Natsu Dragneel
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Natsu Dragneel

ナツ・ドラグニル « Salamander (サラマンダー) » Personnage principal

Natsu Dragneel est un mage de la guilde Fairy Tail et le membre le plus emblématique de l'équipe Natsu. Élevé par le dragon Igneel, il manie la magie de Dragon Slayer du feu, une magie perdue qui lui permet de cracher, d'avaler et de manipuler les flammes. Son surnom de Salamandre lui vient de cette affinité avec le feu. Sa vie est dominée par une quête : retrouver son père adoptif, disparu un jour de juillet de l'an X777. Sous son tempérament de bagarreur insouciant se cache pourtant un destin hors du commun. Natsu est le petit frère de Zeref Dragneel, mort il y a quatre cents ans avant d'être ramené à la vie comme le plus puissant des démons de son aîné, E.N.D. Il fait aussi partie des cinq Dragon Slayers envoyés dans le futur depuis le passé, avec pour mission supplémentaire d'aider à vaincre Acnologia.

AffiliationFairy Tail
1re apparitionChapitre 1 · Épisode 1
01

Apparence

Physique

Natsu est un jeune homme mince et musclé, de taille moyenne, à la peau légèrement hâlée. Il a les yeux noirs, des cheveux roses en pointes et des canines anormalement acérées. Une cicatrice marque le côté droit de son cou, que son écharpe dissimule en permanence.

Au fil de l'histoire, son corps se couvre de nouvelles marques :

  • Cicatrice en croix (côté gauche de l'abdomen) : elle résulte des deux blessures mortelles que lui a infligées le Rogue Cheney du futur lors de leurs affrontements.
  • Cicatrice irrégulière (joue droite) : il l'acquiert à la suite de son combat contre Zeref.
  • Emblème de la guilde (juste sous l'épaule droite) : il est de couleur rouge.

Tenue

Sa tenue habituelle se compose d'un gilet noir sans manches à liseré doré, souvent porté ouvert et sorti du pantalon, qui laisse son torse nu. Il y ajoute un pagne de tissu noir bordé d'or descendant jusqu'aux genoux, retenu par une ceinture de cuir brun à boucle argentée ovale. Il porte aussi un pantalon blanc à hauteur de genou fermé par des rubans noirs, un épais bracelet noir au poignet gauche et des sandales noires ouvertes. Il y ajoute l'élément le plus précieux de son costume : l'écharpe blanche à motif d'écailles que lui a offerte son père adoptif, Igneel. Il lui arrive de se promener avec une couverture roulée en travers du dos, mais il l'emporte rarement au combat.

En l'an X791, sa tenue subit de légères modifications.

02

Personnalité

Un caractère de feu

Natsu est insouciant et téméraire. Malgré ses bagarres incessantes avec les autres membres de Fairy Tail, il se montre un ami d'une loyauté farouche et très protecteur. Il est prêt à se battre jusqu'au bout pour ses compagnons, même quand la situation semble désespérée. Il réfléchit de façon directe et règle la plupart des problèmes par la force, en y allant « à la main ».

Indulgence et rancune

Même face au mépris ou à l'hostilité, il rend rarement la pareille et ne garde généralement pas rancune. Il a bien nourri pendant un temps de la colère envers Jellal Fernandes, mais il a fini par lui pardonner et par le considérer comme un allié. Il lui arrive de ressentir de la compassion pour ses adversaires, par exemple pour Cobra lorsque Brain l'a trahi.

Immaturité et pudeur

Natsu est plutôt immature : il peut faire rire son ennemi en plein combat ou jouer des tours à ses camarades. Cela pousse parfois ses adversaires à le sous-estimer. Il montre en revanche très peu de penchants déplacés envers les filles. Deux épisodes seulement sont notés : une tentative d'espionnage des femmes au bain, avec d'autres mages de la guilde, avant les Grands Jeux Magiques, et le moment où Lucy lui tombe dessus nue, ce qui l'amène à la dévisager et à lui toucher brièvement la poitrine.

