Hyoma Chigiri
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Hyoma Chigiri

千切豹馬 « Hyoma Chigiri » Personnage principal

Hyoma Chigiri est l'un des joueurs de Blue Lock, ce programme qui cherche à former l'attaquant le plus égoïste du monde. Prodige offensif doté d'une vitesse hors norme, il a longtemps été freiné par une grave blessure au genou et par la peur de perdre ce qui faisait de lui ce qu'il était. Dans le programme, il a fini par dépasser cette crainte pour rejouer au football de tout son cœur. À son arrivée, il fait partie de l'équipe Z. Après la cinquième manche de la Neo Egoist League, où il a évolué comme ailier gauche à Manshine City, en Angleterre, il termine à la 6e place du classement. Il décroche ainsi l'une des 23 places de la nouvelle sélection japonaise U-20, qui doit disputer la Coupe du monde U-20 de la PIFA. Dans cette équipe, il joue tantôt comme piston droit, tantôt comme attaquant.

AffiliationBlue Lock
1re apparitionChapter 1 · Episode 1
01

Apparence

Un visage délicat

Chigiri a les cheveux d'un rose rougeâtre et des yeux d'un rose profond. Son visage est très féminin depuis l'enfance, avec de longs cils et des traits adoucis. On le surnomme souvent « Kunoichi » ou « Princesse », et on le prend parfois pour une fille au premier regard. Il répond alors invariablement : « Je suis un mec. » Plusieurs joueurs ont vanté son charme, mais il reste indifférent à ces compliments. Il ressemble beaucoup à sa mère et à sa grande sœur.

Une chevelure qui raconte son parcours

Avant sa rupture du ligament croisé antérieur à la jambe droite, ses cheveux ne dépassaient pas la nuque. Il les a ensuite laissés pousser. Ils tombent désormais au-delà des épaules, avec une longue mèche qui balaie le côté droit de son visage. Pendant les matchs, il tresse la partie gauche pour qu'elle ne le gêne pas.

Tenues

Dans le complexe de Blue Lock, il porte la combinaison réglementaire noire à bandes grises, ainsi que le survêtement. Lors de la première sélection, il endosse le maillot bleu n°4 de l'équipe Z et ses crampons à embout gris. Pendant la deuxième sélection, il porte le n°44 de l'équipe Red, puis un maillot blanc quand il rejoint l'équipe d'Isagi. À la troisième sélection, il joue en blanc avec le n°44 de l'équipe B. Il faut attendre le match contre l'équipe du Japon U-20 pour qu'il revête la tenue officielle bleu et noir de Blue Lock, marquée du n°4.

À Manshine City, il garde le numéro 44 : maillot à manches courtes, short, chaussettes et gants noirs. Pendant la Coupe du monde U-20, il porte la tenue du Japon sans manches, avec des bracelets de poignet clairs.

02

Personnalité

Un égo de « élu »

Chigiri est sûr de lui, ambitieux, et adore dépasser les autres sur le terrain. Dès son jeune âge, il se juge supérieur : ses muscles sont naturellement puissants, sa technique brillante et sa vitesse exceptionnelle. Il se qualifie lui-même d'« élu ». Il méprisait ceux qui l'agaçaient ou lui barraient la route, mais il parlait presque comme s'il énonçait de simples constats. On le décrit comme un super-égoïste, présomptueux, et l'un des joueurs les plus agressifs du terrain.

Son sentiment de supériorité s'effrite seulement après la déchirure du ligament. Harcelé par les frères Wanima (Junichi et Keisuke), il craint de jouer et de perdre « ce qu'il est ». Cette peur est telle qu'il accepte l'invitation de Blue Lock pour trouver une raison d'abandonner, plutôt que de s'accrocher à son rêve. Quand il reprend possession de son ego et de son ambition, il devient une force tenace et obstinée.

Plus ouvert, mais toujours sûr de lui

Par la suite, il se montre aimable tout en gardant son assurance. Il lance volontiers des piques à ses adversaires comme à ses amis. Il n'hésite pas à écraser ceux envers qui il a une rancune : Zantetsu, qu'il distance sur le terrain, ou Isagi, qui a pris de l'avance en deuxième sélection sans l'attendre. En dehors du jeu, il est plutôt décontracté et placide.

