Yoshino Himekawa
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Yoshino Himekawa

四糸乃 « Hermit » Personnage principal

Yoshino Himekawa est la deuxième Esprit sauvée par Shido Itsuka dans Date A Live. Timide et d'une grande douceur, elle ne quitte jamais sa marionnette de lapin, Yoshinon, qu'elle considère comme son héros. Sous l'identité d'Esprit, elle porte le nom de code « Hermit » et appartient à la classe B. Son parcours est celui d'une enfant malade devenue Esprit, qui a perdu le souvenir de sa vie humaine, puis d'une jeune fille qui apprend peu à peu à parler d'elle-même, à se faire des amies et à avouer ses sentiments. Elle apparaît dans le tome 2 du roman et dans l'épisode 4 de l'anime, après un bref caméo à l'épisode 3. Elle est doublée par Iori Nomizu en japonais et par Tia Ballard en anglais.

AffiliationRatatoskr
01

Apparence

Allure générale

Yoshino a l'air d'une fillette de 13 à 14 ans, avec de grands yeux bleus et de longs cheveux bleus ondulés. Elle mesure 144 cm et ses mensurations sont de 73 cm de tour de poitrine, 55 cm de taille et 78 cm de hanches.

Robe astrale

Sa robe astrale est un grand ciré vert sur le thème du lapin. Dans le dos, une petite queue touffue porte un ruban rose, et la capuche est ornée de deux oreilles de lapin. Le manteau est bordé d'un motif doré en zigzag et de volants blancs, tandis que les manches sont en partie détachées au niveau des bras. Elle porte des bottes vertes assorties, avec des chaussettes roses à l'intérieur. Sous le ciré, on distingue une robe blanche et un ruban rose noué autour du cou.

Tenues du quotidien

Une fois ses pouvoirs scellés, Yoshino est presque toujours coiffée d'un chapeau. Pendant l'été, elle porte une robe d'une pièce et un chapeau de paille que lui a offerts Reine. Quand elle commence à aller à l'école, elle revêt le même uniforme marin blanc que Kotori, puis l'uniforme féminin du lycée Raizen.

Forme inversée

Sur le concept art de sa forme inversée, ses cheveux deviennent d'un blanc translucide. Elle porte la version noire de sa capuche d'Esprit, avec des oreilles plus pointues, et une sorte de petite pièce de tissu en drapé qui recouvre sa poitrine. Un cache-œil couvre son œil gauche, alors que son œil droit est devenu rouge. Sur son bras gauche, Yoshinon est remplacé par Yoshinon Junior.

Yoshinon

Yoshinon est une marionnette de lapin blanc au caractère espiègle, que Yoshino tient toujours à la main gauche. Son œil droit est un bouton noir cerné d'une bande marron qui évoque un cache-œil, et son œil gauche n'est qu'un minuscule point rouge. Ce détail s'explique par le fait que Nagisa n'avait plus assez de tissu pour fabriquer le second œil. Le lapin porte un col orange et jaune et arbore souvent une version miniature de la tenue actuelle de Yoshino.

02

Personnalité

Un caractère doux et effacé

Yoshino est une enfant timide et bienveillante, bien plus passive que la plupart des autres Esprits. Elle ne riposte jamais aux attaques de l'AST, alors que celle-ci tente sans cesse de la tuer. À sa première apparition, elle est tellement renfermée qu'elle ne parvient pas à former de phrases complètes ni à exprimer ce qu'elle ressent : c'est son double, Yoshinon, qui parle à sa place. Ce n'était pas une manière saine de vivre, mais cela préservait au moins un certain équilibre mental.

Quand on la sépare de la marionnette, la jeune fille d'ordinaire calme perd tout contrôle. Elle est alors prête à employer la violence pour récupérer son compagnon.

Un état d'esprit visible dans ses pouvoirs

Comme chez les autres Esprits, ses émotions se reflètent dans ses pouvoirs. À ses débuts, sa simple présence fait tomber la pluie, signe de sa tristesse et de sa solitude. Sans Yoshinon, elle gèle involontairement tout ce qui l'entoure, ce qui montre à quel point elle est fragile sans son alter ego.

Une évolution progressive

Après le scellement de ses pouvoirs par Shido, Yoshino améliore peu à peu sa façon de communiquer et apprend à vivre en société. Très vite après le début de sa rééducation, elle arrive à discuter sans passer par Yoshinon. Elle devient ensuite plus ouverte et plus audacieuse, surtout après son amitié avec Natsumi. Pendant la bataille royale des Esprits, la crainte de perdre Shido la pousse à donner tout ce qu'elle a et à affronter courageusement ses camarades. Cette évolution culmine lorsqu'elle retire Yoshinon de sa propre volonté pour avouer son amour à Shido.

Yoshinon, l'alter ego

Yoshinon est un double qui s'exprime par ventriloquie. Il a été créé pour l'aider à supporter la vie de proie traquée par l'AST. Cette personnalité n'existe que dans la marionnette : lorsque les deux sont séparées, Yoshinon devient inerte. Ni l'une ni l'autre ne semblent le savoir, et elles croient que le lapin est vivant, sans comprendre ce que signifie la ventriloquie.

Yoshinon a été imaginé comme le « héros » idéal de Yoshino, et son attitude est donc bien plus exubérante et excentrique que celle de sa propriétaire. Là où Yoshino parle d'une voix hésitante, Yoshinon s'exprime avec aplomb et à la troisième personne. Sans s'en rendre compte, Yoshino a calqué ce caractère sur celui de sa mère Nagisa, malgré ses souvenirs perdus. Yoshinon se montre d'une franchise parfois brutale, au point d'insulter involontairement son entourage. Il adore aussi taquiner, surtout lors de sa première apparition, ce qui le fait passer pour arrogant. Yoshino lui couvre parfois la bouche quand il la charrie au sujet de ses sentiments pour Shido. Malgré ses maladresses, Yoshinon veille sincèrement au bien de Yoshino.

