Yūsuke Fujisaki
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Yūsuke Fujisaki

藤崎佑助 « Bossun (ボッスン) » Personnage principal

Yūsuke Fujisaki, que tout le monde appelle Bossun, est le chef de la Sket Dan, le club du lycée Kaimei qui règle les petits et grands soucis de ses camarades. Coiffé de sa casquette à cornes et de ses lunettes de protection, il est le héros de SKET Dance. Dans la version animée, il a la voix de Hiroyuki Yoshino. Idéaliste et un peu enfantin, Bossun se jette dans les problèmes des autres avec un enthousiasme sans faille. Il cache sous ses airs maladroits un esprit d'analyse redoutable, une concentration hors norme et un vrai talent artistique. Son passé familial, marqué par un secret découvert à quinze ans, donne une profondeur particulière à son envie d'aider autrui.

AffiliationSket Dan
1re apparitionChapitre 1 · Épisode 1
01

Apparence

Silhouette et coiffure

Bossun a des cheveux noirs en bataille, dont les mèches se recourbent vers le haut de chaque côté de la tête, au-dessus des oreilles. Ses yeux sont d'un marron clair. Avec ses 171 cm pour 57 kg, il a une silhouette ordinaire d'adolescent.

Tenue habituelle

On le voit presque toujours avec une casquette rouge à cornes inspirée de Poppman et des lunettes de protection posées dessus. Sa tenue la plus courante se compose d'une chemise blanche aux manches retroussées, portée par-dessus un t-shirt bleu et blanc qu'il a lui-même dessiné et qui affiche le mot SKET sur le devant. Il y associe un short bleu qui lui arrive aux genoux, des bandes noires aux chevilles et des sandales.

Il porte un bracelet à chaque poignet : l'un rayé de rouge, de blanc et de bleu, l'autre noir et orné de l'emblème de la Sket Dan. Plusieurs badges sont épinglés sur sa chemise.

Expressions

Son visage est très mobile. La plus célèbre de ses mimiques est sa tête « gênée », où il pince les lèvres de façon comique.

02

Personnalité

Un idéaliste au grand cœur

Bossun est connu pour son envie d'aider les autres à résoudre leurs problèmes, et il est assez idéaliste. Pour peu qu'une demande s'accompagne d'une bonne histoire et d'un lien avec le client, il est prêt à tout pour la mener à bien, y compris retrouver un simple emballage de bonbon égaré si la situation l'exige.

Enfantin et maladroit

Malgré cet idéalisme, il se comporte souvent comme un enfant et reste maladroit en société. Il est particulièrement gêné face aux filles et mal à l'aise quand on le filme. Il passe à côté des signaux sociaux, même les plus évidents, et il déprime vite, en perdant toute assurance, lorsqu'on l'insulte ou qu'on le laisse de côté.

Quand il n'a rien à faire, il traîne, joue des tours ou s'amuse avec des jouets. Il lui arrive aussi de s'ennuyer en lisant des mangas. Face à un client étrange, il joue parfois le rôle de celui qui reste sensé aux côtés de Himeko, et il peut d'abord refuser une demande trop absurde. La Sket Dan finit pourtant toujours par l'accepter.

Un esprit analytique

Quels que soient ses défauts, Bossun analyse les problèmes avec beaucoup de finesse et n'a aucun mal à échafauder des plans. Beaucoup d'élèves le considèrent comme un génie des arts et des énigmes logiques. Lui-même ne trouve pourtant pas ses talents remarquables, ce qui ne les empêche pas de lui servir dans chaque situation délicate.

Il affirme par ailleurs n'avoir aucun souci avec ses notes, car il a une bonne mémoire. Les mathématiques sont sa seule exception.

