Mamoru Endou
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Mamoru Endou

円堂守 « Captain » Personnage principal

Mamoru Endou est le héros de la série Inazuma Eleven. Gardien de but et capitaine du collège Raimon, puis de l'équipe nationale Inazuma Japan, il est connu pour son optimisme à toute épreuve et son amour du football. Son enthousiasme entraîne ses camarades, mais aussi ses adversaires, et c'est ainsi qu'il parvient à bâtir des équipes à partir de presque rien. Dix ans plus tard, dans Inazuma Eleven GO, il revient en entraîneur de Raimon, puis de Chrono Storm dans Chrono Stone. On le retrouve ensuite dans Galaxy, dans Ares, sous les couleurs de Tonegawa Tousen, ainsi qu'à la tête d'Inazuma Legend Japan et d'Inazuma Best Eleven. Il est aussi connu sous le nom de Mark Evans dans la version anglaise.

1re apparitionNon précisé · Épisode 1 ; épisode 5 (GO) ; épisode 14 (Ares)
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Apparence

Dans la série originale

Mamoru a les cheveux bruns et courts, dressés sur les côtés, avec une seule mèche qui retombe sur son front. Ses grands yeux ronds sont bruns, son menton est arrondi et sa peau légèrement hâlée. Il porte en permanence un bandeau orange, qu'il présente comme sa marque de fabrique.

À l'âge adulte

Une fois adulte, ses cheveux sont un peu plus longs et plus pointus. Il porte un tee-shirt orange à col blanc, une veste blanche aux touches marron avec des bandes orange le long des manches, et un jean bleu foncé. Le col de sa veste reste toujours relevé.

Dans une partie de GO, ainsi que dans le 32e épisode, il arbore une autre veste : blanche, ceinte d'un épais trait orange au niveau du ventre, avec un point orange sur chaque manche.

Dans Ares

Son look y reste proche de celui de la série d'origine, mais son teint est plus clair et son menton plus anguleux. Sa tenue habituelle se compose d'un tee-shirt noir orné de deux motifs jaune maïs au centre (une bande horizontale et, en dessous, une inscription évoquant des lettres), d'un long manteau vert avocat clair et d'un pantalon marron foncé. Ses chaussures sont assorties à cette teinte.

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Personnalité

Un passionné de football

Mamoru adore le football, ne baisse jamais les bras et pense toujours aux autres avant lui-même. Son insouciance est un trait marquant. Il admire profondément son grand-père Daisuke et étudie les carnets de techniques que ce dernier a rédigés il y a longtemps. Son entourage le surnomme le « fou de foot », et l'entraîneur Hibiki a même dit que le plus beau compliment à lui faire serait de l'appeler le plus grand fou de football du monde.

Un chef qui rassemble

Grâce à son caractère naturel, joyeux et positif, il attire alliés comme rivaux. C'est ce qui lui permet de recruter de nombreux membres pour Raimon et Inazuma Japan. Son moral d'acier et ses encouragements portent ses coéquipiers, qui le respectent malgré son côté décontracté. Il cherche à affronter des adversaires toujours plus forts, quitte à se retrouver parfois en difficulté, mais il trouve toujours un moyen de mener son équipe vers la victoire. Même battu, il ne se laisse pas abattre et se concentre sur le prochain match, comme on le voit face à Aliea Gakuen.

Ses meilleurs amis sont Yuuto Kidou, Shuuya Gouenji, Ichirouta Kazemaru et Heigorou Kabeyama.

Ses défauts et sa maturité

Il se montre parfois trop sûr des techniques ultimes de son grand-père. À l'épisode 51, il affirme que Seigi no Tekken suffit pour arrêter The Genesis, avant d'être surpris de voir la technique balayée par Gungnir, le tir spécial de Desarm. Comme capitaine, il est responsable, ouvert aux critiques, attentif à son équipe et prêt à travailler avec chacun pour progresser. Malgré son air insouciant, il a une vraie intelligence émotionnelle et remarque souvent quand quelqu'un va mal. Il sert de modèle à ses coéquipiers et se révèle un excellent meneur.

