Raphtalia

Raphtalia

ラフタリア Personnage principal

Raphtalia est l'héroïne principale et le second rôle majeur de L'Ascension du héros du bouclier. Demi-humaine de la lignée des tanukis, elle devient la toute première compagne de Naofumi Iwatani, le Héros du Bouclier. Achetée au départ comme esclave, elle n'a jamais été maltraitée par lui : au fil des épreuves, un lien de confiance profond s'est noué entre eux, jusqu'à faire d'elle son bras droit et la personne la plus précieuse à ses yeux. Au cours de l'histoire, elle franchit plusieurs étapes décisives. Elle voyage dans un autre monde, où le katana vassal la choisit et fait d'elle la Héroïne du Katana. De retour chez elle, elle renverse l'empereur en place du pays de Q'ten Lo et devient l'Impératrice céleste de cette nation. Cette fiche retrace son apparence, son caractère, ses liens, ses techniques, son parcours et quelques particularités propres aux différentes versions de l'œuvre.

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Apparence

Traits généraux

Raphtalia a les cheveux auburn, avec deux mèches qui retombent sur sa poitrine, et des yeux d'un rouge rosé. Comme elle descend des tanukis, elle porte de douces oreilles rousses et une queue touffue. Elle tient de son père une silhouette fine, devenue un peu musclée à force de mener une vie d'aventurière.

Une apparence qui évolue

Son physique a beaucoup changé depuis sa première apparition. À l'époque, c'est une enfant malingre, menue, vêtue de haillons et à l'allure négligée. Après sa rencontre avec Naofumi, sa santé s'améliore et il lui procure une tenue adaptée à l'aventure.

Quelques semaines plus tard, elle commence à gagner des niveaux. Or, chez les demi-humains, cela accélère le vieillissement : elle atteint ainsi l'âge adulte et acquiert des formes plus féminines. À ce moment-là, elle remplace son couteau par une épée et enfile une cuirasse de cuir avec une épaulière. Elle porte aussi une robe de style européen aux tons rouge et noir, superposée à une robe blanche à volants, toutes deux arrivant à mi-cuisse.

Dans le monde de Glass

En arrivant dans le monde de Glass, Raphtalia retrouve son apparence d'enfant, jusqu'à ce qu'elle regagne assez de niveaux. Pendant sa fuite hors d'un territoire ennemi, le katana vassal la désigne comme sa détentrice et elle reçoit une tenue de miko. L'arme efface alors le sceau d'esclave qu'elle portait sur la poitrine. Depuis, elle garde sa forme adulte lorsqu'elle passe d'un monde à l'autre.

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Personnalité

Une jeune fille brisée au départ

À ses débuts, Raphtalia est craintive, fragile et souvent terrorisée à l'idée de mourir. Son village et sa famille ont été détruits par les Vagues du Désastre. Elle a ensuite été capturée par des chevaliers de Melromarc, puis vendue à un noble cruel. Tombée gravement malade, elle a été revendue en s'attendant à mourir. Ses cauchemars incessants aggravaient encore son état physique et mental. Quand Naofumi l'achète, elle est abattue.

La guérison auprès de Naofumi

Contrairement à ce qu'elle redoutait, Naofumi se montre un maître bienveillant. Malgré sa propre mésaventure, il soigne sa maladie, la nourrit et l'héberge. Ce traitement inattendu lui rend peu à peu confiance en elle et optimisme.

Elle doit pourtant affronter son traumatisme lorsqu'ils croisent le chien à deux têtes, qui lui rappelle le Cerbère ayant tué ses parents. Paralysée par la peur, elle réussit avec l'aide de Naofumi à surmonter ce choc et à abattre la créature. Dès lors, elle lui jure fidélité et décide d'être son épée, pour que personne d'autre ne subisse ce qu'elle a vécu.

