Senku Ishigami
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Senku Ishigami

石神千空 « Sorcerer » Personnage principal

Senku Ishigami est le héros de Dr. Stone. Lycéen surdoué passionné de sciences, il est l'ami d'enfance de Taiju Oki et de Yuzuriha Ogawa. Réveillé de sa pétrification environ six mois avant Taiju, il met ensuite au point l'élixir de dépétrification avec l'aide de son ami. Dans le monde de pierre, son but est de rebâtir la civilisation et de fonder le Royaume de la Science. Vainqueur du grand tournoi du village, il en devient le chef à Ishigami, où il jouit d'un prestige de légende grâce à l'influence de feu Byakuya, fondateur du lieu. Il dirige aussi le Royaume de la Science, dont il fournit les idées et l'élan pour les projets de grande envergure. Il y reçoit plus tard le titre de l'un des Cinq Généraux Sages, car il faisait partie des cinq personnes à bord du bateau qui ont entendu les premiers messages de Why-man.

AffiliationRoyaume de la Science
1re apparitionChapitre 1 · Épisode 1
01

Apparence

Allure générale

Senku est un jeune homme mince, de taille moyenne, à la peau pâle. Ses cheveux blancs virent au vert vers les pointes et se dressent naturellement en mèches souples, avec deux longues mèches qui retombent sur son visage. Il a des yeux rouges perçants, des sourcils fins, un petit nez et une bouche qui s'étire volontiers en un sourire sinistre.

Cicatrices de pétrification

Son visage porte deux cicatrices symétriques, des lignes irrégulières qui partent du coin interne des sourcils vers la naissance des cheveux. Il arrive aussi que de plus petites marques, descendant depuis le coin interne de l'œil, soient visibles.

Tenues

Avant la pétrification, il portait l'uniforme du lycée recouvert d'une blouse de laboratoire. Une fois réveillé dans le monde de pierre, il s'est confectionné une tunique en peau d'animal, aux manches courtes et évasées, à l'ourlet irrégulier arrêté vers les genoux, avec un col dressé et une couture sinueuse sur le devant. Une ceinture noue sa taille et supporte au moins une bourse en cuir qu'il change selon les besoins. Ses chaussures ressemblent à des sacs, taillés dans le même cuir et attachés à la cheville. Des bandes de tissu enroulées autour de ses avant-bras protègent ses mains pendant les expériences. Près de sa clavicule droite, sur la tunique, il a écrit avec son propre sang la célèbre formule d'équivalence masse-énergie d'Albert Einstein (E = mc²).

Lors de la séance photo organisée par Minami pour l'événement de lancement de la montgolfière, il a essayé des tenues modernes créées par Yuzuriha. Il a aussi porté un costume moderne pour sa partie de poker contre Ryusui.

Après son réveil en Amérique du Sud, Suika lui a offert une cape rouge à porter par-dessus sa tenue, symbole d'amitié. Il garde ses cicatrices.

02

Personnalité

Un esprit logique et franc

Senku est direct, sûr de lui et rationnel, tout en connaissant les limites de ses capacités. Ses décisions s'appuient sur sa vaste culture scientifique et sur la méthode expérimentale. Il ne rabaisse jamais ceux qui en savent moins que lui, même s'il se lance volontiers dans de longues explications pour leur enseigner quelque chose. Son enthousiasme pour la science pousse son entourage à se dépasser. Grâce à son charisme et à sa bienveillance, alliés comme ennemis tendent à se rassembler autour de lui.

Il sait reconnaître ses erreurs. Lorsque Kohaku lui fait remarquer que l'étoile polaire ne coïncide pas avec le nord comme il l'affirmait, il admet avoir négligé la précession de la Terre. Il croit fermement que la science peut tout expliquer, même si comprendre un concept demande parfois beaucoup de temps.

Manipulateur au grand cœur

Senku contourne régulièrement les règles, cache des informations et manipule les autres pour parvenir à ses fins. Il fait souvent comme s'il inventait et utilisait les gens dans son seul intérêt, alors qu'il crée en réalité pour le bien des autres.

Un physique surestimé

Bien qu'il cède devant plus expérimenté que lui, il surestime fréquemment sa condition physique. Il propose par exemple de porter l'eau de source de Kohaku et s'effondre aussitôt, ou se fait balayer par la force d'un coup de Kinro lors d'une démonstration de bouclier en papier.

