Laios Touden
Délicieux au donjon›Personnages

Laios Touden

ライオス・トーデン « Laius » Personnage principal

Laios Touden est le héros de « Délicieux au donjon » et le chef du groupe d'aventuriers autour duquel le récit se construit. Grand guerrier au sang-froid remarquable, il s'est donné pour mission de retrouver sa petite sœur Falin, avalée par un dragon rouge au fond du donjon. Pour tenir sans argent ni provisions, il propose une solution radicale : se nourrir des monstres que l'équipe croisera en chemin. Derrière son calme apparent se cache une passion dévorante pour les créatures du donjon, qu'il connaît dans les moindres détails. Cette fascination en fait un stratège hors pair sous terre, mais un maladroit patenté dès qu'il faut parler aux gens. Ses remarques franches déroutent son entourage, qui voit en lui un être potentiellement inquiétant, alors qu'il tient profondément à ses compagnons. Son parcours l'amène, bien plus tard, à des titres aussi étonnants que « Seigneur du donjon » ou « roi de Merini ».

AffiliationGroupe de Laios
1re apparitionChapitre 1 · Épisode 1
01

Apparence

Traits physiques

Laios est un humain de grande taille, aux cheveux courts et blonds et aux yeux d'un or très clair. Il mesure 185 cm pour environ 91 kg, ce qui lui donne une carrure solide. Sa silhouette est plutôt épaisse, sans doute à cause de son régime riche en protéines, qu'il suit pour mieux résister à la faim lorsqu'il reste longtemps sous terre. Ses muscles restent pourtant bien visibles.

Coiffure et pilosité

Il tient à garder les cheveux ras et le visage rasé de près, car il veut éviter de ressembler à son père, avec lequel il est brouillé. Selon Falin, il lui ressemble en effet beaucoup lorsqu'il laisse pousser ses cheveux.

Tenue d'exploration

Dans le donjon, il porte une armure de plates argentée et une jupe de mailles qui lui descend à mi-cuisse, serrée par une ceinture. Il y ajoute des brassards et des genouillères métalliques, une chemise blanche glissée sous la cuirasse, ainsi que de simples bottes brunes.

02

Personnalité

Un chef calme et passionné

Bien que beaucoup le prennent de haut, Laios est un combattant redoutable et le meneur de son équipe. Il se montre posé et doux, mais il change complètement dès qu'on évoque les monstres : il parle alors à toute vitesse, gesticule et multiplie les mimiques, ce qui agace souvent ceux qui l'entourent. Il retient aussi bien des éléments de mythologie que de biologie sur les créatures, comme on le voit lorsqu'il évoque les dragons face au Magicien fou.

Un aventurier brillant

Comme explorateur, il est très efficace. Il garde la tête froide, donne des ordres clairs, réagit vite et observe tout avec acuité. Face aux armures vivantes, il est le seul à remarquer que leur comportement contredit ce que disent les ouvrages : il en conclut qu'il ne s'agit pas d'armures animées par un magicien, mais d'un véritable organisme qui pond des œufs. Il peut juger du danger que représente une créature rien qu'au bruit de ses pas, et il élabore vite des plans pour protéger son groupe. Il accorde beaucoup d'importance à la sécurité de ses coéquipiers et n'hésite pas à renoncer à un trésor pour la préserver.

Maladroit avec les gens

En dehors du donjon, il perd pied. Il passe à côté des signaux sociaux, s'exprime avec une franchise brutale et ne mesure pas l'effet de ses paroles. Il tente par exemple de flatter Marcille en comparant son sang mêlé à celui d'une mule, ou déclare que, sans la mort de Falin dans le ventre du dragon, ils n'auraient jamais goûté le sorbet à l'eau bénite. Cela provoque régulièrement des disputes. Falin est la seule à vraiment saisir le sens de ses propos : elle partage ses bizarreries, et Laios sait qu'elle comprendrait qu'il cherchait simplement le bon côté des choses.