03

Relations

Akane Fujisaki
Akane Fujisaki
mère adoptive
Elle l'a élevé comme son fils. Bossun lui est profondément reconnaissant et lui dit être heureux qu'elle soit devenue sa mère.
Rumi Fujisaki
Rumi Fujisaki
petite sœur adoptive
Elle partage son foyer, et il la considère comme sa famille, la seule qu'il ait jamais connue.
Haru Kirishima
mère biologique
Amie proche d'Akane, elle est morte peu après la naissance de ses jumeaux.
Ryōsuke Kirishima
père biologique
Il est mort en sauvant un enfant dans la rue, le jour même de la naissance de Bossun.
Sasuke Tsubaki
Sasuke Tsubaki
frère jumeau cadet
Voir plus bas.
Himeko
partenaire de la Sket Dan
Leur lien est compliqué. Ils ne sont pas un couple, mais ils sont sans conteste davantage que des amis. Pendant l'arc « School Trip Rhapsody », Bossun avoue n'avoir jamais réfléchi à ses sentiments pour elle, avant d'ajouter « jusqu'à maintenant ». Lorsqu'il soupçonne Himeko de fréquenter Katō, il s'agace chaque fois qu'il les voit ensemble. Il ressemble en cela à son père, qui parlait de Haru comme d'une simple amie. Dans une scène où il discute de l'amour de Remi avec Chûma, il repense au moment où Himeko et lui ont dormi côte à côte. Durant l'arc « Trouble Travel », il remarque que chaque fois que Himeko est en danger, il perd son sang-froid et devient incontrôlable, sans encore en saisir la raison. Comme le note Switch, les deux forment un duo indissociable de boke et de tsukkomi.
Roman Saotome
Roman Saotome
admiratrice
À cause de son filtre Otome, elle tombe amoureuse de Bossun au premier regard, sans savoir que c'est lui. Après qu'il l'a sauvée d'un camion, elle reste éprise de celui qu'elle appelle « mon prince ».
Saaya Agata
Saaya Agata
camarade amoureuse
Au début, elle le maltraite en paroles, incapable de gérer sa gêne face aux garçons. Bossun l'aide à surmonter son côté tsundere, et elle développe peu à peu des sentiments pour lui. Il reste aveugle à ces sentiments jusqu'à l'arc « School Trip Rhapsody » et, quand Himeko l'interroge, il répond que Saaya n'est qu'une amie. Elle finit par se déclarer, mais Bossun ne cherche pas de relation amoureuse.
Sasuke Tsubaki
Sasuke Tsubaki
frère jumeau et rival
Les deux se voient comme des rivaux et se disputent ou s'affrontent à chaque rencontre. Ils ont pourtant des moments de complicité fraternelle et se ressemblent plus qu'ils ne veulent bien l'admettre. Depuis qu'ils savent être jumeaux, ils demandent plus volontiers conseil ou aide à l'autre, même s'il faut souvent que les membres de leur club ou de leur conseil les poussent à le faire.
04

Capacités et pouvoirs

Talents particuliers

Mode concentrationperceptionLorsqu'il met ses lunettes et se remémore les éléments utiles au problème du moment, Bossun atteint un niveau de perception extraordinaire. Il peut même distinguer des bruits lointains à l'arrière-plan d'une conversation téléphonique. Cette concentration fait aussi de lui un excellent tireur avec son lance-pierre à billes de pachinko, qui lui sert d'arme. Après l'avoir utilisée, il reprend souvent son souffle à grandes inspirations, comme un plongeur qui remonte à la surface.
Talent artistiquedessin et sculptureIl est un artiste hors pair, aussi bien en deux dimensions qu'en trois, comme le montrent ses origamis et ses figurines. Ses camarades plaisantent en disant que ce don est étrange pour un héros de manga.
Imitations vocales et facialeshumourIl imite à la perfection divers personnages et célébrités japonaises, comme le comique Rakutarō Sanyūtei ou le joueur de baseball Eiji Bandō.

Autres atouts

Son sens de l'analyse et sa logique, évoqués plus haut, complètent ces capacités. Il excelle aussi dans la résolution d'énigmes et l'élaboration de plans.

