Takeshi Yamamoto
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Takeshi Yamamoto

山本武 « Baseball Idiot » Personnage principal

Takeshi Yamamoto, que tout le monde appelle simplement Yamamoto, est l'un des personnages principaux de Reborn ! (Katekyo Hitman Reborn!), à la fois dans le manga et dans l'anime. Membre de l'équipe de baseball de son collège, il se rapproche de Tsunayoshi Sawada dès les premiers chapitres et ne le quitte plus guère, souvent en compagnie de Hayato Gokudera. Fils du patron d'un restaurant de sushis, il prend d'abord pour un jeu l'entraînement mafieux imposé par Reborn, avant de devenir le Gardien de la Pluie de la dixième génération de la famille Vongola. Toujours souriant, ouvert et généreux, Yamamoto se fait aimer de presque tout le monde, de Ryohei Sasagawa à Kyoko Sasagawa, en passant par Haru Miura, Lambo et I-Pin. C'est auprès de Tsuna que sa loyauté s'exprime le plus fort. Sportif hors pair, il se révèle aussi un escrimeur de talent grâce au style Shigure Soen hérité de son père, au point que Reborn voit en lui un tueur à gages né.

1re apparitionChapitre 5 · Épisode 1
01

Apparence

Silhouette

Yamamoto est un adolescent plutôt grand : c'est le plus haut de son cercle d'amis, y compris Ryohei, qui a pourtant un an de plus, et Bianchi, presque adulte. Sa carrure athlétique vient sans doute de sa pratique du baseball. Il a les cheveux noirs, courts et en pointes, de grands yeux bruns et un visage qui rappelle celui de son père.

Tenues

Sa tenue la plus courante est l'uniforme du collège de Namimori : pull noir sur chemise blanche, pantalon gris. À la différence de la plupart de ses camarades, il porte rarement la cravate. En civil, il choisit des chemises à manches longues sous des vestes à col relevé de différentes couleurs, avec pantalon et baskets. Pour s'entraîner au kendo, il endosse une tenue proche d'un bogu, et il lui arrive de nouer autour de la taille un vêtement de type hakama de sport.

02

Personnalité

Un cœur chaleureux

La gentillesse de Yamamoto saute aux yeux dès qu'il parle à quelqu'un. Il aborde franchement aussi bien les inconnus que ses proches, et sa capacité à se lier d'amitié avec n'importe qui est un trait rare. Quand son amitié n'est pas payée de retour, il obtient souvent du respect : Hibari remarque ses combats, et Squalo s'intéresse à sa progression.

La fièvre de la balle

Sa douceur a une limite : dès qu'il tient une balle de baseball, sa détermination devient incontrôlable. Il se transforme alors en lanceur prêt à l'envoyer où on le lui demande, avec assez de puissance pour traverser un mur. Même une partie de lancer paisible avec Lambo devient chez lui un vrai match.

Études et sommeil

Ses notes sont proches de celles de Tsuna, mais seulement parce qu'il révise peu : quand il s'assoit pour comprendre la théorie, les problèmes ne lui résistent guère. S'il somnole en classe, c'est à cause des entraînements matinaux. Bien qu'il ait d'abord privilégié d'autres priorités, il accepte de suivre des cours supplémentaires avec Tsuna.

Courage et loyauté

Face à une dispute, il joue les médiateurs et sait changer d'attitude quand la situation devient grave. Sa bonne humeur disparaît si l'on blesse ceux qu'il aime : il se met en colère et intervient vite pour couvrir les personnes en danger. Il affronte ses adversaires de front et garde son calme au combat, qu'il attaque ou qu'il se défende. Il ne s'alarme que lorsque d'autres sont menacés. Quand Tsuna tombe sous les yeux de Ken Joshima, il lance un caillou pour détourner l'attention du agresseur et lui rappeler que c'est lui, son adversaire.

Il est également prêt à sacrifier ce qui compte pour lui. Alors qu'un match important approchait, il a accepté de perdre l'usage d'un bras pour vaincre Ken. Entre baseball et entraînement au sabre, il choisit le second sans hésiter s'il peut ainsi aider ses amis : pour lui, ils passent avant n'importe quel loisir, aussi ancien soit-il.

