Apparence
Traits généraux
Raphtalia a les cheveux auburn, avec deux mèches qui retombent sur sa poitrine, et des yeux d'un rouge rosé. Comme elle descend des tanukis, elle porte de douces oreilles rousses et une queue touffue. Elle tient de son père une silhouette fine, devenue un peu musclée à force de mener une vie d'aventurière.
Une apparence qui évolue
Son physique a beaucoup changé depuis sa première apparition. À l'époque, c'est une enfant malingre, menue, vêtue de haillons et à l'allure négligée. Après sa rencontre avec Naofumi, sa santé s'améliore et il lui procure une tenue adaptée à l'aventure.
Quelques semaines plus tard, elle commence à gagner des niveaux. Or, chez les demi-humains, cela accélère le vieillissement : elle atteint ainsi l'âge adulte et acquiert des formes plus féminines. À ce moment-là, elle remplace son couteau par une épée et enfile une cuirasse de cuir avec une épaulière. Elle porte aussi une robe de style européen aux tons rouge et noir, superposée à une robe blanche à volants, toutes deux arrivant à mi-cuisse.
Dans le monde de Glass
En arrivant dans le monde de Glass, Raphtalia retrouve son apparence d'enfant, jusqu'à ce qu'elle regagne assez de niveaux. Pendant sa fuite hors d'un territoire ennemi, le katana vassal la désigne comme sa détentrice et elle reçoit une tenue de miko. L'arme efface alors le sceau d'esclave qu'elle portait sur la poitrine. Depuis, elle garde sa forme adulte lorsqu'elle passe d'un monde à l'autre.
Personnalité
Une jeune fille brisée au départ
À ses débuts, Raphtalia est craintive, fragile et souvent terrorisée à l'idée de mourir. Son village et sa famille ont été détruits par les Vagues du Désastre. Elle a ensuite été capturée par des chevaliers de Melromarc, puis vendue à un noble cruel. Tombée gravement malade, elle a été revendue en s'attendant à mourir. Ses cauchemars incessants aggravaient encore son état physique et mental. Quand Naofumi l'achète, elle est abattue.
La guérison auprès de Naofumi
Contrairement à ce qu'elle redoutait, Naofumi se montre un maître bienveillant. Malgré sa propre mésaventure, il soigne sa maladie, la nourrit et l'héberge. Ce traitement inattendu lui rend peu à peu confiance en elle et optimisme.
Elle doit pourtant affronter son traumatisme lorsqu'ils croisent le chien à deux têtes, qui lui rappelle le Cerbère ayant tué ses parents. Paralysée par la peur, elle réussit avec l'aide de Naofumi à surmonter ce choc et à abattre la créature. Dès lors, elle lui jure fidélité et décide d'être son épée, pour que personne d'autre ne subisse ce qu'elle a vécu.
Gagner en indépendance
Pour la première fois, elle est séparée de Naofumi lors du voyage vers le monde de Glass, après le piège tendu par Kyo. Inquiète pour lui, elle fait pourtant preuve d'une grande maturité en menant seule l'évasion d'une prison spéciale. En devenant détentrice du katana vassal, elle perd définitivement son sceau d'esclave. Elle craint d'abord de perdre ainsi un symbole de son lien avec Naofumi, mais en le retrouvant, elle comprend que ce sceau n'a plus d'utilité.
De retour dans son monde, elle devient plus déterminée. Visée par des assassins envoyés par son pays d'origine, Q'ten Lo, elle se défend pour elle-même, puis accepte, à contrecœur, de diriger cette nation. Plus tard, surprise par une embuscade de Takt, elle choisit de rester en arrière pour permettre à ses amis et à Naofumi, gravement blessé, de s'échapper.
Bonté et dévouement
Malgré son passé, Raphtalia est charitable et compatissante. Lorsque Naofumi touche le fond, par exemple pendant son duel contre Motoyasu, elle est à ses côtés pour le réconforter. Elle n'hésite pas non plus à se mettre en danger pour ceux qu'elle aime, comme lorsqu'elle se laisse brûler par le Bouclier de la Colère afin qu'il ne perde pas la raison.
Quand son village se reconstruit, elle endosse le rôle de grande sœur auprès des enfants : elle leur sert de modèle, veille sur eux et les reprend quand ils font des bêtises. Elle a même protégé des personnes qui l'avaient auparavant maltraitée.
