Apparence
Traits physiques
Rudo est un adolescent maigre et chétif. Ses cheveux blancs en pointes se terminent par des mèches noires. Ses grands yeux rouges en amande, cerclés d'un fin anneau noir autour des pupilles et soulignés de cernes, sont surmontés de sourcils courts d'un blond terne.
Ses bras portent de lourdes cicatrices, du bout des doigts jusqu'aux coudes, causées par son père. Des motifs annulaires noirs se dessinent sur ces bandes de peau rouge abîmée. Pour apaiser la douleur et échapper aux regards dégoûtés, il les couvre de bandages et de gants marron foncé ornés de grands anneaux argentés, cadeau de Regto. Il ne les retire que pour se laver ou se faire soigner.
Tenues
- Vêtements de la Sphère : comme la plupart des habitants des bidonvilles, il porte des habits usés et sales : un gilet beige ample à capuche, rayé verticalement, un pantalon beige large et une bande d'étoffe dorée en forme de six autour des tibias, au-dessus de bottes marron clair. Après sa chute, Enjin revend ce gilet taché de sang et Rudo le remplace par un sweat à capuche bleu marine.
- Uniforme de Nettoyeur : une veste beige sans manches à grande capuche et gros boutons argentés, frappée du logo des Nettoyeurs sur la poitrine et dans le dos, par-dessus une combinaison de compression noire aux jambes rouges. Il porte un short cargo crème, une ceinture noire et deux sacoches, l'une pour son masque intégral, l'autre pour les déchets qui lui servent de munitions. Il complète l'ensemble par des baskets noires à semelles épaisses, son collier de communication, ses gants 3R et un brassard jaune.
- Masque intégral : un masque rouge façon lutteur mexicain, aux sourcils en éclairs jaunes, avec un filtre hérissé de pointes. Sa forme rappelle vaguement un chien.
- Tenue du festival des poupées : une veste turquoise rapiécée de tissu rouge, dont les manches sont modifiées à partir du chapitre 154, une chemise rouge, un pantalon beige et des bottes assorties à ses gants, aux bouts garnis de trois pointes métalliques comme des griffes. Il porte une casquette en forme de tête de loup, espèce disparue du Ground, et son visage est peint de traînées rouges évoquant des griffures.
- Autres versions : la couverture du tome 11 le montre dans un uniforme blanc doublé de rouge, et il adopte plus tard une tenue civile noir et blanc.
Forme de loup
Lorsqu'il utilise son pouvoir sur sa casquette de loup, il se change en une créature dégingandée proche du loup-garou, au museau allongé, au dos voûté et au pelage aux couleurs de ses cheveux.
Personnalité
Un garçon blessé et renfermé
Maltraité puis abandonné par ses parents, Rudo est devenu introverti et fermé, habité par une douleur et une colère qui ne s'éteignent jamais. Fils d'un meurtrier, il est mis à l'écart très tôt par les gens des Tribus ; seuls Regto et Chiwa ne le voient pas comme quelqu'un de mauvais. Il nourrit une véritable obsession pour les objets que les autres jettent, qu'il répare pour leur rendre leur utilité.
La soif de vengeance
Accusé du meurtre de Regto et renié jusque par Chiwa, il perd toute foi en autrui et jure de remonter à la Sphère pour tuer tous ses habitants. Méfiant, il refuse d'abord de se lier aux gens du Ground et ne coopère qu'en vue de son objectif. Selon Semiu, il porte en lui une sorte de malédiction nourrie par la haine, qui grandit au fil des événements, comme lorsqu'il roue de coups Amo dès qu'il se libère de son emprise.
Un attachement profond à ses amis
Peu à peu, il tisse des liens avec les Nettoyeurs. Lorsqu'un proche est blessé ou menacé, il se sent coupable et impuissant : il sombre dans l'abattement quand il croit Gris mort, entre dans une rage froide à l'enlèvement d'Amo et va s'excuser auprès de Zanka après la Tempête de déchets. Marqué par son enfance, il a tendance à s'attribuer la faute de malheurs dont il n'est pas responsable, et il est prêt à tout pour protéger ses amis et les venger.