Un sabreur fier

Au fil des épreuves, Yamamoto développe une vraie fierté d'escrimeur. Une fois engagé sur la voie du sabre, il s'y plonge avec passion, par exemple en visionnant la série de DVD envoyée par le Squalo du futur, qui montre tous ses duels. Quand un ennemi manie l'épée, il se porte volontaire pour l'affronter, et il s'enthousiasme à l'idée de croiser le fer avec Genkishi. Son sérieux dépasse alors celui qu'il mettait dans le baseball.

Un jeu, toujours

Sous son tempérament décontracté se cache une sagesse étonnante pour son âge, comme lorsqu'il fait la leçon à Gokudera sur ce que doit être un véritable bras droit. Il tend à voir tout comme un jeu, y compris les Vongola, qu'il prend pour une sorte de « jeu de rôle mafieux ». Même quand la tension monte, il cherche à surmonter l'obstacle, et rien ne l'effraie, pas même le risque d'être blessé. Cette attitude ne l'empêche pas de réussir.

Le Yamamoto du futur

Dix ans plus tard, il reste décontracté, mais se montre plus mûr et plus grave, ce qui s'accorde à la situation désespérée. Toujours prêt à agir, il a aussi développé des qualités de chef pour guider et informer les autres. Par son caractère, il ressemble à Ugetsu Asari, le premier Gardien de la Pluie Vongola, ce que ce dernier reconnaît lui-même.

03

Relations

Tsunayoshi Sawada
Tsunayoshi Sawada
ami le plus proche
Yamamoto admire Tsuna, qui lui a sauvé la vie, et le traite en ami précieux. Dévoué et loyal, il le protège avant tout et se proclame son bras droit, Gokudera n'étant selon lui que le « lobe d'oreille ». Plus fin que Gokudera ou Ryohei, il perçoit la frustration de Tsuna après sa défaite contre Iemitsu et lui propose de loger chez lui. Il suivrait Tsuna sans hésiter et irait jusqu'à renoncer à son rêve pour l'aider. De son côté, Tsuna se sent coupable de l'avoir entraîné dans la mafia, car cela a réduit son temps d'entraînement au baseball. Il le trouve plus fiable que les autres et se rassure auprès de son insouciance.
Hayato Gokudera
Hayato Gokudera
camarade et rival à sens unique
Yamamoto le tient pour un ami, et Gokudera, sans l'avouer, le considère comme un allié de confiance. Gokudera croit pourtant que Yamamoto veut lui voler la place de bras droit, alors que celui-ci profite simplement de leurs concours. Ils s'incitent mutuellement à progresser. Gokudera le traite de « fan de baseball » quand il reste détendu en pleine crise, évoque le sport ou ne comprend pas ses explications. Mais Yamamoto n'hésite pas à le reprendre quand il dépasse les bornes. En lui faisant remarquer qu'il ne sait s'ouvrir qu'à Tsuna, il pousse Gokudera à changer de regard sur lui. Depuis, celui-ci l'accepte de bon cœur, même s'il rechigne à le montrer.
Reborn
Reborn
tuteur
C'est lui qui a « trouvé » Yamamoto et l'a fait entrer chez les Vongola. Il fonde de grands espoirs sur ses talents et devient son précepteur pendant l'arc du Futur. Il affirme que Yamamoto est un tueur né, et c'est à lui qu'il confie son secret, qu'il n'a même pas révélé à Tsuna, sûr que Yamamoto tiendra sa promesse. Yamamoto, lui, pense d'abord que Reborn est un bébé qui adore les jouets sophistiqués comme les armes et les bombes, et il joue le jeu. Ce n'est qu'après l'entraînement qu'il reconnaît en lui un tueur puissant et respecte les Arcobaleno, conscient de l'écart de force.
Superbia Squalo
rival à l'épée
Premier adversaire à l'épée de Yamamoto, il lui inflige une défaite humiliante qui le pousse à s'entraîner d'arrache-pied pour apprendre le style Shigure Soen. Après avoir été battu lors du combat de la Pluie, Squalo reconnaît chez lui l'étoffe d'un grand sabreur, ce qui compte venant de quelqu'un qui complimente rarement. Dans le futur, Squalo envoie à Reborn et Yamamoto une vidéo des 101 combats gagnés pour devenir l'Empereur de l'épée, ce qui relance sa motivation. Il est agacé que Yamamoto préfère le baseball au sabre et cherche à le motiver. Il remarque aussi que le Yamamoto présent à la cérémonie d'héritage est une illusion. Il l'appelle « gamin naïf » et lui crie dessus souvent, mais Yamamoto ne s'en offusque pas et ils s'entendent bien.
Kaoru Mizuno
ami
Contrairement aux autres, que son apparence effraie, Yamamoto le traite gentiment et l'aide pour le baseball. Il le sauve du coup fatal de Demon Spade et lui pardonne de l'avoir presque tué. Kaoru, honteux de l'avoir attaqué, perd sa fierté et dit souhaiter rester son ami avant que les Vindice ne l'emprisonnent. Une fois Demon vaincu, ils rejouent ensemble au baseball.
Tsuyoshi Yamamoto
Tsuyoshi Yamamoto
père
Il vit avec lui dans le restaurant de sushis familial. Quand il a eu besoin de perfectionner son escrime, Yamamoto lui a demandé de l'entraîner au kendo. Il est très fier de lui et parle du « Shigure Soen de son vieux » comme du style le plus fort. Dans une interview, il dit que son père est invincible et qu'il ne le battra sans doute jamais.
04

Capacités et pouvoirs

Un athlète exceptionnel

Yamamoto excelle dans la puissance de ses lancers et dans les home runs. On le dit même meilleur athlète de toute la famille Vongola. Ses réflexes et son corps entraîné lui permettent d'esquiver des tirs de canon, des feux d'artifice incontrôlés et même les attaques de Hibari.

Un combattant naturel

Sans formation, il se montre capable de tenir tête lors d'un combat au sabre. Que ce soit un don, la ressemblance entre frapper une petite cible avec une batte et manier une épée, son travail ou tout cela à la fois, il s'impose comme un combattant très doué. Lors de l'arc de Kokuyo, Futa le classe deuxième parmi les élèves les plus forts de Namimori, derrière Hibari mais devant Gokudera et loin devant Ryohei. Malgré son tempérament doux, on lui prête un talent caché de tueur à gages.

Face à Chikusa Kakimoto blessé, il esquive les yo-yo et en coupe les fils, ce qui pousse Chikusa à se replier. Contre Ken Joshima, il est submergé par les Animal Channels, gêné par l'obscurité et par son épée brisée ; il laisse alors Ken lui mordre le bras et l'assomme avec la poignée de son arme cassée. Face à Lancia, il est battu assez facilement par deux coups de la Boule Serpent d'acier, mais il comprend le fonctionnement de l'arme et prouve son endurance en encaissant la boule.

Rapide à apprendre, il retient les huit formes du style Shigure Soen après les avoir vues une seule fois, ce qui lui laisse le temps de les affiner. Dans une situation tendue, il crée même une neuvième forme. Au début de l'arc Varia, on notait qu'il n'avait aucun style de combat à l'épée ; après une vraie formation, il surpasse pourtant Squalo, plus expérimenté. En se consacrant au sabre, il devient un escrimeur accompli.

Avec cet entraînement, il compte parmi les Gardiens les plus forts de la dixième génération, y compris face à Mukuro Rokudo. Reborn y voit un tueur né, le forme lui-même et semble le considérer comme leur meilleure chance contre la famille Millefiore. Son pouvoir est encore supérieur avec les armes Box : il est le seul à posséder une arme unique composée de deux animaux, un oiseau et un chien, ce qui lui permet des attaques multiples, surtout avec les épées que porte son Cane di Pioggia.