Il a toujours eu du mal à s'intégrer. Ne comprenant pas les autres, il a fini par éprouver une légère aversion pour eux. Le Lion d'or avance qu'une part de son goût pour les monstres vient de la puissance qu'ils exercent sur les humains : enfant, il aurait souhaité qu'ils attaquent son village et n'épargnent que Falin et lui.

Un homme aux besoins modestes

Contrairement aux autres aventuriers, il ne cherche ni la gloire ni la richesse. Il se contente de très peu, ce qui le rend déroutant aux yeux de tous.

Perçu comme inquiétant

Laios a de bonnes intentions et considère presque tout le monde comme un ami, mais ses interlocuteurs se sentent mal à l'aise. Son adoration des monstres, sa froideur face à la violence et certaines phrases à la limite du sociopathe leur font redouter qu'il tourne mal. Ils oublient qu'il se soucie des sentiments et de la vie des autres, au point de placer leur survie avant la sienne. Malgré cela, il reste amical et ouvert, noue facilement des liens avec d'autres groupes, et même avec des orcs. Son indifférence envers les êtres vivants qui ne sont pas des monstres l'empêche sans doute de percevoir de grandes différences entre les races.

Lucide face aux monstres

Son amour des monstres n'a rien de naïf. Il connaît leurs dangers et s'en méfie plus que les aventuriers ordinaires. Quand Senshi présente la kelpie Anne comme une amie, Laios soutient qu'il vaudrait mieux l'abattre, car elle ne peut pas avoir de bonnes intentions. Il est toutefois assez avisé pour ne pas agir contre la volonté du nain et le vexer : il le laisse monter la bête, puis le secourt quand la situation tourne mal.

