Ikaruga

Ikaruga

斑鳩 Personnage principal

Ikaruga (斑鳩) est un personnage jouable de la série de jeux vidéo Senran Kagura. Elle fait sa première apparition dans Senran Kagura: Portrait of Girls. Élève de troisième année à l'Académie nationale Hanzō, elle y occupe le poste de déléguée de classe. Posée et très protocolaire, elle joue volontiers le rôle de la grande sœur bienveillante, mais sa colère peut la rendre franchement agressive. Issue d'une branche éloignée d'un puissant clan de shinobis, elle manie le sabre familial Hien et s'appuie sur la puissance du phénix. Son parcours mêle culpabilité envers son frère adoptif, solitude volontaire et amitiés qui finissent par l'apaiser, en particulier avec Katsuragi et Yomi. Elle se rend aussi dans l'anime, dans plusieurs spin-offs du jeu, ainsi que dans des collaborations comme Kandagawa Jet Girls et Azur Lane.

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Apparence

Silhouette et visage

Ikaruga dégage une impression de raffinement. Sa chevelure noire, lisse et très longue, est coiffée en coupe « hime » et descend jusqu'au bas de ses cuisses. Ses yeux en amande, légèrement bridés, sont d'un bleu sombre.

Tenue de shinobi

Sa tenue de combat est dominée par le blanc et l'or. Elle se compose des éléments suivants :

  • Veste : blanche, bordée d'or, fermée par six boutons et agrémentée de quelques pompons dorés.
  • Brassard : un brassard de l'Académie Hanzō est épinglé en haut de son bras gauche. Il indique sa fonction de déléguée de classe.
  • Bas du corps : une jupe courte blanche aux liserés dorés, assortie à des bottes de même teinte.
  • Accessoires : des gants blancs, ainsi que des collants noirs sous la jupe et les bottes.

Cette apparence reste identique d'une chronologie de la série à l'autre, ainsi que dans l'anime.

Couleur de ses attaques

Dans Portrait of Girls et Burst, ses coups et ses techniques étaient rehaussés d'une lueur orange. Dans tous les jeux suivants, cette lueur est devenue bleue. Le changement touche aussi ses techniques spéciales et se remarque très bien en comparant les différentes versions de son Oukaensen.

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Personnalité

Une grande sœur exemplaire

Ikaruga est calme, courtoise et maîtresse d'elle-même. Cette retenue lui vaut le statut de grande sœur de ses camarades. Elle dirige une équipe de cinq shinobis et s'y montre remarquablement efficace : elle travaille très bien en groupe.

Sa colère est pourtant facile à provoquer quand Katsuragi laisse parler son côté pervers. Elle peut alors devenir agressive. Dans la seconde chronologie, on précise qu'elle a reçu une solide éducation en étiquette et en escrime. Elle se comporte avec noblesse et exige de ses cadettes la même tenue.

Des blessures cachées

Sous son attitude froide, elle dissimule une tristesse ancienne, comme Katsuragi. Sa culpabilité envers son frère adoptif Murasame pèse sur elle : elle se sent en partie responsable de l'effondrement de son rêve de devenir l'héritier de la tradition shinobi familiale. Cette situation a marqué son caractère.

À son entrée à l'Académie Hanzō, elle s'était refermée sur elle-même, entourée de murs invisibles, et ne ressentait que de la solitude. En côtoyant ses camarades et en se laissant comprendre, elle a fini par se rendre compte qu'elle n'était pas si seule. L'affection de ses compagnes de combat a adouci ses plaies.

Goûts et passions

Elle aime cuisiner et apprécie la cuisine japonaise traditionnelle. Elle invente même ses propres plats, comme le rouleau de ramen au calmar sucré, un mélange de futomaki, de ramen, de calmar et de douceurs.

Attachement à la tradition

Dans l'histoire de la scène de plage, elle défend avec ferveur les vieux héros et les valeurs classiques. Elle affirme que l'entêtement dans la quête de justice prouve la sincérité et la détermination. Elle se montre très pudique face aux provocations érotiques de ses adversaires.

