Azusa Shiratori
Ranma ½›Personnages

Azusa Shiratori

白鳥あずさ Personnage secondaire

Azusa Shiratori forme avec Mikado Sanzenin le « couple d'or du lycée Kolhotz » dans Ranma ½. Elle est connue pour sa manie de collectionner tout ce qu'elle trouve mignon et de lui donner un nom, souvent d'origine française. Ses caprices et sa violence enfantine la rendent aussi imprévisible que redoutable sur la glace.

01

Apparence

Azusa est une lycéenne de 15 à 16 ans, patineuse de haut niveau. Elle porte généralement sa tenue de patinage et ses patins, avec lesquels elle frappe parfois son partenaire.

02

Personnalité

Azusa est peu futée (une « demeurée » selon Kuno) et étrange, même selon les critères de la série. Cleptomane, elle prend sans scrupule objets et personnes, sans se soucier de leur propriétaire. Si on la contrarie, elle fait un caprice d'enfant et recourt à la violence jusqu'à récupérer l'objet ou à ce qu'on lui crie d'arrêter.

Sa manie varie selon les versions : dans le manga, elle ne possède qu'un objet à la fois (sauf peut-être « Françoise » et « Charlotte » en même temps, Akane détenant alors Charlotte). Dans l'anime, elle en possède plusieurs, chacun avec son nom, qu'elle salue individuellement matin et soir chez elle.

Son esprit d'enfant atteint parfois des sommets : elle conclut que Tatewaki Kuno est un tanuki magique après la chute d'une statue sur lui. Dans un rare moment de lucidité, elle devine que Ryoga est son Charlotte, ce qui tient peut-être du hasard.

03

Relations

04

Capacités et pouvoirs

Experte en patinage artistique, Azusa pratique le patinage artistique martial avec Mikado. Le couple brise tous les couples de patineurs qu'il affronte. Dans l'anime, elle sait aussi appliquer son talent au roller.

Elle n'a pas de technique propre dans le manga : elle est la moitié féminine du duo, qui s'occupe des hommes de l'équipe adverse pendant que Mikado s'occupe des femmes.

  • Good-Bye Whirl : la seule technique qu'elle montre dans les deux versions, avec Mikado. Les partenaires adverses se tiennent par la main, Azusa leur attrape les jambes et Mikado soulève les trois au-dessus de sa tête, puis tourne jusqu'à ce que l'un lâche l'autre. Si la technique réussit, Azusa projette le partenaire masculin contre la glace. Si le couple tient trop longtemps, elle peut avoir le tournis et les lâcher tous les deux.
  • Danse de l'oiseau des neiges : technique propre à l'anime, qu'elle présente comme une version accélérée du Good-Bye Whirl. Elle tourne sur la pointe de son patin, ce qui fait monter une brume qui sert d'écran de fumée : l'ennemi attaque alors son propre partenaire.
05

Histoire

  1. Première apparition

    Akane patine avec Yuka et Sayuri et oublie P-chan sur la glace. Azusa le trouve, l'assomme et le baptise « Charlotte ». Dans l'anime, elle utilise un petit marteau en bois marqué « Marianne » et l'emmène en patins. Elle se rend ensuite au restaurant où Akane explique la situation à Ranma, et une dispute éclate sur la propriété de Charlotte, jusqu'à ce que Mikado le prenne et le rende à Akane. Mikado explique que Azusa collectionne les petites choses et leur donne des noms, tandis qu'elle le frappe avec des objets de plus en plus gros.

    En larmes, elle défie Akane : la gagnante garde Charlotte, lors d'un combat de patinage artistique martial. On reconnaît alors le « couple d'or du lycée Kolhotz ». Elle conseille à Akane d'abandonner, mais Akane refuse. Quand Ranma accepte aussi le défi en lançant un narutomaki à Mikado, Azusa le baptise « Françoise » et frappe Mikado pour qu'il le lui rende.

    Le lendemain, Akane apprend à patiner à Ranma, qui est en forme féminine. Azusa fait tomber Akane, ce qui projette Ranma à travers la patinoire. Juste avant que Mikado n'embrasse Ranma, elle le frappe et lui rappelle l'entraînement de l'« Assaut des cent adversaires ». Le couple bat tous ses adversaires en neuf secondes, un record. P-chan apparaît alors, et Azusa et Akane se précipitent vers lui.

  2. Seconde apparition dans l'anime

    Azusa revient à Furinkan, ce qui pousse Ryoga à se cacher. Elle décide de collectionner une statue de tanuki qui tombe sur Kuno, puis, voyant Kuno en sortir, elle estime qu'il est à elle aussi. À la fin de l'épisode, Kuno en a assez d'elle, comme tout le monde.

06

Anecdotes

?

Nom : « Azusa » signifie « catalpa » et « Shiratori » « oiseau blanc ».

?

Indemne : Malgré l'antipathie de presque tous les personnages, elle sort indemne de ses deux apparitions.

?

Ordre des épisodes : Ses épisodes ont été réordonnés à cause de mauvaises audiences et d'enlèvements à l'époque. Elle apparaît tout de même dans le générique et, sous forme chibi, à l'épisode 18, quand Ranma frappe Genma.

?

Apparitions hors récit : Elle apparaît avec Mikado dans le spécial Hot songs contest, est mentionnée dans les deux versions de Lambada Ranma, figure dans le public de Ranma ½: Chōnai Gekitōhen et Chougi Rambuhen, et a une brève réplique dans la vidéo cachée de Datou, Ganso Musabetsu Kakutou-ryuu!.

?

Voix : Sa première doubleuse japonaise a aussi doublé Lupica dans Urusei Yatsura: Always My Darling, et Cathy Weseluck double aussi Shampoo, Mme Tendo, Yuka, Asami et Atsuko en anglais.

Autres personnages de Ranma ½

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Azusa Shiratori (Fandom) et 1 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.