Équipement

Batte de Yamamotoarme de départOfferte par Reborn peu avant l'arc de Kokuyo. Avant le Shigure Kintoki et le style Shigure Soen, il utilisait une batte qui, balancée à 300 km/h, se transforme en katana.
Shigure KintokikatanaHérité de son père avant le combat de la Pluie. C'est un shinai qui devient un katana quand le style Shigure Soen est employé.
Anneau Vongola de la PluieanneauSa récompense du combat de la Pluie. Rattaché au Tri-Ni-Set, il est de rang S. Dans le futur, Tsuna a détruit les anneaux Vongola, mais ils ont été ramenés du passé grâce au Bazooka des dix ans. Yamamoto en tire la Flamme de la Dernière Volonté de la Pluie et son pouvoir de Tranquillité, qui apaise les autres flammes. La chaleur de l'anneau lui permet aussi de détecter des attaques. Le Premier Boss Vongola a ensuite reconnu les Gardiens comme propriétaires légitimes des anneaux, qui ont pris leur vraie forme.
Arme Box Vongola de la PluieZiro et KoziroUne arme unique car formée de deux animaux. Ziro, le Cane di Pioggia ver. Vongola, aide Yamamoto à manier trois lames de pluie qui, propulsées par les flammes, le projettent dans plusieurs directions. Koziro, la Rondine di Pioggia ver. Vongola, fait tomber sur les adversaires une pluie imprégnée de l'attribut Tranquillité.
Cambio FormaLes Quatre Épées irrégulières d'Ugetsu Asari** (transformation) : Koziro fusionne avec le Shigure Kintoki pour former une longue épée richement décorée, marquée du chiffre romain « I », tandis que Ziro fournit trois épées courtes. On dit que le premier Gardien de la Pluie utilisait ce style. Dans sa version X, Yamamoto n'a que deux épées, avec une armure aux poignets.
Eauarme Box du Yamamoto du futurUn mur d'eau défensif capable de résister aux flammes et de bloquer les attaques.
MotovéhiculeUtilisée pour parcourir de longues distances pendant la Bataille du Choix. Son moteur, alimenté par une Flamme de la Dernière Volonté, est recouvert du matériau des Chaînes et Capes de Mammon, qui empêche les détecteurs de flammes de la repérer.
Collier de la Pluie version Xévolution de l'anneauL'anneau amélioré prend la forme d'un collier avec une épée et le Cane di Pioggia ver. Vongola.

Techniques

Shigure Soen Ryustyle d'escrimeTechnique mortelle héritée de son père, qui lui a enseigné huit formes, quatre défensives et quatre offensives. Yamamoto en a créé trois nouvelles, ainsi que l'Art Agrégé, qui combine toutes les formes.
Attacco di Squaloonde de chocUn coup puissant transformé en onde oscillante qui paralyse les muscles de l'adversaire. Il l'a amélioré en ajoutant des Flammes de la Pluie dans le Shigure Kintoki.
Radar à Flammes de la PluiedétectionLes flammes de son anneau servent de radar pour déceler les vibrations de l'air et percer à jour les attaques invisibles. Koziro lui a appris à interpréter ces informations.
05

Histoire

  1. Origines

    Yamamoto est le fils de Tsuyoshi Yamamoto, qui tient le restaurant de sushis TakeSushi. Le sort de sa mère reste inconnu : elle n'apparaît ni n'est mentionnée dans la série. Il a grandi à Namimori et s'est passionné pour le baseball, au point d'apparaître en tenue de joueur sur nombre de photos d'enfance.

  2. Arc de la vie quotidienne

    Dans le manga, inquiet de voir baisser son niveau au baseball, Yamamoto demande conseil à Tsuna, suit son avis et se casse le bras. Persuadé que le baseball est sa seule qualité, il envisage de mettre fin à ses jours et s'apprête à sauter du toit du collège quand Tsuna arrive. Tsuna le convainc qu'il a bien plus de potentiel, puis tente de fuir, mais Yamamoto le retient et les deux tombent. Reborn les sauve en tirant sur Tsuna avec la Balle de la Dernière Volonté, ce qui permet un « Reborn en plein vol ». Dans l'anime, ils deviennent amis lors d'un match de volley-ball.

  3. Arc de Kokuyo

    Pendant les attaques du gang du collège Kokuyo, Yamamoto est classé deuxième élève le plus fort de Namimori. Quand Chikusa Kakimoto s'en prend à Gokudera, Tsuna et lui volent à son secours et Chikusa bat en retraite. Il rejoint ensuite l'assaut contre le gang, mais Ken Joshima lui tend une embuscade et les deux se retrouvent piégés sous terre. Désavantagé par sa batte brisée et par l'odorat de Ken, il refuse d'abord d'être blessé à la veille d'un match important, mais sacrifie son bras pour vaincre Ken dès que Tsuna est en danger. Plus tard, il découvre le secret de la boule enchaînée de Lancia, mais est dominé et assommé.

