Apparence
Physique général
Wendy est une fille menue à la peau claire. À ses débuts, ses longs cheveux bleu foncé lui descendent jusqu'à la taille, avec deux mèches qui encadrent son visage et arrivent à hauteur de poitrine. Ses yeux sont bruns. Comme tous les Dragon Slayers, elle a des canines allongées. Pendant son combat contre Tartaros, elle se coupe les cheveux au carré, mais le Spirite Cancer les remet ensuite en longueur, ce qui est sa coiffure habituelle.
Sa marque de Cait Shelter se trouvait sur l'épaule droite. Après la disparition de cette guilde et son arrivée à Fairy Tail, l'emblème de Fairy Tail a pris sa place au même endroit.
Tenues
- Tenue de départ : une robe simple ornée de deux rayures ondulées qui se terminent en petites pointes au bas du vêtement, avec des attaches en forme d'ailes autour des bras et des jambes.
- Edolas : les cheveux relevés en couettes maintenues par deux accessoires évoquant des oreilles d'animal, deux mèches pendant de chaque côté du visage. Elle porte un haut à manches longues avec deux boutons et un foulard noué au cou, une jupe à volants et des chaussettes montantes.
- Île de Tenrou, première tenue : une robe fluide à motif triangulaire en haut et à motif croisé sur le reste, avec un large bandeau à chaque bras et des sandales lacées aux chevilles.
- Île de Tenrou, kimono : un kimono simple à ceinture noire reçu du monde des Esprits célestes, avec des chaussettes hautes et des accessoires en forme d'ailes pour tenir ses couettes.
- Île de Tenrou, après l'attaque d'Hadès : Horologium lui offre un ensemble composé d'une veste, d'une chemise à cravate, d'une petite jupe et d'une large ceinture. Elle a les cheveux lâchés et porte des bas foncés.
- Grands Jeux Magiques : une robe à manches longues aux couleurs de son équipe, avec des fleurs sur les manches, un petit nœud, des rubans dans les couettes et des bas.
Personnalité
Un caractère doux et timide
Wendy est très polite et réservée. Elle est toujours accompagnée de Carla, avec qui elle entretient un lien très fort, et elle a très envie de se faire des amis. Elle tient énormément aux membres de sa guilde : elle a même proposé de se rendre dans la ville natale des Exceeds pour les convaincre d'évacuer lorsqu'ils étaient menacés.
Au début, elle manque de confiance en elle. Elle doute de son utilité pour ses alliés et de son physique. Avec le temps, elle devient plus assurée et plus courageuse, et cherche à se rendre utile partout où elle le peut. Elle est intelligente, honnête, franche dans l'expression de ses émotions, mais aussi facilement influencée par son entourage. Cela la rend très romantique, parfois étourdie et spontanée.
Une combattante malgré elle
Contrairement aux autres Dragon Slayers, Wendy n'apprécie pas le combat et l'évite autant que possible. Dès qu'il s'agit de protéger sa guilde ou ses amis, elle se bat pourtant sans hésiter. Après avoir été sauvée de la mort avec Carla par Doranbolt, lors de la destruction d'un Face, elle se coupe les cheveux. Elle décide alors de ne plus pleurer ni se lamenter et de continuer à se battre tant que ses compagnons le font aussi.
Le mal des transports
Comme beaucoup de Dragon Slayers, Wendy souffre du mal des transports, quel que soit le moyen de locomotion. Ce trouble est apparu pendant l'année qui sépare la dissolution de Fairy Tail de sa reconstitution. Dans cet état, elle peine à bouger et à réfléchir, ce qui l'empêche de se soigner elle-même avec un sort comme Troia.
Relations






Capacités et pouvoirs
Magie de Dragon Slayer du ciel
Wendy manie la magie des Dragon Slayers comme Natsu et Gajeel, mais avec la capacité de contrôler l'air. Elle peut soigner des blessures très graves, y compris celles infligées par un dragon, et annuler d'autres magies. Elle peut même guérir par un simple baiser. Sa magie comprend aussi des sorts de soutien qui augmentent la puissance et la vitesse, pour elle-même comme pour les autres. Selon Carla, elle peut se nourrir d'air mais soigne moins bien dans un endroit pollué. Elle perçoit en outre les courants d'air, ce qui lui permet de prévoir le temps.
Seconde Origine
Pendant les Grands Jeux Magiques, Ultear libère la Seconde Origine de Wendy et des membres de Fairy Tail grâce à son Arc du Temps, ce qui accroît leur puissance.
Anciennes capacités et équipements
Dans les jeux vidéo
Wendy est jouable dans plusieurs adaptations. Elle y dispose notamment du Rugissement et de la Griffe du Dragon du ciel, de Heal et Troia, ainsi que de sorts de soutien comme Arms, Armor et Vernier. Elle y utilise aussi des techniques inédites comme Deus Zero, Deus Eques ou la Lumière brisante : Foreuse céleste.
Histoire
- Origines
Née environ quatre cents ans avant X777, Wendy perd ses parents très jeune. Grandeeney l'adopte et l'élève. Elle côtoie alors quatre autres enfants Dragon Slayers, qu'elle retrouve plusieurs fois par an quand leurs parents adoptifs se réunissent. Elle y supplie souvent Natsu et Gajeel de cesser de se battre. Plus tard, Grandeeney se sert d'elle comme réceptacle pour rejoindre X777 par la Porte de l'Éclipse. Wendy cherche sa mère sans succès, puis croise Mystogan, qui se présente à elle comme Jellal. Il l'emmène avec lui, même s'il est lui aussi perdu. Un jour, elle l'entend prononcer le mot « Anima » et il juge peu après trop dangereux de la garder. Il la laisse à Cait Shelter, où elle reste jusqu'à ce que la guilde la choisisse pour soutenir les forces alliées contre l'Oración Seis.
- Arc de la Tour du Paradis
Les dragons Igneel et Grandeeney évoquent Wendy et Natsu et estiment que, lors de leur prochaine rencontre, une relation plus amicale pourrait naître entre eux.
- Arc de l'Oración Seis
Envoyée avec Carla comme déléguée de Cait Shelter, Wendy surprend tout le monde par son jeune âge. Elle explique que, sans grande force de combat, elle excelle dans le soutien et les soins. Lors de l'attaque de l'Oración Seis, elle se cache derrière un rocher. Brain l'aperçoit, comprend qu'elle est celle dont il a besoin et l'enlève, avec Happy, pris par erreur. Les alliés font d'elle leur priorité absolue, car Carla révèle qu'elle est la Dragon Slayer du ciel.
Brain veut qu'elle ranime l'occupant d'un cercueil. Wendy refuse d'aider quelqu'un de mauvais, mais découvre qu'il s'agit de Jellal Fernandes, dans le coma. Troublée, car elle se souvient de lui comme d'un homme bon mais sait ce qu'il a fait ensuite, elle finit par le soigner sous la menace. Elle s'excuse puis s'effondre d'épuisement. Natsu profite de la révolte de Jellal pour l'emporter.
- Arc de Daphné
Croyant qu'une rumeur de dragon concerne Grandeeney, Wendy accompagne Natsu et Carla. Ils tombent sur Daphné, qui a inventé cette histoire pour vendre un produit minceur, et sont piégés dans une auberge illusoire. Gray, de mèche avec elle, défie Natsu. Daphné utilise ensuite l'énergie de Natsu pour animer son Dragonoïde. Wendy, Carla et Happy s'échappent, puis Wendy soigne Elfman et un pâtissier blessé avant de s'évanouir. Elle fête la victoire avec la guilde.
- Arc d'Edolas
Installée à Fairy Hills, Wendy retrouve Mystogan, qui l'avertit du danger d'Anima. Les bâtiments de Magnolia sont aspirés dans le ciel, et seuls Natsu et elle restent, protégés par leur nature de Dragon Slayers. Carla leur explique l'existence d'Edolas, un monde parallèle. Wendy y rencontre sa contrepartie, découvre que les Fairy Tail edolasiens sont gentils malgré leurs différences, et achète une arme magique au marché noir, car elle ne peut plus employer sa magie. Le Canon Brise-air déclenche une tornade qui les sauve des soldats royaux.
- Arc de l'île de Tenrou
À la fête de bienvenue de Lisanna, Wendy remarque la tristesse de Juvia. Lors de l'examen de promotion de classe S, Mest lui propose de faire équipe, au grand dam de Carla. Sur l'île, Gray et Loke battent le duo, Wendy étant mise hors jeu à la vue de prunes marinées. Mest la console, puis se révèle être un agent du Conseil magique infiltré et la sauve d'une attaque d'Azuma. Pendant cet épisode, Hadès la blesse gravement, mais Horologium la sauve.
- Arc X791
Sept ans plus tard, l'équipe de Tenrou est retrouvée par des membres de Fairy Tail et les Trimens de Blue Pegasus. Wendy retourne à la guilde, où elle est accueillie par une fête.
- Arc de la Clé du ciel étoilé
Wendy danse avec Warren en vue d'une mission de protection lors d'un bal, où un jeune garçon qui l'invite à danser se révèle être Velveno. Elle accompagne aussi un convoi d'or, où elle est prise en otage par la bande des Fesses qui tremblent, qu'elle soigne avant de feindre d'en devenir la déesse pour gagner du temps. Elle aide enfin Lucy, devenue invisible.
- Arc des Grands Jeux Magiques
Wendy rend visite à Porlyusica avec ses amis. Elle apprend que celle-ci est la version edolasienne de Grandeeney et reçoit son livre de magie. L'équipe s'entraîne sur la plage, puis passe un jour dans le monde des Esprits célestes, ce qui équivaut à trois mois sur Terre. Ultear libère alors leur Seconde Origine en échange d'une enquête sur une énergie étrange autour des Jeux.
- Arc des Esprits de l'Éclipse
Wendy et Carla accomplissent une mission de vent pour un navire en panne. Elles affrontent ensuite Aquarius dans un parc d'attractions, où elles passent d'un combat à une pause glacée, puis à une nouvelle bataille. Wendy ferme finalement sa porte avec la clé de bannissement.
- Arc du village du Soleil
Wendy joue dans une pièce de théâtre pour obtenir des friandises, puis part avec Erza, Lucy et Carla chez le Saint Warrod Cken, qui les emmène au village du Soleil, gelé.
- Arc de Tartaros
- Arc d'Avatar
Après la dissolution de Fairy Tail, Wendy rejoint Lamia Scale. Un an plus tard, elle danse avec Sherria lors d'un défilé. Elle refuse d'abord de revenir à Fairy Tail, puis aide à combattre Orochi's Fin. Natsu abat Bluenote Stinger d'un seul Rugissement du Dragon de feu, et Sherria l'encourage à rejoindre la guilde.
- Arc de l'Empire d'Alvarez
Lors de la reconstruction de Fairy Tail, Erza devient septième maître. Mest dévoile l'histoire de Makarov. Un groupe de sauveteurs part pour Alvarez, Wendy et Natsu souffrant du mal des transports. Pour passer l'île de Caracole, ils remplacent leurs marques par celles de Cait Shelter. Wendy console un enfant menacé pendant que ses amis frappent les soldats.
Anecdotes
Goûts : Wendy apprécie Carla et déteste les umeboshi, des prunes marinées. Elle y est si sensible que la vue d'autres personnes en mangeant suffit à l'influencer.
Concept initial : Elle devait posséder une baguette, et son tatouage de Cait Shelter était à l'épaule gauche.
Apparitions en avance : L'anime la montre dans de brèves apparitions avant son véritable début dans le manga.
Évolution du personnage : Hiro Mashima la concevait d'abord comme une Dragon Slayer plus âgée, puis a préféré y introduire une « petite guerrière mignonne ».
Origine du nom : Elle devait être la Dragon Slayer de l'eau. Son nom vient du kanji de l'eau, puis du mot japonais pour mercredi, puis de sa transcription anglaise, avant de devenir Wendy.
Apparitions : Manga (chapitre 132), anime (épisode 49), film Fairy Tail : La Prêtresse du Phénix, roman et jeu Fairy Tail Portable Guild 2.
Voix : Satomi Satō en japonais et Brittney Karbowski en anglais.
Histoires annexes : Dans les OVA, elle emménage à Fairy Hills, étudie à l'Académie Fairy, participe à un camp d'entraînement et visite le parc Ryuzetsu Land. Dans les crossovers, elle fait équipe avec les héros de Rave.
Citations : Elle affirme que les Exceeds comme les humains sont tous des êtres vivants et doivent agir avec droiture, et elle refuse de renoncer car tout le monde se bat.
Autres personnages de Fairy Tail
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Wendy Marvell (Fandom) et 5 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.