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Relations

Murasame
Murasame
frère adoptif
Leur relation est houleuse. Quand Ikaruga est entrée dans la famille et a reçu le trésor familial Hien, Murasame lui en a voulu, car le sabre lui était destiné. Faute de talent de shinobi, il a dû le céder. Au fil des jeux, il a tenté de le reprendre de force, mais Ikaruga l'a emporté à chaque fois. Dans Shinovi Versus, il reconnaît qu'il est un mauvais shinobi et lui demande de réaliser son rêve à sa place en devenant professionnelle. Leurs rapports s'améliorent à partir de ce moment.
Katsuragi
Katsuragi
meilleure amie
C'est l'amie la plus proche d'Ikaruga. Dans Spark! et dans un retour en arrière de l'anime, elles démarrent en mauvais termes. En apprenant à se connaître et en voyant à quel point elles se ressemblent, elles deviennent très proches, au point de coopérer sans effort au combat. Elles veillent l'une sur l'autre et se réconfortent. Ikaruga est généralement celle qui calme Katsuragi dans ses excentricités, quand ce n'est pas Yagyū qui s'en charge.
Asuka
Asuka
cadette
Leur relation est stable. Asuka admire Ikaruga et Katsuragi comme des aînées, presque des grandes sœurs. Elles échangent peu en tête à tête, mais on devine qu'Ikaruga aime aider Asuka à progresser, en tant que déléguée de l'équipe.
Yagyū
camarade
Leur relation est stable. On sait peu de chose de leurs échanges, mais elles semblent se respecter mutuellement, ainsi que leurs capacités.
Hibari
Hibari
cadette
Leur relation est stable. Hibari semble admirer Ikaruga, qui la guide pour devenir une meilleure shinobi.
Ayame
camarade
Leur relation est stable. Elles ne sont pas montrées seules ensemble, mais se considèrent mutuellement comme des amies et des alliées qui se soutiennent au combat.
Yomi
Yomi
amie proche
Yomi fait partie de ses amies les plus chères. Dans les deux arcs de Burst, elle en voulait à Ikaruga d'être riche, persuadée que les gens fortunés sont gâtés, égoïstes et ingrats. Elle l'appelait donc « princesse ». Pendant l'arc de Hebijo, elle découvre qu'Ikaruga a été adoptée dans une famille par alliance et qu'elle n'a pas vécu une vie heureuse. Elle se met alors à l'apprécier et l'appelle par son prénom. Dans Shinovi Versus, leur lien se confirme : Yomi lui donne des conseils pour affronter Murakumo, qui lui garde rancune, et propose de lui enseigner la survie dans la rue si elle se retrouvait sans toit.
Murakumo
rivale puis alliée
Leur histoire se déroule dans les scénarios de Hanzō et de Gessen de Shinovi Versus.
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Capacités et pouvoirs

Arme et style de combat

Ikaruga se bat avec un nodachi, grand sabre de famille nommé Hien (« hirondelle volante »). Son style repose sur l'iaijutsu, ou iaido, la technique de dégainage rapide. Ses ninpos s'inspirent de la force du phénix. Elle est extrêmement rapide et peut fondre sur ses adversaires en un battement de cœur, mais elle est fragile et vacille facilement sous les coups.

Dans Estival Versus

Sa fiche de combat la décrit comme l'une des shinobis les plus rapides du casting. Ses caractéristiques sont proches de la moyenne, sauf l'endurance, qui est faible. Le sabre Hien a une longue portée et tient les ennemis à distance. Elle peut charger son Breach Art pour toucher des cibles éloignées. Ses Arts ninja secrets ne frappent que devant elle : ses flancs et son dos ne sont pas concernés. Son Art ninja secret ultime est difficile à placer, mais très puissant. Le mieux est de faire tomber l'adversaire et de créer un peu d'espace avant de l'utiliser.

Dans Shinovi Versus

Ikaruga y est la deuxième shinobi la plus rapide de tout le casting. Ses autres statistiques sont moyennes, sauf l'endurance. Même une attaque légère la déstabilise, d'où l'intérêt d'attendre le bon moment pour frapper.

Stratégie généraleSa vitesse de déplacement et son dash sont ses points forts. Le mieux est de s'approcher vite de l'adversaire, d'enchaîner un combo, puis de conclure par un Aerial Rave. Certaines de ses attaques changent selon la saisie : face à un groupe, marteler la touche d'un enchaînement augmente le nombre de coups et remplit plus vite sa jauge d'Art ninja. Face à un adversaire plus coriace ou en duel, il faut garder ses distances et maintenir la touche pour charger son Breach Art, un coup de dégainage que l'on peut placer en toute sécurité.
Mode FlashEnchaîner les attaques jusqu'à un Aerial Rave. Pour remplir la jauge, le martelage est préférable.
Mode YangLes mêmes conseils s'appliquent. Contre un groupe, matraquer pour gonfler la jauge. Contre un ennemi plus fort, dépenser la jauge avec ses Arts ninja secrets.
Mode YinMatraquer la touche pour user l'ennemi avec de petites attaques rapides. Contre un ennemi très endurant, utiliser le Breach Art chargé ou une attaque rapide. Elle peut ensuite enchaîner sur un Aerial Rave.

