, Asakura Yohmei pressent ses intentions et décide de le tuer à la naissance, mais Keiko attend des jumeaux. Le 12 mai, Hao naît le premier. Yohmei hésite à frapper le nourrisson, qui riposte : il appelle l'Esprit du Feu et renvoie le sort de Yohmei contre lui. Mikihisa protège Yohmei avec Imari et Shigaraki, mais l'Esprit du Feu lui brûle le visage et détruit les shikigamis. Par télépathie, Hao remercie Keiko de lui avoir donné la vie et demande qu'on s'occupe de son jumeau, puis l'Esprit du Feu l'emporte.
À Hiroshima, Brocken Meyer devient son père adoptif. Quelques années plus tard, tous deux voyagent et rassemblent des disciples. Hao sème la destruction : il tue les parents de Lyserg après leur refus de l'aider et brûle l'église et l'orphelinat de Luchist et Marco Lasso avec les enfants. En 1996, il dirige un grand groupe de fidèles, qu'il renforce avec des techniques du Chō-Senjiryakketsu comme l'Oracle shamanique.
- Le Tournoi à Tokyo
Hao assiste à la finale des présélections entre Yoh et Ren Tao, puis à la cérémonie d'ouverture avec ses disciples. Après que Ryunosuke Umemiya a sauvé Yoh de BōZ, il prépare un nouveau test pour son jumeau tout en faisant cuire du poisson au bord d'une rivière.
- Le voyage en Amérique
Un mois plus tard, Hao et les autres participants se retrouvent à la base de Yokocha. Il se présente à Yoh comme le futur Roi des Shamans et veut tester sa force, mais ses fidèles le pressent de partir pour ne pas rater l'avion. Il salue la détermination de Yoh et le juge utile comme allié. Dans le jumbo Patch, il siège au fond avec ses partisans. À des milliers de mètres d'altitude, les shamans doivent rejoindre le village Patch en trois mois ; l'appareil, qui était une Over Soul, se dématérialise. Hao et ses alliés descendent sur le dos de l'Esprit du Feu.
Après que Lilirara a montré à Yoh des visions des Seminoa, Hao tue la jeune femme et ses esprits gardiens à Yonta Fe, puis M. Little Lake, Savage Pan et Green Garam, témoins de la scène et jugés trop faibles.
- Le deuxième tour
Hao est impressionné par la rapidité avec laquelle Yoh maîtrise sa première Over Soul. Il suit Ren et lui offre de rejoindre son groupe ; Ren refuse et attaque, mais Hao réduit le coup en cendres.
La Hoshi-Gumi, composée de Hao, Luchist et Opacho, affronte des X-Laws. Hao renvoie ses équipiers et combat seul. Deux X-Laws meurent d'une attaque de l'Esprit du Feu, un troisième est écrasé. Hao révèle que son médium est l'air. Chris Venstar le surprend avec une grenade qui supprime l'oxygène, mais Hao a changé l'Esprit du Feu en eau pour se protéger. Il offre ensuite les X-Laws en nourriture à l'Esprit du Feu.
Apprenant que Yoh veut quitter le Tournoi, Hao menace le Golem et les enfants pour qu'il revienne, puis charge Luchist de l'aider contre les X-Laws. Il découvre le vrai nom de Horohoro, Horokeu Usui, entame le Festival des étoiles et ordonne à ses hommes de contrecarrer le plan de Gandhara. John, des X-Laws, tente de le détruire par un faisceau satellite, en vain : l'Over Soul blindée de Hao le protège et l'Esprit du Feu anéantit l'âme de John.
Rencontrant Anna près de Marco et Jeanne, il subit l'attaque de Zenki et Goki, répond par l'Esprit du Feu, qu'Anna annule par la nullification du Furyoku. Elle lui renvoie ensuite une malédiction, et il déploie l'Over Soul blindée, le Corbeau. La Hana-Gumi arrive sous forme d'esprits et lui demande s'il ne fait que les utiliser ; il avoue et tente d'absorber leurs âmes, mais Anna les sauve grâce à un ancien esprit gardien de Hao. Impressionné, il refuse de la combattre. Yoh l'invite à prendre un café et ils discutent, puis Hao part en sentant la présence de Yohken en Yoh. Il suit enfin un match à la radio depuis des sources chaudes et apprend que Yoh a une nouvelle technique apprise en Enfer.
- L'invasion des Plantes
Après l'arrivée à Mū des équipes Hoshi-Gumi, The Ren, Funbari Onsen et X-I, les autres concurrents abandonnent : Hao devient Roi des Shamans. Lip, Rap et Goldva l'escortent à travers les Plantes jusqu'au Sanctuaire du Roi, où il dormira pour s'unir au Grand Esprit. Dans la Plante de l'Espace, il admire la technologie et l'explication de Rutherfor, malgré sa lecture de ses pensées.
Dans le Sanctuaire, il salue le crâne de Fra YVS sur le trône. Redseb et Seyrarm font tirer le Golem sur lui ; il survit, tue les deux, attire le Golem à l'intérieur, que Goldva écrase avec « Big Chief ». Hao fait dévorer l'âme de Seyrarm pour arrêter le Golem et envoie Redseb porter un message à Yoh, avec l'Esprit du Feu dont il n'a plus besoin. La nuit venue, il s'endort sur le trône.