Dans l'équipe Z, il discute tranquillement avec Kunigami, puis forme un duo avec lui, preuve de sa confiance en ses propres moyens. Les deux s'entendent à merveille. Il propose même à Reo de les rejoindre, jugeant que son jeu équilibré et son expérience du jeu à trois seront utiles : il met de côté ses anciennes rancœurs par pragmatisme. Dans l'équipe White, il s'entend assez bien avec Nagi : ils regardent ensemble des vidéos de joueurs professionnels et testent divers objets que Nagi peut amortir, ce qui met le désordre dans la chambre et agace Baro.

Soin du corps et petites manies

Chigiri prend grand soin de son corps et de son apparence, et soigne avec application son genou blessé. Son goût pour les soins capillaires apparaît à plusieurs reprises. Il a l'habitude d'enrouler ses cheveux autour de ses doigts quand il réfléchit, et s'énerve visiblement quand Aryu y touche, jusqu'à lui repousser la main.

Concentration et ambition

Il fait preuve d'une grande concentration : il se faufile dans des espaces réduits, entre les joueurs, et passe sans heurt du dribble à la passe. Il avoue éprouver une immense joie à dépasser les autres grâce à sa vitesse. Quand Isagi ravive sa volonté de jouer et de gagner, il laisse sa peur derrière lui, redevient le joueur qu'il était au collège et déclare qu'il sera le meilleur attaquant du monde.

Son ego se voit aussi dans le match contre le Japon U-20 : à bout de souffle, faute d'avoir joué pendant presque un an avant Blue Lock, il est remplacé. Il est si frustré qu'il pleure sur le banc.