Dans le manga

Il y est plus soupe au lait, avec une voix forte et un tempérament de feu. Sa détermination et son assurance ressortent lorsqu'il tente de recruter Gouenji et Gorou Tamano. Il est aussi plus émotif que dans le jeu et l'anime : en apprenant que son grand-père aurait été tué par Reiji Kageyama, il est tellement bouleversé que certains doutent qu'il s'agisse vraiment de lui. Un élève lui lance alors qu'un capitaine pareil ne gagnera pas le match, et Mamoru s'efforce de cacher son chagrin.

Dans GO

Dix ans plus tard, il est plus calme et plus réfléchi, mais l'amour du football est intact : il explique à l'équipe de Raimon qu'il est revenu pour rendre à ce sport son visage d'avant. Son mariage avec Natsumi l'a rendu plus mûr, et ses sentiments pour elle sont bien visibles, contrairement à la série d'origine. Il ne s'agite plus et ne parle plus de foot sans fin ; il sait quand intervenir ou se taire. En tant qu'entraîneur, il se montre bienveillant et affirme que les joueurs n'auront pas d'avenir s'ils suivent la gestion du Cinquième Secteur. Pendant les matchs, il reste sérieux tout en sachant remonter le moral : il pousse par exemple Shinsuke à utiliser Buttobi Jump face à Teikoku. Les joueurs le trouvent plus doux que Kidou, tout en appréciant les points de vue des deux entraîneurs, et son soutien discret est un puissant moteur.

Dans Ares

Même après une défaite 0-13, il se met à rire en se disant que le monde est formidable.

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Relations

Daisuke Endou
Daisuke Endou
grand-père
Gardien légendaire que Mamoru admire. Ses carnets de techniques lui servent de guide. Son éventuelle mort, longtemps liée au football, a rendu la mère de Mamoru réticente à le voir jouer.
Hiroshi Endou
Hiroshi Endou
père
Membre de la famille Endou.
Atsuko Endou
Atsuko Endou
mère
Elle a d'abord vu le football d'un mauvais œil à cause du sort de son père, avant de céder face à l'obstination de son fils et de l'encourager.
Natsumi Endou
Natsumi Endou
épouse
Dans l'anime GO, Mamoru est marié à Natsumi, dont la cuisine a l'air délicieuse mais goûte atrocement. Il garde le sourire pour éviter ses colères et conseille même à Tenma d'avaler sans broncher. Elle le réconforte quand il s'inquiète pour Gouenji.
Fuyuka Endou
Fuyuka Endou
épouse, version Dark uniquement
Dans la version Dark du jeu, c'est elle qu'il épouse. Elle s'appelait Fuyuka Kudou, une manager d'Inazuma Japan dont Mamoru se disait l'ami d'enfance.
Haru Endou
Haru Endou
fils
Enfant du couple.
Canon Endou
Canon Endou
arrière-petit-fils
Il vient du futur pour aider son aïeul dans un film.
Yuuto Kidou, Shuuya Gouenji, Ichirouta KazemaruHeigorou Kabeyama
Yuuto Kidou, Shuuya Gouenji, Ichirouta Kazemaru et Heigorou Kabeyama
meilleurs amis
Compagnons de longue date. Sa tristesse devant le changement de Gouenji, devenu Shuuji Ishido, le montre bien.
Fuyuka Kudou
amie
Privée de la plupart de ses souvenirs d'enfance, elle les retrouve peu à peu en croisant Mamoru. Il reste auprès d'elle à l'hôpital lorsque la mémoire lui revient.
Kazuya Ichinose
Kazuya Ichinose
ancien coéquipier
Il l'affronte avec Unicorn lors du FFI et lui promet que ce match ne sera pas son dernier.
Reiji Kageyama
ennemi puis allié
Soupçonné d'avoir tué Daisuke, il est ensuite révélé comme un simple pion de Garshield Bayhan.
Tenma
élève et successeur
Mamoru s'intéresse à son football dès son retour et promet qu'ils joueront ensemble un jour.
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Capacités et pouvoirs

Un gardien exceptionnel

Mamoru est un gardien très talentueux. Son rôle habituel est gardien de but (numéro 1), mais il a aussi joué arrière gauche (numéro 15) ; le numéro 21 est le sien chez Shinsei Raimon. Il détient le plus grand nombre de hissatsu de toute la série. Dans les jeux, son paramètre de capture non entraîné est le plus élevé dans plusieurs versions, y compris sous sa forme adulte.