03

Relations

Yoshinon
marionnette, alter ego
Meilleur ami et idole de Yoshino. À l'origine, c'était un cadeau de sa mère Nagisa, destiné à représenter une présence maternelle quand celle-ci était occupée par son travail. Yoshino a oublié cette histoire en perdant ses souvenirs humains, mais elle reste très attachée au lapin, qu'elle voit comme son idéal : un héros qui ne pleure jamais et reste toujours confiant. En tant qu'Esprit, elle dépendait de lui pour son équilibre mental : sans lui, elle pleurait beaucoup et gelait tout autour d'elle. Elle l'ôte volontairement pour la première fois lorsqu'elle se confesse à Shido dans le monde artificiel. Après avoir retrouvé l'origine de Yoshinon, elle le considère comme un souvenir de sa mère, mais elle finit par ne plus le porter en permanence. En entrant au lycée, elle peut aller en cours seule en laissant la marionnette à la maison.
Nagisa Himekawa
Nagisa Himekawa
mère
Veuve, elle travaillait seule comme ouvrière agricole pour payer l'hôpital de sa fille. Son emploi l'empêchait de venir souvent, mais elle tenait profondément à Yoshino et lui rendait visite dès qu'elle le pouvait. Elle lui a offert Yoshinon en lui disant de le voir comme un prolongement d'elle-même, pour qu'elle ne se sente pas seule. Yoshino a alors voulu fabriquer sa propre marionnette, Yoshinon Junior, à offrir en retour, mais Nagisa est morte dans un accident du travail avant de la recevoir. Devenue Esprit, Yoshino a perdu le souvenir de sa mère, tout en modelant inconsciemment le caractère de Yoshinon sur le sien. Quand elle retrouve la mémoire et récupère Junior, elle l'enfile et laisse les deux marionnettes se retrouver joyeusement, ce qui symbolise des retrouvailles entre mère et fille.
Shido Itsuka
Shido Itsuka
sauveur, amour
Nouveau héros de Yoshino et la personne sur qui elle s'appuie après Yoshinon. Elle l'admire comme une petite sœur regarderait son grand frère. Elle lui fait une confiance totale et lui est reconnaissante d'avoir retrouvé Yoshinon, ce qui lui a permis de sceller ses pouvoirs. Les remarques de Yoshinon laissent toutefois deviner des sentiments plus profonds. Pendant la bataille royale, elle trouve la volonté de se battre dans l'espoir de gagner le droit de se confesser, et elle remporte la victoire. Lorsque le monde artificiel de Tenka est sur le point de disparaître, elle déclare l'aimer depuis qu'il l'a sauvée et refuse de le céder à qui que ce soit, pas même à Tohka. Après avoir retrouvé son passé, elle présente Shido à Yoshinon comme la personne qui lui est la plus chère, en regrettant qu'il n'ait pas répondu à sa déclaration.
Tohka Yatogami
Tohka Yatogami
amie, comme une sœur
Elles se rencontrent quand Tohka interrompt la première tentative de Shido pour séduire Yoshino. Un énorme malentendu s'ensuit : les moqueries de Yoshinon énervent Tohka, qui lui prend la marionnette, et Yoshino, paniquée, déclenche ses pouvoirs pour la récupérer. Malgré ce début difficile, elles se réconcilient et deviennent de bonnes amies après le scellement. Tohka était sans doute l'Esprit dont Yoshino était la plus proche avant Natsumi, et elles agissent comme des sœurs. Quand Tohka est sur le point de disparaître à cause de l'affaiblissement du cristal Sephira de Mio, Yoshino voit qu'elle feint le calme. Elle se confesse alors à Shido devant elle pour pousser Tohka à dévoiler ses vrais sentiments, mettant les siens de côté pour son amie.
Natsumi Kyouno
meilleure amie
Leur première rencontre se fait quand Natsumi se déguise en Yoshinon dans le cadre de son « jeu » ; Yoshino ne s'aperçoit jamais que ce n'est pas le vrai. Natsumi la scelle ensuite à son insu. Yoshino ne lui en veut pas et cherche activement à devenir son amie, tandis que Yoshinon est plutôt impressionné par le talent d'actrice de Natsumi. Une fois les pouvoirs de Natsumi scellés, leurs caractères compatibles et proches les rapprochent vite. Pendant la bataille royale, Yoshino est contente que Natsumi n'ait pas été battue avant leur rencontre, pour pouvoir l'affronter en personne. Après avoir retrouvé la mémoire, elle la présente à Yoshinon, qui représente sa mère défunte, comme sa meilleure amie.
Kotori Itsuka
Kotori Itsuka
camarade
Bien qu'elles aient le même âge, elles interagissent peu au début, leurs personnalités étant très différentes. Leur relation s'améliore après l'amitié de Yoshino avec Natsumi, en grande partie parce que Yoshino doit souvent calmer Kotori quand Natsumi lui fait une farce.
Miku Izayoi
ancienne ravisseuse, amie
Yoshino la voit d'abord se produire au festival de Tengu, où elle est hypnotisée comme le reste du public. Elle devient l'une de ses domestiques et s'accommode assez bien des penchants de Miku pour les filles, tout en étant surprise par son côté collant. Une fois libérée de son emprise, elle a peur d'elle à cause de ces penchants. Elle ne partage pourtant pas tout à fait l'avis de Natsumi, qui la traite de monstre effrayant, jusqu'à ce qu'elle voie Miku se blottir contre Natsumi en dormant debout.
Mio Takamiya
Mio Takamiya
Esprit originel
Après avoir retrouvé la mémoire, Yoshino comprend que Mio lui a sans doute donné un cristal Sephira pour servir ses propres objectifs, c'est-à-dire ramener Shinji. Elle lui reste malgré tout reconnaissante, car ce cadeau lui a sauvé la vie alors que sa maladie s'aggravait.
04

Capacités et pouvoirs

Maîtrise de l'eau

Yoshino peut manipuler les trois états de l'eau dans son environnement, même si on la voit surtout l'utiliser sous forme solide. Avant son scellement, chacune de ses apparitions provoquait une pluie battante, qu'elle le veuille ou non. Par gentillesse et timidité, elle n'emploie en général ses pouvoirs que pour se défendre. Esprit passif, elle est très agile quand il s'agit de courir, de se cacher et d'esquiver ses ennemis. Sa robe astrale est assez résistante pour encaisser une salve de missiles de l'AST.

Motivée, elle devient en revanche une combattante redoutable. Elle remporte la bataille royale des Esprits après avoir vaincu quatre adversaires, même si Kurumi a abandonné après avoir perdu assez de Reiryoku pour entretenir Rasiel, et qu'Origami a été prise en embuscade alors qu'elle était épuisée par un combat précédent. Kotori a été surprise d'apprendre sa victoire vu sa nature passive, mais ne doutait pas qu'elle ait la force de gagner.