03

Relations

Byakuya Ishigami
Byakuya Ishigami
père adoptif
Les deux s'entendaient bien. Sans lien de sang, ils partageaient la même vision de la vie, et Senku respecte beaucoup l'éducation reçue. Il l'appelle surtout par son prénom, parfois « papa ». Byakuya l'a encouragé vers la science et a vendu sa voiture pour lui offrir cette chance. Senku, peu démonstratif, a pourtant pleuré en apprenant sa mort survenue des milliers d'années plus tôt, tout en étant heureux qu'il l'ait inclus dans les Cent Contes en croyant à sa capacité de rebâtir la science. Une fois dans l'espace, Xeno lui laisse un moment seul pour faire son deuil avant de réveiller les autres astronautes, puis Senku partage des ramens avec eux, comme Byakuya le faisait autrefois. Après la mission lunaire, il est stupéfait d'entendre la voix de son père dans le futur, avant d'apprendre que c'était une ruse de Why-man.
Taiju Oki
Taiju Oki
ami d'enfance
Son premier ami, qui l'aidait à préparer ses expériences. Il l'appelle affectueusement « balourd ». Au réveil, Senku reconnaît avoir besoin de la force et de l'endurance de Taiju. Il l'a été le premier à réveiller, et son ami devient un pilier de l'équipe de force du Royaume de la Science. Opposés en force physique et en savoir, ils partagent la même résilience. Taiju lui fait une confiance totale, même sans comprendre la plupart de ses plans.
Yuzuriha Ogawa
Yuzuriha Ogawa
amie
Amie de Senku par l'intermédiaire de Taiju. Il était certain qu'elle accepterait la déclaration de Taiju. À son réveil, il voulait qu'elle et Taiju fuient Tsukasa et était prêt à se sacrifier. Elle a reconnu chez lui une nouvelle habitude, craquer sa nuque, ce qui a permis de le ramener à la vie. Depuis la fin des guerres de pierre, il lui confie beaucoup de travail car il la sait capable, et elle supporte bien ses exposés.
Kohaku
Kohaku
alliée
Première personne née après la pétrification qu'il rencontre. Malgré sa méfiance initiale, ils se font une confiance profonde. Elle l'admire pour sa persévérance et sa méthode, lui voit en elle un atout précieux. Il la surnomme « lionne », ce qu'elle trouve très impoli. Il l'a laissée le serrer dans ses bras après leur victoire sur l'île au trésor.
Chrome
Chrome
collègue scientifique
Après avoir testé en vain la « sorcellerie » de Senku, il devient son allié et un ami loyal. Senku se reconnaît en lui et chérit sa passion pour la science. Avec Suika, Chrome a passé des années à permettre aux astronautes de revenir de la Lune.
Gen Asagiri
Gen Asagiri
manipulateur-manager
Célèbre avant la pétrification, il est vite gagné par la promesse de luxes modernes, et Senku recrée pour lui son soda favori, le cola. Gen explique plus tard qu'il s'est intéressé à Senku en voyant la date de son réveil gravée sur un arbre. Les deux aiment comploter ensemble.
Suika
Suika
amie fidèle
Senku voit en elle une paire de mains supplémentaire, lui fabrique des lunettes et apprécie sa discrétion. Pendant la seconde pétrification, il mise sur elle pour tout le monde, et elle réussit après sept ans en le réveillant en premier.
Kaseki
Kaseki
artisan
Méfiant au départ, il partage avec Senku l'amour de la construction. Il admet que le village est devenu plus intéressant depuis l'arrivée de Senku.
Ukyo Saionji
ancien adversaire
D'abord bras droit de Tsukasa, il se range du côté de Senku pour empêcher un bain de sang. Son ouïe surhumaine est précieuse, et il devient l'un des Cinq Généraux Sages.
Ryusui Nanami
général sage
Senku exploite son avidité par ses inventions. Ils se disputent souvent mais se respectent. Ryusui dit qu'il l'aurait engagé dans son entreprise.
Amaryllis
amie de l'île au trésor
L'un des rares hommes à résister à son charme. Elle s'allie au groupe après avoir vu leurs inventions. Il compte sur elle après la défaite d'Ibara.
Matsukaze
guerrier
Reconnaissant d'avoir été libéré de la pierre, il se dit redevable. Senku l'avait réveillé pour obtenir des réponses sur la Méduse.
Luna Wright
espionne
Senku sait qu'elle espionne et s'en sert pour apprendre l'identité de l'adversaire. Blessé par balle, il doit lui faire confiance et accepte de devenir son petit ami, qu'il qualifie de mariage politique.
Tsukasa Shishio
Tsukasa Shishio
ancien rival
Leurs idéaux s'opposent, et ils s'affrontent pendant des mois jusqu'à ce que Senku promette de retrouver la sœur de Tsukasa. Senku tente de le sauver après la trahison de Hyoga, puis le choisit comme guerrier le plus fort de l'humanité contre Why-man. Ils se respectent mutuellement.
Hyoga
ennemi
La relation est complexe. Senku refuse son offre de rallier son camp après sa trahison, puis le réveille à nouveau lorsque le Royaume est acculé. Hyoga aide ensuite à vaincre Moz. Senku semble avoir dépassé toute rancune.
Xeno Houston Wingfield
ancien mentor
Ils se sont connus par internet et se sont rencontrés à la NASA. Senku le reconnaît à l'usage du mot « élégant » et ils s'allient contre Why-man malgré une première tentative d'élimination.
Stanley Snyder
ennemi
Hostile dès le départ, il cherche à assassiner Senku et croit y être parvenu. Plus tard, il complimente Senku avant d'être pétrifié de nouveau.
04

