Wendy Marvell
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Wendy Marvell

ウェンディマベル « Sky Sorceress » Personnage principal

Wendy Marvell est une jeune Dragon Slayer du ciel, héroïne de Fairy Tail. Recueillie enfant par le dragon Grandeeney, elle fait partie des orphelins formés à la magie des dragons, quatre siècles avant l'année X777. Sa mère adoptive s'est servie d'elle comme réceptacle pour franchir la Porte de l'Éclipse et rejoindre X777, dans le cadre du plan visant à éliminer Acnologia. D'abord membre de la guilde Cait Shelter, Wendy rejoint officiellement Fairy Tail après les événements de Nirvana. Lors de la dissolution de la guilde, elle passe à Lamia Scale avec Carla, avant de quitter cette guilde à l'issue du conflit contre Orochi's Fin pour aider Natsu à relever Fairy Tail. Timide et douce, elle n'aime pas se battre, mais elle devient peu à peu une combattante déterminée dès que ses camarades sont en danger.

AffiliationFairy Tail
1re apparitionChapitre 132 · Épisode 49
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Apparence

Physique général

Wendy est une fille menue à la peau claire. À ses débuts, ses longs cheveux bleu foncé lui descendent jusqu'à la taille, avec deux mèches qui encadrent son visage et arrivent à hauteur de poitrine. Ses yeux sont bruns. Comme tous les Dragon Slayers, elle a des canines allongées. Pendant son combat contre Tartaros, elle se coupe les cheveux au carré, mais le Spirite Cancer les remet ensuite en longueur, ce qui est sa coiffure habituelle.

Sa marque de Cait Shelter se trouvait sur l'épaule droite. Après la disparition de cette guilde et son arrivée à Fairy Tail, l'emblème de Fairy Tail a pris sa place au même endroit.

Tenues

  • Tenue de départ : une robe simple ornée de deux rayures ondulées qui se terminent en petites pointes au bas du vêtement, avec des attaches en forme d'ailes autour des bras et des jambes.
  • Edolas : les cheveux relevés en couettes maintenues par deux accessoires évoquant des oreilles d'animal, deux mèches pendant de chaque côté du visage. Elle porte un haut à manches longues avec deux boutons et un foulard noué au cou, une jupe à volants et des chaussettes montantes.
  • Île de Tenrou, première tenue : une robe fluide à motif triangulaire en haut et à motif croisé sur le reste, avec un large bandeau à chaque bras et des sandales lacées aux chevilles.
  • Île de Tenrou, kimono : un kimono simple à ceinture noire reçu du monde des Esprits célestes, avec des chaussettes hautes et des accessoires en forme d'ailes pour tenir ses couettes.
  • Île de Tenrou, après l'attaque d'Hadès : Horologium lui offre un ensemble composé d'une veste, d'une chemise à cravate, d'une petite jupe et d'une large ceinture. Elle a les cheveux lâchés et porte des bas foncés.
  • Grands Jeux Magiques : une robe à manches longues aux couleurs de son équipe, avec des fleurs sur les manches, un petit nœud, des rubans dans les couettes et des bas.
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Personnalité

Un caractère doux et timide

Wendy est très polite et réservée. Elle est toujours accompagnée de Carla, avec qui elle entretient un lien très fort, et elle a très envie de se faire des amis. Elle tient énormément aux membres de sa guilde : elle a même proposé de se rendre dans la ville natale des Exceeds pour les convaincre d'évacuer lorsqu'ils étaient menacés.

Au début, elle manque de confiance en elle. Elle doute de son utilité pour ses alliés et de son physique. Avec le temps, elle devient plus assurée et plus courageuse, et cherche à se rendre utile partout où elle le peut. Elle est intelligente, honnête, franche dans l'expression de ses émotions, mais aussi facilement influencée par son entourage. Cela la rend très romantique, parfois étourdie et spontanée.

Une combattante malgré elle

Contrairement aux autres Dragon Slayers, Wendy n'apprécie pas le combat et l'évite autant que possible. Dès qu'il s'agit de protéger sa guilde ou ses amis, elle se bat pourtant sans hésiter. Après avoir été sauvée de la mort avec Carla par Doranbolt, lors de la destruction d'un Face, elle se coupe les cheveux. Elle décide alors de ne plus pleurer ni se lamenter et de continuer à se battre tant que ses compagnons le font aussi.

Le mal des transports

Comme beaucoup de Dragon Slayers, Wendy souffre du mal des transports, quel que soit le moyen de locomotion. Ce trouble est apparu pendant l'année qui sépare la dissolution de Fairy Tail de sa reconstitution. Dans cet état, elle peine à bouger et à réfléchir, ce qui l'empêche de se soigner elle-même avec un sort comme Troia.