Convictions

Ses paroles dans les moments difficiles révèlent ses valeurs. Il rappelle à Gray qu'on ne peut pas abandonner parce qu'on a perdu, que Fairy Tail est la guilde qui ne sait pas s'arrêter. Face à Jellal, il refuse de laisser Erza partir, parce qu'il ne supporte pas de la voir renoncer. Pour lui, le vrai péché d'un mage de Fairy Tail est de détourner le regard et de ne plus croire en personne. Il défend aussi la valeur de toute vie, y compris celle des Exceeds.

03

Relations

Zeref Dragneel
Zeref Dragneel
frère aîné, décédé
Natsu est son petit frère. Zeref l'a ramené à la vie sous la forme d'un démon, E.N.D., dont le but était de le tuer.
Parents de Natsu
Parents de Natsu
père et mère, décédés
Ils ont péri avec lui lors d'une attaque de dragon, il y a quatre cents ans.
Igneel
père adoptif, décédé
Le dragon qui l'a élevé, lui a appris à parler, à écrire et à utiliser sa magie. Natsu porte toujours l'écharpe qu'il lui a offerte.
Compagne d'Igneel
mère adoptive, décédée
Elle fait partie de sa famille adoptive.
August (neveu, décédé), Ignia (frère adoptif) et Wed
neveu adoptif
Les autres liens de parenté recensés.
Happy
Happy
partenaire
L'Exceed qui l'accompagne partout. Les deux conservent ensemble des objets-souvenirs de leurs missions.
Lucy Heartfilia
Lucy Heartfilia
coéquipière
Natsu la sauve d'un imposteur lors de leur rencontre à Hargeon. Elle devient ensuite l'une des piliers de l'équipe.
Gray Fullbuster
Gray Fullbuster
rival et ami
Ils se disputent constamment, mais s'épaulent dans les moments décisifs.
Erza Scarlet
Erza Scarlet
coéquipière
Elle impose le respect à Natsu et à Gray, qui la craignent tout en étant très attachés à elle.
Gajeel Redfox
Gajeel Redfox
rival
Ce Dragon Slayer du fer est un adversaire à la fois puissant et habituel. Ils se connaissaient déjà enfants, quand les dragons les réunissaient.
Wendy Marvell, Sting Eucliffe
Wendy Marvell, Sting Eucliffe et Rogue Cheney
Dragon Slayers
Avec Gajeel, ils se retrouvaient plusieurs fois par an quand leurs parents dragons se rencontraient.
Lisanna
Natsu a de la tendresse pour elle. Il lui a même appris à danser et a été profondément marqué par sa supposée disparition.
Romeo
Natsu le retrouve avec émotion après le retour de Tenrou et admire sa progression en magie du feu.
Makarov
Makarov
Le maître de la guilde, que Natsu défie ou conteste parfois mais pour lequel il s'inquiète.
Gildarts Clive
Un mage bien plus fort que lui, que Natsu défie avec enthousiasme à chaque retour.
04

Capacités et pouvoirs

Magie de Dragon Slayer du feu

Natsu maîtrise la magie de Dragon Slayer du feu, une magie perdue, et l'utilise de nombreuses façons. Comme tous les Dragon Slayers, il peut consommer son élément pour reconstituer son énergie, sauf s'il l'a lui-même créé. Les flammes naissent de n'importe quelle partie de son corps et il les intègre à son style de combat au corps à corps pour décupler la puissance de ses coups.

Ses principales caractéristiques sont les suivantes :

Ses techniques les plus connues apparaissent dans les jeux vidéo : Poing de fer du Dragon de feu, Rugissement du Dragon de feu, Griffe du Dragon de feu, Coude enflammé, Aile du Dragon de feu, Corne-épée, Flamme brillante ou encore les attaques Lotus écarlate. Hiro Mashima a désigné le Poing de fer du Dragon de feu comme sa technique fétiche. Natsu peut aussi adopter le mode Dragon de feu et de foudre, qui lui donne accès à la magie de Dragon Slayer de la foudre.

