Mukuro Rokudo
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Mukuro Rokudo

六道骸 « Pineapple Head » Personnage principal

Mukuro Rokudo est un illusionniste redoutable de la série Reborn !, d'abord présenté comme un ennemi de Tsunayoshi Sawada. Criminel recherché, il est poursuivi pour ses méfaits contre la famille Estraneo et plusieurs autres familles mafieuses. Capable de prendre possession de ses adversaires, il s'évade de prison et apparaît lors de l'arc Kokuyo, accompagné de la bande du collège de Kokuyo. Son but est de s'emparer du corps du futur parrain de la famille Vongola, alors entraîné par Reborn. Après sa défaite, Mukuro devient malgré lui le Gardien de la Brume de la dixième génération Vongola. Enfermé dans la prison des Vindice, il communique avec le monde extérieur grâce à Chrome Dokuro, qui lui sert de réceptacle. Haineux envers la mafia mais fidèle à ses subordonnés, il agit selon ses propres objectifs tout en prêtant main-forte à Tsuna quand la situation l'exige. Dans le futur, il opère seul pour piéger Byakuran, et il a pris Fran comme élève.

1re apparitionChapitre 63 · Épisode 19
01

Apparence

Silhouette et coiffure

Mukuro est un adolescent assez grand, à la silhouette mince. Ses cheveux sont d'un bleu profond, avec des reflets plus clairs de chaque côté du haut de la tête. Ils sont mi-longs et séparés par une raie au milieu, ce qui dégage son front tandis que les mèches encadrent ses yeux. Ses oreilles restent visibles.

La ligne de ses cheveux dessine un motif en zigzag, du devant vers l'arrière, et se termine par une touffe dressée et ébouriffée. C'est elle qui vaut à sa coiffure d'être comparée à un ananas : le reste de sa chevelure est pourtant bien entretenu, et seule cette houppe paraît désordonnée.

Les yeux

À cause des Six Voies de la Réincarnation, Mukuro a les yeux de deux couleurs différentes : le gauche est bleu, le droit est rouge. Dans l'œil rouge figure le kanji du chiffre six. Lorsqu'il active ses pouvoirs, d'autres kanji numériques peuvent apparaître à la place. Il porte de petites boucles d'oreilles, absentes de l'adaptation animée.

Tenues

Sa tenue la plus courante est l'uniforme du collège de Kokuyo. La veste verte, à col relevé et doublure bordeaux, est portée déboutonnée. Dessous, il met une chemise bleu pâle à manches courtes, au motif brumeux, traversée de bandes bleues et vertes. Son pantalon a le même vert que la veste, et sa ceinture noire se ferme par une boucle argentée rectangulaire. Il lui arrive de mettre des gants noirs.

Dix ans plus tard, Mukuro est encore plus grand. Il garde la même coiffure, mais une longue mèche est attachée en une fine queue de cheval. Son style vestimentaire reste proche : il porte une veste noire dont le col relevé est orné d'une flèche verte, un motif qui rappelle les épaulières rigides de la tenue.

02

Personnalité

Un sourire trompeur

Sous son sourire joueur et son air intéressé par autrui, Mukuro est indifférent à la souffrance des gens. Dès qu'il peut posséder quelqu'un, il considère cette vie comme la sienne. Pour lui, les autres sont des « jouets » ou des « outils » qu'il peut sacrifier pour obtenir ce qu'il veut. Il n'hésite pas à écarter ceux qui le gênent, mais préfère généralement qu'un autre s'en charge à sa place : c'est ce qu'illustre l'usage qu'il fait de Lancia, ou l'envoi de la bande de Kokuyo à l'assaut de ses ennemis.

Malgré ses occasions, il ne tue pas toujours lui-même. Il a laissé Hibari en vie après lui avoir brisé des os, et il a préféré faire durer le combat contre les compagnons de Tsuna. Il se montre calme et intelligent, parle de façon très directe, ce qui peut passer pour de l'arrogance, mais traduit surtout son goût pour les explications : il détaille volontiers les pouvoirs qu'il emploie.

Haine de la mafia

Avec Ken et Chikusa, il nourrit une haine profonde envers toute la mafia, sans doute à cause des expériences qu'ils ont subies enfants. Il veut la détruire entièrement, sans chercher à distinguer les différentes organisations, qu'il voit comme un seul bloc à anéantir.

Prudence et goût du mal

Dès son plus jeune âge, il ne s'est jamais laissé facilement impressionner, mais il prend des précautions pour s'assurer la victoire au bon moment. Face à Hibari, il avait ainsi fait venir à l'avance les fleurs auxquelles son adversaire est vulnérable. Ce n'est pas de la crainte : il pourrait gagner par la force physique ou par ses pouvoirs, mais il semble parfois préférer une victoire lente.

Il se complaît dans le côté sombre de l'humanité et apprécie le meurtre, l'intimidation et la trahison. Il souhaite aussi plonger le monde dans la souffrance en déclenchant une guerre mondiale.

