Présentation
La Forêt du Requiem fait son apparition dans deux jeux de la série : Senran Kagura: Estival Versus et Senran Kagura: Burst Re:Newal. Elle sert surtout de décor à des missions précises, dont plusieurs concernent directement Ryōki.
Dans Estival Versus, c'est l'endroit où Ryōki devait être libérée, jusqu'à ce que Ryōna vienne perturber la cérémonie. Le lieu sert aussi, à l'occasion, de carte pour les missions qui tournent autour de Ryōki.
Dans Burst Re:Newal, la forêt revient sous la forme d'une carte téléchargeable (DLC), utilisée pour trois missions du mode Histoire abyssale. Toutes trois se rattachent à l'incident de la mort de Ryōki.
Description
Estival Versus
Dans Estival Versus, la forêt est vaste et verdoyante, composée d'arbres immenses. Elle se découpe en quatre clairières reliées entre elles par des sentiers.
La première clairière se trouve à l'une des extrémités de la carte, entourée par la forêt. Elle prend la forme d'une petite prairie couverte de fleurs, où un champignon se cache quelque part et sert de finition spéciale. Elle communique avec la deuxième clairière par un sentier barré par un énorme tronc tombé, qui laisse un passage latéral.
La deuxième clairière est un terrain de taille moyenne, globalement plat, avec deux arbres gigantesques sur un côté. Une marionnette brisée repose contre l'un d'eux, et le sol est parsemé de grosses racines. Elle relie la troisième clairière par deux chemins : l'un traverse directement un autre tronc tombé ouvert sur le côté, qui contient parfois deux caisses de butin, l'autre longe des marionnettes cassées et passe au-dessus du tronc. Ce second chemin peut dissimuler des bonus intéressants.
La troisième clairière est un terrain rocheux de taille moyenne, bordé d'une falaise vers le vide, avec de petites îles suspendues et de grosses racines. Les combats y sont réputés difficiles à cause des rochers. Elle est reliée à la quatrième clairière par un unique sentier sinueux en pente, marqué par deux grandes cavités sombres et mystérieuses.
La quatrième clairière, à l'autre extrémité de la carte par rapport à la première, est un petit espace plat. On y trouve un feu enfermé dans une cage qui dégage une grande colonne de vent. C'est, selon les informations disponibles, l'endroit où SKEV aurait commencé.
Burst Re:Newal
Dans Burst Re:Newal, la carte reste presque identique, à la différence près que seule la première clairière est accessible. C'est le théâtre des trois missions du DLC. La forêt garde son aspect vert et lumineux habituel.
La Forêt de la Lamentation correspond au même lieu, avec la même clairière, mais sous l'effet mémétique propre aux Yōma. L'ambiance devient rouge, ce qui change complètement l'atmosphère du décor.
Histoire
Dans Estival Versus, le lieu est associé à la cérémonie destinée à libérer Ryōki. C'est là que Ryōna intervient et interrompt l'événement, un moment qui marque durablement la trame autour de ce personnage.
Dans Burst Re:Newal, la carte prend place dans le mode Histoire abyssale. Ses trois missions sont toutes liées à l'incident de la mort de Ryōki, ce qui en fait un lieu central pour ce pan du scénario.
La variante baptisée Forêt de la Lamentation intervient également dans ces missions. Son ambiance rougie, due à l'effet des Yōma, souligne la gravité de ces affrontements.
Personnages liés
- Ryōki (figure centrale) : la forêt est le lieu où elle devait être libérée dans Estival Versus, et les missions du DLC de Burst Re:Newal tournent autour de sa mort.
- Ryōna (perturbatrice de la cérémonie) : elle interrompt la cérémonie de libération de Ryōki dans Estival Versus.
- SKEV (origine supposée) : la quatrième clairière serait l'endroit où SKEV a commencé.
- Yōma (effet mémétique) : ils sont à l'origine de l'ambiance rouge de la Forêt de la Lamentation.
Anecdotes
- Première clairière (Estival Versus) : une petite prairie fleurie où un champignon est caché, servant de finition spéciale.
- Deuxième clairière (Estival Versus) : le tronc tombé contient parfois deux caisses de butin, et le chemin aux marionnettes brisées peut receler des bonus.
- Troisième clairière (Estival Versus) : les rochers rendent les combats particulièrement difficiles.
- Quatrième clairière (Estival Versus) : la colonne de vent produite par le feu en cage en fait un point marquant de la carte.
- Forêt de la Lamentation (Burst Re:Newal) : la même clairière, mais teintée de rouge sous l'effet mémétique des Yōma.
Article rédigé en français à partir de Forest of Requiem (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.