Présentation
Forcelia (フォーセリア, « fōseria » en japonais) désigne à la fois un décor de jeu et un univers de fiction. Plusieurs œuvres s'y rattachent : les romans de La Chronique de la guerre de Lodoss, la série Sword World et la saga Crystania. Chacune raconte des aventures différentes, mais toutes partagent la même cosmologie, les mêmes dieux et la même histoire ancienne.
Le récit de Lodoss, de Sword World et de Crystania se situe dans la période appelée l'âge de l'épée, que l'on considère comme l'époque actuelle du monde.
Description
Une création née d'un géant
Au commencement, il n'existait rien d'autre qu'un unique géant, présenté comme un être parfait. On l'appelle le Géant primordial, le Grand ou le Créateur de toutes choses. Las d'une solitude sans fin, il s'est consumé par le feu. Son corps est devenu le monde : sa chair a formé les terres, son sang les océans et son dernier souffle le vent. Son cœur, plein de tristesse, s'est changé en flammes, source de chaleur et de vie.
Les dieux, les dragons et les races anciennes
Les premiers êtres issus de cette vie furent les dieux. Six d'entre eux, destinés à régner sur les autres, sont particulièrement importants. Beaucoup d'autres divinités sont également nées des restes du géant.
Les écailles qui couvraient le géant ont donné naissance aux dragons. Plus grands et plus robustes que les dieux, ils ont pourtant reconnu leur supériorité et les ont servis avec loyauté. Du corps du géant a aussi poussé un arbre ancestral. Ses fruits regorgeaient de vie, et les dieux s'en sont servis pour façonner de nombreuses créatures, les races anciennes. À l'époque des récits de Lodoss, de Crystania et de Sword World, on les respecte ou on les craint presque autant que les dieux.
Les trois plans d'existence
Les dieux ont organisé le monde en trois plans superposés. Le manga La Légende de Crystania laisse entendre que Rumiss en serait l'auteur.
- Monde des esprits (premier plan créé) : il constitue la source de toute puissance. Les dieux y ont fixé des lois et réparti le chaos en quatre éléments : le feu, l'eau, le vent et la terre. On pense que Rumiss est le dieu qui a opéré cette division. Une multitude d'esprits, supérieurs comme mineurs, y résident.
- Monde matériel (deuxième plan) : c'est le « monde des humains ». Ceux-ci ont été façonnés à l'image des dieux et chargés de gouverner la terre. Les divinités ont aussi créé d'autres créatures, placées sous leur autorité.
- Monde des fées (dernier plan) : il sert d'intermédiaire entre les deux autres. Les fées ont pour mission éternelle de puiser l'essence spirituelle dans le monde des esprits et de l'acheminer vers le monde matériel. Sans elles, les pouvoirs spirituels ne fonctionneraient pas correctement chez les humains.
Histoire
La fin de l'âge des dieux
Pendant la création du monde, avant même son achèvement, les dieux se sont disputés. Pharis, dieu suprême de la lumière, voulait un monde régi par les lois de la lumière, alors que Phalaris, dieu des ténèbres, rêvait d'une liberté totale. Ce désaccord, d'abord mineur, a dégénéré en guerre, la guerre des dieux. Les divinités se sont réparties en un camp de lumière et un camp d'ombre. Chaque camp a invoqué des milliers de seigneurs dragons, des bêtes crachant du feu, bien plus grandes que les dragons actuels. Des êtres issus des trois plans (humains, fées et esprits) ont aussi été appelés au combat.
Le conflit s'est terminé sans vainqueur. De nombreux dieux sont morts sous les coups des seigneurs dragons, puis ces derniers se sont entretués jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un seul. Avant de périr, Kardis, déesse de la destruction, a maudit la terre. Pour empêcher la malédiction de s'étendre, Marfa, déesse de la création, a utilisé ses dernières forces afin de détacher la région contaminée du continent. Ainsi est née l'île de Lodoss. Le dernier seigneur dragon, grièvement blessé, est depuis plongé dans un sommeil profond.
L'âge de la magie
Après la disparition des dieux, le monde est revenu à leurs créations. Les rares humains rescapés se sont rassemblés et ont partagé le peu de nourriture disponible, non sans querelles. Cette période, nommée l'âge des ténèbres, ouvre l'âge de la magie. Les humains d'alors étaient plus faibles qu'aujourd'hui, mais certains détenaient des dons reçus des dieux, qu'ils appelaient la magie. Dix grands sages ont percé le sens des paroles divines et appris à maîtriser cet art. On les nomme les Fondateurs. Grâce à leurs pouvoirs, ils ont bâti le premier royaume humain de Forcelia : le royaume magique de Kastuul.
