Enjin
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Enjin

エンジン « Engine » Personnage principal

Enjin est le deutéragoniste de *Gachiakuta*. Membre des Nettoyeurs, il dirige l'équipe Akuta et c'est lui qui recueille Rudo Surebrec après sa chute dans le Ground. Sous ses airs décontractés et son sourire charmeur se cache l'un des combattants les plus redoutables de l'organisation, qui se présente pourtant volontiers comme un « Nettoyeur ordinaire ». Son nom complet est Endoareilychima Illastsalli Machiada Leotrago Sphidi Pharjin. Orphelin, il a grandi dans un établissement qui s'est transformé en marché aux esclaves, avant de s'enfuir et d'être sauvé par Alto, un homme capable de voyager entre la Sphère et le Ground. C'est Alto qui lui a donné le nom d'Enjin, version abrégée de son nom d'origine, signifiant dans une langue ancienne « celui qui relie les autres ». Une signification qu'Enjin a faite sienne.

AffiliationNettoyeurs (chef d'Akuta)
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Apparence

Traits physiques

Enjin est un homme grand, mince et musclé. Ses cheveux blonds sont le plus souvent plaqués en arrière avec les côtés dégradés. Il a les yeux jaunes, des sourcils blonds bien dessinés et des fossettes sur les deux joues. Il porte des anneaux noirs à perle captive aux deux oreilles. Une grande cicatrice horizontale barre le côté droit de sa tempe, vraisemblablement due à l'usage de Time Walk.

Les tatouages

Ses tatouages, presque symétriques, sont l'un de ses traits les plus marquants.

  • Cou : deux motifs circulaires rappelant l'éclat d'un feu d'artifice.
  • Bras : deux manches intégrales à l'encre noire pleine, mêlée de rouge en forme de nuages, qui s'arrêtent un peu après les poignets et dont la bordure est ponctuée de cercles noirs.
  • Torse et dos : l'encre noire couvre ses deux pectoraux, le droit souligné par cinq courbes, le gauche marqué d'un grand cercle concentrique, ainsi que tout son dos.
  • Abdomen : un cercle noir et rouge contenant trois cercles plus petits disposés en triangle.
  • Doigts : chaque doigt porte des bandes noires et rouges d'épaisseurs différentes, à l'exception des auriculaires, qui sont aussi les seuls ongles qu'il ne vernit pas en noir.

Tenues

  • Uniforme de Nettoyeur : une chemise rouge très ample, un pantalon beige large, trois sangles qui maintiennent ses sacoches à la taille et à la hanche, des rangers noires aux lacets noués comme la coiffure de Riyo, et une grande veste de Nettoyeur qui descend sous les genoux. Sur le revers gauche, deux badges : l'un jaune au logo de l'organisation, l'autre blanc reprenant le visage de son masque intégral. Sur le revers droit, un badge rouge orné d'un parapluie stylisé. Il porte en général un collier de communication standard.
  • Tenue du festival des poupées : un pantalon de costume noir, des chaussettes jaunes, des chaussures de ville noires, une chemise noire, une cravate jaune, un gilet rouge imprimé du logo Collosso et une veste de costume bleue.
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Personnalité

Une assurance tranquille

Enjin affiche une confiance détendue et un caractère lumineux et sympathique, qui tranche avec la gravité de ses capacités. Malgré son talent, il reste humble et se décrit volontiers comme un « Nettoyeur ordinaire ». Cette nonchalance le distingue des personnages plus vaniteux. Il lui arrive de se montrer grossier ou espiègle, au point que certains le trouvent difficile à vivre, mais cela fait partie d'une personnalité plus riche qu'il n'y paraît.

Le sens de son nom

Son identité est étroitement liée au nom qu'il a reçu d'un homme à qui il doit beaucoup. « Enjin » vient d'une expression ancienne signifiant « celui qui relie les autres », un destin qu'il a pleinement embrassé. Il en tire une immense fierté et le considère comme une responsabilité plutôt qu'un simple titre : son rôle est d'unir les gens.

Le parapluie comme repère

Il prolonge ce symbole à travers son parapluie, qu'il voit comme un signal pour ceux qui sont perdus : un objet bien visible qui se détache de la foule et indique la voie à suivre, porteur d'espoir.

Un guide pour les autres

Enjin sait écouter et conseiller. Il a aidé Riyo à surmonter son passé de tueuse à gages et l'a convaincue de cesser de tuer, il a remonté le moral de Zanka, complexé face à Hyo, et il a accompagné Rudo lorsque celui-ci culpabilisait d'avoir frappé Amo. Certaines personnes lui restent pourtant insupportables, comme Kuro, qu'il qualifie de véritable plaie.