Chaleur variableLa température de ses flammes augmente avec son état émotionnel. Contre Erigor, elle a monté à mesure que sa colère grandissait, un phénomène appelé la Flamme des émotions.
Résistance au froidSa chaleur corporelle naturelle le protège du froid, même dans une tempête de neige.
ImmunitéParce qu'il peut manger toutes sortes de feux, il résiste à la plupart des flammes et des explosions, y compris celles des utilisateurs de malédictions.
Souffle de feuIl crache un feu équivalent à celui d'un dragon, capable de traverser le métal. L'eau ordinaire ne l'éteint pas.
PropulsionIl peut s'en servir pour se propulser.

Autres formes de magie

Sa fiche mentionne également la magie de Dragon Slayer des flammes de l'enfer, la magie de transformation, ainsi que des pouvoirs temporaires : projection mentale, Ushi no Koku Mairi et magie de moulage (Ice-Make).

Pouvoirs anciens

Ushi no Koku MairiLors de son combat contre Kain Hikaru, Natsu s'empare brièvement de la poupée de ce dernier, M. Nôro, et utilise ses pouvoirs. Il enflamme la poupée avec sa magie, ce qui fait apparaître le feu sur Lucy, qui n'est pas blessée et peut l'exploiter. Lucy frappe ainsi avec une grande force, ou se propulse sur sa cible quand Happy porte la poupée à pleine vitesse.
Projection mentaleAprès que Wraith a séparé son âme de son corps, Natsu crée une projection de lui-même et affronte son adversaire. Seuls les fantômes peuvent la voir. Natsu a depuis oublié comment l'utiliser.

Équipement

Écharpe d'IgneelBlanche, ornée d'écailles, c'est une sorte de porte-bonheur. Elle a servi de bouclier contre la magie noire d'Ankhseram de Zeref et en est devenue noire. Wendy n'a pu soigner Natsu qu'en annulant le sort qui la souillait. L'écharpe reste intacte même lorsque le reste de sa tenue est en lambeaux.
Épée de flammes scelléesancienneÀ Edolas, sans sa magie de Dragon Slayer, Natsu a utilisé un objet magique qui produisait une lame de feu destructrice. Il s'est vidé après un seul usage.
Lame de chaleurancienneUne épée tombée près de sa cellule dans le QG de Tartaros, avec laquelle Lisanna et lui ont coupé leurs chaînes.
Clés artificiellesanciennesL'une d'elles bannit le Lion, Loke.
05

Histoire

  1. Passé et origines

    Il y a quatre cents ans, Natsu naît comme le cadet de Zeref. Ils vivent paisiblement dans un petit village avec leurs parents, jusqu'à ce que Natsu meure jeune, avec eux, dans une attaque de dragon. Cette perte pousse Zeref à étudier la magie et ses liens avec la vie et la mort. Bien plus tard, à l'aide du corps de Natsu, il le ressuscite sous la forme du démon le plus fort, E.N.D., dont l'objectif est de le tuer.

    Igneel refuse de le tuer et l'élève par amour. Natsu rencontre alors Gajeel, Wendy, Sting et Rogue, et tous se voient plusieurs fois par an. Anna tricote son écharpe avec des écailles qu'Igneel a mues. Igneel lui apprend à parler, à écrire et à utiliser sa magie. Puis il choisit, comme quatre autres dragons de l'époque, de sceller son âme blessée dans le corps de Natsu et de bondir quatre cents ans dans le futur, afin de reprendre des forces grâce à la forte concentration d'Ethernano et de tuer Acnologia. Natsu se croit donc abandonné le 7 juillet de l'an X777.