Gagner en indépendance

Pour la première fois, elle est séparée de Naofumi lors du voyage vers le monde de Glass, après le piège tendu par Kyo. Inquiète pour lui, elle fait pourtant preuve d'une grande maturité en menant seule l'évasion d'une prison spéciale. En devenant détentrice du katana vassal, elle perd définitivement son sceau d'esclave. Elle craint d'abord de perdre ainsi un symbole de son lien avec Naofumi, mais en le retrouvant, elle comprend que ce sceau n'a plus d'utilité.

De retour dans son monde, elle devient plus déterminée. Visée par des assassins envoyés par son pays d'origine, Q'ten Lo, elle se défend pour elle-même, puis accepte, à contrecœur, de diriger cette nation. Plus tard, surprise par une embuscade de Takt, elle choisit de rester en arrière pour permettre à ses amis et à Naofumi, gravement blessé, de s'échapper.

Bonté et dévouement

Malgré son passé, Raphtalia est charitable et compatissante. Lorsque Naofumi touche le fond, par exemple pendant son duel contre Motoyasu, elle est à ses côtés pour le réconforter. Elle n'hésite pas non plus à se mettre en danger pour ceux qu'elle aime, comme lorsqu'elle se laisse brûler par le Bouclier de la Colère afin qu'il ne perde pas la raison.

Quand son village se reconstruit, elle endosse le rôle de grande sœur auprès des enfants : elle leur sert de modèle, veille sur eux et les reprend quand ils font des bêtises. Elle a même protégé des personnes qui l'avaient auparavant maltraitée.