03

Relations

Falin Touden
Falin Touden
petite sœur
« Ma petite sœur, elle est incroyable. » Elle est la personne qui compte le plus pour lui, et toute sa quête vise à la ramener. Élevés ensemble dans un village du Nord, les deux enfants étaient très proches. Mais Falin était mise à l'écart à cause de son talent magique, ce qui a poussé Laios à quitter seul le village à l'adolescence. Il regrette de l'avoir laissée et dit avoir mal à la poitrine en pensant qu'elle mange seule. Plus tard, lors d'un détour par l'Académie de magie, elle s'est enfuie de l'école pour le suivre sur l'Île. Tous deux sont jugés étranges par leur entourage, à cause de leur passion pour les monstres et la biologie, et leur difficulté commune à s'entendre avec les autres a renforcé leur lien.
Les parents de Laios
Les parents de Laios
père et mère
Il leur garde de la rancune, sans doute à cause de la façon dont Falin et lui ont été traités enfants. Dans un cauchemar, ses parents attendent beaucoup de lui et désapprouvent sa vie d'explorateur de donjons. Il juge son père négligent, car celui-ci parlait rarement à ses enfants. Sa mère, fragile et souvent malade, le met aussi mal à l'aise.
Marcille
Marcille
mage, amie de Falin
« L'amie de ma petite sœur. Je la respecte. » Falin la lui a présentée quatre ans après avoir quitté l'Académie de magie. Au début, Laios craignait qu'elle lui reproche d'avoir éloigné Falin, et il a même imaginé de la « sauver » de champignons marcheurs pour améliorer son image, avant de constater qu'elle les éliminait d'un seul sort. Après sa résurrection suite à une mort causée par une gelée, ils ont convenu d'explorer le donjon ensemble, car leurs passions se rejoignent. Elle est d'abord bouleversée qu'il mange des monstres, et il s'efforce de composer des plats plus proches de la cuisine de la surface, en la convainquant avec douceur. Il tente de la sauver de son cauchemar, lui offre une protection de cou contre les lapins du donjon et privilégie souvent sa vie, car elle est mage. Sa maladresse la place parfois dans des situations pénibles, mais il finit par s'en rendre compte et se montre plus attentionné. Ils sont unis par leur amour pour Falin et le même but, et Marcille le félicite même lorsqu'il progresse en magie de soin.
Chilchuck
Chilchuck
crocheteur
« Un compagnon fiable. » Membre d'origine du groupe, il s'occupe des serrures et des pièges. Laios respecte son savoir-faire de professionnel et rappelle aux autres la pression qui pèse sur lui. Ils aiment discuter ensemble et partagent un goût pour l'alcool. Laios est stupéfait d'apprendre que Chilchuck a 29 ans et se demande s'il doit l'appeler « monsieur ». Chilchuck joue parfois un rôle de grand frère ou de parent : il lui rappelle ses responsabilités de chef ou réprimande doucement ses bévues, toujours avec de bonnes intentions.
Senshi
Senshi
nain cuisinier
« Mon ambition. Je rêve de vivre comme lui. » Il rejoint le groupe par goût de la cuisine de monstres. Laios admire son savoir culinaire, et leurs échanges tournent presque toujours autour des repas à base de créatures. Senshi est le seul à respecter autant que lui l'acte de manger des monstres : il ne se moque jamais de Laios et cherche avec lui de nouvelles découvertes. Il lui fait toutefois remarquer que certaines idées sont peu réalistes, comme celle de manger des armures vivantes sous prétexte qu'elles sont en métal.
Izutsumi
Izutsumi
aussi appelée Asebi, bête-humaine
« Le chat. » Ancienne servante de Shuro, elle fait désormais partie du groupe. Elle refuse de manger du monstre et entretient une relation compliquée avec l'équipe, à la fois protectrice et agressive. Laios essaie d'être aimable et ne lui en veut pas de son manque de coopération. Il s'intéresse aussi à sa nature de mélange entre animal et humain et s'interroge souvent sur son anatomie.
Namari
Namari
ancienne coéquipière
« Elle s'y connaît en armes. » Ils se sont déjà disputés à propos des armes, mais Laios admire son expertise et ne lui reproche pas d'avoir quitté l'équipe.
Shuro
ancien coéquipier
« Il vient d'ailleurs. Je veux être son ami. » Laios l'apprécie et le considère comme un ami, mais Shuro trouve son côté distrait pénible. Lors d'une dispute, il a lancé qu'il l'avait toujours détesté et qu'il n'était aimable que pour Falin, ce qui a tendu leurs rapports par la suite.
Kensuke
monstre-épée
Ce monstre de type mollusque vit dans la garde de l'épée que Laios a trouvée en combattant des armures vivantes. Laios s'y attache aussitôt et le cache à Marcille et au reste du groupe. Il découvre son utilité quand la créature réagit à la présence d'insectes au trésor et signale les dangers, et il le baptise alors avec joie Kensuke. Pourtant, lors du second combat contre le dragon rouge, Kensuke s'échappe de sa main pour se protéger, et le groupe, privé d'arme, frôle la mort. Malgré son affection, Laios propose de le manger dès que Falin s'intéresse à la cuisine de monstres. Plus tard, on apprend que le Lion ailé voit par ses yeux et le contrôle en partie, ce qui change profondément leur relation.
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Capacités et pouvoirs

Compétences de combat et de savoir

EscrimeLaios manie l'épée avec talent et fait figure de combattant d'élite de son groupe.
Connaissance des monstresSon savoir sur les créatures est immense, et il s'en sert pour inventer des techniques afin de les vaincre.
MagieIl connaît des sortilèges simples. Il pratique aussi la magie de soin, apprise de sa sœur puis perfectionnée avec Marcille, même s'il reste moins doué que les deux jeunes femmes.

Stratégie et savoir-faire

StratégieIl imagine des solutions ingénieuses, comme faire manger à Marcille du foie de kelpie cuit pour compenser sa perte de sang.
CoutureIl coud bien. Il a ainsi fabriqué des costumes de grenouille qui servent d'armure à l'équipe contre les tentacules.
Cuisine de monstresSans égaler Senshi, il se débrouille pour cuisiner les créatures.
DessinDepuis l'enfance, il recopie sans cesse les monstres de son Guide du gourmet des donjons, et il dessine très bien.
Imitation du chienIl imite à la perfection un chien, ce qui est très efficace pour effrayer les monstres, même si le spectacle est étrange.