Dans Peach Beach Splash

Les cartes de compétence d'Ikaruga sont spécialisées dans les coups de sabre rapides devant l'utilisateur. Ces coups infligent de lourds dégâts tout en bloquant les ennemis sur place. Certaines cartes donnent aussi l'invulnérabilité face aux attaques adverses.

DégâtsSes cartes réduisent vite la vie des ennemis, ce qui permet à l'équipe de les achever facilement.
Contrôle de fouleElles se révèlent utiles pour tenir plusieurs adversaires à distance.
ÉtourdissementElles font vaciller, et les tirs d'armes à feu maintiennent ensuite l'ennemi dans cet état si l'équipe est assez rapide.
PrudenceLes cartes sans invulnérabilité exposent l'utilisateur, qui peut être interrompu.
Cartes protégéesElles sont préférables, mais demandent plus de temps de charge.
Meilleure méthodeFrapper au corps à corps pour renverser l'ennemi, puis activer la carte devant lui pour que tous les coups portent.
SynergiesD'autres cartes qui immobilisent l'adversaire, comme celles de Yumi ou de Murasaki, fonctionnent bien en complément.
LimitesSes cartes ne touchent pas les ennemis protégés par une barrière, ce qui les rend inefficaces contre les cartes de Ryōki et de Naraku. En revanche, elles infligent de gros dégâts aux barrières elles-mêmes.
ProgressionIl est conseillé de monter une carte d'Ikaruga au niveau maximal dès que possible.
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Histoire

  1. Origines

    Ikaruga appartient à une branche modeste et lointaine d'un riche clan noble de shinobis, qui se présente publiquement comme un grand zaibatsu : le Conglomérat Phénix. Leur fils unique, Murasame, manquait de talent pour le métier de ninja, et la famille se trouvait dans une situation délicate. Ayant entendu parler d'une parente éloignée très prometteuse, ils ont adopté Ikaruga. Elle a reçu en héritage le sabre familial Hien, ce qui lui a valu la rancune de son nouveau frère aîné.

    La seconde chronologie raconte les choses un peu différemment : Ikaruga est née dans les bidonvilles, mais ses talents ont attiré l'attention de la riche famille Houou, qui l'a adoptée, l'a désignée héritière de sa lignée de shinobis et lui a confié Hien. Murasame, vite jaloux, l'a défiée en duel de nombreuses fois. Tiraillée entre sa fierté et son inquiétude pour lui, elle a tenu bon et l'a battu patiemment, jusqu'à ce qu'il accepte sa place et la sienne. Il a depuis mené une belle carrière dans les affaires, et elle a pu se concentrer sur ses études de shinobi.

  2. À l'Académie Hanzō

    En entrant à l'Académie nationale Hanzō, elle était distante et se sentait seule. Elle y a rencontré Katsuragi dans le cours d'études ninja, et les deux jeunes filles ne se sont pas bien entendues au départ. En se fréquentant davantage et en se comprenant mieux, elles se sont rapprochées. Peu à peu, Ikaruga a changé et s'est aperçue qu'elle n'était pas seule.

  3. Burst et Deep Crimson

    Dans les deux arcs de Burst, Yomi la traite de « princesse » par rancœur envers les riches. Pendant l'arc de Hebijo, elle apprend l'adoption d'Ikaruga, ce qui change son regard : elle commence à l'appeler par son prénom.

  4. Shinovi Versus

    Murasame avoue enfin son manque de talent de shinobi et la charge d'accomplir son rêve. Leurs rapports s'améliorent à partir de là. Ikaruga croise aussi la route de Murakumo, dans les scénarios de Hanzō et de Gessen. Elle la raisonne à propos de Kurokage et la supplie de stopper le projet d'aménagement visant le quartier de Yomi. Murakumo finit par renoncer à sa rancune et à ce projet.

  5. Peach Beach Splash

    Le jeu s'ouvre sur un barbecue entre les filles de Hanzō. L'invitation au tournoi de Peach Beach Splash vient alors frapper le gril qu'Asuka utilisait.