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Relations

Naofumi Iwatani
Naofumi Iwatani
maître, puis compagnon de cœur
Au début, elle a peur de lui à cause de son air renfrogné et de ses anciens propriétaires. Elle est surprise de voir qu'il la nourrit, la soigne, la console après ses cauchemars et s'occupe correctement d'elle. Quand elle apprend qui il est et qu'il combat les Vagues, elle décide de tout donner pour lui. Elle se considère comme son épée et réagit mal à quiconque l'insulte. Après le duel truqué, elle quitte ceux qui l'ont « libérée » et revient à son côté, ce qui pousse Naofumi à s'ouvrir vraiment. Longtemps, il se voit comme une figure paternelle, alors qu'elle éprouve des sentiments amoureux ; ses traumatismes et la malédiction de son arme l'empêchaient de lui répondre. Quand il débloque le bouclier de la bénédiction, ses émotions reviennent et il finit par la voir autrement. Il lui caresse la tête, elle l'autorise à toucher sa queue en privé (un geste proche de se tenir la main chez les demi-humains), puis il lui offre un bracelet unique composé d'objets rappelant leur histoire commune. Elle est la personne la plus importante pour lui et son bras droit.
Motoyasu Kitamura
Motoyasu Kitamura
Héros de la Lance
Il croyait que Naofumi la forçait à le servir et a voulu la « libérer ». Après avoir gagné un duel truqué, il a retiré son sceau d'esclave et s'attendait à de la reconnaissance. Elle l'a giflé pour avoir tiré ses propres conclusions, puis est repartie avec Naofumi. Elle ne le déteste pas autant que Filo, mais ne l'apprécie guère.
Ren Amaki
Ren Amaki
Héros de l'Épée
Lors de leur rencontre, il lui demande de ne pas le freiner, la jugeant inférieure. Beaucoup estiment pourtant qu'elle le surpasse, et Eclair respecte davantage ses talents que les siens, ce qui le rend envieux.
Itsuki Kawasumi
Itsuki Kawasumi
Héros de l'Arc
Comme Motoyasu, il pensait qu'elle était contrainte. Après la réhabilitation de Naofumi, il l'interroge sur son désir de ne pas se battre et d'être libre, mais sa réponse négative déçoit visiblement ses attentes.
Rishia Ivyred
Rishia Ivyred
Elles s'entendent vite, car leurs situations amoureuses se ressemblent. Elles se promettent de s'aider et deviennent toutes deux élèves du style Hengen Muso.
Sadeena
protectrice de son enfance
Elle veillait sur sa famille comme une sœur aînée. Raphtalia admire sa puissance et pense que sans son absence, le village et ses amis auraient été sauvés. Sadeena regrette de ne pas avoir pu la protéger. Elles se retrouvent au colisée de Zeltoble, mais Raphtalia ne la reconnaît qu'au moment où Sadeena révèle sa forme d'orque, car elle ne l'avait jamais vue sous forme humaine. Elle se montre vite hostile quand Sadeena s'attache à Naofumi. On apprend plus tard que Sadeena servait le père de Raphtalia dans leur pays natal.
Fohl
Elle s'occupe de lui et d'Atla après leur achat. Comme Fohl gâte trop sa sœur, elle lui dit de tenir bon face à elle. Il l'appelle depuis « grande sœur », à sa grande gêne.
Ruftmila
cousin
Ils tiennent l'un à l'autre mais interagissent peu. Elle est un peu mal à l'aise, car son fanatisme pour l'espèce Raph l'agace. De plus, sous sa forme mi-humaine il ressemble à son père, et sous sa forme de thérianthrope, il est en gros un Raph-chan géant.
Filo
Filo
Deuxième compagnon de route après Naofumi. Elle fut un peu jalouse de l'attachement de Naofumi pour elle quand elle n'était qu'une filolial. Quand Filo prend forme humaine, elle devient une rivale amoureuse, puis leur relation évolue en une rivalité amicale presque fraternelle. Elles combattent bien ensemble et s'inquiètent l'une pour l'autre. Raphtalia fut anéantie en croyant Filo tuée par le dragon zombie.
Melty Q Melromarc
Melty Q Melromarc
Elles s'entendent dès le début. Raphtalia se montre plus indulgente que Naofumi envers la princesse. Elles deviennent proches pendant la lutte contre l'Église des Trois Héros. Raphtalia est un peu gênée quand Melty se rapproche de Naofumi, mais une forte confiance mutuelle s'installe.
Keel
Keel
Amie d'enfance du même village, elle a aussi été réduite en esclavage. Keel la croyait morte. Elles se retrouvent avec joie et Keel promet de devenir plus forte pour la protéger. Raphtalia lui a donné son bracelet de jade.
Atla
Elle l'apprécie mais aimerait qu'elle se tienne mieux, et c'est elle qui la discipline, Fohl n'y arrivant pas. Quand elle comprend les sentiments d'Atla pour Naofumi, elles deviennent rivales en amour et au combat, tout en acceptant de collaborer pour lui.
Eclair Seaetto
Raphtalia dépendait du gouvernorat du père d'Eclair. Elles s'estiment mutuellement, et Eclair lui enseigne l'escrime en profondeur.
Erhard
Erhard
Elle voit en lui un homme très gentil et un mentor, le premier à lui avoir appris les bases du maniement de l'épée.
Mirellia Q Melromarc
Mirellia Q Melromarc
C'est indirectement grâce à elle que Raphtalia a rencontré Naofumi. La reine voulait qu'il achète un esclave, sans préciser lequel, et fut surprise que ce soit une demi-humaine du territoire de Seaetto. Raphtalia lui en a ensuite été reconnaissante.
Malty S Melromarc
Malty S Melromarc
Elle la méprise profondément pour sa haine envers Naofumi et surtout pour le duel truqué qui l'a privé de sa protection. Elle reste de marbre face aux supplications de Malty une fois ses crimes révélés.
Idol Rabier
Noble cruel ayant combattu aux côtés du roi Aultcray contre les demi-humains, il fut son ancien maître. Sa dureté a causé la mort de Rifana, ce que Raphtalia apprit bien plus tard, au bord du désespoir. Malgré tout, elle n'a pas pu se résoudre à le tuer.
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Capacités et pouvoirs

Style de combat

Raphtalia combat surtout à l'épée, en la combinant à des illusions (magie de lumière et d'ombre). Après son changement de classe, elle peut employer davantage de types de magie. Elle a aussi étudié auprès du magicien de la cour de Melromarc, puis avec la grand-mère, afin de maîtriser le style Hengen Muso.