05

Histoire

  1. Un secret découvert à quinze ans

    Le jour de ses quinze ans, Yūsuke apprend qu'il n'a aucun lien de sang avec sa mère Akane ni avec sa sœur Rumi. Ses parents biologiques, Haru et Ryōsuke, étaient des amis proches d'Akane. Le jour de sa naissance, tous deux ont été victimes d'accidents distincts liés à des voitures. Sa mère est morte peu après avoir mis au monde Yūsuke et son frère jumeau Sasuke, tandis que son père a perdu la vie en sauvant un enfant dans la rue.

    Perdu, persuadé de n'avoir plus aucun parent de sang, Yūsuke fuit la maison et erre sans but. Il rencontre alors Taisuke, l'enfant que son père avait sauvé, et reçoit le cadeau que Ryōsuke destinait à Haru après la naissance. À l'intérieur se trouve une lettre adressée aux enfants à naître, qui les invite à aider les autres. Furieux que cette façon de penser ait coûté la vie à son père, Yūsuke jette les lettres et déclare qu'il ne vivra que pour lui-même.

    Il assiste ensuite à une scène où des élèves plus âgés brutalisent un garçon de son âge. Incapable de rester là sans rien faire, il intervient, et finit battu. Il comprend alors qu'il a bel et bien hérité du sang de ses parents. L'élève secouru se révélera plus tard être Tsubaki. Ayant accepté sa situation, Yūsuke rentre chez lui et continue à vivre avec Akane et Rumi, en affirmant qu'elles sont la seule famille qu'il ait jamais connue.

  2. Le combat de Gachinko Vivage

    Bossun et ses amis participent au tournoi de Gachinko Vivage afin de remporter la fonction « 3 » des lèvres de Moe. Avec Roman et Shinzō, ils doivent d'abord battre le conseil des élèves de Kaimei. Après un affrontement acharné entre la Sket Dan et le conseil, Bossun et Sōjirō s'opposent dans une partie de Pixie Garden. Sōjirō propose alors un pari : si Bossun perd, la Sket Dan sera dissoute, et si c'est lui qui perd, il quittera la présidence.

    Pendant la partie, Bossun ressent la pression, car Sōjirō parvient à le piéger. Il active son mode concentration et se rappelle toutes les cartes jouées. Il désigne l'avant-dernière carte de Sōjirō comme étant le Pixie, mais Agata la retourne et dévoile une Étoile bleue. Sōjirō explique qu'il connaissait la capacité de Bossun et avait prévu qu'il s'en servirait. Il lui reproche d'avoir négligé un détail, et Bossun comprend que la toute première carte jouée par Sōjirō était en réalité le Pixie.

    La Sket Dan organise une fête d'adieu. Sōjirō arrive alors et demande à Bossun de rester à la tête du club, expliquant qu'il avait relevé les enjeux pour pimenter la partie.

  3. Le festival de rock de Kaimei

    Bossun s'étonne de voir Himeko s'entraîner à la guitare. Elle lui apprend que le festival de rock de Kaimei a commencé, et qu'elle et Switch ont rejoint des groupes. Bossun, qui ne joue d'aucun instrument, se retrouve seul. Quelques jours plus tard, Himeko accepte de lui enseigner les bases de la basse. Il progresse jusqu'à bien en jouer, est invité dans un groupe et envoie au conseil des élèves un message annonçant qu'il l'attendra au festival.

    Durant ses répétitions dans la salle de musique, il rencontre Sagisaki, que Rumi présente comme une violoniste prodige. Ils se rapprochent : elle l'aide à accorder sa guitare, et lui remarque qu'elle manque de confiance en elle, ce qui l'incite à l'encourager.

    Les groupes de Himeko et de Switch finissent par se dissoudre. Bossun se vante d'avoir encore le sien, mais le batteur des Sket Bombers se blesse et l'ensemble se sépare lui aussi. Bossun décide alors de fonder son propre groupe, The Sketchbook.

    Le jour du festival, il espère que Sagisaki viendra l'écouter. Elle arrive à la fin du premier morceau. Il en joue ensuite un autre, qu'il lui dédie, une chanson des Pillows. Sagisaki fond en larmes, et Bossun la convainc finalement de suivre son rêve et de partir en Allemagne.

  4. Vaincre la voyante

    Dans le local du club, Himeko saisit la date de naissance de Bossun dans son téléphone pour prédire son avenir : le résultat annonce sa mort. Quand elle évoque la voyante Himiko Minakami, Switch se lance dans une tirade. Bossun et Switch suivent ensuite Himeko jusqu'au club d'occultisme, où Reiko lit l'avenir de Switch et lui propose d'acheter un porte-bonheur. Bossun demande à rencontrer Himiko en personne.

    Himiko les accueille chaleureusement dans son bureau. Switch lui livre sans détour ce qu'il pense de ses prédictions, ce qui l'irrite. Elle lance alors un défi : prouver qui a raison en lisant l'avenir de Bossun lors de son séminaire, trois jours plus tard. Bossun accepte. Sur le chemin du retour, il dit à Switch qu'ils ne pourront compter que sur son savoir.

    Au séminaire, Switch dénonce la supercherie de Himiko. Elle fait monter Bossun sur scène pour lire sa vie passée, comme promis, et elle réunit rapidement tous les détails de son histoire, y compris l'existence de son jumeau secret. Bossun crie alors qu'elle se trompe et retire sa casquette : c'était Tsubaki qui se faisait passer pour lui. Le vrai Bossun sort de derrière le rideau et révèle le tour de la voyante.

    Les spectateurs quittent la salle en colère. Reiko remercie le groupe de lui avoir ouvert les yeux. Switch lui donne un conseil qui déclenche une nouvelle dispute entre eux. Tsubaki trouve leur relation étrange, mais Bossun répond que c'est justement ce qui la caractérise.

  5. Vous avez un message !

    Shinzō présente à la Sket Dan la fonction e-mail de son téléphone. Bossun semble peu intéressé, mais Shinzō lui assure qu'il deviendra accro. Il utilise le compte de Shinzō, « Samurai », et se fait un correspondant nommé « Pudding-san ». Bossun devient vite dépendant de ces échanges.

    Himeko, de son côté, est elle aussi prise par ses e-mails, sans savoir qu'elle écrit à Bossun. Chacun se demande à quoi ressemble son ami virtuel, et ils fixent un rendez-vous dans un parc. Himeko arrive la première, ses cheveux blonds teints en noir. Bossun arrive quelques minutes plus tard et ils sont stupéfaits de se voir. Après une dispute, ils comprennent que leur correspondant est quelqu'un qu'ils connaissent déjà très bien. Ni l'un ni l'autre n'a le courage d'effacer ses messages.

  6. Rhapsodie du voyage scolaire

    Bossun et ses camarades de classe partent en voyage scolaire dans une station de ski de Niigata. Dans le car, Himeko a la nausée et le professeur Chûma lui propose un médicament de sa trousse. Celle-ci contient aussi des remèdes de son invention, dont un qui échange l'âme de deux personnes. Il n'a jamais été testé, alors Chûma demande à Bossun et Tsubaki de l'essayer.

    Les médicaments se mélangent, et les trois élèves avalent le mauvais. Au lieu de Bossun et Tsubaki, ce sont Bossun et Himeko qui échangent leurs corps. Chûma promet un antidote dès l'arrivée, mais il boit un remède qui lui donne l'impression d'être inutile et ne peut pas le préparer. Bossun et Himeko paniquent, car ils doivent rester ainsi pendant trois jours.

    Se retrouvant inséparables, Himeko se sent seule quand Bossun, dans son corps, pose avec les amies de Himeko pour des photos. Saaya, qui ignore l'échange, en profite pour entraîner « Himeko » à l'écart et demande à Bossun ce qu'il pense de Himeko. Troublée, Himeko répond « comme Bossun », puis elles se séparent.

