Yuya Kogure
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Yuya Kogure

小暮裕也 « Scotty » Personnage secondaire

Yuya Kogure est un défenseur espiègle d'Inazuma Eleven. Remplaçant à Manyuuji, il rejoint ensuite Raimon, puis Inazuma Japan pendant le tournoi mondial. Dans la suite de la franchise, il est le capitaine des Akizora Challengers. Méfiant envers les autres à cause d'un traumatisme d'enfance, il compense par des farces à répétition et un rire reconnaissable entre tous. Au fil des saisons, il apprend à faire confiance et gagne en maturité.

1re apparition* * · Épisode 35, Épisode 21 (GO)
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Apparence

Kogure est petit, de peau claire, avec des cheveux bleu foncé ornés de deux pointes de chaque côté et d'une mèche ronde sur le front. Le sommet de son crâne est lisse, et il s'en sert pour tourner sur lui-même. Ses cheveux peuvent retomber comme des oreilles de chat. Il a aussi les oreilles pointues et les yeux ronds aux iris dorés.

Il porte à l'origine l'uniforme de Manyuuji, une tenue beige proche du yukata avec un short. Adulte, il est beaucoup plus grand, vêtu d'un costume bleu marine, d'une chemise blanche et d'une cravate violette.

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Personnalité

Farceur, Kogure rit en cachette quand ses victimes tombent dans le piège. Sa méfiance vient de l'abandon par sa mère dans son enfance. Au départ, il tend des pièges à ses anciens coéquipiers de Manyuuji, persuadé que tous lui en veulent.

Après quelques échanges avec Haruna, il remet en cause son attitude, se cache dans la Caravane Inazuma et reste dans Raimon, où son agilité et sa capoeira se révèlent précieuses. Peu sûr de ses capacités, il travaille dur pour aider l'équipe. À la fin de la deuxième saison, il avoue que jouer avec eux lui a rendu confiance. Dans la troisième saison, il se montre parfois sincère, comme lors de sa nuit en forêt avec Hiroto, où il se révèle émerveillé comme un enfant. Dans Ares, il a encore mûri, mais conserve son rire.

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Relations

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Capacités et pouvoirs

Défenseur au poste de milieu en retrait, Kogure repose sur sa vivacité et sa capoeira. Sa technique personnelle est Senpuujin, qu'il fait évoluer jusqu'à la version « 真 ». Il forme avec Touko et Tsunami la défense Perfect Tower, elle aussi améliorée par la suite. Dans les jeux, il possède une transformation de caractère, comme Fubuki et Desarm, mais l'anime ne la montre jamais. Il est le seul joueur d'Inazuma Japan à ne pas apprendre de nouvelle technique.

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Histoire

  1. Deuxième saison

    Originaire de Manyuuji, à Kyoto, il débute à l'épisode 35. Il est le plus souvent écarté à cause de sa méfiance et de ses farces. Quand la Caravane Inazuma passe par son école, Epsilon menace de détruire le lieu si l'équipe est battue. Pendant le match, Kogure prend peur devant la puissance des deux équipes, puis s'infiltre dans la Caravane. Aidé par Haruna, il crée Senpuujin et, face à The Genesis, Perfect Tower. Il avoue enfin que Raimon lui a rendu confiance, et Haruna lui rend sa farce de grenouille.

  2. Troisième saison

    Hibiki le convoque pour la sélection japonaise, où il vole le ballon à Sakuma avec Senpuujin. Il est retenu parmi les seize joueurs d'Inazuma Japan et prend peur devant la tactique Perfect Zone Press de Fire Dragon. Après le match contre Knights of Queen, il se moque de Tachimukai qui n'a pas de technique propre, ce qui le blesse. Haruna l'oblige alors à l'aider, avec Kabeyama, Kurimatsu et Tsunami, à achever Maou The Hand.

    Contre The Empire, il se charge avec Kabeyama, Tobitaka et Kurimatsu de faire progresser le ballon. À l'épisode 100, après une farce sur Someoka, il se perd en forêt et rencontre Hiroto ; ils passent la nuit ensemble et jouent contre deux kappas qui leur montrent la sortie. De retour, Kogure s'excuse d'avoir disparu, mais la nuit n'était qu'une illusion. À l'épisode 126, il joue dans l'équipe B et montre sa version améliorée de Senpuujin. Il devient aussi capitaine de Manyuuji.

  3. Inazuma Eleven GO

    Il apparaît à l'épisode 21 avec les Akizora Challengers. Leur match étant annulé, il propose d'affronter Raimon, utilise Senpuujin pour arrêter Sidewinder, sans pouvoir contrer Buttobi Jump. Il vit au manoir de Kogarashi avec ses coéquipiers. Dix ans plus tard, il paraît moins espiègle, et Kidou dit qu'il travaille dans une bonne entreprise.

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Anecdotes

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Son nom : Kogure renvoie à une idée de tourbillon, en lien avec Senpuujin.

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Son modèle : Son personnage semble inspiré d'un lutin, avec ses petites oreilles pointues et ses mèches comme des cornes.

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Dans la version anglaise : On l'appelle souvent Scotty.

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Une manie : On découvre dans l'anime qu'il possède des tirelires en forme de grenouille.

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Son titre : « Garnement du terrain ».

Autres personnages de Inazuma Eleven

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Kogure Yuuya (Fandom) et 1 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.