Magie

Elle a une affinité naturelle avec la lumière, l'obscurité et l'illusion. Elle parvient même à brouiller l'odorat d'une créature, ce qui est réputé difficile ; Naofumi y voit un héritage de sa nature de tanuki. Avec le Katana du roi du vent céleste, elle peut aussi utiliser la magie du vent.

Lumière première / Drifasort rituelProduit un éclairage vif qui révèle les monstres cachés ou aveugle brièvement des ennemis pour fuir.
Mirage premiersort rituelCrée une illusion d'elle-même pour tromper l'adversaire. Elle ne l'a utilisé qu'en combinaison avec Naofumi.
Mirage dissimulé secondsort rituelMasque sa présence, et sa version collective cache plusieurs cibles.
Dissimulation première collectivesort rituelCrée une illusion, comme un arbre, pour cacher les cibles.
Haikuikkusort rituelAccroît fortement la vitesse et imprègne les attaques de magie, utilisable avec le katana du roi du vent céleste.
Forme est videmagie coopérative avec NaofumiSort lié à la magie de la veine du dragon, qui crée des illusions sensorielles faisant croire aux ennemis que leur cible est ailleurs.

Magie du dragon démon

Après la bénédiction protectrice de l'Empereur dragon démon, elle peut recourir à une magie qui emprunte la puissance de ses alliés pour renforcer ses sorts. Avec Raph-chan, elle sollicite l'espèce Raph afin de lancer de puissants sorts d'illusion avec peu d'incantation et d'imprégner les techniques de l'Empereur céleste de beaucoup de magie. Raph-chan prend alors la forme d'un sweat à capuche doté d'une queue magique. L'usage doit rester modéré, car il épuise beaucoup la force des Raph.

Absorption magiqueLa queue magique capte la magie, que Raphtalia utilise ensuite pour enchanter ses sorts.
Vision de Raph-chanEn mettant la capuche, elle voit par ses yeux, ce qui améliore la visée, l'analyse et la perception des esprits.
PerlesSous cette forme, des perles en forme de yin-yang apparaissent sur une main et peuvent être lancées sur les ennemis.
Empereur démonCouches illusoires** (sort) : crée autour des ennemis des silhouettes noires enveloppées de brume. Même ceux qui savent être dans une illusion en souffrent beaucoup, et en sortir provoque souvent un violent mal de tête.

Techniques d'épée du katana vassal

Lame fantômeElle se cache puis surgit derrière l'ennemi pour une attaque surprise.
Lame yin-yangUn coup de lame noire ou blanche transforme l'adversaire vaincu en deux sphères de lumière qui cherchent d'autres cibles.
Éclat du croissant de luneProjette un éclair en forme de croissant.
Neige fineUn coup qui draine la magie de la cible en la libérant en flocons depuis la blessure.
Lame instantanéeBrume** : une frappe très rapide dont la lacération retardée tranche l'ennemi s'il bouge.
Lame vaillanteBrume** : version à deux katanas, qui trace une croix d'énergie.
Lune voiléeUn disque spectral sombre en forme de lune est projeté en tournoyant vers la cible.
Lame spirituelleTranche-âme** : réduit les PM ennemis et peut toucher des êtres immatériels comme les fantômes.
Techniques d'estocFormes létales un et deux** : deux coups d'estoc mortels enchaînés.
Lame de ventVide** : une lame de vent jaillit d'un dégainage rapide.
Triple estocTrois coups d'estoc instantanés, six avec un katana dans chaque main.
Lame de poussière d'étoilesCharge la lame de magie, libérée dans une explosion d'étoiles.
Lame de kiBrise-garde** : emploie le ki pour une attaque qui ignore la défense.
Danse rituelle du cerisierImite le pouvoir du pacificateur de Q'ten Lo, avec un coup puissant accompagné de pétales, efficace contre les Héros ou les bénéficiaires de la pierre du destin de cerisier.

