Apparence
Tenue habituelle
Homura a la peau bronzée et de longs cheveux châtain foncé attachés en queue de cheval, retenus par un ruban blanc dont les extrémités se dressent. Dans sa tenue d'élève de Hebijo, elle porte un uniforme marin entièrement noir bordé de rouge. Comme Asuka, elle porte des protège-poignets sur les avant-bras, avec des bandages dessous. Elle complète l'ensemble par des chaussettes blanches amples et des chaussures marron.
Forme Crimson
Dans sa forme Crimson, ses cheveux prennent une teinte rouge orangé et restent détachés, tandis que ses yeux deviennent rouges. Elle garde en dos le nodachi Engetsuka, qu'elle n'utilise que dans cet état.
Escouade et Deep Crimson
Dans Deep Crimson et la seconde chronologie, elle porte une courte robe noire qui rappelle son ancien uniforme, recouverte d'une petite veste gris clair. Des jambières de samouraï ornent ses jambes, et une longue cape noire bordée de blanc couvre ses épaules.
Personnalité
Caractère
De prime abord, Homura paraît froide et distante. Elle reste calme jusqu'à ce qu'une situation exige de la sérieux. Peu bavarde, elle considère que les actes parlent plus fort que les mots, et elle suit l'idéal de son ancienne sensei Rin : le silence est l'arme la plus efficace d'un shinobi.
Impulsivité
Elle s'impatiente facilement et agit souvent sans réfléchir, avec une obstination qui la met parfois dans l'embarras. Face à Hanzō, elle dit régulièrement le contraire de ce qu'elle pense, ce qui amuse ses camarades, en particulier Haruka qui la décrit comme une penseuse brute qui cache ses sentiments.
Combat
En combat, elle devient très intense et teste la force de l'adversaire avant de le juger digne d'être affronté. Face à un ennemi aguerri, elle peut devenir impitoyable et n'hésite pas à tuer si l'occasion se présente.
Confiance et loyauté
Des trahisons passées l'ont rendue méfiante. Elle n'aime pas être trompée, tout en acceptant que la ruse fasse partie du monde des shinobis. Son lien avec ses camarades s'est renforcé après son exil, lorsqu'ils ont choisi de la suivre plutôt que de l'abandonner. Elle se sent désormais responsable de devenir une cheffe assez forte pour les protéger.
Humour
Son sens de l'humour est très particulier : elle imite des créatures marines, comme le crabe ou la crevette, en prononçant leur nom et en utilisant ses épées pour la pose.
Relations




Capacités et pouvoirs
- Six katanas (arme principale) : elle les manie simultanément, ce qui lui offre une grande portée d'attaque.
- Engetsuka (nodachi) : ce septième sabre, qu'elle porte sur le dos, lui permet d'entrer en mode Crimson et de combattre avec les sept lames.
- Mode Crimson (transformation) : elle gagne en puissance et en armure, ce qui la rend difficile à faire vaciller, même face aux arts ninja des autres.
- Endurance élevée (atout) : elle est rarement déstabilisée, mais sa défense et sa vitalité sont faibles.
- Combos Flash et Breach Art (techniques) : ses enchaînements larges et ses coups de projection lui permettent de dominer les groupes et les ennemis costauds.
- Cartes de feu (Peach Beach Splash) : ses cartes lancent des tirs de flammes qui brûlent l'adversaire au fil du temps, sans toutefois l'éliminer complètement.
Histoire
- Jeunesse
Issue d'un clan shinobi prestigieux, Homura s'entraîne depuis l'école primaire sous la pression de ses parents, qui la destinent à l'académie Hanzō. Au collège, un professeur bienveillant devient pour elle un refuge où elle peut parler de tout et de rien.
- Trahison et exil
En deuxième année de collège, elle lui confie le secret de son clan. Il révèle alors qu'il est un shinobi malfaisant chargé de découvrir ce secret, et qu'il ne l'a écoutée que pour l'approcher. Sous le choc, Homura perd le contrôle et ne garde presque aucun souvenir de la suite. Ses parents la renient et l'exilent, ne lui laissant qu'un sabre familial et un cœur brisé.
- Hebijo
Errante, elle est recrutée par une femme qui lui propose de rejoindre Hebijo, où le passé ne compte pas. Elle devient alors élève de deuxième année et membre d'élite de l'académie.
- Chronologies
Dans Burst, elle dirige l'élite de Hebijo avant de passer à la rébellion et de fonder l'escouade Crimson. Dans la seconde chronologie, elle est une fugitive après avoir tué Dōgen, principal soutien financier de Hebijo. Elle affronte Asuka dans un duel décisif, qu'elle remporte, et ce combat la pousse à continuer son entraînement avec la promesse de rester toujours un pas devant.
Anecdotes
Mime et crabe : Dans la seconde chronologie, elle tente de se faire comprendre sans parler, mais ses camarades la prennent pour une imitatrice de crabe.
Wolverine : Son caractère agressif, sa façon de parler et son goût pour les lames rappellent le personnage Marvel Wolverine.
Shana : Sa forme Crimson évoque Shana de Shakugan no Shana, avec ses longs cheveux rouges et ses pouvoirs de feu.
Engetsu : Son sabre partage son nom avec le zanpakutō d'Isshin Kurosaki dans Bleach, et ils ont tous deux le sens de « lune cinglante ».
Date Masamune : Le thème de son personnage dans Shinovi Versus rappelle celui de Date Masamune dans Sengoku Basara 3.
Apparitions extérieures : Elle figure dans Highschool DxD: New Fight, Nitroplus Blasterz, BlazBlue: Cross Tag Battle, Azur Lane, Kandagawa Jet Girls et d'autres jeux.
Première rencontre : Sa rencontre avec Asuka diffère selon les jeux, sur un bateau dans Ninja Flash! et après un vol de yens dans Burst.
Autres personnages de Senran Kagura: Ninja Flash!
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Homura (Fandom) et 10 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.











