Kagura
Gintama›Personnages

Kagura

神楽 « Kagura-chan, Chef, Fille chinoise (par Sougo Okita), Gura, Gurako, Reine du quartier de Kabuki (autoproclamée), Kanna, Yamamoto Kagura (épisode 27) » Personnage principal

Kagura est l'héroïne principale de Gintama et l'une des trois piliers de l'agence Yorozuya, aux côtés de Gintoki et de Shinpachi. Jeune fille de la tribu extraterrestre des Yato, elle est la fille d'Umibozu et de Kouka, ainsi que la petite sœur de Kamui. Arrivée sur Terre sans un sou, elle ne peut compter que sur sa force physique hors norme, que seules quelques personnes connaissent au départ. Mélange de naïveté, de grossièreté assumée et de loyauté profonde, elle apporte à la série une grande partie de son humour, notamment par ses manières très peu féminines et son tic de langage en « -aru ». Elle est aussi au cœur de plusieurs intrigues dramatiques : le conflit qui oppose sa famille, le réveil de son instinct de Yato et l'affrontement contre Utsuro. Cette fiche passe en revue son apparence, son caractère, ses liens, ses capacités, son parcours arc après arc et quelques détails de coulisses.

AffiliationYorozuya Gin-chan
01

Apparence

Silhouette et tenue habituelle

Kagura a les cheveux d'un rouge vermillon et les yeux d'un bleu océan. Sa peau est très claire : Takechi Henpeita la qualifie même de blanche comme la neige dans l'épisode 59. Elle porte d'ordinaire une robe de style cheongsam rouge bordée de jaune. Ses cheveux sont réunis en deux chignons de chaque côté de la tête, recouverts d'ornements. Dehors, elle se déplace presque toujours avec une ombrelle violette qui la protège du soleil.

La description du premier épisode spécial la présente comme une enfant à l'allure mignonne, mais dotée d'une langue plutôt acérée. Comme tous les Yato, elle possède un corps solide et musclé. Elle mesure 156 cm pour 45 kg.

Évolution avec l'âge

Au fil de la série, Kagura grandit un peu et se rapproche de la taille de Shinpachi. Pendant l'arc du saut dans le temps, à 16 ans, elle le dépasse nettement avec ses 170 cm. Ses cheveux sont alors plus longs et retenus par des pinces, et elle porte des lunettes de protection. Sa tenue est un ensemble en deux pièces qui évoque un cheongsam, laisse le ventre à l'air et est garni de dorures ; le haut a un col montant qui couvre le cou.

Dans la bande-annonce du second film, on la voit adulte, vêtue d'un cheongsam décoré des motifs du kimono de Gintoki et munie d'une énorme ombrelle.

Sa forme masculine

Pendant l'arc Dekoboko, une malédiction fait changer Kagura de sexe. Elle apparaît alors sous une forme masculine, avec de longs cheveux plaqués en arrière et une barbe, ainsi qu'une cicatrice qui rappelle un célèbre guerrier chinois.

02

Personnalité

Une jeune fille naïve et soupe au lait

Kagura est naïve jusqu'à l'excès. Dès son entrée en scène, un gang lui fait croire qu'elle protège ses membres alors qu'elle affronte simplement un clan rival. Elle refuse d'assumer son héritage de Yato et voudrait seulement vivre comme une fille ordinaire. Pourtant, même si elle n'aime pas la violence, elle s'en sert sans hésiter pour régler ses problèmes : Taizou Hasegawa la qualifie de « fille chinoise ultra explosive ». Elle se dispute souvent, en paroles comme à coups de poing, avec Shinpachi et avec Okita.

Elle a la langue bien pendue et n'a aucune gêne à dire ce qu'elle pense, même à des inconnus, quitte à les insulter. Elle prend les propos de Gintoki pour des conseils de vie, souvent dans un contexte tout à fait déplacé. Sa manière de parler et de se comporter est très peu « distinguée » : elle vomit, se met les doigts dans le nez, et ainsi de suite. Sa naïveté la rend en outre plus calme que les autres membres de l'agence, car elle se laisse moins facilement surprendre.