Capacités défensives et utilitaires

Esquive de levéeSort d'interruption qui renvoie toute magie lancée sur elle, bénéfique ou nuisible.
Double lameInvoque un second katana, qui peut avoir une autre forme.
Manuscrit de retourTéléporte vers le dernier sablier du dragon enregistré.
Détection de poisonLe katana l'avertit de la présence de poison.
Veine du dragon de retourPermet de se téléporter vers n'importe quel sablier enregistré depuis un autre sablier touché.

Techniques combinées

Bouclier dissimuléavec NaofumiUn bouclier invisible, né de la frappe aérienne et de la première magie de dissimulation.
Bouclier mirageavec NaofumiUn bouclier qui, une fois attaqué, riposte par une illusion qui trouble les sens et peut pousser l'ennemi à frapper ses alliés.
Lame de l'empereur du tonnerreUnit la Lame vaillante : brume avec la magie combinée de Naofumi et Sadeena, la Descente du dieu du tonnerre, faisant pleuvoir la foudre.
Lame de poussière d'étoiles lumineuseVersion avec des étoiles de lumière, alliée à la magie d'Eclair.
Rêve illusoireFrappe d'ombre unique et Rêve illusoire : frappe de brume unique** : alliées aux illusions de Raph-chan, elles créent des copies illusoires ou des entailles fantômes pour ouvrir une brèche.

Pouvoirs de l'Impératrice céleste

Elle a obtenu les pouvoirs de l'Empereur céleste de Q'ten Lo lors du couronnement dans l'ancienne capitale, puis son ancêtre l'a entraînée. Devenue officiellement Impératrice, elle a découvert avec Naofumi une épigraphe que seule elle pouvait lire et qui décrit ces capacités. Cela lui permet de les employer plus habilement, mais à un coût plus élevé. Le pouvoir détecte les attributs de l'adversaire et leur applique un effet. Crier le nom de la technique n'est pas obligatoire, mais facilite le contrôle de l'énergie.

Lame du destin des huit trigrammesElle rassemble huit sphères yin-yang puis fonce sur l'ennemi en traînée de lumière. Avec le katana vassal, elle devient une large entaille depuis la posture de dégainage, créant un motif yin-yang qui repousse l'adversaire. Des variantes (formes deux et trois, attaques successives) la renforcent.
Suprême ultimeTranche du destin** : associe Hengen Muso et le style de katana de Sadeena pour couper le flux de pouvoir de la pierre du destin de cerisier.

Techniques des cinq éléments

Les cinq éléments (feu, eau, bois, métal, terre) sont un concept oriental qui classe les phénomènes du monde ; leurs interactions produisent des résultats variés.

Estoc du destin des cinq pratiques et Tranche du destin des cinq élémentsInvoquent cinq sphères magiques, à la fois défensives et offensives, et ouvrent la voie à l'interaction des cinq éléments.
Le métal contrecarre le feuAnnule l'effet « le feu vainc le métal » de son ancêtre, qui bloquait les compétences.
Le bois nourrit le feuAnnule « l'eau vainc le feu » de son ancêtre, qui empêchait de changer de forme d'arme.
Le feu vainc le métalRéduit la défense de la cible et augmente sa charge de poids.
L'eau vainc le feuCensée sceller la magie de feu de la cible.
Naissance divine et Choc divin des cinq pratiquesLa première imprègne l'arme de cinq sphères et crée une formation magique contrant la seconde, qui forme un pentagramme supprimant l'adversaire.
Expansion du champ du destin des cinq pratiquesFormation magique étendue grâce à la magie du dragon démon.

Style Hengen Muso

Depuis son apprentissage du style Hengen Muso, Raphtalia est devenue nettement plus puissante.

PointAttaque de base contre la défense, très efficace contre les barrières, qui envoie du ki au cœur de la cible.
Onde lunaireCoupe horizontale rapide libérant une lame en croissant.