Techniques de gardien

God HandhissatsuTechnique de base dont il se sert pour contrer les tirs, notamment celui d'Alpha. Sa version God Hand V lui permet notamment d'arrêter Fuurinkazan Destroyer de Kibayama.
Majin The HandhissatsuIl l'utilise contre Fire Tornado avec Tonegawa Tousen. Le moment où il l'apprend varie selon les médias : à l'entraînement avant le match contre Sengoku Igajima dans le jeu, face à Zeus dans l'anime.
Mugen The HandhissatsuIl s'y entraînait seul la nuit, sans réussite, d'après Aki dans le jeu.
Ijigen The HandhissatsuEmployée contre Unicorn, elle cède devant Pegasus Shot puis Unicorn Boost, mais arrête un second Pegasus Shot.
Seigi no TekkenhissatsuTechnique de son grand-père, qu'il ne maîtrise pas à l'égal de l'original.
Omega The HandhissatsuApprise dans le film pour stopper Death Break.
God CatchhissatsuTechnique qu'il perfectionne avant le match contre Little Gigant et maîtrise enfin.
Fuujin RaijinhissatsuIl la maîtrise contre Backdraft, dans Ares.
Majin Great (keshin) et Great The Handkeshin hissatsuSon esprit combatif, qui arrête notamment Shoot Command 01.
Grand LusterhissatsuIl le maîtrise en dirigeant Chrono Storm.

Techniques de champ

The PhoenixhissatsuTentée avec Ichinose et Domon, elle échoue contre Needle Hammer de Zagomel.
Jet StreamhissatsuExécuté avec Gouenji et Toramaru pour marquer le but décisif contre Little Gigant.
Gigaton HeadhissatsuTir en chaîne avec Sparkle Wave de Tsunami.
Inazuma BreakhissatsuAvec Kidou et Gouenji, pour détruire le tableau d'affichage du stade.

Leadership

Son plus grand pouvoir reste sa capacité à insuffler courage et volonté. À Raimon, sa force d'âme atteint ses anciens coéquipiers sous l'emprise de la pierre Aliea et brise la pierre. En match, il prend aussi des initiatives, comme sortir du but pour dégager de la tête une passe adressée à Mark et Dylan.

Paramètres dans les jeux

Selon les jeux, ses statistiques sont indiquées au niveau 99 sans entraînement, entièrement améliorées, au rang S niveau 50 avec toutes les compétences et tous les liens débloqués, ou au rang maximal niveau 30.

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Histoire

  1. Enfance

    Enfant, Mamoru tombe dans l'arrière-cour sur les affaires de son grand-père Daisuke, rangées dans un entrepôt. Daisuke était un joueur légendaire, considéré comme l'un des meilleurs gardiens du monde. Fasciné, Mamoru décide de jouer à son tour. Sa mère s'y oppose, car la mort supposée de son père est liée au football, mais son entêtement finit par l'emporter.

    À la troisième saison, Fuyuka Kudou, manager d'Inazuma Japan, est censée être une amie d'enfance selon lui, mais elle affirme ne l'avoir jamais vu. On apprend ensuite que la mort de ses parents, qui l'avait plongée dans le chagrin et à l'hôpital, avait effacé la plupart de ses souvenirs. Ils reviennent grâce à la présence de Mamoru, qui reste à son chevet. Dans l'anime il épouse Natsumi, mais dans la version Dark du jeu, c'est Fuyuka.

