Présentation
Crystania désigne un vaste continent qui sert de cadre à la série de romans éponyme, ainsi qu'au film et à l'OAV tirés de ces œuvres. Il s'agit d'un monde organisé autour de divinités animales, dont l'influence marque la vie de chaque peuple qui y habite.
Le lieu se compose de plusieurs ensembles humains, de régions contrastées et d'un système d'échanges original, sans véritable monnaie unique. Son histoire est liée de près à la guerre des Dieux et à l'arrivée d'Ashram, dont le peuple cherche un refuge.
Description
Les peuples
- Peuple des dieux-bêtes (神獣の民, kami kemono no min) : réparti en tribus, chacune suivant son propre dieu-bête.
- Peuple des Anciens (古いにしえの民, inishie no min) : adorateurs des anciens dieux, tous disparus pendant la guerre des Dieux.
- Peuple des ténèbres (暗黒の民, ankoku no min) : fidèles de Phalaris, dieu des ténèbres, dont les origines se trouvent hors de Crystania.
- Nouveau peuple (新しき民, atarashiki min) : établi à Da'nan, il lui aussi venu de l'extérieur.
Géographie
Crystania se divise en deux grandes parties. Le Nord, où se déroulent tous les romans, et le Sud, qui sert de toile de fond à l'une des rejouabilités du jeu de rôle. On parle ainsi de Crystania du Nord et de Crystania du Sud. Les deux territoires sont reliés par un isthme occupé par la région de Rabradal.
Régions
Le continent compte un grand nombre de lieux, parmi lesquels Da'nan, Alders, Aloma, Haku, Spire, l'île de Warwick, Beldia, Dayton, Gusm, Rydel, Trund, Fingal, Iscaria, Bado, la Forêt des bâtons ou encore la Forêt des rêves. On y trouve aussi plusieurs forts, comme Fort Adele, Fort Ungaro, Fort Roma et Fort Talis, ainsi que des villages tels que Raftol, Muei ou Tapes. Le Sud abrite notamment Foresul, Backay, Slorp ou Woodis, et les Montagnes blanches et grises.
Monnaie
Aucune monnaie commune n'existe à Crystania. On utilise à la place l'or, l'argent et d'autres métaux, ainsi que des pierres précieuses, certaines pierres et des coquillages. La valeur d'un objet dépend de son poids et non de sa forme, et cette valeur reste identique partout sur le continent.
À Da'nan, séparée du reste de Crystania par le Mur des dieux, circulent en revanche des pièces d'or et d'argent. Une pièce d'or vaut dix pièces d'argent, et une pierre rare comme le rubis peut s'échanger contre cent pièces d'or.
Histoire
Origines divines
Après la guerre des Dieux, les divinités anciennes ont disparu, tandis que d'autres dieux, en majorité neutres, ont fui vers Crystania. Pour se dissimuler, ils ont fusionné leur âme avec le corps d'animaux. Depuis, ces dieux-bêtes cherchent à faire de Crystania un monde parfait.
Le cycle
Pour atteindre ce but, les dieux-bêtes ont instauré un « cycle », une sorte de destin souple qui s'étend sur plusieurs années pour les habitants du continent. Lorsqu'il arrive à son terme, il recommence depuis le début.
L'exil d'Ashram
Le peuple de Marmo a été chassé de sa cité à l'issue de la guerre de la Résurrection du Destructeur. Ashram arrive donc à Crystania avec Pirotess, Hobb et Maar, à la recherche d'un nouveau territoire pour les siens.
Personnages liés
- Ashram (peuple de Marmo) : il arrive sur le continent à la tête d'un groupe en quête d'une nouvelle terre.
- Pirotess (compagnon) : elle accompagne Ashram dans son arrivée à Crystania.
- Hobb (compagnon) : il fait partie du groupe qui découvre le continent avec Ashram.
- Maar (compagnon) : il voyage aux côtés d'Ashram depuis son départ de Marmo.
- Phalaris (dieu des ténèbres) : divinité dont le peuple des ténèbres suit les enseignements.
- Les dieux-bêtes (divinités animales) : ils gouvernent le continent et ont instauré le cycle qui rythme la destinée de ses habitants.
Anecdotes
- Valeur de la pièce d'or (¥1 000) : selon les repères donnés au moment de la sortie du Crystania Complete Guidebook, une pièce d'or valait environ mille yens.
- Rubis (pierre rare) : à Da'nan, cette gemme peut être échangée contre cent pièces d'or, ce qui en fait un bien de grande valeur.
- Monde sans monnaie unique (Crystania) : le fait de juger la valeur d'un bien à son poids plutôt qu'à sa forme distingue le continent de la plupart des univers fictifs.
Article rédigé en français à partir de Crystania (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.