Un nouvel horizon
En découvrant que son ancêtre, Canis Surebrec, venait du Ground, il délaisse progressivement son désir de retour pour s'intéresser à ses origines. Après un échange avec Arkha Corvus, il se donne pour mission de percer les secrets du monde et se présente désormais comme « Rudo Surebrec le Nettoyeur ». Il admet toutefois n'avoir pas tout à fait oublié sa rancune envers la Sphère.
Détermination et maladresse sociale
Rudo ne lâche jamais prise : il encaisse les éclairs mortels de Noerde pour détruire le noyau de la bête volante, et risque sa vie au festival des poupées pour devenir un pseudo-dieu et abattre le Souverain suprême. Isolé depuis l'enfance, il peine à lire les émotions et à s'exprimer, d'où des malentendus, comme lorsqu'il refuse l'uniforme que Follo lui a confectionné pour ne pas lui faire perdre son temps. Il répond souvent par quelques mots ou un regard, mais reste franc et direct.
Relations









Capacités et pouvoirs
Jinki : 3R
Ses gants, chéris pendant des années, abritent une pensée qui lui permet, en tant que Giver, de transformer n'importe quel déchet en instrument vital.
Aptitudes physiques
Histoire
- Enfance sur la Sphère
Né au Ground mais élevé dans les bidonvilles de la Sphère, Rudo souffre depuis toujours de ses bras meurtris, des blessures infligées par ses parents. Ceux-ci sont exilés pour meurtre alors qu'il est tout petit. Regto le recueille et lui offre ses gants en lui expliquant qu'une âme habite les objets dont on prend soin. Rudo se met alors à chérir les déchets et à s'introduire dans les centres de traitement, ce qui lui vaut le surnom de « pilleur de déchets ». Rejeté même dans les bidonvilles, il n'a qu'une amie, Chiwa.
- L'exil (arc du Vagabond du Ground)
Une nuit, Rudo échappe de justesse aux gardes d'une décharge. Regto le met en garde : il risque le même sort que ses parents. Le lendemain, Chiwa lui avoue son amour et accepte la peluche de chiot qu'il a réparée pour elle. En rentrant, il bouscule un inconnu encapuchonné, puis découvre Regto transpercé d'une épée. Avant de mourir, celui-ci lui demande de fuir et de changer ce monde pourri. Couvert de sang, Rudo est arrêté par les Apôtres.
Suspendu au-dessus du Gouffre devant une foule hostile, il supplie Chiwa de trouver le coupable, mais elle le renie et laisse tomber la peluche. Il aperçoit alors l'homme encapuchonné qui sourit dans la foule et comprend qu'il s'agit de l'assassin. Précipité dans le vide, il jure de tous les tuer.
- Les premiers pas au Ground
Il se réveille sur un tas d'ordures, poursuivi par des bêtes-déchets dans un air toxique. Il en tranche une avant d'être sauvé par Enjin, un Nettoyeur armé d'un parapluie. Abandonné à des trafiquants qui veulent le vendre, Rudo éveille le pouvoir de ses gants et transforme des chaînes puis un pneu. Enjin lui propose de l'entraîner s'il devient Nettoyeur, ce qu'il refuse d'abord. En ville, Enjin lui explique le fonctionnement du Jinki, des Givers et des Nettoyeurs. En poursuivant un chat voleur, Rudo croise Zanka Nijiku.
- L'observation sur le terrain
Lors d'une mission dans une zone contaminée, Rudo découvre les supporters, Nettoyeurs sans pouvoir. Riyo pulvérise un groupe de bêtes et lui enseigne l'importance du calme. En protégeant Follo, Rudo transforme sans le vouloir une barre de fer en toile de Jinki. Sauvé d'une chute par Gris, il est fêté par l'équipe à son retour.