Un côté tendre qu'elle cache

Malgré cela, Kagura reste une enfant qui aime être chouchoutée, et elle montre parfois un côté très féminin. Elle fait mine de se moquer de la Yorozuya, par exemple en rouant Shinpachi et Gintoki de coups, mais ses actes prouvent qu'elle tient beaucoup à eux : elle cherche à les protéger quand ils sont blessés.

Elle a aussi des principes. Face à Inoue, elle reconnaît qu'elle aime se battre, que c'est son instinct de Yato, mais décide de se servir de ce sang pour changer. Elle déclare préférer un simple bol de riz au furikake après une journée de travail honnête plutôt qu'un repas payé avec de l'argent gagné en faisant du mal.

03

Relations

Umibozu
père
Kagura éprouve de la gêne en sa présence à cause de sa calvitie. Elle l'appelle « Papi », puis « Hage » (tête chauve) depuis qu'il perd ses cheveux. Son rêve est de voyager avec lui pour devenir la meilleure chasseuse d'aliens, quand elle sera assez forte.
Kamui
grand frère
Elle le surnomme « Baka-Aniki » (grand frère idiot) et lui en veut d'avoir laissé leur mère alitée, mais elle tient énormément à lui. Dans l'épisode 146, Umibozu souligne qu'elle veut le sauver de sa propre folie destructrice, malgré ses paroles. Kamui s'est occupé d'elle quand elle était bébé et que leur mère est tombée malade. Il ne voyait d'abord en elle qu'une faible, au point d'envisager de la tuer, mais il a demandé à Gintoki de veiller sur elle afin qu'elle devienne « plus forte ». Il a souvent laissé passer l'occasion de la tuer, ce qui montre son attachement caché. Il a été son principal adversaire avant leur dernier affrontement.
Kouka
mère
Kagura l'appelait « Maman » et garde le souvenir d'une très belle femme. Malade, elle est morte quand Kagura était encore très jeune.
Gintoki Sakata
Gintoki Sakata
Leur lien ressemble à celui d'un père et de sa fille, ou d'un grand frère et de sa petite sœur. Elle l'admire beaucoup, l'appelle « Gin-chan » et son « papa de la Terre », et a repris plusieurs de ses habitudes, comme se curer le nez. Ils forment un duo de gags et de mauvais coups. Shinpachi répète d'ailleurs qu'elle devient un petit Gintoki.
Shinpachi Shimura
Shinpachi Shimura
Une relation de grand frère à petite sœur. Kagura le malmène souvent sans pitié, mais elle l'apprécie. Elle l'appelle « Shinpachi », voire « Patsuan » comme Gintoki. Quand il est presque tué à Yoshiwara, sa force de Yato s'éveille, et c'est lui qui finit par la calmer.
Sadaharu
Sadaharu
En réalité le vingt-septième chien de ce nom qu'elle ait eu. Les précédents sont tous morts (y compris un vingt-huitième « tué » par Sougo), si bien qu'elle chérit énormément l'actuel.
Otae
La seule femme dont Kagura ait peur, et celle qu'elle respecte le plus.
Soyo Hime
Sa meilleure amie.
Katsura
Katsura
Il l'appelle « chef » depuis l'arc des ninjas.
Matako Kijima
Matako Kijima
Sa principale adversaire lors de l'arc Benizakura. Matako lui en veut d'avoir menacé Shinsuke Takasugi et de l'avoir ridiculisée devant lui. Leur inimitié se poursuit dans l'arc Rakuyou, même si elles collaborent quand leurs intérêts se rejoignent.
Abuto
Yato comme elle. Il a nettement dominé Kagura et Shinpachi, jusqu'à ce que la rage de Kagura la fasse basculer dans sa nature destructrice et la rende capable de le vaincre. Il a aussi remarqué qu'elle pouvait battre Housen. Ils se recroisent pendant l'arc de l'assassinat du shogun, puis s'allient contre Utsuro. Après la réconciliation avec Kamui, Abuto la considère comme une congénère et la protège avec Kamui et la 7e division contre les Yato de l'armée de libération.
Inoue
Il refuse de la laisser quitter son gang dans l'épisode 4, après l'avoir utilisée comme arme humaine.
Utsuro
Son principal adversaire à ce stade de l'histoire.
Bichie
Rencontrée dans l'arc HDZ48.
04