Zadkiel

AngeZadkielUne énorme marionnette d'environ trois mètres qui ressemble à Yoshinon.
ArmemarionnetteZadkiel est manié par des fils attachés à deux orifices dans son dos. Yoshino y glisse habituellement les mains, mais elle peut aussi l'actionner à distance pour des attaques surprises.
Première formeanimeElle rappelle Yoshinon en beaucoup plus grande, avec un grand œil rond rouge, un cache-œil, de longues dents pointues et une peau blanche. Zadkiel absorbe l'eau du sol et de l'air pour la libérer sous forme d'air glacial, comparable à de l'azote liquide. Yoshinon peut parler à travers lui et joue le rôle de limiteur, afin que l'Ange ne tue personne.
Seconde formeanimeSa véritable forme, encore plus imposante, plus grande qu'un immeuble et sans cache-œil. Elle possède les mêmes pouvoirs, mais en bien plus puissants.
Après le scellementZadkiel rétrécit.

Tempête de glace et robe astrale

Dôme de blizzardÀ pleine puissance, Yoshino crée un dôme de tempête de neige de 10 mètres, qui réagit automatiquement au Reiryoku ou au Maryoku qui alimente les unités CR de l'AST. Origami remarque qu'elle peut geler des choses immatérielles, comme les Territoires générés par les magiciennes. Kotori compare l'intensité de ses tempêtes à une salve continue de fusils à pompe.
Robe astrale ElMalgré son apparence, elle est étonnamment solide. Son nom signifie « Dieu », mais évoque aussi « le divin » ou « le puissant ».
Mode armureShiryonLe mot désigne l'armure en hébreu.

Magicienne

Les Esprits ayant servi de base à la création du Realizer, Yoshino est compatible avec cette technologie et peut générer un Territoire comme les autres anciennes Esprits. Pour cela, elle utilise un casque sans fil afin de manœuvrer manuellement une feuille.

05

Histoire

  1. Passé humain

    Il y a vingt-six ans, avant qu'elle ne retrouve la mémoire, Yoshino était une enfant fragile, élevée par sa mère veuve. À cause de sa maladie, elle passait presque toute sa vie à l'hôpital, et la petite chambre avec sa fenêtre constituait tout son monde. Un jour, sa mère Nagisa lui offre une marionnette de lapin, Yoshinon, symbole de sa présence quand le travail la retient. Yoshino prévoit alors de fabriquer une marionnette « junior » à son image pour la donner à sa mère. Nagisa meurt cependant dans un accident du travail. En pleurant l'absence de sa mère, l'état de Yoshino empire au point qu'elle peut à peine respirer. Mio arrive alors et lui remet un cristal Sephira. Sa transformation en Esprit la guérit de sa maladie. Peu après, elle disparaît de l'hôpital et finit par oublier son passé d'humaine.

  2. Vie d'Esprit solitaire

    Comme la plupart des Esprits, Yoshino apparaissait dans le monde à travers des tremblements spatiaux, mais parfois aussi sans bruit, sans en provoquer. À chaque apparition, ses pouvoirs faisaient pleuvoir, qu'elle le désire ou non. À cause de cela et des séismes qu'elle causait, elle n'avait presque aucun contact avec les autres et devait fuir sans cesse l'AST, qui cherchait à la tuer. Elle ne ripostait pourtant jamais, car elle ne voulait faire de mal à personne. Elle est devenue renfermée et très seule. Dans sa solitude, elle a inconsciemment utilisé la marionnette de sa main gauche et la ventriloquie pour se créer un compagnon, Yoshinon.

  3. Rencontre avec Shido

    Lors de leur première rencontre, il pleut. Shido, qui rentre de l'école, la bouscule, et elle danse sous la pluie. Elle tombe, recule en tremblant et le supplie de ne pas la blesser. Shido remarque une marionnette au sol et lui demande si elle est à elle. Voyant sa méfiance, il la dépose par terre pour qu'elle la reprenne. La fillette s'en sert pour le traiter de chanceux pervers, puis s'enfuit.

    Peu après, un tremblement spatial survient et Shido reconnaît l'Esprit de la pluie. À l'écran, il voit l'AST lui tirer dessus avec d'innombrables projectiles. Kotori lui explique que, pour l'AST, l'apparence n'a pas d'importance, seule compte la neutralisation des Esprits. Il apprend aussi qu'il s'agit d'un type docile qui riposte rarement.