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Relations

Les Nettoyeurs
Chef de l'équipe Akuta, il guide Rudo, Zanka et Riyo dans les missions les plus dangereuses et leur apporte aussi un soutien moral. L'organisation représente pour lui une famille et une raison d'être, en contraste avec son enfance. Il la protège, et elle lui offre en retour un sentiment d'appartenance.
Rudo Surebrec
Rudo Surebrec
Leur relation commence dans la friction. Exaspéré par l'insolence et les questions incessantes du garçon, Enjin l'abandonne à des trafiquants pour lui donner une leçon de survie, puis, impressionné par sa résistance, l'intègre aux Nettoyeurs. Il devient son mentor et une figure de grand frère. Quand Rudo lui avoue sa peur de ne pas pouvoir changer, Enjin lui promet de l'aider à grandir.
Zanka Nijiku
Zanka Nijiku
Enjin a une grande confiance dans le talent, l'intelligence et le jugement de Zanka, à qui il confie la formation des nouvelles recrues comme Rudo. Il a vu en lui un potentiel que d'autres avaient négligé après ses difficultés au sein de la Garde des Enfers.
Riyo Reaper
Riyo Reaper
Il est le seul à connaître son passé traumatisant. Leur complicité, faite de taquineries et de soutien sans faille, ressemble à celle d'un frère et d'une sœur.
Gris Rubion
Gris Rubion
Un véritable ami. Tous deux veillent sur les plus jeunes, Gris sur Follo et Enjin sur Rudo, et le calme de Gris tempère le tempérament fougueux d'Enjin. Leurs échanges tournent souvent autour de la conduite, Enjin jugeant Gris piètre conducteur.
Semiu Grier
Semiu Grier
Une alliée professionnelle dont il apprécie le talent pour « lire » les gens.
Arkha Corvus
Arkha Corvus
Le chef de l'organisation, qui connaît le passé douloureux de nombreux membres, dont celui d'Enjin, et s'en sert pour faire avancer ses plans. Enjin le respecte malgré tout et choisit de le suivre de son plein gré.
Tamsy Caines
Tamsy Caines
Un Nettoyeur en apparence bienveillant, qui manipule les événements dans l'ombre. Enjin lui accorde une confiance que l'autre trahit à son insu.
Alto Surebrec
Alto Surebrec
L'homme qui l'a sauvé et lui a donné son nom. Il considère que c'est une « bonne connexion » dans sa vie.
Amo Empool
Amo Empool
Elle le trouve repoussant depuis qu'il lui a retiré ses bottes à son insu à Penta. Lors du festival des poupées, leur affrontement s'achève sur un moment de sincérité où Amo avoue ses désirs et ses peurs ; Enjin l'aide à prendre conscience de sa valeur en tant que Giver et Nettoyeuse.
Kyouka Nijiku
Kyouka Nijiku
La sœur de Zanka le surnomme « le charmeur blond aux tatouages » et lui fait transmettre ses salutations par Corvus.
La Garde des Enfers
Il la juge corrompue et hypocrite, et dénonce la persécution des Givers. La Garde voit en lui une menace pour son autorité.
Les Raiders
Des ennemis jurés qu'il combat avec un dédain professionnel.
Fu
Ce Raider timide, chargé de l'affronter, l'admire et finit par devenir son « larbin » autoproclamé.
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Capacités et pouvoirs

Jinki : Umbreaker

Son parapluie, offert par Alto, est son instrument vital. Il peut le transformer pour lui donner des lames ou s'en servir comme d'une foreuse pour traverser les murs. Les bêtes-déchets qu'il tranche ne se relèvent pas.

Jinki : Time Walk

Enjin possède un second Jinki, Time Walk, dont l'usage serait à l'origine de la cicatrice sur sa tempe.

Aptitudes

Combattant expérimentéIl anéantit plusieurs bêtes-déchets avec une aisance déconcertante.
LeadershipIl dirige l'équipe Akuta et réunit ses camarades dispersés dans les situations les plus chaotiques.
Vitesse accrueIl détruit plusieurs bêtes en un clin d'œil.
Force accrueIl projette Jabber Wonger et Mymo contre les murs avec une violence considérable et creuse un énorme tunnel dans une gigantesque bête-déchet volante.
Intuition infaillibleSon instinct est si fiable que ses camarades le suivent sans discuter. Il trouve ainsi le bon chemin jusqu'au noyau de la bête géante.
Aisance socialeIl sait parler aux autres et les aider à traverser leurs épreuves.
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Histoire

  1. L'orphelinat

    Enfant, celui qu'on appelle encore Endoareilychima Illastsalli Machiada Leotrago Sphidi Pharjin vit dans un orphelinat qui marque les enfants au tatouage afin de les revendre à bon prix une fois en âge. Son nom lui a été donné par ses parents et par les adultes de l'établissement, à la manière d'une voiture qu'on aurait trafiquée pièce par pièce.

    Lassé des bagarres incessantes entre pensionnaires, il s'éclipse un jour et rencontre un homme qui a l'air fortuné. Il noue avec lui un « lien », apparemment dans l'espoir de trouver de l'argent pour l'orphelinat, mais cette rencontre transforme l'établissement en marché aux esclaves. Enjin s'enfuit avant d'être vendu, rongé par la culpabilité.