Accessoires

Fourreau de gemmesCréé par Naofumi lors de son premier voyage dans le monde de Glass, avec un minerai rare et des gemmes, laqué avec l'aide de Romina. Le katana y charge l'objet pendant trois minutes, ce qui offre ensuite une brève et énorme hausse de vitesse, proche du Haikuikku de Filo.
Accessoires du katanaFabriqués par Naofumi et Imiya dans le tome 22, ils donnent trois effets : plus d'étoiles pour la Lame de poussière d'étoiles, des pétales qui tranchent lors des attaques suivantes, et un surcroît de magie.
Talisman du Héros du BouclierBracelet de perles de chapelet unique, dont les perles évoquent des objets importants de leur relation, enfilées sur un fil tiré d'un ballon, l'une portant le drapeau du menu enfant. Il apporte notamment défense élevée, soin d'urgence, preuve de confiance, hausse du pouvoir impérial, illusions renforcées, sceau des esprits et hausse moyenne de toutes les statistiques.
Bracelet de jadeancienFabriqué par Naofumi, avec un bonus moyen de magie. Elle l'a plus tard donné à Keel.
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Histoire

  1. Enfance et esclavage

    Raphtalia vivait jusqu'à ses dix ans dans un petit village côtier de Melromarc. La Première Vague du Désastre a ravagé la paix des lieux. Sa famille a fui, mais Sadeena, protectrice et amie de la famille, était partie pêcher, et ils se sont retrouvés sans défense. Acculés par le Cerbère, boss de la vague, ses parents se sont sacrifiés pour la sauver en la poussant dans l'océan. Elle a vu leur mort et en est restée terrifiée.

    Elle a survécu à la chute et, de retour, a trouvé la vague terminée. Elle a confirmé la mort de ses parents et leur a construit des tombes. Elle a tenté de rassembler les survivants pour rebâtir, mais des chevaliers de Melromarc sont venus tuer les adultes et vendre les enfants comme esclaves.

    Melromarc étant un pays qui privilégie les humains, le village n'existait que grâce au gouverneur du territoire de Seaetto, partisan de l'égalité et bras droit de la reine. Ce gouverneur est mort pendant la première vague, en se sacrifiant pour protéger les demi-humains. Comme la reine était à l'étranger, les suprémacistes humains ont pris le pouvoir et ruiné le territoire.

    Achetée avec plusieurs amis par Idol Rabier, qui prenait plaisir à tourmenter des enfants demi-humains, Raphtalia a vu mourir sa meilleure amie Rifana, ce qui a provoqué un effondrement. Traumatisée, vendue et rendue plusieurs fois, elle a fini chez un marchand d'esclaves de Melromarc à cause de ses cris nocturnes et de la maladie qui l'affaiblissait.

  2. Tome 1 : la rencontre

    Elle apparaît dans la tente du marchand, puis Naofumi l'achète. Craintive, elle se confie peu à peu en constatant qu'il la traite bien mieux que ses anciens maîtres. En voyageant, elle apprend à manier un couteau, à tuer des monstres et à vaincre sa peur du sang, puis son traumatisme en tuant le chien à deux têtes. Grâce aux niveaux, son corps grandit vite et elle atteint la vingtaine.

    Après la deuxième vague, Motoyasu force Naofumi à un duel à son sujet. Malty et lui gagnent en trichant, puis la libèrent de son sceau. Pourtant, elle défend et réconforte Naofumi. Il comprend alors qu'elle n'est plus la petite esclave achetée et, soutenu pour la première fois, il retrouve le goût des aliments.

  3. Tomes 2 à 4 : épreuves à Melromarc

    Après le duel, elle insiste pour rétablir le sceau retiré par les mages royaux. Le marchand, stupéfait de sa beauté, offre jusqu'à 30 pièces d'or, que Naofumi refuse. Erhard les envoie chez la magicienne, qui leur donne des livres de niveau débutant. Raphtalia découvre qu'elle maîtrise la lumière et l'ombre. Plus tard, contre un dragon zombie à Mirso, Naofumi croit Filo morte, utilise le bouclier de malédiction et blesse Raphtalia, qui doit être soignée à l'eau bénite.

