Apparence
Traits physiques
Nattō Kozō a une tête composée de nattō, dont l'odeur forte imprègne tout son être. Sa taille est d'environ 40 cm pour un poids d'environ 4 kg. Son apparence reste celle d'un petit yōkai à la silhouette simple, facilement reconnaissable grâce à cet élément culinaire qui le caractérise.
Personnalité
Caractère
Les récits le montrent comme un compagnon enjoué, toujours prêt à participer aux farces organisées au sein de la famille Nura. Lors d'une fête, on le voit distribuer du saké aux yōkai qui festoient, ce qui illustre son côté insouciant. Il sait aussi se montrer inquiet : pendant une réunion du conseil du clan, il arpente nerveusement le couloir avec Tsurara et Kubinashi, jusqu'à ce que la mère de Rikuo les rassure. Durant les longs trajets, il aime grignoter et boire en compagnie d'autres yōkai.
Relations






Capacités et pouvoirs
Aptitudes connues
Les sources ne détaillent pas d'autres pouvoirs ou techniques de combat.
Histoire
- Parcours
Il y a quatre cents ans, Nattō Kozō faisait partie de la Hyakki Yakō de Nurarihyon et a pris part à la bataille contre les forces de Hagoromo Gitsune.
Pendant l'enfance de Rikuo, il prépare et exécute avec Tōfu Kozō les farces dirigées contre les autres membres de la maisonnée Nura. Il accompagne aussi Rikuo lors de l'incident de Gagoze.
- Arc de Gyūki
Avant la visite de l'équipe d'enquête surnaturelle de Kiyojūji, on le voit distribuer du saké de manière éméchée. Dans l'anime, il suit Rikuo lorsque celui-ci répond à la demande d'un rat yōkai du clan Kyūso, puis reste sur place après le retour de Rikuo. Il devine ainsi avant les autres membres de la famille que Kyūso n'a pas l'intention de tenir sa parole. Une fois le clan Kyūso neutralisé, il fait partie des yōkai qui soignent la fièvre de Rikuo en apportant serviettes et linges humides. Dans l'anime uniquement, on le retrouve parmi les yōkai du Bakenekoya lors de l'anniversaire de Kana.
- Arc de Shikoku
Lors de la réunion du clan consacrée aux actes de Gyūki, il attend dans le couloir. Il accompagne ensuite Nurarihyon, qui s'échappe de la maison Nura pour faire des courses et croise Yura. Pendant le combat contre Muchi, il reste caché dans le sac. Il part ensuite à Shikoku avec Nurarihyon, puis revient à Tokyo dans un train express avec Nurarihyon et Inugamigyōbu Danuki.
- Arc de Kyoto
Parmi les yōkai qui accompagnent Rikuo à Kyoto, il passe une grande partie du trajet à manger et à boire du saké avec Ko-oni, Sannokuchi et Te no Me.
Anecdotes
Carte de yōkai poker : Dans le jeu de Kiyotsugu, la carte représentant Nattō Kozō rapporte le moins de points.
Classement de popularité : Il se classe 43e au sondage des personnages avec 61 voix, à égalité avec Mamiru Keikain.
Veste de Karasu Tengu : Dans le chapitre 56 du manga, il apparaît aux côtés de Rikuo en portant la veste offerte par Karasu Tengu. Ce détail n'existe pas dans l'anime.
Premier disciple : Il est considéré comme le premier compagnon de Nurarihyon, car celui-ci l'a sauvé en versant de l'eau sur lui pour l'empêcher de se dessécher et de devenir du nattō.
Autres personnages de Nura: Rise of the Yokai Clan
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Nattō Kozō (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.