- Le piège des Raiders
Envoyé sur une mission impliquant un habitant du ciel, il tombe avec son groupe dans un piège. Jabber Wonger veut l'emmener et frappe Gris de plein fouet. Fou de rage, Rudo transforme l'amulette de Gris en Jinki capable d'anticiper les attaques et frappe Jabber. Celui-ci comprend que le pouvoir ne réagit qu'à l'hostilité et s'injecte son poison pour attaquer inconscient. Zanka intervient, puis Cthoni emmène Jabber. Rudo apprend ensuite que Gris a survécu, et Arkha Corvus lui parle d'une femme de Penta ayant vu quelqu'un franchir la barrière.
- La dame de Penta
À Penta, l'équipe rencontre Amo Empool, dont les bottes portent le même symbole que 3R. Vexée, elle retourne Delmon contre ses compagnons, puis plonge Rudo dans des illusions où il voit les Nettoyeurs comme des Apôtres et Amo comme Chiwa. Tamsy neutralise tout le monde avec son filet. Libéré, Rudo frappe Amo, avant qu'Enjin ne l'amène à s'excuser. Amo dessine l'Ange : Rudo reconnaît l'assassin de Regto. Ils décident de collaborer, mais Amo est enlevée après le départ des Nettoyeurs, et Jabber vole ses bottes.
- La Tempête de déchets
Attaqués par les Raiders, les Nettoyeurs sont séparés. Zodyl Typhon révèle à Rudo qu'il a créé la série Watchman et nourrit une bête-déchet volante avec les bottes d'Amo pour franchir la barrière et abattre la Sphère. Rudo refuse de le rejoindre, vainc Bundus et s'attaque au noyau. Noerde se sacrifie avec une ultime attaque, mais elle est aspirée par une brèche que Rudo avait ouverte à la cloueuse.
- La fresque de l'héritage
Après une visite à Zanka à l'hôpital, Rudo accompagne Remlin à Canvas Town. Sur la fresque des lanceurs de sorts, il découvre le symbole de la série Watchman associé à Canis Surebrec et révèle porter le même nom. Il envisage de réunir toutes les pièces pour franchir la barrière. Fu, transfuge des Raiders, leur apprend que le créateur des colliers posséderait une pièce Watchman.
- L'informateur
Arkha met Rudo en relation avec Kuro, l'informateur, à qui il ne doit poser qu'une question : où se trouve le créateur des colliers. Kuro exige d'abord d'être attrapé et entraîne les Nettoyeurs dans une course-poursuite effrénée vers Tori.
Anecdotes
Étymologie : « Surebrec » lu à l'envers donne « Cerberus », le chien à trois têtes gardien des Enfers. « Rudo » signifie « amour » en shona, « dur » ou « brutal » en espagnol, « déchet » dans certains dialectes du nord de l'Italie, et correspond à la transcription japonaise de « rude ».
Le chiffre trois : Comme Cerbère, il est lié au chiffre trois, à travers son Jinki, son pouvoir et le symbole de la série Watchman.
Imagerie canine : Il est souvent représenté avec des motifs de chien ou de loup.
Le grand méchant loup : Lors d'une mission, il utilise un sèche-cheveux contre une bête-déchet en forme de cochon, clin d'œil aux Trois Petits Cochons.
Anniversaire : Le 20 juillet, journée internationale de la Lune, astre associé aux loups.
Goûts : Il adore les sucreries au point d'en perdre la tête, ainsi que les déchets. Il déteste les plats épicés, les habitants de la Sphère et ceux qui piétinent ce qui compte.
Popularité : Il arrive premier du sondage de K Manga avec 1 160 voix.
Odeur : Selon Kei Urana, il sent la poussière.
Conception : Ses premiers croquis lui donnaient des cheveux plus ondulés et moins foncés aux pointes. Sa forme de loup reprend un ancien design d'un manga de loup-garou abandonné.
Autres personnages de Gachiakuta
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Rudo Surebrec (Fandom) et 2 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.