    Au tome 3, Naofumi obtient l'eau bénite de l'Église des Trois Héros et soigne peu à peu les brûlures. Avant la troisième vague, il lui offre un bracelet de jade fait main. Après la victoire, ils sauvent Melty d'une embuscade et sont accusés à tort par Malty et le roi Aultcray.

    Au tome 4, en fuite, ils sont accueillis chez un noble ami, mais Idol Rabier capture ce noble et Melty. Raphtalia l'affronte et prouve qu'elle n'est plus la victime d'autrefois ; terrorisé, il tombe d'une fenêtre. Dans le donjon, ils retrouvent Keel et les restes de Rifana. Après le retour de la reine Mirellia et la défaite du pape, le groupe est innocenté.

  4. Tomes 8 et 9 : le monde de Glass

    À l'entrée du portail vers le monde de Glass, un piège de Kyo les sépare. Raphtalia est envoyée avec Glass, L'Arc et Therese dans une prison pour détenus de haut niveau. Son niveau retombe à 1 et elle redevient enfant. Elle s'évade grâce à sa magie d'illusion et retrouve peu à peu sa forme adulte.

    Lors d'une cérémonie de sélection pour le katana vassal, celui-ci échappe à Trash II et vole dans ses mains. Furieux, Trash II tente de les capturer, mais Naofumi et ses renforts les sauvent. Ils se retrouvent dans les larmes et la joie. Son sceau d'esclave disparaît, et elle apprend avec Naofumi les compétences et formes d'arme. Pendant leur séparation, Naofumi a créé un shikigami à partir de son sang et de ses cheveux, Raph-chan, qu'elle juge utile mais troublant.

    Dans le dernier combat contre Kyo, Naofumi emploie l'Aura du sacrifice total, qui accroît beaucoup ses statistiques, celles de Filo et de Raphtalia. Ils l'emportent et l'empêchent de se réincarner, mais leurs statistiques tombent à environ 30 % pendant deux à trois mois.

  5. Tomes 10 à 12 : le village et l'héritage

    De retour, après l'incident de la Tortue spirituelle, la reine offre une récompense. Naofumi demande en secret la terre de l'ancien village de Raphtalia et la surprend. Eclair et Melty dirigent déjà la reconstruction. Il essaie de racheter les villageois esclaves, mais les prix s'envolent à Lurolona. Ils vont donc à Zeltoble, participent aux tournois du colisée et, grâce à Sadeena, rachètent un grand nombre d'esclaves, dont beaucoup rentrent chez eux.

    Au tome 12, Sadeena révèle que Raphtalia est héritière légitime du trône d'un pays isolationniste, à l'est, qui pourrait vouloir la tuer. Naofumi lui offre une tenue de miko, et des assassins de Q'ten Lo l'attaquent ; porter cette tenue revient à proclamer son intention de régner. Naofumi décide de partir pour Q'ten Lo.

  6. Tomes 13 à 14,5 : l'Impératrice céleste

    Après avoir traversé Siltvelt, avec l'aide du Dragon d'eau, ils atteignent Q'ten Lo. L'empereur céleste est manipulé par une étrangère corrompue, Makina, dont les lois sont absurdes et nuisibles. Naofumi et les révolutionnaires placent Raphtalia, réticente, à la tête du mouvement.

    Les insurgés prennent l'ancienne capitale abandonnée. Raphtalia y participe à une cérémonie qui légitime son autorité et lui confère les pouvoirs de l'Empereur céleste. Après avoir affronté Shildina, son ancêtre aide à vaincre Makina, puis la met à l'épreuve dans un combat intense et lui enseigne plusieurs techniques. L'empereur manipulé est un jeune cousin, Ruftmila ; on simule sa mort et on le ramène au village. Elle confie la gouvernance à Raluva et à d'autres chefs.