  4. Arc Varia

    Un mois après, Yamamoto, Gokudera et Tsuna sont battus par Superbia Squalo, de la Varia, qui poursuit le messager Basil. Yamamoto est désigné Gardien de la Pluie et reçoit une moitié d'anneau Vongola. Il refuse d'abord pour se concentrer sur le baseball, puis accepte en apprenant que Squalo reviendra, car il veut sa revanche. Il demande à son père de l'entraîner au sabre. Celui-ci lui reproche de traiter cela en jeu, mais lui enseigne les huit formes du Shigure Soen Ryu, que Yamamoto reproduit toutes après une seule démonstration. Son père lui dit alors que la suite dépend de lui. Plus tard, Ryohei, Yamamoto et Gokudera défendent Lambo face à l'escouade de Levi la Foudre jusqu'à l'arrivée de Cervello, qui annonce les batailles d'anneaux officielles.

    Dans le combat de la Pluie, il affronte de nouveau Squalo. Dino l'avertit que Squalo a peut-être déjà vaincu le Shigure Soen, mais Yamamoto veut l'utiliser pour honorer son père, qui jure que ce style est invincible. D'abord, il tient tête à Squalo, mais celui-ci connaît bien le style. Il révèle que l'ancien Empereur de l'épée l'utilisait aussi et a été vaincu après la huitième forme, la Pluie d'automne. Yamamoto, qui n'avait jamais entendu ce nom, comprend ce que son père voulait dire par « invincible ». Il blesse enfin Squalo avec la huitième forme conçue par son père, la Pluie battante, inconnue de Squalo, puis gagne grâce à sa propre technique, la Pluie miroir, inventée en plein combat. Un requin est ensuite lâché dans l'arène et, malgré ses efforts, Squalo est entraîné dans l'eau.

    Pendant le combat du Ciel, Hibari guérit Yamamoto du poison et lui remet le reste des anneaux Vongola. Avec Gokudera, il part sauver Chrome Dokuro, retenue en otage par Belphegor et Mammon. Il fait mine d'accepter un échange et lance les anneaux de la Tempête et de la Pluie en réclamant l'antidote, puis feint de trébucher pour jeter son épée sur Belphegor et arrêter Mammon. Mais les deux avaient prévu le coup, et il n'a frappé que des illusions. Pris dans les illusions de Mammon, Gokudera et lui perdent les anneaux, jusqu'à ce que Ryohei détruise le gymnase. Mammon et Belphegor récupèrent tous les anneaux, mais l'anneau du Ciel rejette Xanxus, qui n'a pas de lien de sang avec Vongola Nono. Les Varia veulent prendre le pouvoir par la force avec cinquante hommes, mais Lancia les a tous battus. Les Gardiens contraignent les derniers Varia à se rendre, et Yamamoto apprend avec soulagement que Dino a sauvé Squalo.

  5. Arc du Futur

    Dans le futur, Yamamoto conduit Tsuna et Gokudera à la base Vongola, où Reborn leur apprend que son père a été tué par la famille Millefiore. Pendant la recherche des autres Gardiens, ils trouvent I-Pin et Lambo adultes, ainsi que Haru Miura et Kyoko Sasagawa, attaqués par Nosaru et Tazaru, mais Yamamoto est échangé avec son double du passé avant de combattre. La situation expliquée, Lal Mirch lui enseigne, ainsi qu'à Tsuna et Gokudera, l'usage des armes Box.

    Au sanctuaire de Namimori, Gokudera et lui croisent Gamma. Yamamoto propose de coopérer, mais Gokudera pointe son arme vers lui et refuse. Il le laisse combattre seul un moment, puis intervient, agacé, et lui reproche d'éloigner les autres Gardiens alors qu'il se veut bras droit. Gokudera se ravise et ils se battent ensemble, mais l'expérience de Gamma les dépasse, et le Hibari adulte les sauve. Rétabli, Yamamoto s'entraîne avec Reborn, qui lui remet un DVD de Squalo, « La Voie de l'Empereur de l'épée », contenant 100 combats gagnés. Grâce aux techniques tirées de la vidéo, il parvient à trancher le chapeau de Reborn. Celui-ci lui révèle alors le secret des Arcobaleno, en lui demandant de se taire jusqu'à la défaite des Millefiore.