Capacités et pouvoirs

Une force de Yato

Comme les autres Yato, Kagura possède des aptitudes au combat innées et une puissance physique qui dépasse de loin celle d'un humain. Abuto estime qu'elle fait partie de l'élite des Yato, à égalité seulement avec Kamui, Umibozu et Housen. Sa gentillesse la bride toutefois : elle n'exploite pleinement son potentiel que lorsqu'elle est « éveillée ».

Combattante au corps à corpsSon sang de Yato la rend exceptionnellement forte, mais elle peut perdre le contrôle de cette puissance et « s'éveiller » quand ses amis sont en grand danger. Son instinct de tueuse est réprimé car elle ne l'aime pas. Il s'est pourtant déclenché dans l'arc Yoshiwara en flammes, lors de son combat contre Abuto, quand celui-ci a blessé Shinpachi.
Mode YatoPrise de panique, Kagura a une fois libéré toute la puissance de son héritage, devenant un monstre uniquement guidé par l'envie de tuer Abuto. Elle n'a alors aucun contrôle et affirme ne se souvenir que de sa colère. Sa force et son niveau de combat augmentent alors considérablement.
Guérison rapideEn tant que Yato, elle récupère vite, comme on le voit lorsqu'elle est touchée par une balle de Matako dans l'arc Benizakura.
OmbrelleElle l'emporte à l'extérieur pour se protéger du soleil.
Instinct de YatoPendant l'arc Silver Soul, elle suit son instinct pour retrouver Gengai, retenu par une autre tribu Yato.
05

Histoire

  1. Passé

    Petite, Kagura vit dans les bas-fonds de la lointaine planète Rakuyou avec son père, sa mère et son grand frère. Kamui se blesse un jour au bras droit et le cache à leur mère, mais pas à Kagura. Plus tard, il tente de tuer Umibozu, mais il ne parvient qu'à lui trancher un bras. Umibozu devient alors fou furieux et manque de tuer Kamui, jusqu'à ce que Kagura l'arrête. Peu après, craignant de blesser sa famille sans le vouloir, il la quitte.

    Kagura reste donc à la maison pour s'occuper de sa mère malade et attendre le retour de son père, parti chasser des aliens. Sa mère meurt d'une maladie alors qu'elle est encore très jeune. Sachant son frère et son père absents, elle part pour la Terre refaire sa vie. Avant l'actuel Sadaharu, elle a eu de nombreux animaux du même nom.

  2. Arrivée à Edo

    Elle débarque sans argent ni expérience, avec pour seul atout sa force. Ne sachant que se battre, elle rejoint un gang local qui lui fournit le gîte et le couvert tout en la manipulant pour étendre son territoire. Lassée de la violence, elle décide de s'enfuir. Elle croise Gintoki quand il la renverse avec sa moto, en compagnie de Shinpachi. Gintoki ne veut pas l'aider, mais Shinpachi s'en charge ; les deux sont capturés, puis Gintoki les sauve. Impressionnée, Kagura veut en apprendre davantage sur les samouraïs et le bushido, et reste à la Yorozuya. Elle dort dans le placard au-dessus de Sadaharu.

  3. Premiers arcs

    Dans l'arc Harusame, Kagura et Shinpachi sont capturés par des pirates et drogués ; elle est presque forcée de marcher sur la planche. Gintoki et Katsura les sauvent, et Gintoki les ramène sur son dos. Dans l'arc Gengai, elle jette dehors les robots du voisin bruyant, puis s'attache à l'un d'eux. Lors du festival, ils se retournent contre le shogun et elle aggrave les dégâts en essayant de les arrêter. Dans l'arc Rengokukan, elle aide les orphelins du combattant Kidoumaru à venger leur protecteur, avec Okita, puis Hijikata.