  2. Arc Macao et Daybreak

    Natsu apprend qu'une « Salamandre » a été vue à Hargeon et croit qu'il s'agit d'Igneel. Il y va avec Happy, mais ne trouve qu'un faux mage qui charme les jeunes femmes. Il sauve Lucy de son charme interdit, et elle lui offre un repas. Quand il apprend que l'imposteur prétend appartenir à Fairy Tail, il infiltre son bateau, où Lucy a été piégée.

    Peu après, Natsu et Happy s'installent chez Lucy sans invitation. Lucy invoque Plue, et l'équipe se forme : Natsu, Lucy et Happy. Leur première mission les conduit dans le manoir d'Everlue, pour y dérober un livre.

  3. Arcs Eisenwald et Lyon

    De retour à la guilde, Natsu se bagarre avec Gray, jusqu'à ce que Loke prévienne que Erza revient. Elle leur propose une mission, et Natsu accepte à condition de combattre contre elle ensuite. Dans le train, son mal des transports l'accable et Erza l'assomme. Il est oublié à bord, où il affronte Kageyama, de la guilde noire Eisenwald, puis saute à la poursuite de la flûte Lullaby.

    À la guilde, Erza est arrêtée par le Conseil de la magie. Macao se transforme en salamandre à la place de Natsu pour que celui-ci puisse la sauver. Natsu se déguise en Erza et finit en prison. Plus tard, il pousse Lucy à accepter une mission de rang S à l'« île maudite », où l'une des récompenses est une clé du zodiaque.

  4. Arcs Phantom Lord, Loke et Tour du Paradis

    Au retour, la guilde est en ruines : c'est l'œuvre de Phantom Lord. Quand Levy, Jet et Droy sont retrouvés cloués à un arbre, Makarov déclare la guerre. Natsu défonce le mur de la guilde ennemie et prend la place d'Elfman face à Gajeel. Makarov est vaincu, les mages se retirent, Natsu enrageant.

    Plus tard, il apprend que Loke est un esprit céleste et rêve d'invoquer un dragon pour tester sa force. En vacances au casino, il est attaqué par Wally Buchanan, qui lui tire dans la bouche. Après l'enlèvement d'Erza et de Happy, il suit leur piste à l'odorat jusqu'à la Tour du Paradis, avec Juvia.

  5. Arcs Battle of Fairy Tail et Oración Seis

    À son retour, Natsu découvre que la guilde a été reconstruite et que Juvia et Gajeel l'ont rejointe. Encore affaibli par l'Étherion ingéré, il est malade pendant la fête des moissons, et ne réagit pas quand Evergreen pétrifie les candidates. La Bataille de Fairy Tail de Laxus le remet d'aplomb, mais une décharge de foudre le neutralise.

    Quelques semaines plus tard, il réagit à l'excommunication de Laxus. L'équipe aide Lucy à payer son loyer en servant au restaurant, puis découvre le projet d'alliance contre l'Oración Seis.

  6. Arcs Daphne et Edolas

    Gray lui rapporte qu'une femme nommée Daphne aurait vu un dragon. Natsu, Happy, Wendy et Carla se rendent à l'auberge, mais il s'agit d'une ruse pour vendre un produit minceur. Ils sont piégés dans une barrière magique, et Gray, allié à Daphne, doit les attaquer.

    Lors du retour de Gildarts, Natsu le défie et est aussitôt projeté dans le plafond. Gildarts lui parle d'un dragon noir, qui lui a coûté un bras, une jambe et un organe. Natsu fonce alors vers le mont Zonia dans l'espoir de retrouver Igneel.

  7. Arcs Tenrou et X791

    Après la fête du retour de Lisanna, l'examen de promotion de rang S est annoncé sur l'île de Tenrou. Natsu choisit Happy comme partenaire. Plus tard, sept ans passent après l'attaque d'Acnologia : Mavis a protégé le groupe grâce à la Grande Sphère de Fairy. Natsu se réveille sous la terre, étonné de voir Jet et Droy vieillis, puis retrouve Romeo, devenu grand, qui l'accueille en pleurant.