  2. Inazuma Eleven, saison 1

    Mamoru, petit-fils d'un des plus grands gardiens du Japon, rêve du Football Frontier puis du Football Frontier International. À l'épisode 1, personne ne répond à son appel : les membres, seulement sept, craignent d'être ridiculisés. Il s'entraîne donc avec l'équipe Inazuma KFC. Deux garçons moqueurs lui donnent un coup dans le ventre et crachent sur le ballon. Quand l'un d'eux tire vers Mako Kisaragi, Gouenji intervient et renvoie le ballon dans la tête du garçon. Le soir, Mamoru demande à son grand-père de le laisser le revoir, et c'est le cas le lendemain. Il apprend avec joie que Gouenji vient de Kidokawa Seishuu, une école réputée.

    Le club de Raimon n'existe que sur le papier, car les autres membres ne s'intéressent guère à l'entraînement. Il lui faut quatre joueurs de plus pour le match contre Teikoku Gakuen, faute de quoi le club sera dissous, comme en cas de défaite. Quand Gouenji déménage, il tente de le recruter ; le garçon refuse d'abord, puis aide Raimon face à Teikoku alors que tous sont blessés, et permet de marquer un but. Les demandes de matchs affluent ensuite. Asuka Domon arrive, avant d'être démasqué comme espion de Teikoku puis pardonné.

    Lors de la finale des préliminaires, Yuuto Kidou, hésitant à suivre Kageyama, met Raimon en garde : au coup de sifflet, des piliers d'acier s'abattent, mais l'équipe les évite. Kazuya Ichinose, le magicien du terrain que ses amis croyaient mort, les rejoint après avoir retrouvé Aki Kino et Domon. Mamoru apprend que Kageyama pourrait avoir tué son grand-père, domine sa colère et bat Zeus en finale.

  3. Inazuma Eleven, saison 2

    À l'épisode 27, l'école est détruite par Gemini Storm d'Aliea Gakuen, dirigé par Reize. Raimon perd, beaucoup de joueurs sont blessés, et l'équipe part s'entraîner et voyager. Touko et Shirou Fubuki la rejoignent et aident à battre Gemini Storm. D'autres amateurs de football se joignent à eux, mais Epsilon et The Genesis, équipe de rang maître, les battent. Kageyama revient avec Shin Teikoku Gakuen, mais échoue.

    Mamoru devient moins exubérant et comprend l'importance de ses coéquipiers. Kazemaru, par exemple, déprime en voyant qu'il ne progresse pas assez. Lui-même traverse une période sombre, qu'il surmonte. Avec l'aide de Gouenji et d'Aphrodi, l'équipe vainc Epsilon Kai et Chaos, fusion de Prominence et Diamond Dust. Elle apprend que l'entraîneuse Hitomiko est la « sœur » de Gran, capitaine de The Genesis, et que les joueurs d'Aliea sont des humains dopés par des cristaux de pierre Aliea.

    À l'épisode 60, Gran marque d'emblée avec Ryuusei Blade, qui passe Mugen The Hand de Tachimukai. À l'épisode 61, Tsunami aide ce gardien à se relever, et Gran demande à Mamoru quelle équipe est la plus forte. Après un rude combat, Raimon l'emporte. Reste un dernier adversaire : les Dark Emperors, d'anciens coéquipiers sous influence de la pierre Aliea. La volonté de Mamoru les atteint et brise la pierre.

  4. Inazuma Eleven, saison 3

    Pendant le FFI, il motive toujours ses camarades et se lève très tôt pour s'entraîner, lui qui adorait dormir. Il est surpris de voir Hitomiko amener Neo Japan, composée de joueurs écartés de la sélection. Face à Fire Dragon, son brassard de capitaine lui est retiré par l'entraîneur, qui le juge inapte, avant de lui être rendu en cours de match.