Son épée Kensuke

L'arme de Laios, Kensuke, perçoit les dangers proches et prévient son porteur. Plus tard dans l'histoire, on découvre qu'elle peut aussi bouger et saisir des objets.

Limites

Malgré sa polyvalence de chef, ses faibles compétences relationnelles le freinent.

05

Histoire

  1. Enfance au village

    Laios et Falin ont grandi dans un village anonyme du Nord, dont leur père était le chef. Enfant curieux, il a un jour rapporté chez lui la poche d'œufs d'un insecte. Pour un anniversaire, ses parents lui ont offert le Guide du gourmet des donjons, qui l'a passionné : malade, il se le faisait lire, et il se disputait avec sa sœur pour le lire en premier. Il en a recopié des pages au moins une fois. À un moment, ce précieux livre a été jeté à terre et sali par d'autres enfants.

    À 11 ans, après avoir entendu les villageois parler d'un fantôme au cimetière, Laios et Falin sont partis le chercher en cachette. Ne trouvant rien, Laios a voulu rentrer et a saisi ce qu'il croyait être la main de Falin : c'était le fantôme, qui a tenté de le posséder. Cet épisode a éveillé chez Falin un don latent pour la magie cléricale, qu'elle a utilisé pour le délivrer. Découragée par la peur des villageois, elle a été rassurée par Laios, qui lui a dit que ce qu'elle avait fait était extraordinaire et qu'elle pourrait aider des gens partout dans le monde en apprenant à s'en servir. Ils ont alors promis de voyager ensemble une fois qu'elle maîtriserait la magie.

  2. Départ et années d'errance

    Lassé de sa ville natale, en partie à cause du rejet que subissait sa sœur, Laios a quitté le village à 12 ans pour un pensionnat, où il est resté six ans. Il s'est ensuite engagé dans l'armée, qu'il a désertée au bout de trois ans, incapable de s'y habituer. Il a rejoint une caravane de passage, enchaînant les petits travaux, et s'est peu à peu rapproché du sud et de l'Île. Environ un an après lui, Falin a aussi quitté le village, vraisemblablement pour l'Académie de magie. Les deux se sont écrit régulièrement. Un jour, Laios est passé à l'Académie, et Falin a insisté pour l'accompagner sur l'Île.

  3. Les débuts dans le donjon

    En l'an 510, les deux jeunes gens ont commencé leur carrière sur l'Île au sein d'un groupe de pilleurs d'or. Laios y est mort au moins une fois, victime des armures vivantes, sa première mort dans le donjon, et il a ensuite craint les armures pendant un temps. Ils y ont surtout gagné de l'expérience, car ils donnaient leurs gains aux membres trop malades pour retourner sous terre. Après un an, ils ont quitté cette équipe pour former leur propre groupe.

    En 514, leur groupe était assez fort pour s'enfoncer profondément. Une porte, découverte dans le donjon, semblait mener plus bas que ce que l'on croyait possible. Le gouverneur de l'Île a demandé aux aventuriers de copier le motif qui l'ornait. Le groupe de Touden est parti à sa recherche, mais a rencontré un dragon rouge. Affamés et affaiblis, ils étaient en passe de perdre le combat quand Falin a écarté Laios pour l'empêcher d'être dévoré. Avant d'être avalée, elle a téléporté le reste du groupe, son frère compris, à la surface.

  4. Le début de l'aventure

    Le récit commence quand Laios se réveille dans un champ, affamé. Marcille lui explique la situation : ils sont en sécurité à la surface, mais Falin a disparu, avalée par le dragon rouge, et presque tout leur équipement est resté dans le donjon, ce qui les laisse sans le sou. Chilchuck leur apprend une autre mauvaise nouvelle : Shuro et Namari ont démissionné, recrutés par d'autres.