  2. La rencontre avec Alto

    À douze ans, il est sauvé d'une bête-déchet dans une zone interdite par Alto Surebrec, qui l'abrite de la pluie dans une grotte et lui tend une gourde. Méfiant, l'enfant affirme qu'il n'y a rien à tirer de lui et que personne ne l'a jamais élevé sans arrière-pensée. Alto reconnaît ses tatouages d'esclave et comprend qu'il s'est échappé. Enjin lui avoue que l'orphelinat est devenu un marché aux esclaves par sa faute et qu'il est fatigué de fuir avec ce poids.

    Alto lui propose alors un nouveau nom, plus facile à retenir : Enjin, « celui qui relie les autres » dans une langue ancienne. Ce nom doit l'aider à recouvrir les mauvaises connexions qu'il a faites, et Alto affirme être lui-même une bonne connexion. Il le remercie même, expliquant qu'il cherchait un nom pour son propre enfant. Puis il l'emmène chez un médecin et, les mains pleines, lui confie son parapluie, qu'Enjin ne lâchera plus. Plus tard, Enjin rejoint les Nettoyeurs et prend la tête de l'équipe Akuta.

  3. L'arrivée de Rudo

    Dans une zone contaminée, Enjin sauve Rudo, tout juste tombé de la Sphère, et lui donne un masque. Agacé par ses questions, il élimine quatre bêtes-déchets avant de se présenter. Il traîne ensuite le garçon enchaîné et l'abandonne à des trafiquants pour lui apprendre la vie au Ground, tout en l'observant. Quand Rudo éveille son pouvoir, Enjin le calme et lui propose de l'entraîner. Il l'emmène chez un médecin, lui offre un repas, lui explique le Jinki, les Givers et le rôle des Nettoyeurs, puis lui remet l'argent tiré de la vente de ses vêtements.

    Après une échauffourée entre Rudo et Zanka, provoquée par une ventouse souillée, Enjin annonce que Zanka sera l'instructeur de Rudo. Au quartier général, Semiu mesure le potentiel du garçon. Le chef étant absent, Riyo emmène Rudo observer une mission, après quoi Enjin participe à la fête de bienvenue.

  4. Le piège des Raiders

    Quand une mission tourne au guet-apens et que Jabber s'empare de Rudo, Enjin fait partie des renforts. Riyo décapite un bâtiment entier pour localiser le sous-sol, mais Cthoni téléporte Jabber. De retour, Enjin réconforte Rudo et lui annonce que Gris est vivant. Au retour d'Arkha Corvus, il explique que les Raiders ont déclaré la guerre aux Nettoyeurs.

  5. La Tempête de déchets

    Après Penta et des soins chez Alice, l'équipe traverse une pluie de déchets provoquée par un mouvement de la Sphère, puis évite des maraudeurs informés de l'origine de Rudo. À Done Dulse, Zodyl surgit et Cthoni disperse les Nettoyeurs dans une gigantesque bête-déchet.

    Enjin se retrouve face à Fu, un Raider timide qui l'admire et le supplie d'attaquer en premier. Enjin refuse, préférant retrouver ses amis, et le pousse à révéler qu'ils se trouvent dans une bête géante. Rejoignant Bundus, Bro et Dear, il contacte Semiu et perce les parois avec son parapluie, convaincu qu'un parapluie se repère toujours dans la foule. Guidés par lui, les Nettoyeurs se réunissent au noyau. Enjin s'inquiète pour Riyo, qu'il soupçonne d'avoir tué, et pour Zanka, gravement blessé. Avec Riyo, il tente de détruire le noyau mais se heurte au Jinki de Bundus, avant l'arrivée furieuse de Noerde.

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Anecdotes

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Étymologie : Son nom provient de l'expression japonaise signifiant « personne du lien » ; en retirant la particule et en changeant la lecture du second idéogramme, on obtient « Enjin ».

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Mythologie : Dans son nom d'origine, « Leotrago » associe les mots grecs pour « lion » et « bouc », et « Sphidi » rappelle le mot grec pour « serpent », trois animaux évoquant la Chimère.

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Goûts : Il aime le tabac, les gens qui se battent de toutes leurs forces et les jolies femmes. Il déteste la pluie, les femmes puériles et collantes, ainsi que les enfants.

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Popularité : Il se classe deuxième du sondage de l'application K Manga avec 1 049 voix.

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Odeur : Il sent surtout le tabac, avec une pointe de parfum en dessous.

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Jours de repos : Il traîne avec Gris et Bro, sort en ville la nuit ou part seul. C'est souvent lui qui emmène toute l'équipe s'amuser.

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Tatouages dans l'anime : Ceux de son cou ont été modifiés pour des raisons techniques d'animation, mais les futurs produits dérivés reprendront le dessin du manga, après discussion avec Kei Urana et Hideyoshi Andou.

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Surnoms : Kyouka Nijiku l'appelle « le charmeur blond aux tatouages », et Mymo « le collectionneur d'égarés ».

Autres personnages de Gachiakuta

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Enjin (Fandom) et 2 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.