Avec le temps, les Kastuuliens ont agrandi leur civilisation. Leurs villes, d'abord concentrées dans l'est du continent d'Alecrast, ont fini par couvrir tout le territoire. Pendant ce temps, d'autres peuples (nains, coureurs des herbes, elfes, démons et bien d'autres) fondaient leurs propres terres. Certains, comme les nains et les coureurs des herbes, entretenaient des liens avec les humains ; d'autres les ignoraient ou s'opposaient à eux.
Sur la fin de Kastuul, une invention majeure a vu le jour : une tour magique qui rassemblait et conservait toute la magie de Forcelia. Grâce à des cristaux fixés sur leur front, les Kastuuliens y puisaient une énergie illimitée. Ils ont ainsi soumis esprits, démons, géants et dragons. Le royaume atteignait son apogée, mais un seul monstre allait lui faire perdre sa puissance : Aton, une créature colossale, capable, disait-on, d'engloutir le monde. Pour l'abattre, on a forgé une épée à partir du corps du roi Farlam et on l'a confiée au meilleur guerrier, qui a réussi à détruire Aton. Hélas, la magie exigée par l'arme dépassait ce que la tour pouvait supporter : elle s'est effondrée, entraînant dans sa chute le royaume et l'âge de la magie.
L'âge de l'épée
Durant l'âge des ténèbres, certains humains avaient survécu sans recourir à la magie. À l'époque de Kastuul, on les méprisait comme des barbares, et certains furent réduits en esclavage. Quand la magie a disparu, ces hommes ont pris leurs épées et leurs armes pour anéantir Kastuul en quelques années. Tous les dirigeants sont tombés, y compris Farlam et le dernier gouverneur, Saluvan, et presque tous les sorciers ont péri. L'année de la destruction de la dernière cité de Kastuul marque l'an 1 du Nouveau Calendrier royal.
Le premier royaume fondé ensuite fut Ramliearth, sur le continent d'Alecrast, qui a transmis les connaissances sauvées de Kastuul. D'autres royaumes ont suivi au fil des années. L'âge de l'épée est l'époque « actuelle », celle où prennent place les histoires de Lodoss, de Sword World et de Crystania.
Personnages liés
- Myrii (dieu de la guerre) : né du pied droit du géant primordial.
- Cha Za (dieu de la fortune) : issu du pied gauche du géant.
- Rahda (dieu du savoir) : sorti de la tête du géant.
- Marfa (déesse de la création, « Terre-Mère ») : née du torse du géant. Elle a séparé la terre maudite du continent pour former l'île de Lodoss.
- Phalaris (dieu des ténèbres) : issu de la main droite, dite perfide, du géant. Il s'est opposé à Pharis lors de la guerre des dieux.
- Pharis (dieu suprême de la lumière) : né de la main gauche, dite juste, du géant. Il rêvait d'un monde gouverné par la lumière.
- Kardis (déesse de la destruction) : elle a jeté une malédiction sur la terre avant de mourir.
- Rumiss (dieu) : on lui attribue la division du chaos en quatre éléments et, selon le manga La Légende de Crystania, la création des trois plans.
- Farlam (roi de Kastuul) : son corps a servi à forger l'épée qui a vaincu Aton.
- Saluvan (dernier gouverneur de Kastuul) : il a été tué lors de la chute du royaume.
- Aton (monstre) : créature gigantesque dont on dit qu'elle pouvait dévorer le monde.
Anecdotes
- Un décor partagé (œuvres) : Forcelia sert de cadre à trois séries distinctes, des romans comme des jeux de rôle sur table.
- Origine de la cosmologie (plans d'existence) : selon les versions, l'organisation du monde en trois plans est attribuée aux dieux en général ou, dans le manga La Légende de Crystania, à Rumiss.
- Un nouveau calendrier (chronologie) : le Nouveau Calendrier royal commence avec la destruction de la dernière ville de Kastuul.
- Un dragon endormi (légende) : le dernier seigneur dragon survivant de la guerre des dieux est toujours en hibernation.
Article rédigé en français à partir de Forcelia (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.