    Décidé à sauver sa sœur, Laios réfléchit au coût d'une nouvelle expédition. Avec Chilchuck, il constate que même en vendant tout, ils ne pourraient ni engager de nouveaux membres ni s'équiper correctement. Voulant repartir immédiatement, il propose une idée extrême : que les deux autres quittent le groupe, vendent leurs affaires et le laissent descendre seul. Touchée, Marcille insiste pour l'accompagner, tout comme Chilchuck. Laios les remercie, puis leur demande avec gravité s'ils sont prêts à tout pour ramener Falin, ce qu'ils acceptent sans bien comprendre. Il dévoile alors son plan : prendre sur place ce dont ils ont besoin, y compris en mangeant des monstres. Chilchuck y voit un certain potentiel, mais Marcille s'y oppose vivement.

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Anecdotes

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Aliments préférés : Il adore les produits laitiers, en particulier le gâteau au fromage, et déteste par-dessus tout les calmars et les poulpes.

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Insomnie : Pour s'endormir, il ne compte pas des moutons mais des satyres.

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Chiens : Il a possédé plusieurs chiens, nommés Anowtrid, Fucci, Nussa, Muimui, Dustrag et Boff. Anowtrid et Nussa appartenaient à son père, qui les avait nommés.

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Imitation canine : Sa sœur, puis le reste du groupe, ont remarqué qu'il imite très bien le chien. On l'entend face au métamorphe, où il ressemble à s'y méprendre à un chien de chasse.

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Sépulture céleste : À sa mort, il aimerait une sépulture céleste, rite qui consiste à laisser le corps au sommet d'une montagne pour qu'il soit mangé par des charognards. Il souhaite être dévoré par des monstres et rejoindre ainsi la chaîne alimentaire.

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Âge : Au début de la série, son âge est inconnu. Quand Chilchuck dit qu'il aura 29 ans dans l'année, Laios l'appelle « monsieur Chilchuck », ce qui laisse penser qu'il est plus jeune. Un texte de Daydream Hour indique qu'il a environ trois ans de plus que Falin. On apprend ensuite qu'il a 26 ans.

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Yeux bleus : Une illustration du onzième numéro de Harta le montre une fois avec les yeux bleus.

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Cheveux et barbe : Selon un court récit de Daydream Hour, à leur arrivée sur l'Île, Falin lui a rasé la barbe et coupé les cheveux pour qu'il fasse plus sérieux devant leurs employeurs. C'est peut-être là qu'elle l'a comparé à son père, et il a conservé cette apparence depuis.

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Parents : Dans son rêve, il dit ne pas avoir vu ses parents depuis plus de dix ans.

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Fiançailles : Lui et sa sœur ont chacun été fiancés par le passé, mais ces engagements ont été rompus.

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Nomades : Dans leur village, les habitants avaient affaire à des nomades des montagnes voisines, décrits comme sauvages et déraisonnables. Il fallait les tuer s'ils s'approchaient trop.

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Première mort : Sa première mort dans un donjon a été causée par une hémorragie, à la suite d'une attaque d'armure vivante.

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Méfiance : Malgré son admiration pour les monstres, il ne se fait aucune illusion sur leur danger. Sa vénération le rend même plus prudent.

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Réveil de Falin : Après le réveil de Falin au chapitre 97, une fête a été organisée, mais juste avant, Laios s'est effondré d'épuisement après avoir veillé sur elle pendant son sommeil.

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Séquelles de la forme ultime : Même après avoir quitté sa forme de monstre suprême, il conserve certains de ses pouvoirs. Plusieurs forêts sont ainsi nées de ses excréments, mais ce don a fini par disparaître.

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Changement de forme : Autre capacité de cette forme, il pouvait changer d'apparence. Après sa victoire sur le Lion ailé et son échouage sur l'Île, Laios est redevenu un humain et s'est débarrassé des parties de monstre accrochées à lui, « comme s'il les avait jetées », selon Izutsumi.

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Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Laios Touden (Fandom) et 1 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.