  6. Le spectacle de plage de Shinobi Girl's Heart

    Dans ce scénario de la seconde chronologie, Ikaruga joue un héros de spectacle sur la plage : KP Kamen, qui punit les méchants refusant de manger leurs légumes. Le public applaudit, mais une voix discordante déclenche un combat non prévu.

    • Prologue et BC Mask : l'intruse est Mirai, déguisée en héroïne de lumière nommée Badwoman. Elle estime que les enfants veulent une nouvelle héroïne. KP Kamen répond que les vieilles choses ont de la valeur, puis que ceci n'est pas un anime. Traitée d'entêtée, elle y voit un compliment. Après sa victoire, elle conclut : « La justice n'a pas d'épisode final ! » Elle se présente aussi sous le nom de BC Mask.
    • Les sœurs matelots : Murakumo et Hanabi arrivent déguisées en Sailor Murakumoon et Sailor Kablamm. Elles reprochent à KP Kamen de ne pas toucher le cœur des fillettes, car les héros masqués visent d'habitude les garçons. Hanabi veut surtout éviter de manger ses légumes. Ikaruga gagne et affirme que son héros est apprécié des filles, du moins le pense-t-elle.
    • Yumiverine : Yumi joue une nouvelle héroïne issue d'un programme de recherche secret. Elle critique le passé trop mince de KP Kamen, qui conviendrait à peine comme héros de l'ère Shōwa. Ikaruga défend la tradition et l'emporte.
    • Nouvelle génération : au crépuscule, Yomi arrive avec son personnage de Masque de germe de soja, accompagnée de Katsuragi en Sexual Haramen Man et de Murasaki en Bebetan Man. Elles se disent la nouvelle génération. KP Kamen les bat toutes trois.
    • Présidente Haru : l'ultime adversaire est Haruka, qui prône l'avènement d'un érotisme maléfique. Ikaruga est gênée par ses gémissements. Elle gagne, mais...
    • Épilogue : Haruka se relève, et les hommes du public scandent son nom. Ikaruga fait évacuer les enfants, puis se dénude en partie pour reconquérir la foule. Haruka se déshabille complètement. Ikaruga finit par en faire autant, et elles se battent nues sous les acclamations. Elle reconnaît que le spectacle est devenu un fiasco érotique et qu'elle n'est guère meilleure que Haruka.
  7. Spectacle de scène

    Après un spectacle caritatif de 25 heures, avec BC Mask et Masque de germe de soja, Ikaruga et Yomi découvrent que la plupart des spectateurs sont allés voir le show de Minori et Murasaki, juste à côté.

  8. Apparitions hors de la série
    • Kandagawa Jet Girls : personnage invité jouable (contenu téléchargeable).
    • Azur Lane : personnage jouable de rareté SR, classée croiseur lourd (CA) dans la collaboration avec ce jeu. On peut l'obtenir via la construction d'événement, la boutique d'événement et en butin de niveaux T5 et SP.
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Anecdotes

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Son nom : Ikaruga signifie « pigeon tacheté » (ou « tourterelle tachetée »). Elle porte aussi le nom du shoot 'em up du même titre.

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Changement de couleur : Elle fait partie des rares personnages dont la couleur associée change. Orange dans Portrait of Girls et Burst, bleue ensuite.

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Ressemblances : Son apparence rappelle fortement Kagura Mikazuchi de Fairy Tail, et peut-être Satsuki Kiryūin de Kill la Kill. Elle ressemble aussi à Saeko Busujima de Highschool of the Dead (longs cheveux noirs lisses, yeux bleus lumineux).

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Un archétype : Nagisa, dans Phantasy Star Portable 2 Infinity, a un style vestimentaire et une coiffure similaires. On ignore quel personnage a lancé cette mode.

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Inspiration possible : Certaines de ses attaques, et son style d'iaijutsu, évoquent les techniques de Vergil avec le Yamato dans Devil May Cry.

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Opposition avec Yomi : Sa tenue et son arme contrastent avec celles de Yomi, comme l'Orient face à l'Occident.

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Crossover : Dans Dead or Alive 5 Last Round, Phase 4 porte la tenue de shinobi d'Ikaruga dans le lot de costumes Senran Kagura, qui faisait alors la promotion d'Estival Versus.

Autres personnages de Senran Kagura: Ninja Flash!

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Ikaruga (Fandom) et 10 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.