03

Relations

Koyuki Chigiri
Koyuki Chigiri
grande sœur
De quatre ans son aînée, elle lui arrangeait les cheveux quand ils vivaient ensemble. Elle habite à Tokyo, où Hyoma lui rend visite pendant ses pauses de Blue Lock. Elle le soutient avec ferveur et l'encourage pendant le match contre le Japon U-20.
Rensuke Kunigami
Rensuke Kunigami
ami proche
Leur amitié naît tôt dans le programme. Entre deux matchs, ils aiment passer du temps ensemble : Chigiri le rejoint pour ses soins de jambe pendant que Kunigami s'entraîne, et Kunigami patiente pendant que Chigiri se coiffe, même quand le reste de l'équipe Z s'impatiente. Dans les courts épisodes « Additional Time », Kunigami lui cède aussitôt sa nourriture, lui apporte un bandeau et lui tend sa gourde sans qu'il le demande. En deuxième sélection, ils s'associent, déçus qu'Isagi soit parti devant, et recrutent Reo. Après leur défaite face à l'équipe d'Isagi, Chigiri est bouleversé d'être choisi par celle-ci et dit à Kunigami qu'il l'attendra pour qu'ils battent Isagi ensemble, comme promis.
Yoichi Isagi
Yoichi Isagi
rival et ami
Au début, la relation est froide, Chigiri étant agacé par la curiosité d'Isagi au sujet de son arme. Après son déclic face à l'équipe W, les rapports s'améliorent, avec une colère enjouée parce qu'Isagi ne l'a pas attendu. Lors du match du quatrième stade de la deuxième sélection, Chigiri se réfugie derrière lui quand Aryu s'approche, puis lui évite une blessure en le tirant en arrière quand Shido va le frapper. Ils se chambrent gentiment, chacun voulant devenir le meilleur en battant l'autre, et Chigiri lui confie ce qu'il apprend pour progresser.
Shoei Barou
Shoei Barou
colocataire turbulent
Chigiri le rencontre lors de la première sélection, quand l'équipe Z affronte l'équipe X. En deuxième sélection, Barou lui demande sous la douche s'il s'est lavé avant le bain. Après leur victoire, Barou l'intègre à son équipe. Leurs tempéraments s'opposent : Chigiri tolère le désordre, Barou est perfectionniste. Ils se disputent souvent, et Barou le traite de « princesse égoïste ».
Seishiro Nagi
Seishiro Nagi
coéquipier
Peu de cases les réunissent, mais Chigiri lui présente Noel Noa et d'autres professionnels. Ils s'entendent bien, regardent des vidéos et parlent de sa blessure. Ils organisent un « championnat de l'amorti de tout ce qui passe », au grand dam de Barou. Tous deux sont dans la deuxième équipe à valider la deuxième sélection, puis partent en Angleterre.
Reo Mikage
Reo Mikage
coéquipier
Brièvement associés avec Kunigami en deuxième sélection, ils jouent bien ensemble lors du match à trois contre l'équipe White. Dans « Additional Time », Chigiri encourage Kunigami à laisser Reo à son obsession pour Nagi. Ils se retrouvent à Manshine City avec Nagi et collaborent en attaque.
Zantetsu Tsurugi
Zantetsu Tsurugi
rival devenu partenaire
Lors du match équipe V contre équipe Z, Chigiri est surpris de croiser un autre joueur capable de le suivre, mais il prouve qu'il est plus rapide sur la distance. Ils deviennent coéquipiers en deuxième sélection et combinent leur vitesse. Au quatrième stade, Zantetsu lui offre le deuxième but de l'équipe.
Jyubei Aryu
Jyubei Aryu
adversaire
Lors du match 4 contre 4 de la deuxième sélection, Aryu s'intéresse tout de suite aux cheveux de Chigiri, commente les cuticules et demande quel après-shampoing il utilise. Chigiri, mal à l'aise, lui demande de les lâcher. Pendant le match, Chigiri juge que les longs membres d'Aryu devraient être interdits, car ils annulent sa vitesse, mais il finit par le dépasser. Aucune hostilité au-delà.
Tabito Karasu et Eita Otoya
coéquipiers de la troisième sélection
Adversaires au quatrième stade de la deuxième sélection, puis réunis dans l'équipe B. D'abord peu enclins à compter sur les autres, ils sont gagnés par Chigiri, qui se place grâce à sa vitesse, dribble et offre une passe décisive à Otoya. Il est le premier joueur hors du top 6 à marquer ce match de son empreinte. Ils lui gardent une haute estime et l'incluent dans leurs actions contre le Japon U-20.
Aiki Himizu
rival
Chigiri s'énerve dès leur rencontre, Himizu ayant jugé faibles les coéquipiers de Nagi. Himizu parvient à anticiper ses mouvements, le taquine sans cesse et se moque de lui en découvrant sa blessure. Battre Himizu devient l'objectif de Chigiri dans ce match.
Jin Kiyora
coéquipier
Ils interagissent peu en deuxième sélection, jouent ensuite ensemble contre l'équipe World Five et se retrouvent dans le Japon U-20.
Kairu Saramadara
coéquipier
Dans l'équipe B, Chigiri tente de lui parler, mais l'autre évoque sa capacité à lire les vagues, ce qui lui paraît bizarre. L'équipe perd 4-5. À Manshine City, Saramadara ne joue aucun match.
Kyohei Shiguma
coéquipier
Également dans l'équipe B ; Shiguma répond que sa grand-mère lui interdit de parler aux inconnus, ce qui lui vaut d'être pris pour un « impoli, petit-fils de mamie ». Tous deux viennent de la préfecture de Kagoshima.
Yo Hiori
coéquipier
Ils se rencontrent en troisième sélection dans des camps opposés. Contre le Japon U-20, Hiori remplace Chigiri sans que celui-ci lui en veuille. Pendant la Coupe du monde U-20, ils sont titulaires ensemble contre le Nigeria et la France, respectivement piston droit et piston gauche.
Frères Wanima
Frères Wanima
anciens coéquipiers
Chigiri les croise avant Blue Lock ; ils lui en veulent de les avoir battus. Après sa blessure, ils le raillent sur sa vitesse perdue. Face à l'équipe Z, ils sont stupéfaits de le voir retrouver sa vitesse, et il traite Keisuke de « tortue ». À la fin de la deuxième sélection, Junichi dit vouloir l'affronter de nouveau.
Chris Prince
mentor
Il pousse Chigiri à définir son propre style, l'aide à recueillir des données et à bâtir un programme pour obtenir le « corps idéal ». Sous sa houlette, Chigiri affine sa formule, la Panther Snipe 44. Malgré son côté très tactile et tourné vers le marketing, Prince se révèle un mentor efficace, qui l'acclame depuis le banc.
Michael Kaiser
adversaire admiratif
Lors du match Bastard München contre Manshine City, Chigiri intercepte un ballon destiné à Kaiser, qui lâche : « Tu es rapide, le rouquin. » Chigiri marque le premier but. Kaiser dit à Isagi qu'il s'agit d'un joyau qu'on voudrait écraser. Plus tard, Chigiri lui reprend un ballon en jugeant son « scénario » trop lent. Vers la fin, Kaiser redescend le marquer et le stoppe, le forçant à passer à Chris Prince. Son attitude envers Chigiri tranche avec celle qu'il a pour les autres : il n'avait encore reconnu la valeur d'aucun joueur.
Leyden
adversaire
Lors de Japon-France, il parvient à suivre la vitesse de Chigiri sur l'aile, ce qui le surprend. Il crie que Chigiri ne passera pas, le méprise, puis lui demande ironiquement s'il peut le rejoindre.
Jinpachi Ego
Jinpachi Ego
entraîneur
Leurs échanges directs sont rares. Dans le roman dérivé « Black Cat », Anri hésite à diffuser les images de Chigiri, qui n'a pas joué depuis près d'un an. Ego insiste et est impressionné par son jeu égoïste et sa vitesse. Il demande de l'inviter malgré la blessure visible sur les images, estimant que s'il vient, c'est qu'une étincelle subsiste. Lors du match contre le Japon U-20, il lui reproche de pleurer au lieu d'avoir bâti son endurance : cette frustration mesure son niveau actuel.
04

Capacités et pouvoirs

Un style fondé sur la vitesse

Les jambes de Chigiri sont naturellement puissantes, et son jeu de pieds est expert. Associée à sa perception du placement, sa vitesse lui permet de repérer le point de rupture dans la défense adverse. Il a ainsi dépassé Oliver Aiku, pilier défensif du Japon U-20. Après son passage à Manshine City, il choisit plus soigneusement où il coupe et s'élance : il vise sa zone de tir idéale plutôt que de foncer en aveugle dans la surface.

Techniques

Vitesse incommensurableIl peut aussi frapper le ballon directement et le suivre, ce qui donne un dribble large capable de briser le dispositif adverse.
Sprint longue distanceMoins explosif que Zantetsu ou Shido au démarrage, il est bien plus rapide sur la durée, avec 50 m en 5,77 secondes. Il s'envoie parfois une « passe » à lui-même, environ 50 mètres devant, avant de la rattraper.
Dribble sans arrêtAu lieu d'amortir une passe, il fait rebondir le ballon vers l'avant sans stopper sa course et accélère encore, sans perdre d'élan. Ce style compense sa faiblesse : ralentir en recevant la balle.
Pression à haute vitesseIl utilise sa vitesse en défense pour harceler le porteur du ballon, provoquer des erreurs et permettre à son équipe de tendre des pièges.
Jungle Jam RunAu lieu de longer le côté, il traverse tout droit une zone encombrée en virant rapidement, pour attirer les adversaires au centre et libérer les ailes à ses coéquipiers.
Double Wing BoostAvec Zantetsu, il enchaîne de courtes passes à pleine vitesse, ce que l'adversaire ne peut suivre.
Parkour ShotIl saute, arme sa jambe de tir et pose la main sur le dos ou l'épaule d'un autre joueur pour s'équilibrer, puis frappe en l'air vers un coin du but.
Centre sans décélérationLancé sur le côté, il centre sans ralentir, trop vite pour être lu par le défenseur.
Centre directIl envoie un centre qui couvre la moitié du terrain jusqu'à son coéquipier.
FlowEgo décrit cet état comme une immersion totale, où l'on est pleinement concentré. Chigiri l'atteint dès la deuxième sélection. Pendant la Neo Egoist League, chaque entrée dans le flow active son style Panther Snipe 44.
Panther Snipe 44° (Red Panther Sniper)Style développé sous la direction de Chris Prince, qui combine ses techniques et le perfectionne grâce à l'entraînement de la ligue. D'abord, il repère sa zone de tir idéale, à 44 degrés sur la gauche et 19 mètres du but. Ensuite, il perce le dispositif adverse par un déboulé. Enfin, il se centre et envoie un tir contrôlé vers le coin du but.
Percée à haute vitesseIl reste immobile pour piéger son adversaire, puis surgit d'un coup à l'extérieur ou à l'intérieur. Il peut répéter ce mouvement pour passer plusieurs défenseurs et atteindre sa zone de tir.
Tir contrôléEn recentrant vite son corps, il décoche un tir-passe très précis vers le haut du coin gauche, dont la puissance rappelle celle d'une passe.

Archétype

Il est attaquant et surtout contre-attaquant, un joueur qui exploite sa vitesse pour battre les défenseurs et créer des occasions inattendues.

05

Histoire

  1. Avant Blue Lock

    Chigiri commence le football à 6 ans et se croit supérieur à tous grâce à sa vitesse. En entrant au lycée, il rencontre Junichi et Keisuke Wanima, surnommés les « deux as de Rajitsu Tech ». Lors de la présentation du club, ils exposent la hiérarchie de l'équipe et affirment leur supériorité, ce que Chigiri trouve inutile. Il déclare être venu pour atteindre les championnats nationaux et se faire un nom. Face à ce novice à l'attitude jugée arrogante, les frères le défient. Chigiri propose un match et exige qu'ils lui fichent la paix s'ils perdent. Il les surclasse tellement qu'il devient avant-centre de l'équipe, ce qui les irrite davantage. Il leur répond que tout dépend du talent.

    Grâce à sa vitesse, il devient le meilleur joueur de l'école et paraît dans des magazines sportifs. Dans une interview, il affiche son rêve de devenir le meilleur attaquant du monde. Puis il se déchire le ligament croisé antérieur lors d'un match. La déchirure est légère, mais le médecin prévient qu'une récidive pourrait nuire gravement à sa carrière, voire l'empêcher de rejouer. Effrayé, il commence sa rééducation. De retour à Rajitsu Tech, il n'a plus sa vitesse d'avant, et les Wanima se moquent de lui en jouant sur sa peur d'une nouvelle blessure. Il affirme ne pas la craindre, mais redoute surtout de perdre ce qui fait de lui ce qu'il est : jouer au football.

  2. Arc d'introduction

    Chigiri assiste à la première réunion de Blue Lock et accepte de participer. Il reçoit sa tenue et son équipement et rejoint la chambre de l'équipe Z. Son rang initial est 292, le quatrième de l'équipe. Au test du dortoir, un jeu de chat, il réussit en évitant d'être « chat » pendant toute la partie. Après quelques jours de préparation physique, Ego annonce les nouveaux classements : l'équipe Z est la dernière de l'établissement.

  3. Première sélection

    Ego explique que l'équipe Z devra s'unir pour survivre. Chigiri s'interroge sur l'intérêt d'une équipe composée uniquement d'attaquants. Un pierre-feuille-ciseaux répartit les postes : Isagi gagne et devient avant-centre.

    Contre l'équipe X, chacun joue pour soi, avec des contacts rudes même entre coéquipiers. Barou, classé 250, perce et submerge l'équipe Z, battue 5-0 avant le but de Kunigami après une passe d'Isagi. Dans la chambre, Chigiri estime que la sélection revient à repartir de zéro pour travailler les bases de chacun.

    Avant le match contre l'équipe Y, Ego demande à chacun d'identifier son arme. Tous la dévoilent sauf Isagi, qui l'ignore, et Chigiri, qui refuse de parler, ce que Raichi juge arrogant. Kuon propose la tactique « Je suis le prochain 9 », où chacun joue neuf minutes en attaque. Chigiri renonce à ce rôle et reste en défense. Il joue sans conviction, doute de la tactique à la mi-temps et se heurte à Raichi. L'équipe Z gagne 2-1 grâce à Isagi. La nuit, Chigiri, insomniaque, revoit le match dans la salle de contrôle et y retrouve Isagi. Il suppose que son arme est la perception de l'espace, puis, pressé de questions, révèle sa blessure : une nouvelle déchirure rendrait le jeu trop dangereux, d'où son jeu retenu. Il ajoute qu'en voyant Isagi jouer, il peut abandonner son rêve. Isagi lui crie dessus, et Chigiri, furieux, lui répond qu'il ne sait rien de sa vie.