    La nuit, aucun des deux ne dort bien dans la chambre du sexe opposé, et ils décident de dormir ensemble dans celle de Chûma. Himeko raconte sa conversation avec Saaya, ce qui surprend Bossun. Il admet qu'il n'avait jamais réfléchi à ses sentiments pour Himeko, jusqu'à maintenant. Ils passent le reste du séjour à s'amuser. De retour au lycée, ils peuvent enfin boire l'antidote, mais se trompent de nouveau de médicament.

  7. Voyage mouvementé

    Pendant la Golden Week, Bossun, Switch et plusieurs camarades projettent un séjour de camping avec Shin, le frère de Remi. Mais Remi abîme la voiture de Shin, et le projet tombe à l'eau. La Sket Dan part alors à Osaka, sur invitation de Sumire, une ancienne amie de Himeko. Quand Himeko découvre que Sumire est rackettée par un ancien petit ami, elle va l'affronter en secret et se fait enlever.

    Dès qu'ils s'en aperçoivent, Bossun et Switch devinent où elle se trouve et partent la secourir. L'affaire se corse : ses ravisseurs forment une bande qui les piège, les assomme et les ligote. Bossun parvient à se libérer, mais Switch reste inconscient, et il doit sauver Himeko seul. Grâce à son lance-pierre et à son mode concentration, il neutralise les membres du gang un par un, jusqu'à se retrouver face à leur chef, Tsune, qui retient Himeko.

    Tsune finit par épuiser les munitions de Bossun, qui tire un takoyaki. Profitant d'un instant d'inattention de son adversaire, Bossun lui assène un coup de poing au visage. Il détache Himeko, qui le serre soudain dans ses bras, soulagée. Lui ne sait comment réagir et hésite à lui rendre son étreinte. À la fin de la Golden Week, Sumire glisse un mot à Switch sur la relation entre Bossun et Himeko avant de raccompagner le trio.

  8. Last Dance

    Ryusei Ichimaru veut mettre fin à la fête culturelle du lycée Kaimei. Bossun conclut un pari avec le directeur. Ryusei fait participer son fils Yuuki Ichimaru à la fête organisée par Bossun. Si Yuuki est content de l'événement, Ryusei autorisera le lycée à continuer d'organiser sa fête culturelle. Si Bossun échoue, il sera renvoyé.

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Anecdotes

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Nom de famille : Selon Shinohara, il combine le caractère « fuji » (藤) de Fujiko F. Fujio et le caractère « saki » (崎) de Hayao Miyazaki. Son prénom vient du musicien Yūsuke Chiba.

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Casquette et lunettes : La casquette, offerte par Himeko, provient de Poppman, leur anime préféré à tous les deux. Les lunettes viennent de Switch et d'un anime de robots qu'ils aiment tous les deux.

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Main droite : Bossun est droitier, et le premier kanji de son prénom contient le radical 右, qui signifie « droite ».

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Notes : Il dit n'avoir aucun problème de notes grâce à sa mémoire, sauf en mathématiques.

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Bosshuuton : Lors du Battle Q de la Société de quiz, auquel le conseil des élèves est contraint de participer, Bossun fait une apparition sous ce nom, qui signifie littéralement « incorrect » en japonais.

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Dessins d'adultes : Kenta Shinohara a dessiné le trio de la Sket Dan à l'âge adulte sur son ancien compte Twitter. Le message qui les accompagnait laisse planer le doute sur certaines relations, que le mangaka a volontairement laissées floues.

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À Himeko : « Je ne trahirais jamais un ami. Alors qui se soucie qu'on t'ait trahie une fois ? Moi, je ne suis pas comme ça ! »

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À Akane : « Je vis grâce à l'aide de beaucoup de gens. Si je suis là aujourd'hui, c'est parce que tu es là, maman. Je suis content que tu sois ma mère. J'ai vraiment de la chance. »

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À Himeko : « Si tu gardes toujours ton rêve en ligne de mire, l'occasion parfaite déploiera ses ailes et volera vers toi. »

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Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Yūsuke Fujisaki (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.