Apparence
Physique
Battera est un vieil homme aux cheveux gris et à la peau pâle. On le voit le plus souvent vêtu d'un costume accompagné d'un nœud papillon, avec une rose épinglée sur le côté gauche de sa tenue.
Évolution du design
Selon les informations disponibles, la couleur de ses yeux change selon les adaptations : marron dans la version de 1999, gris dans celle de 2011. Ses cheveux restent gris cendré dans les deux versions.
Personnalité
Caractère
Battera fait preuve d'un engagement profond. Il a consacré plus de la moitié de sa fortune à payer les soins qui devaient réveiller la femme qu'il aimait, plongée dans un coma d'au moins treize ans. Pendant toute cette période, il a su garder ses sentiments à l'écart de la presse et du public, se contentant d'affirmer qu'il voulait obtenir Greed Island par amour.
Attitude envers les autres
C'est un homme accommodant. Lorsque Gon et Killua n'ont pas pu prouver qu'ils étaient chasseurs, il a tout de même accepté de les croire et leur a expliqué calmement sa situation.
Deuil
Lorsque sa fiancée est morte, il a sombré dans un tel désespoir qu'il s'est isolé du monde et a annulé la récompense qu'il avait proposée.
Relations


Capacités et pouvoirs
Les sources consultées ne décrivent aucune capacité personnelle de Battera, ni aucun pouvoir lié à la Nen.
Son influence repose surtout sur sa fortune et son pouvoir social. Il a mobilisé ces moyens pour acquérir plus de trente exemplaires du jeu, faire disparaître les informations sur celui-ci du reste du monde et faire appel à plus de cent chasseurs, professionnels comme amateurs.
Histoire
- Un amour contrarié
Avancé en âge, Battera tombe amoureux d'une jeune femme. Pour qu'on ne croie pas qu'elle en voulait à sa fortune, elle refuse tous les cadeaux coûteux et n'accepte qu'un cadre photo qu'il a fabriqué lui-même, maladroitement. Il s'apprête à lui donner tous ses biens et à l'épouser lorsqu'elle est victime d'un accident et sombre dans le coma. Les meilleurs médecins ne peuvent que la maintenir en vie artificiellement.
- La quête de Greed Island
Battera entend parler de sortilèges capables de guérir tous les maux et de rendre la jeunesse, présents dans le jeu Greed Island. En 1988, un an après la sortie du jeu, il propose 17 milliards pour une cartouche et 50 milliards à quiconque en viendrait à bout. Personne ne se manifeste. Cette récompense reste valable en septembre 1999. Entre 1988 et 1999, il rassemble 31 disques du jeu et engage plus de cent chasseurs, sans que personne ne parvienne à terminer la partie ni à revenir dans le monde réel. Il fait alors appel à Tsezguerra, chasseur Jackpot à une étoile, chargé aussi de sélectionner les joueurs.
- Les enchères
Le 6 septembre, Battera participe aux enchères de Southernpiece pour remporter une copie du jeu. Il est numéroté 16 et affronte Milluki Zoldyck, numéro 17, avant de l'emporter pour 30,5 milliards. Devant les journalistes, il explique vouloir le jeu par amour. Après la vente, il rencontre Gon et Killua, qui disent avoir un anneau et une sauvegarde du jeu. Tsezguerra les juge trop faibles pour survivre dans le jeu, mais Battera décide de leur faire passer une épreuve, prévue le 10 septembre.
Du 7 au 10 septembre, il achète six autres exemplaires, pour 27,8 et 60,2 milliards notamment, et réunit ainsi les sept copies restantes. On dit qu'il a dépensé la moitié de sa fortune lors de ces enchères.
- Après l'entrée des joueurs
Quelques mois après l'entrée des joueurs dans le jeu, Battera est retrouvé enfermé dans sa maison, en larmes devant un téléviseur. Lorsque Tsezguerra tente de lui parler, il lui répond que ses avocats le dédommageront et qu'il veut rester seul.
Une semaine plus tard, Tsezguerra et ses compagnons parviennent à entrer dans sa chambre. Battera finit par leur révéler que la jeune femme de la photographie est sa compagne, morte dans son sommeil après une longue hospitalisation. Il leur raconte qu'ils avaient prévu de commencer une nouvelle vie ensemble. Il ajoute que, depuis sa mort, plus rien n'a d'importance à ses yeux.
Anecdotes
Origine du nom : Le nom Battera vient probablement de バッテラ, un sushi pressé célèbre à base de maquereau mariné dans le sel et le vinaigre.
Lien avec Sabazushi : Ce sushi est aussi appelé saba-zushi ou sabazushi, du nom japonais du maquereau. C'est pourquoi le nom de son employé, Sabazushi, fait écho au même plat.
Premières apparitions : Battera est mentionné dans le manga au chapitre 69, puis apparaît au chapitre 120. Dans l'anime, il est évoqué dans l'épisode 49 de la version de 1999 et apparaît dans l'épisode 71 de la même version, ainsi que dans les épisodes 38 et 59 de la version de 2011.
Autres personnages de HUNTER×HUNTER: Greed Island
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Battera (Fandom) et 1 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.