    Lors de l'invasion de la base Merone, Yamamoto est séparé des autres avec Lal, inconsciente, quand Shoichi Irie modifie la structure des lieux. Il rencontre Genkishi, qu'il reconnaît grâce à la vidéo. Il lui fait dégainer et voit que son épée fissurée est une illusion, mais une illusion de béton dur le piège : il s'y cogne et perd connaissance. Hibari le sauve une fois de plus. Plus tard, il reçoit comme les autres une boîte Vongola.

  6. Arc des Épreuves des Arcobaleno

    De retour dans le passé, Yamamoto est choisi avec Tsuna et Ryohei pour l'épreuve d'adaptation de Mammon. Croyant Kyoko prisonnière, le trio résout des énigmes et combat des prototypes d'armes Box fournis par Verde. Grâce à son expérience contre Genkishi, Yamamoto voit à travers la plupart des illusions. Une fois Kyoko retrouvée saine et sauve, ils vainquent Mammon. En apercevant les couteaux de Belphegor lors de l'attaque, il comprend que l'élève transférée Himeko est en réalité Belphegor déguisé.

    Pour l'épreuve de leadership de Reborn, les Gardiens se rassemblent. Entraîné par Reborn, Yamamoto sait que tous ensemble, ils ne pourront le vaincre, mais se tait pour ne pas décourager ses amis. L'épreuve les oblige à combattre Reborn, qui les bat facilement jusqu'à ce que Yamamoto reste le dernier debout. Malgré ses efforts, il est lui aussi vaincu et s'évanouit juste après le réveil de Tsuna. Soignés par Shamal, ils décident de demander à Reborn de repasser l'épreuve. Pendant cette tentative, Verde les attaque pour voler leurs anneaux, sans souci du pacte des Arcobaleno. Les Gardiens s'allient aux autres Arcobaleno pour vaincre Verde et son armée de prototypes.

  7. Arc du Choix

    À l'arrivée de Squalo à la base, celui-ci entraîne Yamamoto, qui décide dans les bois de suivre sans réserve la voie du sabre dans le futur. Lors de la Bataille du Choix, il affronte Saru, qui se révèle être Genkishi. Instruit par le précédent combat, il le bat avec sa nouvelle boîte Vongola. Genkishi, blessé, est tué par Kikyo avant que Yamamoto puisse le sauver. Il attaque ensuite Deisy, la cible Millefiore, et le vainc au moment où Kikyo bat Irie. Mais à cause de l'immortalité de Deisy, les Vongola perdent la Bataille du Choix.

  8. Arc de la famille Primo

    Envoyé dans le passé pour les épreuves de succession, Yamamoto a pour tuteur Colonnello. Pendant son test, il croit à un vrai combat et attaque Ugetsu. Il remarque une ouverture dans une attaque d'Asari et la frappe, tandis que Colonnello intervient pour l'en empêcher. Ugetsu déclare qu'il a échoué, mais lui accorde une seconde chance sans en donner la raison. Le lendemain au sanctuaire, Yamamoto combat de nouveau et voit la même ouverture, mais renonce à frapper : Ugetsu annonce qu'il a réussi, expliquant avoir tendu ce piège pour voir s'il attaquerait un homme sans défense. Plus tard, quand Demon Spade capture les filles, il tente de les sauver avec les autres Gardiens, mais se retrouve séparé et affronte le double créé par Demon. L'illusion est brisée par le déchaînement de Hibari.

  9. Arc de la bataille finale du futur

    Squalo reste à la base Vongola pour combattre Zakuro, mais est pris dans une explosion. Yamamoto revient le secourir avec Bianchi, Spanner et Giannini. Lors de la bataille finale contre les vrais Six Couronnes funèbres, il arrive à temps pour protéger Ryohei et Gokudera de Ghost. Les Vongola finissent par vaincre Byakuran, et après avoir dit adieu à Squalo, Yamamoto et les autres retournent dans le passé.

  10. Arc de la cérémonie d'héritage

    Aux entraînements de baseball, Yamamoto sympathise avec Kaoru Mizuno, élève transféré du collège Simon. Quand les Simon se révèlent alliés, Kaoru et lui sont chargés de protéger Tsuna. Remarquant que Kaoru se crispe quand on le regarde jouer, Yamamoto fait porter des costumes de légumes aux spectateurs pour qu'il se sente à l'aise. Kaoru l'impressionne alors en lançant une balle si vite qu'elle semble disparaître.

    La veille de la cérémonie, dans les vestiaires, Yamamoto suggère en plaisantant que les Simon veulent se débarrasser des Vongola, après avoir vu par hasard un papier où le blason Vongola était barré. Kaoru l'attaque violemment et le laisse dans un état critique. Avant de perdre connaissance, Yamamoto écrit « Sin » avec son sang, ce qui alerte les Vongola. Ryohei le trouve et, faute de pouvoir le soigner avec Garyu, l'emmène à l'hôpital. Le médecin affirme qu'il vivra, mais qu'il a très peu de chances de remarcher. Plus tard, après la victoire de Lambo sur Large Ooyama, Yamamoto est toujours branché à des machines, et Byakuran se tient devant lui, ailes déployées.

    Il réapparaît en pleine forme pour sauver Kaoru de Demon Spade. À Kaoru qui lui demande pourquoi, il répond qu'il l'aidera toujours en cas de vrai danger, car c'est ça, les amis. Demon, perplexe, s'étonne de le voir debout. Yamamoto répond qu'une « connaissance » l'a aidé à guérir. Tsuna s'inquiète de ne pas avoir son Équipement Vongola, et Yamamoto dévoile sous son manteau son Collier de la Pluie version X. Il appelle Ziro et Koziro pour le Cambio Forma, ce qui donne l'Équipement Vongola à deux épées. Demon lance une attaque surprise dans son dos, mais Kaoru la bloque, disant qu'il savait que Yamamoto l'aurait esquivée mais voulait payer sa dette. Kaoru est ensuite emmené par les Vindice, ayant perdu sa fierté, après avoir demandé à Yamamoto de rester son ami, et la cinquième « clé » est révélée. Furieux, Yamamoto décide d'affronter Demon seul, conseillant à Tsuna de souffler. Il repère sa position et le blesse avec une nouvelle technique, Udachi : Kirisame. Chrome s'interpose et ne bouge qu'à l'ordre de Demon. Avant leur départ, Yamamoto lui remet le Minerai de Brume version X et lui dit qu'ils l'attendront toujours. Épuisé, il tombe à genoux, se repose une nuit et dit à Tsuna et aux autres que Byakuran l'a soigné.

    Le jour de l'éveil des anneaux Simon, il observe le combat de Tsuna et Enma, puis rejoint le groupe pour retrouver Mukuro. Quand Demon réapparaît en possédant Mukuro, il est piégé dans un monde d'illusions comme les autres, mais parvient à protéger Chrome. Après l'affrontement final de Tsuna et Enma contre Demon, il est libéré et reçoit la dernière « clé ». Une semaine plus tard, il joue au baseball avec Kaoru sur le terrain du collège de Namimori.

  11. Arrivée de Chrome

    Yamamoto accompagne Tsuna à la fête d'accueil de Chrome, chassée de Kokuyo Land. Au concours de mime, il ne se produit pas mais rit des numéros. Plus tard, la veille de l'arrivée d'Iemitsu à Namimori, il dit à Tsuna qu'il est ravi de se battre pour que Reborn retrouve sa forme adulte, même s'il ne se la représente pas.

  12. Bataille des Représentants de l'Arc-en-ciel

    Le premier jour, il se rend gaiement à l'école avec Tsuna. Quand le combat démarre, il se regroupe avec Gokudera et Ryohei pour chercher Tsuna. À la suite d'une explosion, causée par Iemitsu qui envoie Tsuna à travers le plafond, ils courent vers le lieu, mais Hibari, représentant de Fon, leur barre la route. Ryohei charge et sa montre de combat est vite brisée. Yamamoto et Gokudera attaquent ensemble et passent grâce à une bombe fumigène. Koziro fait pleuvoir ses Flammes de la Pluie sur Hibari pour le ralentir. Le temps s'écoule avant qu'ils retrouvent Tsuna. Ils se retrouvent au Namimori Diner et apprennent que Reborn a conclu un accord avec Iemitsu : une alliance contre la préservation de la montre de Tsuna. Percevant sa frustration, Yamamoto invite Tsuna et Gokudera chez lui.