    La veille du match contre Unicorn, il s'entraîne à son endroit habituel sur la plage et dit à Tsunami vouloir être au meilleur de sa forme. Il est ravi d'affronter Domon et Ichinose. Ce dernier traverse l'équipe et marque avec Pegasus Shot, qui bat Ijigen The Hand. Inazuma Japan égalise avec The Hurricane. Ichinose retente son tir, cette fois arrêté. À la mi-temps, Mamoru entend Aki parler à Ichinose et lui demande pourquoi ce pourrait être son dernier match. Il lui promet de ne pas se retenir. Mark et Dylan marquent avec Unicorn Boost, puis Unicorn prend ensuite l'avantage grâce à Gran Fenrir. Un dernier Pegasus Shot passe Ijigen The Hand, mais frappe la barre transversale puis le sol et Mamoru saisit le ballon. Inazuma Japan gagne, et Ichinose affirme que ce ne sera pas son dernier match.

    On découvre alors que son grand-père est vivant. Kageyama, d'abord décidé à détruire l'équipe, devient un protagoniste secondaire après l'épisode 105. Il n'était qu'un pion de Garshield Bayhan, véritable instigateur. Garshield dirige The Kingdom avant d'être arrêté grâce à un détective, puis s'évade et s'en prend à Little Gigant de Cotarl, avant d'être arrêté pour de bon. Contre Little Gigant, Mamoru maîtrise God Catch, puis marque avec Jet Stream avec Gouenji et Toramaru.

    À l'épisode 126, il reçoit son diplôme à Raimon alors que ses amis pleurent de se séparer. Lui sourit, sachant que ce n'est pas un adieu. À l'épisode 127, un dernier match d'adieu se termine sans but, et tous promettent de suivre sa phrase : « Jouons au football ! »

  5. Inazuma Eleven GO

    Avant même son apparition, Otonashi et Kudou le citent dans les deux premiers épisodes en le comparant à Tenma. À l'épisode 5, on le voit dans l'ombre pendant Raimon contre Eito, choqué que Raimon ne joue pas à fond. À l'épisode 7, il devient entraîneur de Raimon. Quand il appelle Tsurugi, celui-ci tire avec Death Sword ; Mamoru se contente d'incliner la tête pour le laisser passer, puis le félicite. Il est peu apprécié au début, mais redonne espoir aux joueurs. À l'épisode 11, il dit être revenu pour rendre au football son état d'il y a dix ans et vaincre le Cinquième Secteur.

    À l'épisode 18, on apprend son mariage avec Natsumi. À l'épisode 23, contre Gassan Kunimitsu, il laisse Kurumada et Kirino sur le banc avec Kidou, afin que Kirino repère la faiblesse adverse, ce qui fonctionne. À l'épisode 24, il affronte Shuuji Ishido, qu'il reconnaît comme Gouenji. Celui-ci nie et dit contrôler le football. Mamoru rentre chez lui, regarde la photo de la victoire au FFI, et Natsumi le réconforte. Il parle ensuite à Fubuki, dont l'école est contrôlée par le Cinquième Secteur.

    À la fin de l'épisode 27, Fubuki lui confie quelque chose d'important qui le bouleverse. Il annonce à Kidou qu'il quitte Raimon pour enquêter. À l'épisode 32, il est sur l'île de God Eden. Il revient pour la finale et encourage tout le monde à s'amuser. À l'épisode 43, il remplace Sangoku blessé par Shinsuke. À l'épisode 47, il donne une interview et promet à Tenma de jouer un jour ensemble.

  6. Inazuma Eleven GO Chrono Stone

    À l'épisode 2, Tenma et ses amis remontent jusqu'à l'époque où Mamoru fonde le club de Raimon. Alpha déclare que le football doit disparaître. Mamoru est téléporté au stade du Football Frontier et devient gardien de Tenmas contre Protocol Omega, furieux de voir Alpha blesser ses équipiers à coups de ballon. À l'épisode 3, il arrête Alpha avec God Hand, puis Shoot Command 01 avec Majin Great et Great The Hand. Tenmas gagne 2-0.