    Shido est téléporté dans un grand magasin. Il la trouve la tête en bas, grâce à ses pouvoirs. Elle lui demande s'il est venu lui aussi maltraiter Yoshinon. Après avoir obéi à des ordres gênants, Shido voit la marionnette rire et applaudir. L'humeur de Yoshino se dégrade quand il demande si Yoshinon désigne elle ou la marionnette, et elle l'interroge sur le sens de « ventriloquie ». Au troisième rendez-vous, Shido décide de la sauver d'elle-même et de l'AST, car il a découvert une enfant incroyablement gentille, qui ne voulait faire de mal à personne, même à ceux qui l'attaquaient. Tohka perturbe cependant sa première tentative et Yoshino déclenche ses pouvoirs pour récupérer sa marionnette.

  4. Après le scellement

    Une fois la majeure partie de son Reiryoku scellée par Shido, Yoshino vit provisoirement dans les quartiers de Ratatoskr à bord du Fraxinus, avant d'emménager dans l'immeuble voisin de chez Shido. Avec l'aide de Ratatoskr, elle s'entraîne à parler d'elle-même, sans Yoshinon. Le 5 juin, elle vient chez les Itsuka en robe d'été et chapeau de paille. Yoshinon annonce que les examens physiques sont terminés mais qu'il reste de l'entraînement à faire. Yoshino salue Shido d'une voix plus forte que jamais, ce qui l'impressionne. Elle peut déjà parler à Kotori et à Reine et doit rejoindre l'appartement de Tohka pour s'exercer avec elle. Encouragée par Yoshinon, elle salue Tohka malgré ses murmures. Shido la complimente et elle rougit.

    Peu après, elle accompagne Shido et Tohka pour acheter des maillots de bain avant le rendez-vous avec Kotori. Un concours est organisé : celle qui fera battre le plus vite le cœur de Shido gagnera un rendez-vous. Yoshino l'emporte en lui demandant de l'aide parce qu'elle ne peut pas se changer d'une seule main. Elle vient ensuite à l'Ocean Park, où Reine l'envoie rejoindre Shido et Kotori.

  5. Festival de Tenou et Miku

    Après avoir croisé Shido épuisé par ses fonctions de chef du comité d'organisation du festival de Tenou, elle l'invite à dîner chez lui, puis joue à des jeux vidéo avec Tohka. Au festival, elle rougit en voyant Shido en Shiori, tandis que Yoshinon se moque de ce déguisement. Elle assiste au spectacle de Miku, qui l'hypnotise comme le public. Sur ordre de Miku, elle revêt sa robe astrale limitée et attaque Shido avec des éclats de glace.

    Sous l'emprise de Miku, elle porte un costume de domestique et tente de la consoler avec une serviette. Miku la prend dans ses bras. Avec les sœurs Yamai, elle repousse l'armée de clones de Kurumi. Elle affirme ensuite à Miku que Shido serait prêt à mourir pour sauver Tohka. Elle monte la garde devant le bâtiment de DEM et attaque Mana, qu'elle prend pour une magicienne, avec des piliers de glace. Quand Miku perd son emprise, Yoshino se demande où elle est : Yoshinon se souvient du concert.

    Plus tard, face à Miku qui s'accroche à Shido, Yoshino juge timidement le geste déplacé. Lors de la recherche de Natsumi, elle apparaît dans l'une des douze photos de suspects, déguisée en sorcière pour Halloween, avec Yoshinon en Frankenstein. Elle mange le gâteau de Shido, puis lèche un peu de crème sur son visage, avant de s'enfuir, gênée.

  6. Natsumi, Origami et la suite

    Quand tout le monde est rajeuni, Yoshino est sur le point de pleurer après avoir cassé de la vaisselle, et Reine la rassure. Natsumi transforme ensuite la maison en zoo, avec Yoshino en lapin. Quand Ellen attaque Natsumi, Yoshino et les autres l'empêchent de la capturer. Elle aide ensuite à relever la confiance de Natsumi, la soutient et la complimente pour son nouveau maquillage. Dans la nouvelle ligne temporelle, elle rend visite à Natsumi, l'invite à prendre le thé, puis à visiter la ville, avouant être heureuse de pouvoir parler avec elle. Elle participe aux plans pour remonter le moral de Shido et, face à Origami en forme inversée, utilise son pouvoir pour détourner les lasers en condensant et gelant la vapeur d'eau. Plus tard, elle embrasse Shido après l'avoir immobilisé en gelant ses pieds, lors du combat pour restaurer son lien avec les Esprits.

    Pour convaincre Nia, elle propose de lui laisser du temps. Elle dessine pour le doujin, au niveau d'une élève de primaire, et vend des produits déguisée en lapine au Comico. Face à Nia en inversion, elle gèle les monstres de l'ombre. Au Nouvel An, elle dessine Yoshinon sur son ex-voto. Elle plaide pour que Shido accepte l'aide de tous face à Mukuro, rencontre Woodman et Karen, et unit ses pouvoirs à ceux de Kotori, Kaguya, Yuzuru et Miku grâce au System Blót pour repousser Ellen. Plus tard, quand plus personne ne se souvient de Shido, elle est la première à lui faire confiance.

    Pendant l'entraînement de Shido, Natsumi la vieillit pour jouer une femme au foyer, et elle prépare un chocolat en forme de Yoshinon pour la Saint-Valentin. Dans la guerre entre DEM et Ratatoskr, elle est la première Esprit à combattre, d'abord contre des Bandersnatch, puis contre l'escouade de Ryouko, qu'elle repousse jusqu'à l'arrivée de Mukuro. Elle est abattue par Mio, qui s'empare des lasers d'une unité pour la toucher.

    Dans la nouvelle ligne temporelle, elle aide à surveiller le rendez-vous de Shido avec Reine, vote pour que Shido la complimente et se détende au bain privé, et rougit en les voyant s'embrasser. Avec Natsumi, elle sauve Kanon Ayanokoji, prise en otage, grâce à un passage ouvert par Mukuro.

  7. Bataille royale et retour de la mémoire

    Un mois après l'affrontement final contre Westcott, Kurumi convie les Esprits à une bataille royale afin de faire circuler le Reiryoku et de préserver le plus longtemps possible le monde créé par « Tohka ». Yoshino accepte les règles de Kotori, qui interdisent d'attaquer ceux qui ne peuvent plus invoquer leur robe astrale ou leur Ange. Encouragée par Yoshinon à penser à Shido, elle fait face à Miku et finit par gagner la bataille.

    Après la disparition de l'Esprit originel, Yoshino entre au collège de Kotori en troisième année. Kotori lui remet, ainsi qu'à Natsumi, Kaguya et Yuzuru, un dossier sur son passé humain. Avec Shido et Natsumi, elle visite son ancienne adresse, puis l'hôpital où elle a grandi. Une infirmière âgée, Kaho Sumida, reconnaît Yoshinon et la prend pour sa fille. Elle leur parle de Yoshino et de Nagisa, puis les laisse dans la chambre 302.

    Pendant l'affrontement avec Beast, elle descend du Fraxinus avec un casque relié au Realizer, protège Shido avec un Territoire, et se blesse en protégeant Natsumi. Une épée de Beast apparaît devant elle : elle la saisit et retrouve sa robe astrale, son Ange et ses pouvoirs d'Esprit.

06

Anecdotes

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Doublage : Sa voix japonaise, Iori Nomizu, a chanté les deuxième et troisième génériques de fin, « Save The World » et « Save My Heart ». Elle fait aussi partie du groupe sweet ARMS, qui interprète le générique d'ouverture, « Date A Live ».

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Caméo : Yoshino fait une brève apparition à l'épisode 3, devant la salle d'arcade où entrent Shido et Tohka.

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Signification de son prénom : Il contient le caractère « quatre » (四), qui renvoie à la quatrième sephira de l'arbre de vie de la Kabbale, la « bonté ». Il comprend aussi le kanji de « fil » et la particule possessive.

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Signification de son nom : Son nom de famille réunit les kanji de « glace », « bourgeon » et « rivière ».

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Zadkiel : Le nom de son Ange signifie « justice de Dieu ».

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Robe astrale : El signifie « Dieu », et Shiryon veut dire « armure » en hébreu.

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Inspiration : Son design s'inspire d'une « fille de la jungle », une créature féminine féerique vivant dans la forêt.

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Première version : Sa robe astrale devait d'abord avoir pour thème le chat plutôt que le lapin.

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Symbole : En tant que catastrophe personnifiée, elle représente les dégâts du froid sur les cultures.

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Artbook : Une illustration supplémentaire de sa forme inversée figure dans l'artbook Date A Live Tsunako Art Book SPIRIT.

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Préférences : Elle adore les chapeaux mignons et déteste les endroits bondés.

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Anniversaire : Son anniversaire, le 20 mars, correspond généralement à l'équinoxe de printemps, un jour férié au Japon, même si la date officielle peut varier d'un jour.

Autres personnages de Date A Live

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Yoshino Himekawa (Fandom) et 3 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.