    Lors du match contre l'équipe W, Keisuke Wanima le traite de génie au genou de verre. Isagi lui dit d'ignorer les jumeaux, qu'il ne se soucie pas de son passé. Menée 4-3 après une série d'erreurs, l'équipe Z voit Chigiri hésiter, Keisuke lui annonçant la fin de sa carrière. Il comprend alors qu'il ne craint pas une blessure mais d'abandonner le football, qui est tout pour lui. Isagi le pousse à courir, et en le voyant jouer avec passion, Chigiri se reconnaît à travers lui, jaloux. Il décide de montrer au monde qui sera le meilleur attaquant. Isagi détecte une odeur de but et lui envoie une passe vers un espace vide. L'équipe Z croit à une erreur, mais Chigiri fonce, nul ne peut le rattraper, et il marque pour un 4-4. Il avoue à Isagi sa retenue, annonce qu'il courra jusqu'à l'épuisement de ses jambes, et refuse de combattre à ses côtés : il sera le meilleur attaquant.

    Le dernier match, contre l'équipe V, décide de la qualification. Chigiri est choisi attaquant avec Kunigami et Gagamaru. Il est choqué de voir Zantetsu égaler sa vitesse et lui prendre le ballon. Il comprend que son arme est l'accélération explosive, tente de le battre en s'envoyant une passe à lui-même, et prouve sa supériorité sur la longue distance en égalisant à 3-3. Après le réveil de Nagi, il constate qu'on ne peut plus prévoir ses mouvements. Il tente un tir qui heurte le poteau. Après l'expulsion de Kuon, la dernière action voit Chigiri et Kunigami réclamer le ballon. Isagi marque, et l'équipe Z gagne.

  4. Deuxième sélection

    Après dix jours d'entraînement intensif, Chigiri retrouve les autres qualifiés. Il gagne au pierre-feuille-ciseaux et fait partie des premiers de l'équipe Z à affronter le gardien holographique pour marquer 100 buts en 90 minutes. Il passe le premier stade au rang 44, s'associe avec Kunigami (50e) puis choisit Reo, abattu que Nagi ait préféré Isagi. Vexés qu'Isagi et Bachira soient partis devant, Chigiri et Kunigami fondent leur trio sur la revanche.

    Dans les bains, ils retrouvent Isagi et Nagi et apprennent que Bachira a été perdu au premier match et Barou gagné au second. Les deux trios s'affrontent : battu 5-4, Chigiri est choisi par l'équipe gagnante. Cette équipe perd contre celle de Rin, Aryu, Tokimitsu et Bachira, et Isagi est pris par les vainqueurs. Au troisième stade, le trio Nagi, Barou, Chigiri bat Niko, Hiiragi et Zantetsu 5-3 et recrute Zantetsu. Après une victoire 5-4 contre Kiyora, Otoya, Karasu et Himizu, Kiyora les rejoint, et ils deviennent la deuxième équipe à valider la sélection. Face à l'équipe World Five, ils perdent 5-0 sans marquer.

  5. Troisième sélection

    Chigiri est placé dans l'équipe B1, sous Karasu et Otoya, avec Saramadara et Shiguma, avec lesquels il se sent peu d'affinités. Sans marquer contre l'équipe A, il offre le troisième but à Otoya, joue avec Karasu et réussit des actions défensives. L'équipe perd 4-5, mais il obtient une place dans le Blue Lock Eleven.

  6. Match contre le Japon U-20

    Titulaire piston droit, il est remplacé en seconde période par Hiori, à bout de souffle.

  7. Neo Egoist League

    Chigiri choisit Manshine City et s'entraîne sous Chris Prince. Titulaire ailier gauche pour le premier match contre Bastard München, il intercepte une passe de Kaiser, déborde plusieurs défenseurs et marque le premier but. Il échange des piques avec Kaiser et montre ses qualités défensives. Il offre plusieurs actions, dont un corner presque converti par Nagi. Vers la fin, bloqué par Yukimiya et retenu par Kaiser, il passe à Chris Prince, dont le tir sans effet manque de clore la rencontre. Il marque au moins deux autres buts, dont un contre Paris X Gen, et ouvre le score contre FC Barcha sur une passe de Reo. Titulaire dans les quatre matchs, il totalise 3 buts. Son offre de départ de la deuxième manche est de 30 millions de yens de Manshine City, qui triple à 90 millions au dernier tour.

  8. Coupe du monde U-20

    Il démarre piston droit contre le Nigeria et sort en seconde période pour Raichi. Contre la France, il est de nouveau titulaire et remplacé à la reprise par Shido. Face à l'Angleterre, il entre à la mi-temps à la place de Yukimiya, comme ailier gauche.