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Relations

Carla
Carla
partenaire Exceed
Sa compagne de toujours, très proche d'elle. Une brouille éphémère éclate quand Carla se méfie de Mest et que Wendy le défend : elle cesse de lui parler pendant une semaine.
Grandeeney
mère adoptive, décédée
Le dragon du ciel qui l'a élevée. Wendy la cherche longtemps après son arrivée en X777. Elle la recherche encore lors de l'enquête sur la rumeur d'un dragon ou lors de la discussion sur Tartaros.
Mystogan / Jellal
Mystogan / Jellal
Un homme qui s'est présenté à elle sous le nom de Jellal l'a emmenée avec lui quand elle errait, avant de la confier à Cait Shelter. Elle l'a longtemps cru bienveillant. Ils se retrouvent à Fairy Tail, où il lui révèle qu'il est ce « Jellal » d'autrefois.
Natsu Dragneel
Natsu Dragneel
L'autre Dragon Slayer qu'elle connaît depuis l'enfance. Elle le suit souvent en mission et dans l'aventure d'Edolas. Natsu lui fait aussi souffrir son lot de mal des transports.
Gajeel Redfox
Gajeel Redfox
Enfant, Wendy leur demandait déjà, à lui et à Natsu, d'arrêter de se disputer lors des réunions des dragons.
Mest Gryder
Son partenaire durant l'épreuve de Tenrou. Il la console après leur défaite et l'aide à se sentir utile.
Sherria Blendy
Adversaire pendant les Grands Jeux Magiques, puis amie et colocataire à Lamia Scale. C'est elle qui encourage Wendy à retourner à Fairy Tail.
Porlyusica
Contre-partie edolasienne de Grandeeney. Elle remet à Wendy un livre de magie que le dragon n'avait pu lui enseigner.
Erza Scarlet, Lucy Heartfilia
Erza Scarlet, Lucy Heartfilia et Levy
Des camarades proches de la guilde, qui l'invitent en mission ou l'aident à étudier.
Cana Alberona
Cana Alberona
Lui impose un gage d'une journée lors d'une histoire annexe, qui s'achève sur un moment complice.
Aquarius
Esprit céleste qu'elle affronte pendant l'arc des Esprits de l'Éclipse, avant de la renvoyer avec une clé spéciale.
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Capacités et pouvoirs

Magie de Dragon Slayer du ciel

Wendy manie la magie des Dragon Slayers comme Natsu et Gajeel, mais avec la capacité de contrôler l'air. Elle peut soigner des blessures très graves, y compris celles infligées par un dragon, et annuler d'autres magies. Elle peut même guérir par un simple baiser. Sa magie comprend aussi des sorts de soutien qui augmentent la puissance et la vitesse, pour elle-même comme pour les autres. Selon Carla, elle peut se nourrir d'air mais soigne moins bien dans un endroit pollué. Elle perçoit en outre les courants d'air, ce qui lui permet de prévoir le temps.

Rugissement du Dragon du cielUn souffle semblable à un ouragan. Il suffit à détruire un cristal Lacrima de Nirvana, puis à rivaliser avec le Hurlement du Dieu du ciel de Sherria, une fois sa Seconde Origine libérée.
Rugissement du Dragon du ciel + CureVersion qui associe attaque et guérison. Wendy s'en sert pour faire disparaître le blocage de mémoire d'Erigor, ce qui libère la magie qui lui avait été confiée et le rend incapable de combattre.
HealSort de soin puissant, jugé oublié depuis longtemps, qui utilise de l'air pur. Il peut extraire un poison ou ranimer une personne proche de la mort. Wendy l'utilise pour soigner Erza, empoisonnée par Cubellios pendant son duel contre Cobra.
TroiaSoin en forme de sphère, employé pour calmer le mal des transports de Natsu. Ses effets sont temporaires, et il devient inutile s'il est répété sans cesse. Wendy ne peut pas le lancer si elle est elle-même malade.
Attaque ailée du Dragon du cielUn tourbillon d'air projeté par les bras, imitation de l'attaque ailée de Natsu.
Griffe du Dragon du cielWendy saute, lève les pieds et déchaîne un grand vent en abaissant la jambe sur sa cible.
Croc broyeur du Dragon du cielElle fonce et balaie l'ennemi de ses doigts en laissant un sillage de vent.
Vent de vague du Dragon du cielUne autre technique de son répertoire.

Seconde Origine

Pendant les Grands Jeux Magiques, Ultear libère la Seconde Origine de Wendy et des membres de Fairy Tail grâce à son Arc du Temps, ce qui accroît leur puissance.

Anciennes capacités et équipements

Forme YokaiSous l'effet de la Parade des démons de Yoko, Wendy devient un Bakeneko, avec des oreilles de chat, des moustaches, une queue et des pattes félines.
Énergie spirituelleDans cette forme, elle accède à une énergie spirituelle renforcée plusieurs fois par Yoko.
Canon Brise-airArme magique utilisée à Edolas quand elle ne pouvait plus recourir à sa magie. Une fois ouverte, elle libère une forte tornade.
Clé de bannissement des Esprits célestesClé artificielle utilisée pour renvoyer Aquarius.

Dans les jeux vidéo

Wendy est jouable dans plusieurs adaptations. Elle y dispose notamment du Rugissement et de la Griffe du Dragon du ciel, de Heal et Troia, ainsi que de sorts de soutien comme Arms, Armor et Vernier. Elle y utilise aussi des techniques inédites comme Deus Zero, Deus Eques ou la Lumière brisante : Foreuse céleste.

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Histoire

  1. Origines

    Née environ quatre cents ans avant X777, Wendy perd ses parents très jeune. Grandeeney l'adopte et l'élève. Elle côtoie alors quatre autres enfants Dragon Slayers, qu'elle retrouve plusieurs fois par an quand leurs parents adoptifs se réunissent. Elle y supplie souvent Natsu et Gajeel de cesser de se battre. Plus tard, Grandeeney se sert d'elle comme réceptacle pour rejoindre X777 par la Porte de l'Éclipse. Wendy cherche sa mère sans succès, puis croise Mystogan, qui se présente à elle comme Jellal. Il l'emmène avec lui, même s'il est lui aussi perdu. Un jour, elle l'entend prononcer le mot « Anima » et il juge peu après trop dangereux de la garder. Il la laisse à Cait Shelter, où elle reste jusqu'à ce que la guilde la choisisse pour soutenir les forces alliées contre l'Oración Seis.

  2. Arc de la Tour du Paradis

    Les dragons Igneel et Grandeeney évoquent Wendy et Natsu et estiment que, lors de leur prochaine rencontre, une relation plus amicale pourrait naître entre eux.

  3. Arc de l'Oración Seis

    Envoyée avec Carla comme déléguée de Cait Shelter, Wendy surprend tout le monde par son jeune âge. Elle explique que, sans grande force de combat, elle excelle dans le soutien et les soins. Lors de l'attaque de l'Oración Seis, elle se cache derrière un rocher. Brain l'aperçoit, comprend qu'elle est celle dont il a besoin et l'enlève, avec Happy, pris par erreur. Les alliés font d'elle leur priorité absolue, car Carla révèle qu'elle est la Dragon Slayer du ciel.

    Brain veut qu'elle ranime l'occupant d'un cercueil. Wendy refuse d'aider quelqu'un de mauvais, mais découvre qu'il s'agit de Jellal Fernandes, dans le coma. Troublée, car elle se souvient de lui comme d'un homme bon mais sait ce qu'il a fait ensuite, elle finit par le soigner sous la menace. Elle s'excuse puis s'effondre d'épuisement. Natsu profite de la révolte de Jellal pour l'emporter.

  4. Arc de Daphné

    Croyant qu'une rumeur de dragon concerne Grandeeney, Wendy accompagne Natsu et Carla. Ils tombent sur Daphné, qui a inventé cette histoire pour vendre un produit minceur, et sont piégés dans une auberge illusoire. Gray, de mèche avec elle, défie Natsu. Daphné utilise ensuite l'énergie de Natsu pour animer son Dragonoïde. Wendy, Carla et Happy s'échappent, puis Wendy soigne Elfman et un pâtissier blessé avant de s'évanouir. Elle fête la victoire avec la guilde.

  5. Arc d'Edolas

    Installée à Fairy Hills, Wendy retrouve Mystogan, qui l'avertit du danger d'Anima. Les bâtiments de Magnolia sont aspirés dans le ciel, et seuls Natsu et elle restent, protégés par leur nature de Dragon Slayers. Carla leur explique l'existence d'Edolas, un monde parallèle. Wendy y rencontre sa contrepartie, découvre que les Fairy Tail edolasiens sont gentils malgré leurs différences, et achète une arme magique au marché noir, car elle ne peut plus employer sa magie. Le Canon Brise-air déclenche une tornade qui les sauve des soldats royaux.

  6. Arc de l'île de Tenrou

    À la fête de bienvenue de Lisanna, Wendy remarque la tristesse de Juvia. Lors de l'examen de promotion de classe S, Mest lui propose de faire équipe, au grand dam de Carla. Sur l'île, Gray et Loke battent le duo, Wendy étant mise hors jeu à la vue de prunes marinées. Mest la console, puis se révèle être un agent du Conseil magique infiltré et la sauve d'une attaque d'Azuma. Pendant cet épisode, Hadès la blesse gravement, mais Horologium la sauve.