    Au tome 14,5, Naofumi et elle explorent le château, trouvent des traces de ses parents et des inscriptions anciennes révélant le vrai rôle de l'Empereur céleste, « pacificateur des instruments spirituels ». Cela l'aide à mieux contrôler ses pouvoirs.

  7. Tomes 15 à 17 : Atla, Takt et le retour à Glass

    De retour à Lurolona, Naofumi organise une cérémonie de montée de niveau pour les monstres et crée l'espèce Raph avec Raph-chan, contre l'avis de Raphtalia. Elle s'avère pourtant très utile pour protéger le village.

    Lors du combat contre le Phénix, Atla, rivale de Raphtalia, est tuée sous une intervention extérieure. Naofumi débloque le bouclier de la bénédiction, ses émotions réprimées par la malédiction ressurgissent et il pleure pour la première fois depuis son duel avec Motoyasu. Raphtalia le protège encore.

    Au tome 16, pour trouver le responsable, les Héros vont à Faubrey, où Takt les prend en embuscade. Raphtalia reste en arrière pour couvrir leur fuite. Capturée, elle est téléportée par le katana vassal vers le monde de Glass. Raph-chan II crée une illusion pour qu'une femme du harem de Takt prenne son apparence.

    Au tome 17, elle trouve ce monde en chaos : des avant-gardes des vagues ont trahi Kizuna et les autres Héros, et volé le bateau et la faux vassaux. Elle aide beaucoup les Héros. À l'arrivée de Naofumi, ils se retrouvent une deuxième fois, repoussent l'ennemi, récupèrent la faux vassale et, avec les autres Héros, affrontent Miyaji et sauvent Kizuna.

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Anecdotes

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Lien avec Naofumi : Son attachement est tel qu'elle devine ses pensées rien qu'à son visage, et le réprimande quand il envisage quelque chose de déraisonnable.

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L'espèce Raph : Elle n'aime pas du tout cette espèce et trouve étrange qu'un monstre soit basé sur ses gènes.

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Tome 22 : Quand Naofumi lui demande de ne plus dire « monsieur Naofumi », elle essaie mais, très gênée, n'y arrive pas. Il lui dit qu'elle pourra abandonner « monsieur » un jour.

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Tome 22 : Naofumi la taquine sur le nom qu'il faudrait lui donner après un mariage : « Raphtalia Impératrice céleste Iwatani », ce qui la rend incapable de parler normalement un instant.

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Animé : Elle y est bien plus naïve que dans le roman, comme dans la scène où elle croit qu'un baiser avec Naofumi la rendrait enceinte.

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Arc de l'autre monde : Dans l'animé, il est très modifié. Dans le roman, elle est transportée avec Glass, L'Arc et Therese plutôt qu'avec le groupe de Naofumi, et n'est donc pas présente au début de l'arc.

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Point de vue : Son récit pendant la séparation n'existe que dans le manga et l'animé, pas dans le roman.

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Tenue de miko : Dans l'animé, celle qui l'aide et lui donne la tenue est un personnage original, absent du roman, où le choix revient à L'Arc.

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Retrouvailles : Dans l'animé, Naofumi la retrouve et la protège après sa victoire sur Trash II. Dans le roman, Raphtalia, Glass, L'Arc et Therese rejoignent Naofumi, Kizuna, Rishia, Filo et Raph-chan lors d'une scène très émouvante, avant le combat contre Trash II, son harem, son armée et ses clones de bêtes divines.

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Préparation du combat : L'animé développe beaucoup plus l'affrontement avec Trash II ; le roman le prépare à peine, suivant le point de vue de Naofumi.

?

Combat contre Trash II : Dans le roman, c'est une bataille collective opposant Trash II, son harem et ses clones aux deux groupes. Dans l'animé, Raphtalia l'affronte seule.

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Sort de Trash II : Dans le roman, il meurt par orgueil en ignorant son avertissement de ne pas bouger. Dans l'animé, il reste immobile et survit.

Autres personnages de The Rising of the Shield Hero

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Raphtalia (Fandom) et 4 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.