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Guilde des voleurs

La Guilde des voleurs est une organisation de l'univers de La Chronique de la guerre de Lodoss où toute personne qui le souhaite peut apprendre le métier de voleur. Le terme désigne un type de groupement plutôt qu'un seul lieu : plusieurs guildes existent sur le continent de Forcelia, et certaines d'entre elles reviennent régulièrement dans le récit. Celle d'Orphan, dans le royaume du même nom, sur le continent d'Alecrast, est sans doute la plus visible, puisqu'elle est le point d'origine de Merrill.

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Présentation

La Guilde des voleurs peut se présenter comme une structure ouverte à quiconque veut s'initier au vol. Dans l'univers de La Chronique de la guerre de Lodoss, elle n'est pas unique. Forcelia compte plusieurs guildes de ce type, réparties selon les régions.

Sur l'île de Lodoss, la guilde de Raiden revient à plusieurs reprises au fil des événements. C'est de cette ville que vient Fourth, ce qui en fait un repère pour comprendre son parcours.

Sur le continent d'Alecrast, la guilde d'Orphan est mentionnée de façon régulière. Elle est associée à Merrill, qui en est issue et qui apparaît dans la série Louie the Rune Soldier.

Une présence à travers le monde

La répétition de ces guildes permet de voir qu'il s'agit d'une institution importante dans la vie urbaine de ces régions. Chaque guilde possède sa propre implantation et son propre fonctionnement.

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Description

Organisation de la guilde d'Orphan

La guilde d'Orphan se situe dans la ville de Phan. Elle est dirigée par un chef et trois adjoints. Chacun de ces responsables correspond à une branche précise de l'activité de la guilde.

  • Les Chats : le chef des Chats, nom de code des pickpockets, dirige les voleurs spécialisés dans le vol à la tire.
  • Les Chiens : le chef des Chiens dirige les espions qui servent le royaume. Leur nom de code désigne un rôle d'information plutôt que de vol.
  • Mazul : troisième adjoint, dont le nom de code n'est pas connu.

Un équilibre avec le royaume

Grâce aux Chiens et à leurs liens avec la couronne, la guilde est tolérée de manière tacite par le royaume d'Orphan. Cette tolérance n'est pas formulée officiellement, mais elle permet à la guilde de fonctionner sans être inquiétée.

Une influence limitée

La guilde d'Orphan ne dispose pas d'une influence sur le pouvoir politique du royaume. Cela la distingue des guildes de Phandria et de Lomar, qui peuvent peser sur leur pays respectif.

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Personnages liés

  • Merrill (membre de la guilde d'Orphan) : fait partie des Chats, les pickpockets de la guilde. Elle est issue de cette organisation et apparaît dans la série Louie the Rune Soldier.
  • Fourth (originaire de Raiden) : vient de la guilde de voleurs de Raiden, sur l'île de Lodoss, qui revient régulièrement dans le récit.
  • Mazul (adjoint de la guilde d'Orphan) : fait partie des trois adjoints de la guilde, sans nom de code connu.
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Anecdotes

  • Noms de code (Chats et Chiens) : les pickpockets et les espions de la guilde d'Orphan portent des surnoms de code qui servent à désigner leurs branches.
  • Mazul (nom de code inconnu) : c'est le seul adjoint de la guilde d'Orphan dont le nom de code n'est pas documenté.
  • Tolérance tacite (royaume d'Orphan) : la guilde existe sans reconnaissance officielle, grâce au rôle des Chiens auprès de la couronne.
  • Comparaison (Phandria et Lomar) : ces deux pays possèdent des guildes qui exercent une influence sur leur royaume, ce qui n'est pas le cas à Orphan.

Article rédigé en français à partir de Thieves’ Guild (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.