Médic

Médic

Medic Personnage secondaire

Le Médic est une classe d'opérateurs de *Arknights: Prelude to Dawn*. Au lieu d'attaquer les ennemis, ces opérateurs rendent des points de vie aux unités alliées, ce qui leur permet de tenir plus longtemps sur le terrain. Leur quantité de soin correspond à leur attaque, si bien que leur utilité repose presque entièrement sur ce rôle de soutien. Fragiles et peu capables de combattre, la plupart des Médics doivent être protégés des ennemis à distance, qui peuvent les viser sans difficulté. La classe se divise en plusieurs branches, chacune avec sa propre zone d'action, son niveau d'attaque et son coût de déploiement.

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Apparence

Apparence

Les sources consultées ne décrivent pas l'apparence physique des Médics en tant que classe. Les informations disponibles concernent uniquement leur fonction et leurs caractéristiques de combat.

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Personnalité

Personnalité

Les sources ne détaillent pas le caractère des Médics. La classe est présentée à travers son rôle sur le champ de bataille, et non à travers des traits de personnalité propres à ses membres.

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Relations

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Capacités et pouvoirs

Capacités et pouvoirs

Soin par l'attaqueclasseLes Médics rendent des points de vie égaux à leur attaque, sauf les médics incantation qui infligent des dégâts Arts.
Médic à cible uniqueZone de 3×3 cases avec une extension d'une case vers l'avant, puis 3×4 cases à partir du niveau élite 1. Kal'tsit dispose d'une portée plus étendue.
Médic multi-ciblesZone ajustée de 3×3 cases, puis 3×4 cases à partir du niveau élite 1, avec une attaque et un coût inférieurs à la moyenne.
Médic thérapeuteZone de 3×4 cases avec extensions latérales de 3 cases au niveau élite 1. Le soin est réduit à 80 % sur les cibles éloignées.
Médic errantRetire les accumulations de dégâts élémentaires pour la moitié de son attaque, même si la cible est à pleine santé. Il possède le coût de déploiement le plus bas des Médics.
Module PHY-XMédic à cible uniqueSauve rapidement un allié, voire le Médic lui-même, lorsque ses points de vie sont critiques.
Module PHY-YMédic à cible uniqueAide les unités de mêlée à rester en jeu, car elles subissent le plus de dégâts.
Module RIN-XMédic multi-ciblesAugmente la portée, ce qui peut changer le résultat de la plupart des situations.
Module RIN-YMédic multi-ciblesPermet de soigner davantage d'unités alliées.
Module WAH-XMédic thérapeuteAccorde des résistances aux altérations d'état et une provocation négative.
Module WAH-YMédic thérapeuteConserve le même montant de soin quelle que soit la distance avec la cible.
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Histoire

  1. Histoire

    Les sources ne racontent pas de récit propre aux Médics. Leur évolution dans le jeu se résume à quelques jalons : Kal'tsit, présente dans la version bêta, a été retirée de la version finale avant d'être rétablie lors du deuxième anniversaire. Avec la sortie d'Eyjafjalla the Hvít Aska, les Médics sont devenus la dernière classe à recevoir un opérateur limité de première version.

    Sur le plan stratégique, les Médics errants sont devenus indispensables à partir des opérations événementielles et du thème principal d'Under Tides, où les ennemis infligent fréquemment des dégâts élémentaires.

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Anecdotes

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Surnoms de la communauté chinoise : Les joueurs les appellent « nourrices » ou « mamies », en référence à leur rôle de soin.

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Surnom de la communauté anglophone : Les Médics capables d'infliger des dégâts (Folinic, Kal'tsit et Médics incantation) sont surnommés « Harmacists », un jeu de mots entre pharmacien et médecin.

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Absence de règles de guerre : Sur Terra, il n'existe pas d'équivalent à la Convention de Genève, ce qui explique le danger que représentent les ennemis à distance pour les Médics.

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Nom des zones multi-cibles : L'appellation « zone d'effet » utilisée avant l'introduction des branches est techniquement inexacte, car elle laisserait entendre que toutes les unités alliées sont soignées.

Autres personnages de Arknights: PRELUDE TO DAWN

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList.