Apparence
Silhouette et tenue habituelle
Kagura a les cheveux d'un rouge vermillon et les yeux d'un bleu océan. Sa peau est très claire : Takechi Henpeita la qualifie même de blanche comme la neige dans l'épisode 59. Elle porte d'ordinaire une robe de style cheongsam rouge bordée de jaune. Ses cheveux sont réunis en deux chignons de chaque côté de la tête, recouverts d'ornements. Dehors, elle se déplace presque toujours avec une ombrelle violette qui la protège du soleil.
La description du premier épisode spécial la présente comme une enfant à l'allure mignonne, mais dotée d'une langue plutôt acérée. Comme tous les Yato, elle possède un corps solide et musclé. Elle mesure 156 cm pour 45 kg.
Évolution avec l'âge
Au fil de la série, Kagura grandit un peu et se rapproche de la taille de Shinpachi. Pendant l'arc du saut dans le temps, à 16 ans, elle le dépasse nettement avec ses 170 cm. Ses cheveux sont alors plus longs et retenus par des pinces, et elle porte des lunettes de protection. Sa tenue est un ensemble en deux pièces qui évoque un cheongsam, laisse le ventre à l'air et est garni de dorures ; le haut a un col montant qui couvre le cou.
Dans la bande-annonce du second film, on la voit adulte, vêtue d'un cheongsam décoré des motifs du kimono de Gintoki et munie d'une énorme ombrelle.
Sa forme masculine
Pendant l'arc Dekoboko, une malédiction fait changer Kagura de sexe. Elle apparaît alors sous une forme masculine, avec de longs cheveux plaqués en arrière et une barbe, ainsi qu'une cicatrice qui rappelle un célèbre guerrier chinois.
Personnalité
Une jeune fille naïve et soupe au lait
Kagura est naïve jusqu'à l'excès. Dès son entrée en scène, un gang lui fait croire qu'elle protège ses membres alors qu'elle affronte simplement un clan rival. Elle refuse d'assumer son héritage de Yato et voudrait seulement vivre comme une fille ordinaire. Pourtant, même si elle n'aime pas la violence, elle s'en sert sans hésiter pour régler ses problèmes : Taizou Hasegawa la qualifie de « fille chinoise ultra explosive ». Elle se dispute souvent, en paroles comme à coups de poing, avec Shinpachi et avec Okita.
Elle a la langue bien pendue et n'a aucune gêne à dire ce qu'elle pense, même à des inconnus, quitte à les insulter. Elle prend les propos de Gintoki pour des conseils de vie, souvent dans un contexte tout à fait déplacé. Sa manière de parler et de se comporter est très peu « distinguée » : elle vomit, se met les doigts dans le nez, et ainsi de suite. Sa naïveté la rend en outre plus calme que les autres membres de l'agence, car elle se laisse moins facilement surprendre.
Un côté tendre qu'elle cache
Malgré cela, Kagura reste une enfant qui aime être chouchoutée, et elle montre parfois un côté très féminin. Elle fait mine de se moquer de la Yorozuya, par exemple en rouant Shinpachi et Gintoki de coups, mais ses actes prouvent qu'elle tient beaucoup à eux : elle cherche à les protéger quand ils sont blessés.
Elle a aussi des principes. Face à Inoue, elle reconnaît qu'elle aime se battre, que c'est son instinct de Yato, mais décide de se servir de ce sang pour changer. Elle déclare préférer un simple bol de riz au furikake après une journée de travail honnête plutôt qu'un repas payé avec de l'argent gagné en faisant du mal.
Relations





Capacités et pouvoirs
Une force de Yato
Comme les autres Yato, Kagura possède des aptitudes au combat innées et une puissance physique qui dépasse de loin celle d'un humain. Abuto estime qu'elle fait partie de l'élite des Yato, à égalité seulement avec Kamui, Umibozu et Housen. Sa gentillesse la bride toutefois : elle n'exploite pleinement son potentiel que lorsqu'elle est « éveillée ».
Histoire
- Passé
Petite, Kagura vit dans les bas-fonds de la lointaine planète Rakuyou avec son père, sa mère et son grand frère. Kamui se blesse un jour au bras droit et le cache à leur mère, mais pas à Kagura. Plus tard, il tente de tuer Umibozu, mais il ne parvient qu'à lui trancher un bras. Umibozu devient alors fou furieux et manque de tuer Kamui, jusqu'à ce que Kagura l'arrête. Peu après, craignant de blesser sa famille sans le vouloir, il la quitte.
Kagura reste donc à la maison pour s'occuper de sa mère malade et attendre le retour de son père, parti chasser des aliens. Sa mère meurt d'une maladie alors qu'elle est encore très jeune. Sachant son frère et son père absents, elle part pour la Terre refaire sa vie. Avant l'actuel Sadaharu, elle a eu de nombreux animaux du même nom.
- Arrivée à Edo
Elle débarque sans argent ni expérience, avec pour seul atout sa force. Ne sachant que se battre, elle rejoint un gang local qui lui fournit le gîte et le couvert tout en la manipulant pour étendre son territoire. Lassée de la violence, elle décide de s'enfuir. Elle croise Gintoki quand il la renverse avec sa moto, en compagnie de Shinpachi. Gintoki ne veut pas l'aider, mais Shinpachi s'en charge ; les deux sont capturés, puis Gintoki les sauve. Impressionnée, Kagura veut en apprendre davantage sur les samouraïs et le bushido, et reste à la Yorozuya. Elle dort dans le placard au-dessus de Sadaharu.
- Premiers arcs
Dans l'arc Harusame, Kagura et Shinpachi sont capturés par des pirates et drogués ; elle est presque forcée de marcher sur la planche. Gintoki et Katsura les sauvent, et Gintoki les ramène sur son dos. Dans l'arc Gengai, elle jette dehors les robots du voisin bruyant, puis s'attache à l'un d'eux. Lors du festival, ils se retournent contre le shogun et elle aggrave les dégâts en essayant de les arrêter. Dans l'arc Rengokukan, elle aide les orphelins du combattant Kidoumaru à venger leur protecteur, avec Okita, puis Hijikata.
Dans l'arc de la perte de mémoire, elle attend Gintoki à la Yorozuya, convaincue d'être une branche qui ne cassera pas. Dans l'arc Umibozu, elle se fait piéger par une arnaque téléphonique, puis retrouve son père, qui veut l'emmener ; elle refuse, et un combat dévastateur s'ensuit. Dans l'arc des ninjas, elle porte la couleur rouge, et Katsura l'appelle depuis « chef ». Dans l'arc Inugami, elle protège Sadaharu devenu énorme.
- Arcs marquants
Dans l'arc Benizakura, Kagura enquête sur un navire, est touchée par Matako et capturée. Les Kihentai la mettent sur une croix pour dissuader un bombardement, sans succès. Dans l'arc Fuyo, elle recueille la tête de Fuyo numéro 0, l'appelle Tama, et participe au sauvetage d'Edo. Dans l'arc Yagyu, elle affronte Nishino Tsukamu et s'allie à Okita pour l'emporter. Dans l'arc de la crise du Shinsengumi, elle protège Hijikata des troupes d'Itou.
Dans l'arc Yoshiwara en flammes, son frère Kamui l'abat par surprise. Face à Abuto, son sang de Yato s'éveille quand il s'en prend à Shinpachi ; ce dernier l'arrête avant qu'elle ne tue. Plus tard, dans l'arc du sondage de popularité, elle finit sixième et rejoint le camp des filles contre Sougo. Dans l'arc Rokkaku, elle se lie à Kirie, venue venger la mort de son père, et découvre avec Sougo la vérité sur ce meurtre.
- Arcs ultérieurs
Dans l'arc de la fausse maladie, elle simule un mal grave pour être choyée, ce qui dégénère en funérailles nationales, car elle est la meilleure amie de Soyo. Dans l'arc de son petit ami, elle accepte de sortir avec Dai-chan, un prince amanto géant qui veut l'épouser ; Gintoki et Umibozu s'y opposent. Dans l'arc HDZ48, elle devient idole et affronte Bichie.
Dans l'arc de l'assassinat du shogun, elle se déguise en shogun, affronte Kamui, puis aide à mettre en sécurité Gintoki. Dans l'arc des adieux au Shinsengumi, elle rejoint l'alliance Shinsengumi-Joui-Yorozuya pour sauver Kondo, Matsudaira et Katsura. Dans l'arc Rakuyou, elle quitte la Yorozuya avec les Kihentai pour empêcher le combat entre Kamui et Umibozu, retourne sur la tombe de sa mère et promet d'arrêter les luttes de sa famille ; Kamui et elle se réconcilient. Dans l'arc Silver Soul, elle retrouve Gengai avec Kamui. Dans le film Gintama The Final Chapter, adulte, elle se bat avec Shinpachi et pleure la disparition de Gintoki.
Anecdotes
Inspiration : Kagura est librement basée sur la princesse Kaguya du « Conte du coupeur de bambou ».
Ombrelles : Tous les Yato en ont une parce que Sorachi trouvait ce design réussi ; la faiblesse au soleil a été ajoutée ensuite.
Informations personnelles : Elle est du groupe sanguin A et sa couleur préférée est le rouge. Son anniversaire est le 3 novembre.
Tic de langage : Elle termine ses phrases par « -aru », ce que les Japonais associent à l'accent chinois caricatural.
Première du genre : Elle est la première héroïne du Shonen Jump à vomir et à se curer le nez.
Surnom : C'est elle qui a surnommé Tsukuyo « Tsukky ».
Keisei : Pendant l'arc Ikokku Keisei, Tsukuyo, Nobume et Kagura se nomment ainsi, mot qui signifie « destructeur de château » mais peut aussi désigner une courtisane.
Forme masculine : Inspirée du guerrier Xiahou Dun des Trois Royaumes ; elle se fait appeler Kagura Dun.
Répliques : « Je ne veux pas devenir un fardeau » et « Je serai la dernière branche à ne pas casser » comptent parmi ses répliques marquantes.
Autres personnages de Gintama
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList.