Au réveil, il envoie aux Cloches de l'Oracle le message « Si petits », puis tue d'un regard tout le monde sauf Rutherfor, Opacho et Yoh. Opacho remarque que le Hao qu'elle connaissait a disparu, et Yoh comprend qu'il s'agit d'un corps vide : il le décapite. Hao absorbe alors l'âme de Yoh et celle d'Amidamaru dans le Grand Esprit. Yoh lui confie qu'il n'aime pas non plus les humains, mais qu'il ne les tuerait jamais. Ren, Lyserg, Chocolove et Horohoro les rejoignent, et l'affrontement entre les cinq guerriers élémentaires et le Roi des Shamans tourne à l'égalité, jusqu'à ce que Hao crée une supernova devenue trou noir.
Un train d'âmes ancre alors les cinq : y voyagent les victimes de Hao, les proches des héros et ses propres fidèles. Quand Opacho se jette vers le trou noir, Hao stoppe tout. Sati lui rappelle qu'il espère retrouver certains esprits, Ohachiyo explique que son cœur obscurci les lui cachait, et Anna révèle que Hao ne lit plus les pensées. Asanoha descend du wagon, s'excuse pour son fils, le gifle quand il rappelle sa mort et lui dit que sa haine est celle de lui-même. Elle l'étreint et lui demande d'apprendre à aimer les humains. Hao renvoie tout le monde sur Terre et dit à Yoh qu'il hait toujours l'humanité, mais attendra avant de la juger.
- Funbari no Uta
Quelque temps plus tard, Fra YVS et quatre anciens rois désapprouvent le plan de Hao et tiennent un sommet du G8. Faute d'accord, une Fleur de maïs est fixée au 9 septembre 2014 sur la Lune.
Après la mort de Yoh, Anna et de leur fils Hana au Moyen-Orient, ils arrivent chez Hao, dans le Grand Esprit. Anna le force par chantage à les ressusciter ; il le fait et implante des oni en Hana pour l'empêcher de mourir. En 2007, Hao observe la colline de Funbari depuis le cimetière, et sourit à l'esprit d'un chat semblable à Matamune.
- Flowers
En 2014, Hana meurt en invoquant volontairement le Daidarabotchi contre Tao Men. Hao lui apparaît, lui reproche son mauvais usage des oni et lui propose une dernière résurrection s'il bat une copie de Yoh à quatorze ans. Après sa défaite, il l'envoie dans le Mini Enfer d'Ashura pour s'entraîner et rencontrer Sakurai Sakutaro, qu'il destine à devenir son esprit gardien. Il demande à Thallim et aux anciens officiels Patch d'observer sans intervenir. Il juge l'enlèvement d'Amidamaru par Yohsuke bienvenu, car Hana était trop gâté. Plus tard, face à la copie de Yoh, il affirme vouloir changer le monde grâce à la Fleur de maïs, et Fra YVS apparaît pour dire qu'il maintiendra le statu quo à tout prix.
Anecdotes
Origine du nom : Son nom peut se traduire par « Roi des feuilles ». Le kanji de « Ha » est le même que celui du nom de Yoh, et le « o » est un suffixe indiquant un rang élevé, mais sans voyelle allongée dans le prénom de Hao.
Passions : Il aime composer de la musique, et son plat préféré est le pain au curry.
Popularité : Il s'est classé neuvième au premier sondage de popularité des personnages, puis premier au second.
Inspiration : Selon Mantarite, son caractère s'inspire en partie de Michael Jackson.
Liens de parenté : D'après Marco Lasso, plus de 80 % des participants au Tournoi des Shamans sont apparentés à Hao d'une manière ou d'une autre.
Nom d'Hydro : Comme les autres membres de la tribu Patch, son nom de seconde vie vient d'un élément du tableau périodique, ici l'hydrogène.
Différences avec l'anime de 2001 : On y apprend peu sur ses vies passées, seulement qu'il s'est réincarné deux fois et a volé l'Esprit du Feu. Un Asakura anonyme l'aurait tué, ses pouvoirs étant scellés dans le chapelet de 1080 perles. Sa misanthropie vient surtout de la peur qu'il inspire et de sa conviction que l'humanité est fragile et source de conflits, ce qu'il veut purger pour instaurer la paix. Obsédé par la force des shamans, il provoque une inondation en faisant fondre la glace d'une montagne pour éliminer les plus faibles. Vers la fin, il confie à Manta que les morts causés par la surcharge de pouvoir lui importent peu, et effraie Opacho en laissant éclater sa haine.
Fin de l'anime de 2001 : Hao garde l'Esprit du Feu et lui fait dévorer un gros morceau du Grand Esprit. Il n'est pas vainqueur du tournoi comme dans le manga : Yoh, aidé par des shamans du monde entier, le tue en tranchant en deux Hao et l'Esprit du Feu avec sa nouvelle Over Soul géante.
Autres personnages de Shaman King
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Asakura Hao (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.