  7. Arc X791

    Sept ans plus tard, l'équipe de Tenrou est retrouvée par des membres de Fairy Tail et les Trimens de Blue Pegasus. Wendy retourne à la guilde, où elle est accueillie par une fête.

  8. Arc de la Clé du ciel étoilé

    Wendy danse avec Warren en vue d'une mission de protection lors d'un bal, où un jeune garçon qui l'invite à danser se révèle être Velveno. Elle accompagne aussi un convoi d'or, où elle est prise en otage par la bande des Fesses qui tremblent, qu'elle soigne avant de feindre d'en devenir la déesse pour gagner du temps. Elle aide enfin Lucy, devenue invisible.

  9. Arc des Grands Jeux Magiques

    Wendy rend visite à Porlyusica avec ses amis. Elle apprend que celle-ci est la version edolasienne de Grandeeney et reçoit son livre de magie. L'équipe s'entraîne sur la plage, puis passe un jour dans le monde des Esprits célestes, ce qui équivaut à trois mois sur Terre. Ultear libère alors leur Seconde Origine en échange d'une enquête sur une énergie étrange autour des Jeux.

  10. Arc des Esprits de l'Éclipse

    Wendy et Carla accomplissent une mission de vent pour un navire en panne. Elles affrontent ensuite Aquarius dans un parc d'attractions, où elles passent d'un combat à une pause glacée, puis à une nouvelle bataille. Wendy ferme finalement sa porte avec la clé de bannissement.

  11. Arc du village du Soleil

    Wendy joue dans une pièce de théâtre pour obtenir des friandises, puis part avec Erza, Lucy et Carla chez le Saint Warrod Cken, qui les emmène au village du Soleil, gelé.

  12. Arc de Tartaros

    La lecture d'un ouvrage sur Zeref et ses démons effraie Wendy, qui voit aussi des alliés tomber sous un poison. Avec Natsu, Lucy, Happy et Carla, elle rend visite à l'ancien conseiller Michello, puis affronte Jackal de Tartaros.

  13. Arc d'Avatar

    Après la dissolution de Fairy Tail, Wendy rejoint Lamia Scale. Un an plus tard, elle danse avec Sherria lors d'un défilé. Elle refuse d'abord de revenir à Fairy Tail, puis aide à combattre Orochi's Fin. Natsu abat Bluenote Stinger d'un seul Rugissement du Dragon de feu, et Sherria l'encourage à rejoindre la guilde.

  14. Arc de l'Empire d'Alvarez

    Lors de la reconstruction de Fairy Tail, Erza devient septième maître. Mest dévoile l'histoire de Makarov. Un groupe de sauveteurs part pour Alvarez, Wendy et Natsu souffrant du mal des transports. Pour passer l'île de Caracole, ils remplacent leurs marques par celles de Cait Shelter. Wendy console un enfant menacé pendant que ses amis frappent les soldats.

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Anecdotes

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Goûts : Wendy apprécie Carla et déteste les umeboshi, des prunes marinées. Elle y est si sensible que la vue d'autres personnes en mangeant suffit à l'influencer.

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Concept initial : Elle devait posséder une baguette, et son tatouage de Cait Shelter était à l'épaule gauche.

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Apparitions en avance : L'anime la montre dans de brèves apparitions avant son véritable début dans le manga.

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Évolution du personnage : Hiro Mashima la concevait d'abord comme une Dragon Slayer plus âgée, puis a préféré y introduire une « petite guerrière mignonne ».

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Origine du nom : Elle devait être la Dragon Slayer de l'eau. Son nom vient du kanji de l'eau, puis du mot japonais pour mercredi, puis de sa transcription anglaise, avant de devenir Wendy.

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Apparitions : Manga (chapitre 132), anime (épisode 49), film Fairy Tail : La Prêtresse du Phénix, roman et jeu Fairy Tail Portable Guild 2.

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Voix : Satomi Satō en japonais et Brittney Karbowski en anglais.

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Histoires annexes : Dans les OVA, elle emménage à Fairy Hills, étudie à l'Académie Fairy, participe à un camp d'entraînement et visite le parc Ryuzetsu Land. Dans les crossovers, elle fait équipe avec les héros de Rave.

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Citations : Elle affirme que les Exceeds comme les humains sont tous des êtres vivants et doivent agir avec droiture, et elle refuse de renoncer car tout le monde se bat.

Autres personnages de Fairy Tail

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Wendy Marvell (Fandom) et 5 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.