06

Anecdotes

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Inspiration : On a cru qu'il était inspiré de Gareth Bale pour sa vitesse et sa coordination, mais Muneyuki Kaneshiro a précisé qu'il s'inspire de Ryo Miyaichi, lui aussi rapide et coordonné, qui a subi trois ruptures du ligament croisé.

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Étymologie : Son prénom, Hyoma, évoque un « cheval-léopard » ou « cheval-panthère », allusion à sa vitesse. Son nom, Chigiri, signifie « émincer », littéralement « mille coupes ». On pourrait donc le lire comme « cheval-léopard aux mille coupes ». Il ne faut pas le confondre avec le mot aïnou « cikir », qui désigne la jambe.

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Blessure : Selon l'Egoist Bible, il s'est blessé au collège, alors que dans le manga et l'anime c'est en première année de lycée.

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Popularité : Il se classe 4e au premier sondage avec 1 148 voix.

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Chiffre 4 : Il est souvent associé à ce nombre.

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Signe et origine : Capricorne, originaire de la préfecture de Kagoshima. Il chausse du 26,5 cm.

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Football : Pied droit dominant. Il a commencé à jouer à 4 ans selon l'Egoist Bible. Son joueur préféré est Eden Hazard. Avant d'entrer à Rajitsu Tech, il avait déjà remporté les championnats nationaux.

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Surnom : « Red Panther », lui vient d'un journal local qui l'a ainsi appelé une fois.

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Qualité et défaut : Il se juge proactif pour ce qu'il aime. On lui reproche d'être lunatique, sans qu'il le veuille.

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Goûts : Il aime les karinto manjuu et déteste le gingembre. Pour le riz, il préfère les œufs de lieu. Il lit des romans et préfère l'hiver, assis sous un kotatsu avec du thé et des sucreries. Sa chanson préférée est « My Song Your Song » d'Ikimonogakari, son film The Butterfly Effect, et son manga L'Attaque des Titans. Sa couleur de personnage est le rose vif, sa couleur favorite le rouge pourpre, et les chats noirs sont ses animaux préférés.

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École : Il aime l'anglais, l'éducation physique et l'histoire, mais pas les exercices de sécurité.

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Éloges : Il aime être loué pour son talent ou admiré pour sa vitesse, et déteste qu'on l'envie.

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Type idéal : Une personne calme et compréhensive, puisqu'il est lui-même intense.

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Déclaration : En première année de primaire, une fille derrière lui lui a avoué ses sentiments, bientôt imitée par d'autres, et il estime avoir refusé la moitié de la classe d'un coup.

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Saint-Valentin : Il n'a reçu aucun chocolat l'an passé, faute de temps à cause de sa blessure.

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Quotidien : Il dort 7 heures par nuit, se lave d'abord le front pour éviter les boutons, et achète toujours des wagashi à la supérette. Il passe ses jours de repos à lire, prendre de longs bains et soigner son corps.

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Larmes : Il dit ne plus se souvenir de la raison de ses dernières larmes, alors qu'il refuse simplement de la dire.

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Noël : Sa grande sœur jouait le Père Noël et lui offrait un cadeau chaque année jusqu'à ses 11 ans. Il a demandé en dernier des chaussures à pointes.

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Dernier jour : Il s'installerait sous un kotatsu avec du thé et des karinto manjuu, en caressant un chat noir.

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Cent millions de yens : Il s'achèterait une capsule d'oxygénothérapie.

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Roman : Ego l'a choisi, dans la partie 9 du roman, « Résolution ».

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Manshine City : Club inspiré de Manchester City F.C. À la fin de la Neo Egoist League, il reçoit une offre de 90 000 000 yens de ce club.

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À lui-même : « Je m'en moque. Si ça lâche encore, tant pis. Le meilleur attaquant du monde... c'est moi ! »

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À lui-même : « Dépasse-les ! Laisse cet élan t'emporter ! Dépasser quelqu'un, c'est ça le football pour moi ! »

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À Aiki Himizu : « Si tu t'inquiètes de ce qui pourrait arriver, tes rêves ne se réaliseront jamais. »

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À Kaiser : « Ça avance si lentement que ça me donne sommeil, Kaiser. Refusé. »

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Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Hyoma Chigiri (Fandom) et 3 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.