Relations











Capacités et pouvoirs
Style de combat
Raphtalia combat surtout à l'épée, en la combinant à des illusions (magie de lumière et d'ombre). Après son changement de classe, elle peut employer davantage de types de magie. Elle a aussi étudié auprès du magicien de la cour de Melromarc, puis avec la grand-mère, afin de maîtriser le style Hengen Muso.
Magie
Elle a une affinité naturelle avec la lumière, l'obscurité et l'illusion. Elle parvient même à brouiller l'odorat d'une créature, ce qui est réputé difficile ; Naofumi y voit un héritage de sa nature de tanuki. Avec le Katana du roi du vent céleste, elle peut aussi utiliser la magie du vent.
Magie du dragon démon
Après la bénédiction protectrice de l'Empereur dragon démon, elle peut recourir à une magie qui emprunte la puissance de ses alliés pour renforcer ses sorts. Avec Raph-chan, elle sollicite l'espèce Raph afin de lancer de puissants sorts d'illusion avec peu d'incantation et d'imprégner les techniques de l'Empereur céleste de beaucoup de magie. Raph-chan prend alors la forme d'un sweat à capuche doté d'une queue magique. L'usage doit rester modéré, car il épuise beaucoup la force des Raph.
Techniques d'épée du katana vassal
Capacités défensives et utilitaires
Techniques combinées
Pouvoirs de l'Impératrice céleste
Elle a obtenu les pouvoirs de l'Empereur céleste de Q'ten Lo lors du couronnement dans l'ancienne capitale, puis son ancêtre l'a entraînée. Devenue officiellement Impératrice, elle a découvert avec Naofumi une épigraphe que seule elle pouvait lire et qui décrit ces capacités. Cela lui permet de les employer plus habilement, mais à un coût plus élevé. Le pouvoir détecte les attributs de l'adversaire et leur applique un effet. Crier le nom de la technique n'est pas obligatoire, mais facilite le contrôle de l'énergie.
Techniques des cinq éléments
Les cinq éléments (feu, eau, bois, métal, terre) sont un concept oriental qui classe les phénomènes du monde ; leurs interactions produisent des résultats variés.
Style Hengen Muso
Depuis son apprentissage du style Hengen Muso, Raphtalia est devenue nettement plus puissante.
Accessoires
Histoire
- Enfance et esclavage
Raphtalia vivait jusqu'à ses dix ans dans un petit village côtier de Melromarc. La Première Vague du Désastre a ravagé la paix des lieux. Sa famille a fui, mais Sadeena, protectrice et amie de la famille, était partie pêcher, et ils se sont retrouvés sans défense. Acculés par le Cerbère, boss de la vague, ses parents se sont sacrifiés pour la sauver en la poussant dans l'océan. Elle a vu leur mort et en est restée terrifiée.
Elle a survécu à la chute et, de retour, a trouvé la vague terminée. Elle a confirmé la mort de ses parents et leur a construit des tombes. Elle a tenté de rassembler les survivants pour rebâtir, mais des chevaliers de Melromarc sont venus tuer les adultes et vendre les enfants comme esclaves.
Melromarc étant un pays qui privilégie les humains, le village n'existait que grâce au gouverneur du territoire de Seaetto, partisan de l'égalité et bras droit de la reine. Ce gouverneur est mort pendant la première vague, en se sacrifiant pour protéger les demi-humains. Comme la reine était à l'étranger, les suprémacistes humains ont pris le pouvoir et ruiné le territoire.
Achetée avec plusieurs amis par Idol Rabier, qui prenait plaisir à tourmenter des enfants demi-humains, Raphtalia a vu mourir sa meilleure amie Rifana, ce qui a provoqué un effondrement. Traumatisée, vendue et rendue plusieurs fois, elle a fini chez un marchand d'esclaves de Melromarc à cause de ses cris nocturnes et de la maladie qui l'affaiblissait.
- Tome 1 : la rencontre
Elle apparaît dans la tente du marchand, puis Naofumi l'achète. Craintive, elle se confie peu à peu en constatant qu'il la traite bien mieux que ses anciens maîtres. En voyageant, elle apprend à manier un couteau, à tuer des monstres et à vaincre sa peur du sang, puis son traumatisme en tuant le chien à deux têtes. Grâce aux niveaux, son corps grandit vite et elle atteint la vingtaine.
Après la deuxième vague, Motoyasu force Naofumi à un duel à son sujet. Malty et lui gagnent en trichant, puis la libèrent de son sceau. Pourtant, elle défend et réconforte Naofumi. Il comprend alors qu'elle n'est plus la petite esclave achetée et, soutenu pour la première fois, il retrouve le goût des aliments.
- Tomes 2 à 4 : épreuves à Melromarc
Après le duel, elle insiste pour rétablir le sceau retiré par les mages royaux. Le marchand, stupéfait de sa beauté, offre jusqu'à 30 pièces d'or, que Naofumi refuse. Erhard les envoie chez la magicienne, qui leur donne des livres de niveau débutant. Raphtalia découvre qu'elle maîtrise la lumière et l'ombre. Plus tard, contre un dragon zombie à Mirso, Naofumi croit Filo morte, utilise le bouclier de malédiction et blesse Raphtalia, qui doit être soignée à l'eau bénite.
Au tome 3, Naofumi obtient l'eau bénite de l'Église des Trois Héros et soigne peu à peu les brûlures. Avant la troisième vague, il lui offre un bracelet de jade fait main. Après la victoire, ils sauvent Melty d'une embuscade et sont accusés à tort par Malty et le roi Aultcray.
Au tome 4, en fuite, ils sont accueillis chez un noble ami, mais Idol Rabier capture ce noble et Melty. Raphtalia l'affronte et prouve qu'elle n'est plus la victime d'autrefois ; terrorisé, il tombe d'une fenêtre. Dans le donjon, ils retrouvent Keel et les restes de Rifana. Après le retour de la reine Mirellia et la défaite du pape, le groupe est innocenté.
- Tomes 8 et 9 : le monde de Glass
À l'entrée du portail vers le monde de Glass, un piège de Kyo les sépare. Raphtalia est envoyée avec Glass, L'Arc et Therese dans une prison pour détenus de haut niveau. Son niveau retombe à 1 et elle redevient enfant. Elle s'évade grâce à sa magie d'illusion et retrouve peu à peu sa forme adulte.
Lors d'une cérémonie de sélection pour le katana vassal, celui-ci échappe à Trash II et vole dans ses mains. Furieux, Trash II tente de les capturer, mais Naofumi et ses renforts les sauvent. Ils se retrouvent dans les larmes et la joie. Son sceau d'esclave disparaît, et elle apprend avec Naofumi les compétences et formes d'arme. Pendant leur séparation, Naofumi a créé un shikigami à partir de son sang et de ses cheveux, Raph-chan, qu'elle juge utile mais troublant.
Dans le dernier combat contre Kyo, Naofumi emploie l'Aura du sacrifice total, qui accroît beaucoup ses statistiques, celles de Filo et de Raphtalia. Ils l'emportent et l'empêchent de se réincarner, mais leurs statistiques tombent à environ 30 % pendant deux à trois mois.
- Tomes 10 à 12 : le village et l'héritage
De retour, après l'incident de la Tortue spirituelle, la reine offre une récompense. Naofumi demande en secret la terre de l'ancien village de Raphtalia et la surprend. Eclair et Melty dirigent déjà la reconstruction. Il essaie de racheter les villageois esclaves, mais les prix s'envolent à Lurolona. Ils vont donc à Zeltoble, participent aux tournois du colisée et, grâce à Sadeena, rachètent un grand nombre d'esclaves, dont beaucoup rentrent chez eux.
Au tome 12, Sadeena révèle que Raphtalia est héritière légitime du trône d'un pays isolationniste, à l'est, qui pourrait vouloir la tuer. Naofumi lui offre une tenue de miko, et des assassins de Q'ten Lo l'attaquent ; porter cette tenue revient à proclamer son intention de régner. Naofumi décide de partir pour Q'ten Lo.
- Tomes 13 à 14,5 : l'Impératrice céleste
Après avoir traversé Siltvelt, avec l'aide du Dragon d'eau, ils atteignent Q'ten Lo. L'empereur céleste est manipulé par une étrangère corrompue, Makina, dont les lois sont absurdes et nuisibles. Naofumi et les révolutionnaires placent Raphtalia, réticente, à la tête du mouvement.
Les insurgés prennent l'ancienne capitale abandonnée. Raphtalia y participe à une cérémonie qui légitime son autorité et lui confère les pouvoirs de l'Empereur céleste. Après avoir affronté Shildina, son ancêtre aide à vaincre Makina, puis la met à l'épreuve dans un combat intense et lui enseigne plusieurs techniques. L'empereur manipulé est un jeune cousin, Ruftmila ; on simule sa mort et on le ramène au village. Elle confie la gouvernance à Raluva et à d'autres chefs.
Au tome 14,5, Naofumi et elle explorent le château, trouvent des traces de ses parents et des inscriptions anciennes révélant le vrai rôle de l'Empereur céleste, « pacificateur des instruments spirituels ». Cela l'aide à mieux contrôler ses pouvoirs.
- Tomes 15 à 17 : Atla, Takt et le retour à Glass
De retour à Lurolona, Naofumi organise une cérémonie de montée de niveau pour les monstres et crée l'espèce Raph avec Raph-chan, contre l'avis de Raphtalia. Elle s'avère pourtant très utile pour protéger le village.
Lors du combat contre le Phénix, Atla, rivale de Raphtalia, est tuée sous une intervention extérieure. Naofumi débloque le bouclier de la bénédiction, ses émotions réprimées par la malédiction ressurgissent et il pleure pour la première fois depuis son duel avec Motoyasu. Raphtalia le protège encore.
Au tome 16, pour trouver le responsable, les Héros vont à Faubrey, où Takt les prend en embuscade. Raphtalia reste en arrière pour couvrir leur fuite. Capturée, elle est téléportée par le katana vassal vers le monde de Glass. Raph-chan II crée une illusion pour qu'une femme du harem de Takt prenne son apparence.
Au tome 17, elle trouve ce monde en chaos : des avant-gardes des vagues ont trahi Kizuna et les autres Héros, et volé le bateau et la faux vassaux. Elle aide beaucoup les Héros. À l'arrivée de Naofumi, ils se retrouvent une deuxième fois, repoussent l'ennemi, récupèrent la faux vassale et, avec les autres Héros, affrontent Miyaji et sauvent Kizuna.
Anecdotes
Lien avec Naofumi : Son attachement est tel qu'elle devine ses pensées rien qu'à son visage, et le réprimande quand il envisage quelque chose de déraisonnable.
L'espèce Raph : Elle n'aime pas du tout cette espèce et trouve étrange qu'un monstre soit basé sur ses gènes.
Tome 22 : Quand Naofumi lui demande de ne plus dire « monsieur Naofumi », elle essaie mais, très gênée, n'y arrive pas. Il lui dit qu'elle pourra abandonner « monsieur » un jour.
Tome 22 : Naofumi la taquine sur le nom qu'il faudrait lui donner après un mariage : « Raphtalia Impératrice céleste Iwatani », ce qui la rend incapable de parler normalement un instant.
Animé : Elle y est bien plus naïve que dans le roman, comme dans la scène où elle croit qu'un baiser avec Naofumi la rendrait enceinte.
Arc de l'autre monde : Dans l'animé, il est très modifié. Dans le roman, elle est transportée avec Glass, L'Arc et Therese plutôt qu'avec le groupe de Naofumi, et n'est donc pas présente au début de l'arc.
Point de vue : Son récit pendant la séparation n'existe que dans le manga et l'animé, pas dans le roman.
Tenue de miko : Dans l'animé, celle qui l'aide et lui donne la tenue est un personnage original, absent du roman, où le choix revient à L'Arc.
Retrouvailles : Dans l'animé, Naofumi la retrouve et la protège après sa victoire sur Trash II. Dans le roman, Raphtalia, Glass, L'Arc et Therese rejoignent Naofumi, Kizuna, Rishia, Filo et Raph-chan lors d'une scène très émouvante, avant le combat contre Trash II, son harem, son armée et ses clones de bêtes divines.
Préparation du combat : L'animé développe beaucoup plus l'affrontement avec Trash II ; le roman le prépare à peine, suivant le point de vue de Naofumi.
Combat contre Trash II : Dans le roman, c'est une bataille collective opposant Trash II, son harem et ses clones aux deux groupes. Dans l'animé, Raphtalia l'affronte seule.
Sort de Trash II : Dans le roman, il meurt par orgueil en ignorant son avertissement de ne pas bouger. Dans l'animé, il reste immobile et survit.
Autres personnages de The Rising of the Shield Hero
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Raphtalia (Fandom) et 4 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.