    Dans l'arc de la perte de mémoire, elle attend Gintoki à la Yorozuya, convaincue d'être une branche qui ne cassera pas. Dans l'arc Umibozu, elle se fait piéger par une arnaque téléphonique, puis retrouve son père, qui veut l'emmener ; elle refuse, et un combat dévastateur s'ensuit. Dans l'arc des ninjas, elle porte la couleur rouge, et Katsura l'appelle depuis « chef ». Dans l'arc Inugami, elle protège Sadaharu devenu énorme.

  4. Arcs marquants

    Dans l'arc Benizakura, Kagura enquête sur un navire, est touchée par Matako et capturée. Les Kihentai la mettent sur une croix pour dissuader un bombardement, sans succès. Dans l'arc Fuyo, elle recueille la tête de Fuyo numéro 0, l'appelle Tama, et participe au sauvetage d'Edo. Dans l'arc Yagyu, elle affronte Nishino Tsukamu et s'allie à Okita pour l'emporter. Dans l'arc de la crise du Shinsengumi, elle protège Hijikata des troupes d'Itou.

    Dans l'arc Yoshiwara en flammes, son frère Kamui l'abat par surprise. Face à Abuto, son sang de Yato s'éveille quand il s'en prend à Shinpachi ; ce dernier l'arrête avant qu'elle ne tue. Plus tard, dans l'arc du sondage de popularité, elle finit sixième et rejoint le camp des filles contre Sougo. Dans l'arc Rokkaku, elle se lie à Kirie, venue venger la mort de son père, et découvre avec Sougo la vérité sur ce meurtre.

  5. Arcs ultérieurs

    Dans l'arc de la fausse maladie, elle simule un mal grave pour être choyée, ce qui dégénère en funérailles nationales, car elle est la meilleure amie de Soyo. Dans l'arc de son petit ami, elle accepte de sortir avec Dai-chan, un prince amanto géant qui veut l'épouser ; Gintoki et Umibozu s'y opposent. Dans l'arc HDZ48, elle devient idole et affronte Bichie.

    Dans l'arc de l'assassinat du shogun, elle se déguise en shogun, affronte Kamui, puis aide à mettre en sécurité Gintoki. Dans l'arc des adieux au Shinsengumi, elle rejoint l'alliance Shinsengumi-Joui-Yorozuya pour sauver Kondo, Matsudaira et Katsura. Dans l'arc Rakuyou, elle quitte la Yorozuya avec les Kihentai pour empêcher le combat entre Kamui et Umibozu, retourne sur la tombe de sa mère et promet d'arrêter les luttes de sa famille ; Kamui et elle se réconcilient. Dans l'arc Silver Soul, elle retrouve Gengai avec Kamui. Dans le film Gintama The Final Chapter, adulte, elle se bat avec Shinpachi et pleure la disparition de Gintoki.

06

Anecdotes

?

Inspiration : Kagura est librement basée sur la princesse Kaguya du « Conte du coupeur de bambou ».

?

Ombrelles : Tous les Yato en ont une parce que Sorachi trouvait ce design réussi ; la faiblesse au soleil a été ajoutée ensuite.

?

Informations personnelles : Elle est du groupe sanguin A et sa couleur préférée est le rouge. Son anniversaire est le 3 novembre.

?

Tic de langage : Elle termine ses phrases par « -aru », ce que les Japonais associent à l'accent chinois caricatural.

?

Première du genre : Elle est la première héroïne du Shonen Jump à vomir et à se curer le nez.

?

Surnom : C'est elle qui a surnommé Tsukuyo « Tsukky ».

?

Keisei : Pendant l'arc Ikokku Keisei, Tsukuyo, Nobume et Kagura se nomment ainsi, mot qui signifie « destructeur de château » mais peut aussi désigner une courtisane.

?

Forme masculine : Inspirée du guerrier Xiahou Dun des Trois Royaumes ; elle se fait appeler Kagura Dun.

?

Répliques : « Je ne veux pas devenir un fardeau » et « Je serai la dernière branche à ne pas casser » comptent parmi ses répliques marquantes.

Autres personnages de Gintama

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList.