Shinzo Yozakura

Shinzo Yozakura

夜桜辛三 Personnage principal

Shinzo Yozakura (夜桜 辛三, Yozakura Shinzō) est le deuxième fils de la dixième génération de la famille Yozakura, et le troisième enfant de la fratrie. Espion de rang Or, il est de loin le meilleur tireur de la maison et un véritable spécialiste des armes en tout genre : pistolets, explosifs, lames. Dans Mission: Yozakura Family, il apparaît dès le premier chapitre du manga et le premier épisode de l'anime, et fait partie des personnages principaux. Sous une carrure de géant se cache pourtant un grand peureux, qui n'a confiance en lui que lorsqu'il a une arme entre les mains. Tout le charme du personnage tient à ce contraste : un frère aîné maladroit et anxieux qui, dès qu'il saisit son arme, devient précis, calme et redoutable. Il s'attache à Taiyo Asano, entré dans la famille par son mariage, et rêve de devenir quelqu'un sur qui l'on peut compter.

AffiliationFamille Yozakura
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Apparence

Silhouette et traits

Shinzo est un homme très grand, au corps musclé, à la peau légèrement hâlée. Il mesure 1,93 m et se trouve au début de l'âge adulte. Sa chevelure verte, comme ses yeux, est une afro hirsute aux pointes dressées, d'un vert très vif qui rappelle la couleur du citron vert.

Tenue avant l'ellipse temporelle

On le voit la plupart du temps torse nu, ou avec un gilet pare-balles vert resté ouvert. Il y associe un ample pantalon noir.

Tenue après l'ellipse temporelle

À l'issue des cinq années d'entraînement, son style évolue. Il porte désormais un collier orné d'un cristal, un gilet noir doté d'une capuche bordée de fourrure, ainsi qu'un bandeau sur le front. Il garde aussi ses « Just Some Gloves », des gants sans doigts sur lesquels figure le chiffre 3.

Fiche d'identité

  • Date de naissance : le 3 mars.
  • Groupe sanguin : O.
  • Âges connus : 19, 20 et 25 ans selon les périodes de l'histoire.
  • Mensurations : son tour de poitrine est de 135 cm.
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Personnalité

Un trouillard au grand cœur

Shinzo est une personne craintive, dotée d'une faible estime de soi, malgré la force qu'il déploie quand la situation devient sérieuse. Il garde toujours l'une de ses armes sur lui, et ce depuis l'enfance. Privé de son équipement, il paraît démuni : il se recroqueville, pris de peur et de détresse.

Un autre homme une fois armé

Lorsqu'il tient une arme, son comportement change du tout au tout. Il dégage une aura plus grave, comme s'il se concentrait sur un enjeu capital. Cette bascule est visible dans plusieurs de ses missions, où l'on passe d'un frère en larmes à un combattant d'une grande sûreté.

Le désir de ne pas décevoir

Malgré ses points faibles, il tient à répondre à ce que les autres attendent de lui. Il se donne à fond pour chaque tâche qu'on lui confie. Il aspire aussi à devenir un grand frère digne de confiance, moins nerveux.

Goûts et aversions

  • Passe-temps : la musculation et le camping.
  • Aliment préféré : le lait, qu'il soit d'origine animale ou végétale (soja).
  • Ce qu'il déteste : le sang, les insectes, les œufs crus, les méchants de Galaga, les voix fortes et Futaba Yozakura en état d'ivresse.
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Relations

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Capacités et pouvoirs

Un maître des armes à feu

Shinzo est le plus doué de la famille Yozakura avec les armes à feu. Il se présente comme un expert de l'armement, capable d'utiliser des pistolets, des explosifs et des lames. Les couteaux sont sa spécialité parmi les armes les plus simples. Son style de combat est classé « armement », et son rang d'espion est Or.

Améliorations du Someinine

Floraison – DestructionElle permet à Shinzo de discerner un moyen d'anéantir n'importe quelle chose, mais son usage le plonge dans une fureur incontrôlée.
Vraie Floraison printanière – RégénérationPar son poing, il peut injecter du Someinine à une cible et réparer les dégâts qu'elle a subis.

Techniques

Fleurs de foudre雷華, RaikaShinzo tire ses balles d'assommement, qui rebondissent dans la zone avant d'atteindre leurs cibles.
Vent vert frais新緑の風, Midori no KazeIl s'élance couteau en main, détruit les armes de ses adversaires puis les attaque. Sa course soulève une puissante rafale.

Armes et équipement

Tank Number 3Une poubelle armée, pilotée de l'intérieur, qui déploie plusieurs bras dotés de lames et d'armes à feu.
Spring ThunderUn imposant fusil électrique, d'une puissance telle que lui seul peut le manier.
TurmericUn alliage à mémoire de forme, qui peut prendre l'apparence de n'importe quelle arme voulue par Shinzo.
Just Some GlovesDes gants tricotés par Futaba Yozakura avec des fils de fer, conçus pour protéger ses poings.
Balles d'assommement峰打ち弾, Mineuchi-danDes munitions qu'il a mises au point. Il calcule leurs trajectoires pour qu'elles ricochent de façon à perdre en force tout en atteignant les angles morts de la cible. Une victime touchée est assommée pendant une journée entière.
Super GlovesDes gants fabriqués à partir de la version améliorée du Turmeric. La matière dense, concentrée sur une petite surface, permet des attaques dévastatrices.
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Histoire

  1. Une enfance entourée d'armes

    Shinzo n'a jamais été sans arme, même bébé : il ne s'endormait qu'avec une tétine en forme de balle de magnum. Petit, il s'enfuyait souvent de la maison, car Kyoichiro et Futaba se montraient très stricts et intimidants lors des entraînements. Il finissait dans l'aile d'entraînement des enfants du siège de l'Association des espions, où il a connu Alexandryu.

    Il évitait systématiquement les examens de licence d'espion, qui l'effrayaient. À dix ans, Kyoichiro et Futaba l'y ont traîné de force. L'épreuve prenait la forme d'une bataille générale, et Shinzo l'a réussie en neuf minutes, un temps record.

  2. La Floraison de ses quatorze ans

    À quatorze ans, il part en mission et active sa Floraison pour la première fois. Il ne se rappelle pas ce qui s'est passé, mais sait qu'il a dévasté les lieux, ce qui l'a traumatisé et lui fait craindre de s'en servir de nouveau. Il garde le souvenir de nombreux cris et d'une odeur de sang. Kengo lui révélera plus tard que cette mission visait à le sauver d'une mort imminente, et que c'est ce sauvetage qui avait éveillé sa Floraison. Après la défaite de tous les ennemis, Kyoichiro est arrivé pour nettoyer les traces de l'incident.

  3. Arc d'introduction

    Shinzo est le premier à accueillir Taiyo Asano au manoir Yozakura, assis dans son Tank Number 3 et visiblement mal à l'aise. Pendant l'inventaire du matériel saisi lors du démantèlement d'un cartel de la drogue, il explique que leurs armes sont des armes inférieures modifiées. Quand Taiyo s'apprête à tirer, convaincu qu'il s'agit d'une fausse arme, Shinzo le met en garde. À l'approche de Kyoichiro, il précise avoir posé le plus de pièges et d'explosifs possible.

    Lorsque Kyoichiro entre dans la pièce, Shinzo utilise son Tank Number 3 pour le saisir et le maintenir au sol afin que Nanao le frappe. Kyoichiro se libère toutefois, découpe le Tank et envoie Shinzo glisser sur le sol. Après la confrontation de Taiyo avec Kyoichiro, Shinzo arrive avec le reste de la fratrie et les félicite, lui et Mutsumi.

    Pendant l'entraînement de Taiyo, Shinzo l'aide à travailler sa précision, notamment avec un pistolet infrarouge visant une télécommande de télévision à 100 mètres. Il le complimente ensuite, jugeant que ses progrès rapides le rendent peut-être plus talentueux que la famille. Au bout d'un mois, Taiyo termine sa formation. Shinzo fête l'événement avec les siens et lui remet un T-shirt de 100 kg.

  4. Arc PoPoPPo

    Au cours d'une mission d'infiltration dans un réseau de contrefaçon, Shinzo épuise toutes ses munitions en s'échappant avec l'original encadré. Paniqué, il appelle Mutsumi à l'aide. Elle l'apaise en lui demandant de compter combien de balles ses armes peuvent contenir, puis envoie Taiyo lui apporter des armes et un déjeuner. Pour le garder calme jusqu'à l'arrivée de Taiyo, elle lui raconte l'histoire de Momotaro.

    Taiyo trouve Shinzo caché dans un local de stockage ; il s'accroche à lui en pleurant et se rassure en sentant son arme. Quand les ennemis les découvrent, il devient immédiatement sérieux. Il abat trois adversaires en un instant, confie le tableau à Taiyo et lui dit de le suivre. Se servant d'un homme comme bouclier, il fait sauter les armes des mains des autres, utilise l'arme de ce même homme alors qu'elle est encore dans sa main, puis le jette sur le reste du groupe. Il précise qu'il cherche à neutraliser plutôt qu'à tuer, car les ennemis devront s'occuper des blessés, ce qui réduit leur nombre. Il demande ensuite à Mutsumi de les guider vers la sortie de secours de l'usine. Lorsque d'autres poursuivants surgissent, il leur lance une grenade et tire dessus pour la faire exploser.