  8. Arcs Clé du ciel étoilé, Grands Jeux Magiques et Esprits de l'Éclipse

    Natsu part en mission au bal des mages et danse avec Lucy, avant que le moment ne soit gâché. Il apprend aussi que Fairy Tail est devenue la guilde la plus faible de Fiore et que Sabertooth domine. Il y voit l'occasion de remonter. Lors d'un entraînement contre Max, il entre dans le mode Dragon de feu et de foudre. Il accompagne ensuite Lucy et Yukino pour exaucer les vœux de leurs esprits célestes.

  9. Arcs Village du Soleil et Tartaros

    Natsu et Gray doivent travailler ensemble contre un monstre, puis se disputent durant trois jours. Ils doivent ensuite répondre à une requête d'un des Quatre Dieux d'Ishgar, Warrod Cken. Plus tard, il étudie E.N.D. et se rend compte qu'il dépasse Deliora et Lullaby. Il déclare la guerre à Tartaros quand Laxus, Yajima et la Tribu du Dieu du Tonnerre sont gravement blessés.

  10. Arcs Avatar et Empire d'Alvarez

    En l'an X792, Natsu réapparaît lors du dernier jour des Grands Jeux Magiques, enflamme le stade et bat seul les mages de la première guilde de Fiore. Il apprend ensuite par Lucy que Fairy Tail est dissoute. Quand il retourne vivre chez elle, la guilde est reconstruite. Il retrouve ses amis, combat Elfman, puis voit Mest annoncer qu'ils sont les seuls à pouvoir sauver Makarov. Sous la guilde, Natsu découvre Mavis dans un cristal.

06

Anecdotes

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Goûts : Natsu aime le feu et déteste les véhicules en mouvement.

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Menu spécial : La guilde lui prépare poulet, pâtes et boisson enflammés, à 1 200 joyaux chacun.

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Version originale : Dans la nouvelle d'origine de Fairy Tail, Natsu n'était pas un humain mais un esprit à cornes.

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Surnom : La salamandre est aussi une créature mythique de nombreuses cultures, liée au feu, parfois décrite comme un esprit ou une fée du feu.

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Couleur de ses vêtements : Ils devaient être rouges, mais Hiro Mashima a choisi le noir pour mieux faire ressortir les flammes.

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Souvenirs : Natsu et Happy gardent des objets qui rappellent leurs missions, comme le costume de bonne de Lucy ou la fausse signature de Salamandre.

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Technique fétiche : Hiro Mashima cite le Poing de fer du Dragon de feu.

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Voix : Tetsuya Kakihara (japonais), MAKO pour l'enfance et Miyu Irino dans un jeu, Todd Haberkorn et Luci Christian (anglais).

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Happy's Little Job : Natsu aide Happy à pêcher un poisson rare mais ne le goûte pas.

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Welcome to Fairy Hills : En nettoyant la piscine, les hommes de la guilde découvrent une pièce secrète avec un périscope. Natsu y voit Makarov nager et détruit tout en panique.

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Fairy Academy : Il y est élève et farceur, souvent en conflit avec Gray.

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Memory Days : Un livre transporte l'équipe dans le passé, à l'an X778.

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Fairies' Training Camp : Ils s'entraînent sur la plage avant les Grands Jeux.

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Ryuzetsu Land : Un parc d'attractions que Natsu finit par détruire.

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Fairy Tail x Rave : Il fait équipe avec Haru contre Klodoa.

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Fairy Tail : La Prêtresse du Phénix et Dragon Cry** : deux films dans lesquels il protège ses amis, dont Éclair dans le premier.

Autres personnages de Fairy Tail

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Natsu Dragneel (Fandom) et 5 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.