    À l'épisode 5, adulte, il apparaît avec Haruna. À l'épisode 6, il utilise God Hand V pour empêcher Beta de sceller Fei Rune dans le Sphere Device, mais finit scellé à sa place. À l'épisode 7, on le dit mort dans un accident de voiture, alors qu'il est juste enfermé. À l'épisode 17, il devient une Chrono Stone violette en forme de diamant. Heikichi Toudou veut s'en servir pour renforcer Protocol Omega 3.0. À l'épisode 24, Zanark Avalonic la détient. À l'épisode 29, après la victoire de Raimon, Zanark la lance vers Tenma, mais Helper X l'attrape et disparaît, jugeant trop dangereux de la donner. À l'épisode 39, Toudou dit que la récupérer exige de gagner le Ragnarok Tournament.

    Il revient à l'épisode 47. Aux épisodes 48 et 49, il dirige Chrono Storm et maîtrise Grand Luster. À l'épisode 50, ils gagnent et il dit adieu à son grand-père qui retourne à son époque.

  7. Inazuma Eleven GO Galaxy

    À l'épisode 1, Ryuusei Kuroiwa lui téléphone pour dire que tout se déroule comme prévu et lui demande si sa faveur avance. On ignore alors de quoi ils parlent. Il apparaît dans un souvenir de Tenma. À l'épisode 18, il se présente à l'équipe et introduit Zanakurou Ichikawa, qui rejoint bientôt Earth Eleven.

  8. Ares

    Il débute à l'épisode 14, sans que son visage soit montré, lors de la cérémonie d'ouverture du Football Frontier Nationals, avec Tonegawa Tousen. Il regarde ensuite le match entre Inakuni Raimon et Zeus ; à la fin, Aphrodi le voit partir en souriant. À l'épisode 22, gardien et capitaine, il renvoie Fire Tornado de Sasuke Kozoumaru et arrête Koori no Ya avec Majin The Hand. Il encourage Michinari comme capitaine. À l'épisode 23, il stoppe encore Fire Tornado, puis encaisse Backdraft de Tetsunosuke Goujin, combiné avec Inabikari Dash d'Asuto. Il maîtrise Fuujin Raijin pour arrêter Backdraft, ce qui galvanise Tonegawa Tousen, mais échoue contre Victory Line de Michinari et ses coéquipiers ; Inakuni Raimon gagne. Il invite ensuite ses adversaires à rejouer avec lui.

  9. Film : l'affrontement contre Ogre

    Pendant qu'il recrute pour affronter Teikoku Gakuen, il voit son arrière-petit-fils Canon, qui lui dit que tout ira bien. Face à Ogre en finale, The Phoenix échoue contre Needle Hammer de Zagomel, God Hand contre Death Rain, Majin The Hand contre Death Spear. Canon arrive du futur avec Fubuki, Fidio, Hiroto, Tobitaka et Toramaru. Mamoru apprend Omega The Hand et arrête Death Break. Il gagne la confiance de Baddap, renvoyé à son époque avant de pouvoir lui serrer la main. Les héros célèbrent ensuite la victoire.

  10. Autres apparitions

    Dans un récit de God Eden, il revient aider Raimon avant de défier Zero. Durant le match, un souvenir de son grand-père à l'hôpital lui rappelle qu'un vrai entraîneur protège son équipe quoi qu'il arrive. Il pousse alors les autres à jouer, retrouve sa forme jeune et, avec Inazuma Japan, arrête Fuurinkazan Destroyer de Kibayama avec God Hand V. Il précise devoir rester un peu sur l'île avant de revenir officiellement.

    Dans un film avec Inazuma Legend Japan contre Shinsei Inazuma Japan, il a d'abord abandonné son but par confiance en ses amis. Après Deep Jungle de Kazemaru, Kabeyama et Sakuma, il marque avec Gigaton Head et Sparkle Wave de Tsunami. L'arrivée d'Asta et Fran déclenche l'apparition de LBX ; blessé, il emploie Inazuma Break avec Kidou et Gouenji pour détruire le tableau d'affichage. Une vague d'énergie violette efface tout ; avec son keshin et Great The Hand, il tente de la stopper avec l'aide de toute l'équipe. Il échoue et disparaît, après avoir permis à Fei de sauver Shinsei Inazuma Japan.