Capacités et pouvoirs

Talents

Intelligence de génieIl possède une connaissance encyclopédique en chimie, physique, ingénierie, géologie, biologie et mathématiques. Il fabrique outils, appareils, médicaments et, surtout, l'élixir de dépétrification malgré le peu de moyens du monde de pierre. Tsukasa le décrit comme l'homme le plus intelligent du monde. Seul son ancien mentor, le docteur Xeno, rivalise avec lui sur ce terrain parmi les personnages actuels.
Résilience mentaleFaible physiquement, il compense par sa détermination. Il est resté conscient pendant sa pétrification et a compté chaque seconde pendant près de quatre millénaires. Gen en a été impressionné. Pétrifié de nouveau, il s'est de nouveau mis à compter et a pu déduire que sept ans s'étaient écoulés.
Sens de l'artisanatIl sait réaliser de nombreux objets à partir de ressources limitées, de la tunique au téléphone, en passant par le Perseus.

Faiblesses

Connaissances incomplètesIl ne maîtrise pas tout dans le détail et comble parfois les lacunes par le raisonnement. Pour les outils en pierre, il a dû tâtonner. Il ignorait que les filaments de carbone ne fonctionnent pas dans les tubes à vide et a cru à tort qu'un seul cylindre suffirait pour le moteur du Gorille à vapeur, avant de corriger.
Faible condition physiqueIl est en dessous de la moyenne. Même après des mois seul, sa force n'a pas progressé. Il n'a pas pu retenir Homura, pourtant petite. Il admet ne pas avoir de chance face à Kohaku. Dans un chapitre bonus, elle lui donne environ trois points, contre cinq pour Chrome, cent pour Ginro et cinq cents pour Kinro.
05

Histoire

  1. Enfance

    Senku a été adopté par Byakuya Ishigami. L'un de ses parents biologiques aurait été le meilleur ami de Byakuya, mais les circonstances de leur mort et de l'adoption restent inconnues. Depuis un rêve d'espace en première année, il se passionne pour la science et lit énormément, avec l'aide de son père adoptif. Il se lie avec Taiju et Yuzuriha, qui l'assistent dans ses expériences, dont l'envoi dans l'espace de peluches tricotées par Yuzuriha au moyen d'une fusée artisanale. Il conçoit aussi un maillot spécial pour aider Byakuya à réussir l'examen de natation du programme d'astronautes de la JAXA. À dix ans, après des échecs, il écrit à la NASA et le docteur Xeno lui répond. Il se rend ensuite en Amérique voir son père.

  2. Arc de la formule de pierre

    Senku apparaît lorsque Taiju s'apprête à se déclarer à Yuzuriha. Il lui propose une « potion » censée garantir le succès, que Taiju refuse. Il révèle ensuite que c'était de l'essence. Alors que ses camarades parient sur un refus, il mise dix mille yens sur les sentiments de Yuzuriha. La pétrification survient alors.

    Resté conscient, il compte le temps. Libéré par des gouttes d'eau dans une grotte, il a compté 117 354 893 870 secondes, soit 3 719 ans et 249 jours. Il sort le 1er avril 5738, qu'il grave sur un arbre. Il se fabrique des vêtements et un abri, puis découvre Taiju pétrifié et cherche à comprendre la cause de la pétrification.

  3. Arc contre Tsukasa

    Lors de la tentative de réveil de Yuzuriha, des lions attaquent et ils libèrent Tsukasa, qui tue le chef des lions d'un coup de poing. Senku comprend que Tsukasa veut préserver un monde primitif et détruit les statues des vieillards. Il l'envoie chercher de l'acide nitrique pour gagner du temps et fait réveiller Yuzuriha. Leur affrontement s'étend sur des mois.