    Le lendemain, ils découvrent Dino devenu professeur de leur école, puis rencontrent l'équipe Uni, leur alliée. Leur montre annonce alors le deuxième combat, et l'équipe Verde les prend en embuscade. L'équipe Colonnello rompt l'alliance avec l'équipe Reborn car Tsuna refuse de quitter l'équipe Uni. La montre de Byakuran est détruite alors qu'il protège Tsuna, qui court rejoindre Iemitsu. Mukuro et Fran se replient malgré Yamamoto et Gokudera. Yamamoto propose de rejoindre Tsuna en vélo, accéléré par les dynamites de Gokudera, mais ils arrivent trop tard.

    Lors d'une réunion des Arcobaleno sur l'équipe Bermuda, un Vindice les attaque hors du temps de combat. Ils tiennent jusqu'à l'arrivée de Reborn, qui le fait reculer. Épuisés, ils s'apprêtent à dormir quand leurs montres annoncent le troisième combat.

    Le troisième jour, Yamamoto, Tsuna, Gokudera et Reborn croisent Mukuro au parc, bientôt rejoint par ses subordonnés. Devant trois Vindice, ils forment à contrecœur une alliance temporaire avec l'équipe Verde, sachant qu'une seule équipe ne peut les battre. Ils arrachent les robes des Vindice et voient leur vrai visage et la tétine de pierre à leur cou. Quand le combat reprend, Yamamoto tente d'arrêter Jack mais est vite vaincu, comme Gokudera, Ken et Chikusa, ne laissant que Mukuro et Tsuna. Le combat terminé, lui et Gokudera sont emmenés à l'hôpital.

    Le quatrième jour, Yamamoto, Gokudera, Chrome et Fran affrontent Petit Gia et Gros Pino, des leurres qui visaient à l'origine l'équipe Verde. Les deux Vindice repèrent leur cachette, détruisent les illusions ainsi que le Shigure Kintoki et le Sistema C.A.I. de Gokudera, et les menacent jusqu'à ce qu'Enma les sauve. Tsuna, Enma et Basil arrivent et se battent. La montre de Basil est détruite, ce qui enrage Tsuna, mais Petit Gia l'aveugle avec un flash. Yamamoto retient alors Petit Gia par-derrière tandis que Gokudera distrait Gros Pino, chacun tenant de la dynamite. Avec l'aide d'Enma, Chrome et Fran, ils détruisent les montres des deux Vindice sans blesser Yamamoto ni Gokudera.

    Dans le dernier chapitre, il attend avec les autres devant chez Tsuna, invité par Reborn à fêter la fin de l'entraînement de Tsuna.

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Anecdotes

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Goûts : Yamamoto adore les sushis, surtout le toro, le hamachi et les crevettes, et le lait, exactement comme Belphegor.

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Instrument : Son instrument préféré est le taiko, le tambour japonais.

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Baseball : Il préfère la batte, mais voudrait être un joueur complet.

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Sondages de popularité : Il est 3e au premier sondage, 6e au deuxième, 5e parmi les hommes au troisième, 8e au quatrième (et 20e pour la « version future la plus demandée »), 9e au cinquième (6e pour l'affrontement rêvé contre Gokudera), 5e au sixième, et 7e en popularité comme 9e en force au septième et dernier.

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Dojo Asarigumi : Sa famille possède un dojo, « Asarigumi » (le clan Asari), où son père s'entraînait jeune au Shigure Soen. Le nom évoque par coïncidence celui d'Asari. Yamamoto y travaille son escrime.

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Lait : Dans l'interview Haru Haru, on apprend qu'il a conseillé à Gokudera de boire du lait, pensant que sa mauvaise humeur venait d'un manque de calcium, sans voir que sa propre nonchalance en était la cause.

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Nom : Yamamoto est l'un des noms de famille les plus répandus au Japon.

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Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Takeshi Yamamoto (Fandom) et 3 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.