    Sur le toit, Owl blesse Taiyo à la jambe d'un tir de fusil de précision. Shinzo explique qu'un pistolet ne portera pas jusqu'à lui et ordonne de ne plus bouger. Taiyo perd du sang et n'a que trois minutes à vivre. Shinzo lâche son arme sur ordre d'Owl, mais Taiyo lui lance une fourchette de son repas. Shinzo l'attrape, la renvoie jusqu'à Owl et brise sa lunette, puis tire au pistolet dans le fusil pour le détruire. Dans la rue, il porte Taiyo sur son dos après avoir soigné sa blessure, s'excuse de son imprudence et dit vouloir devenir un grand frère plus fiable.

  5. Arc de l'invasion de Tanpopo

    Taiyo, venu enquêter sur Tanpopo à l'hôtel Dandy Lion, est attaqué par Nohmen. Shinzo arrive dans son Tank Number 3, traverse le mur et tire de nombreuses armes à feu. Il sort ensuite, chargé d'un arsenal, et continue de tirer tout en observant la régénération de Nohmen, due à la drogue Hazakura. Il envoie Taiyo par la fenêtre, muni d'un parachute, mais Nohmen le charge avant qu'il puisse lui donner ses consignes.

    Nohmen révèle avoir un détonateur dans une dent, capable de faire sauter l'hôtel et ses clients. Shinzo ne peut donc pas riposter et encaisse les coups. Il reste malgré tout confiant, sachant que Taiyo évacue l'établissement. Il finit par repousser Nohmen d'un coup de poing, puis sort Spring Thunder et le charge. Taiyo pirate le détonateur et déclenche une bombe à leur étage, ce qui fait trébucher Nohmen. Incapable d'esquiver, celui-ci reçoit le tir de Spring Thunder, qui produit un gigantesque éclair au sommet du bâtiment. Nohmen s'effondre et Shinzo soupire de soulagement en avouant sa peur.

    Il descend retrouver Taiyo, dont le corps est criblé de trous. Taiyo crache du sang et perd connaissance, mais Shinzo le rattrape et le ramène au manoir pour que Nanao le soigne. Pendant les soins, il reste dehors à trembler, incapable de croire que les trous sont apparus sous ses yeux. Il n'a senti aucune présence humaine et en déduit que le corps de Taiyo a subi les dégâts avec un temps de retard. Effrayé, il affirme que seule « cette personne » pourrait faire une chose pareille. La famille reçoit alors l'alerte d'une intrusion de Tanpopo sur le domaine, et Shinzo sort avec les autres membres de la fratrie pour les combattre.

  6. Ellipse de cinq ans

    Pendant les cinq années d'entraînement de la famille Yozakura, une lettre de Momo Yozakura indique à Shinzo de se faire engager par Alexandryu et former à la rédaction de Spy Day. Alexandryu lui demande de servir le thé en portant seulement un cache-sexe, un nœud papillon et des oreilles de lapin, qu'il présente comme son uniforme. Il le déshabille ensuite, le photographie et affirme abuser de son autorité de patron. Shinzo y est donc employé de Spy Day.

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Anecdotes

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Shinzo : Le prénom associe le kanji 辛 (shin), qui signifie « épicé », « amer », « brûlant » ou « âcre », et 三 (zo), « trois ».

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三 : Ce chiffre rappelle qu'il est le troisième enfant de sa génération.

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Âcre : L'adjectif désigne une odeur ou un goût piquant et irritant, comme celui de la fumée, des produits chimiques ou du caoutchouc brûlé. Il peut aussi qualifier un langage ou un comportement mordant.

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Fleur symbolique : Shinzo fait pousser des trèfles verts (trifolium repens) dans la forêt Yozakura. Leur langage des fleurs est « amour et confiance », et leur parfum est décrit comme « réservé et rafraîchissant ».

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Sommeil : Même endormi, il adopte des positions de combat et reste sur ses gardes.

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Tétine : Bébé, il ne s'endormait qu'avec une tétine en forme de balle de magnum.

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Record d'examen : Il a décroché sa licence d'espion à dix ans, en un temps jamais égalé.

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Japon : Kazuyuki Okitsu dans l'anime, Jun Fukushima dans le drame audio de 2021 et Makoto Araki dans le comics vocal de 2020.

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Version anglaise : Clifford Chapin, marié à Kristen McGuire, qui double Rinne Kitasato en anglais.

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Première apparition : Chapitre 1 du manga et épisode 1 de l'anime.

Autres personnages de Mission: Yozakura Family

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Shinzo Yozakura (Fandom) et 1 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.