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Anecdotes

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Origine du nom : Akihiro Hino a expliqué que « Endou Mamoru » vient de l'expression « endo wo mamoru », protéger jusqu'au bout, en référence à son rôle de héros et à son poste.

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Nom anglais : Mark Evans est aussi le nom de deux footballeurs ayant joué à Bradford City et Scarborough, sans savoir s'il s'agit d'une inspiration ou d'un hasard.

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Localisation latino-américaine : Son prénom y devient Satoru, sans doute parce que « Mamoru » ressemble à un mot d'argot.

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Anniversaire : Il est né un 22 août, comme la date de sortie du jeu au Japon.

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Classe : Il est dans la même classe qu'Aki, Gouenji, Ootani et Azuma, et aussi que Handa dans l'une des versions.

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Au jeu : On voit Aki révéler qu'il s'exerce seul la nuit à Mugen The Hand. Sous forme de libero, il porte le même maillot orange que son tenue d'attaquant.

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Dans l'anime : Il est le premier à marquer en jouant libero, et à l'un des rares à réaliser un triplé. Contre Inazuma Eleven, il ne porte pas le brassard de capitaine.

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Collection de hissatsu : Il en possède plus que n'importe quel autre personnage.

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Chez lui : Dans le jeu, l'uniforme de gardien de Little Gigant et la tenue d'Orpheus sont accrochés au mur près d'une photo de la victoire d'Inazuma Japan.

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Contenus abandonnés : Les fichiers de jeu suggèrent qu'une version adulte était prévue, et que God Hand W devait figurer dans ses techniques avant d'être supprimé. Dans un autre jeu, sa forme Shuurenjou était prévue mais non utilisée.

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Coach par hasard : Blessé en jouant à l'étranger en championnat professionnel, il est revenu au Japon et a été appelé par hasard pour entraîner Raimon.

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Chansons : Cinq titres lui sont associés : Mamotte Miseru!, Dakara Zettai Daijoubu!, Mabushii Mirai Yeah!!! avec Tenma, Mikazuki Smile avec Tsurugi, Shindou et Kirino, et Hontou ni Arigatou! avec Tenma.

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Titres : Capitaine légendaire à Raimon, Gardien légendaire avec Tonegawa Tousen et Inazuma Japan, Divinité protectrice au sang chaud dans un autre jeu.

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Jeux mobiles : L'élément de sa forme Manatsu a changé durant la seconde moitié d'un événement. Une vidéo promotionnelle le montrait adulte en uniforme d'Inazuma Legend Japan, mais le jeu a fermé avant l'ajout de cette version.

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Bêta : À la version 1.1.4 d'un jeu en bêta, son modèle a été modifié pour ressembler davantage à l'anime.

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Sondage Soulmates 2011 : Il a fini deuxième avec Kazemaru (51 voix), quinzième avec Gouenji (15 voix) et dix-huitième avec Gouenji et Kidou (13 voix).

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Caméos et crossovers : Il apparaît avec Kidou dans Cinderelife, et comme Yo-kai dans Yo-kai Watch Punipuni et Yo-kai Sangokushi. Un costume à son image existe dans Yo-kai Gakuen Y, et Yo-kai Watch World propose GK Asura, qui porte son bandeau et son maillot de gardien.

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Parodie : Un anime de cartes comporte un personnage qui le parodie, « Takahashi Inazuma Mamoru ».

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Soutien à l'équipe nationale : Il a figuré dans le magazine Sports Hochi, avec un commentaire de Hino, avant un match du Japon contre l'Allemagne.

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Classement : Dans un sondage de mars 2025, il se classe dixième.

Autres personnages de Inazuma Eleven

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Endou Mamoru (Fandom) et 1 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.