  4. Arc du Royaume de la Science

    Senku rencontre Kohaku, coincée sous un arbre, qu'il aide avec des poulies. Elle l'invite dans son village, fascinée par sa « sorcellerie ». Il comprend que les villageois descendent de ceux qui ont échappé à la pétrification. Il bat Chrome lors d'un duel de sorcellerie et fabrique une lance dorée à l'aide de mercure.

  5. Arc des jeux du village

    Il participe au tournoi avec Chrome, Ginro et Kohaku pour obtenir l'alcool nécessaire aux antibiotiques. Il affaiblit Magma et gagne face à Ginro, qui l'a trahi. Il veut laisser la victoire à Chrome.

  6. Arc des origines du village

    Ruri guérie, Senku devient chef. Il découvre que le village porte son nom et que tous descendent de Byakuya, épargné car il était dans l'espace. Ruri récite le centième conte, « Senku Ishigami ». Il se rend ensuite au cimetière pour pleurer son père.

  7. Arc contre Hyoga

    Senku fait croire à la possession d'armes à feu pour repousser Hyoga. Il prévoit une attaque sous la pluie et fabrique lunettes, katanas et masques à gaz.

  8. Arc des communications

    Il veut fabriquer un téléphone, sa « plus puissante arme », pour espionner l'armée adverse et réduire les pertes. Taiju et Yuzuriha, infiltrés chez Tsukasa, serviront d'agents doubles.

  9. Arc de l'ère des explorations

    Il réveille Ryusui, cherche du pétrole et fabrique un appareil photo pour Minami. Il devient l'un des Cinq Généraux Sages. Après un an de construction, le Perseus est achevé.

  10. Arc de l'île au trésor

    Il cherche la capsule Soyouz sur l'île au trésor. Le groupe aide Amaryllis à infiltrer le harem du maître. Gen et Kohaku simulent un baiser pour tromper Kirisame. Senku fabrique des mixtures pour le relooking de Kohaku. Après Ibara, il se retrouve parmi les pétrifiés avant de se réveiller grâce à de l'acide nitrique.

  11. Arc de la Nouvelle Amérique

    Imitée par Why-man, la voix de Senku l'amène à construire une antenne parabolique : le méchant est sur la Lune. Il pétrifie et réveille Tsukasa, puis voyage vers l'Amérique, remportant une partie de poker contre Ryusui sur la route. Il affronte Stanley.

  12. Arc de l'Amérique du Sud

    Il se dirige vers l'origine du rayon, près de Manaus. Il rencontre Chelsea, traite du caoutchouc, construit des motos et fait s'écraser un avion avec de l'eau sucrée. Il est ensuite pétrifié de nouveau.

  13. Arc du Nouveau Monde de pierre

    Suika le réveille après 236 109 753 secondes, soit sept ans. Il félicite Suika et réveille leurs amis. Il apprend que la pétrification peut guérir la mort, et que Hyoga est mort avant. Le Royaume se divise en trois équipes.

  14. Arc du tour du monde

    Il explique les projets pour la Lune : combinaisons, vaisseau et fusée. En Espagne, il obtient de la fluorite. Il aide Ryusui à retrouver son frère en Inde, et construit un ordinateur. À Weipa, il récupère le dispositif de pétrification avec Ukyo.

  15. Arc de la mission lunaire

    Il esquive le rayon du dispositif qui pétrifie Gen et Yo. Il observe avec Xeno le septième lancement réussi d'un satellite. Sélectionné comme scientifique de l'équipe d'astronautes, il réveille Stanley pour piloter.

  16. Épilogue

    Plusieurs années après la mission, une machine reliée au futur diffuse la voix de Byakuya. Why-man révèle ensuite un faux, mais admet vouloir pétrifier Byakuya si l'humanité crée une machine à voyager dans le temps. Le Royaume retourne sur l'île au trésor.

06

Anecdotes

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Prénom : Senkū signifie « mille cieux », et Ishigami « dieu de pierre ».

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Motif commun : Le « kū » rappelle Taiju et Yuzuriha, selon le thème terre, mer et ciel.

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Byakuya : Senkū (mille cieux) répond à Byakuya (cent nuits), comme dans le titre du chapitre 44 « Cent nuits et mille cieux ».

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Naissance : Le rover Spirit de la NASA se posait sur Mars ce jour-là.

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Parents : Ses parents biologiques sont morts en janvier 2006, quand il avait deux ans.

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Popularité : Il a terminé premier des deux premiers sondages.

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Nom initial : Inagaki a changé ce nom, trouvé trop studieux.

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Kohaku : Elle dit l'aimer à leur rencontre, de façon platonique, et le trouve ensuite « plutôt un homme à femmes » au chapitre 22.

Autres personnages de Dr. STONE

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Senku Ishigami (Fandom) et 3 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.