03

Relations

Chrome Dokuro
Chrome Dokuro
réceptacle et protégée
Mukuro l'a rencontrée alors qu'elle s'appelait Nagi. Après un accident de voiture qui lui avait coûté un œil et la plupart de ses organes, elle pensait mourir, mais la voix de Mukuro lui a dit que ce n'était pas la fin. Surpris qu'elle l'entende et lui réponde, il l'a attirée dans son illusion et a activé la Sixième Voie. En prenant possession de son corps, il lui a créé des organes illusoires qui la maintiennent en vie. Leurs existences sont depuis liées : tant que Chrome vit, Mukuro peut exister, et inversement. Il se montre d'abord doux et protecteur, l'appelle parfois « ma Chrome », mais on peut aussi soupçonner qu'il exploite son innocence pour se libérer, et son futur lui la décrit comme une petite fille naïve. Il voit en elle un grand potentiel et l'a qualifiée de pion avant d'affronter Demon Spade. Pourtant, il l'a toujours poussée à devenir indépendante, même au risque qu'elle rejoigne le camp de Tsuna. Chrome, elle, l'admire dès leur première rencontre, et ce sentiment se transforme en amour.
Ken JoshimaChikusa Kakimoto
Ken Joshima et Chikusa Kakimoto
subordonnés d'enfance
Sauvés par Mukuro quand ils étaient petits, ils lui sont entièrement dévoués et le considèrent comme leur lieu d'appartenance. Mukuro les traite d'outils, s'agace de leurs disputes et n'hésite pas à posséder leurs corps même blessés. Pourtant, il leur fait confiance en raison de leur haine commune de la mafia, et se soucie réellement de leur sort : il s'est sacrifié pour se faire capturer par les Vindice et a accepté de devenir Gardien de la Brume de Tsuna en échange de leur sécurité. Libéré, il manifeste davantage son inquiétude pour eux.
Lancia
Lancia
ancien « grand frère » devenu marionnette
Cinq ans avant l'arc Kokuyo, le chef de la famille de Lancia a recueilli Mukuro, alors âgé de dix ans. Lancia l'a traité avec bienveillance, comme un petit frère, mais cela faisait partie du plan de Mukuro, qui l'a ensuite possédé pour le forcer à massacrer sa famille et d'autres familles du nord de l'Italie. Lancia lui garde une rancune profonde. Mukuro, lui, le considère comme un outil et ignore sa souffrance. Il l'appelait « Senpai » à l'époque et continue parfois de le faire. Lorsqu'il a eu connaissance du plan de Xanxus, il a indirectement demandé son aide pour soutenir Tsuna.
M.M.
subordonnée
Elle prétend d'abord apprécier Mukuro pour son argent. Dans le futur, elle semble éprouver des sentiments possessifs et menace Chrome de mort si elle le touche. Elle l'appelle « Mukuro-chan », tout en le trouvant effrayant. Demon la compte parmi les personnes importantes pour lui, même si Mukuro ne lui a jamais montré d'attachement particulier.
Tsunayoshi Sawada
Tsunayoshi Sawada
cible et allié improbable
Malgré sa haine de la mafia, Mukuro trouve Tsuna intéressant, car différent des mafieux qu'il a croisés. Tsuna, d'abord hostile, finit par éprouver de la compassion en découvrant le passé de Mukuro et ses raisons de devenir son Gardien. Depuis leur combat, leurs esprits sont reliés : Tsuna a pu voir le passé de Mukuro pendant le combat contre Mammon, a rêvé du dispositif blanc d'Irie en même temps que Chrome et sent la présence de Mukuro lorsqu'il est proche. Mukuro lui a confié la protection de ses compagnons, tout en jurant de le vaincre un jour et en critiquant sa naïveté.
Kyoya Hibari
Kyoya Hibari
rival
Mukuro l'a battu lors de l'assaut de Kokuyo, humiliation qui a poussé Hibari à devenir Gardien du Nuage une fois que Reborn lui a promis une revanche. Mukuro s'intéresse à sa force, surtout depuis qu'il l'a vu continuer à bouger malgré ses os brisés. Même s'ils ne s'apprécient pas, ils combattent en parfaite synchronisation, ce que Reborn attribue à un certain respect mutuel.
Fran
élève
Disciple de Mukuro dans le futur, il est le seul subordonné à l'insulter sans crainte et l'appelle « tête d'ananas » malgré le titre de « Maître ». Mukuro lui répond en lui plantant son trident dans le chapeau en forme de grenouille. Il le qualifie de disciple inutile. Pourtant, Demon le range parmi les gens importants pour lui, et le duo parvient à vaincre plusieurs adversaires en dix minutes lors du combat des représentants de l'arc-en-ciel. Mukuro finit par trop compter sur lui sans s'en rendre compte.
Demon Spade
ennemi
Mukuro lui voue un profond ressentiment lorsqu'il utilise Chrome comme appât, puis possède son corps. Il le décrit comme une mafia pourrie et le symbole de tout ce qu'il déteste. Demon, de son côté, voit en lui un réceptacle idéal et reconnaît son talent d'illusionniste. Les deux se ressemblent d'ailleurs par leur apparence et leurs manières, à ceci près que Mukuro veut détruire les Vongola, alors que Demon rêvait d'en faire l'organisation la plus puissante.
Verde
allié de circonstance
Leurs rapports sont étranges et pleins d'insultes mutuelles. Mukuro le juge pervers et un peu dérangé, Verde le trouve impertinent et frissonne en sa présence. Mukuro s'intéresse seulement à son intelligence, et Verde l'a choisi pour sa personnalité charismatique. Leur objectif commun est de vaincre Tsuna et Reborn. Mukuro l'appelle « professeur Verde ».
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Capacités et pouvoirs

Maître des illusions

Mukuro a mis dans les pires difficultés la mafia comme la police. Loin d'être un débutant, il est un maître de l'illusion, au point de pouvoir battre l'Arcobaleno Viper dans un duel de ce type. Il est l'un des trois illusionnistes capables de tromper les Vindice, avec son élève Fran et un troisième inconnu. Il perçoit les illusions des autres et sait les dissiper, et il peut dissimuler de véritables attaques au sein de fausses.

Combat physique

Il se débrouille aussi très bien au corps à corps, notamment avec son trident, arme longue qui lui permet de garder ses ennemis à distance, même s'il préfère souvent combattre de près. Il tient tête à Kyoya Hibari, mais aussi à des adversaires très puissants comme Byakuran, Tsuna en mode Dernière Volonté et Demon Spade.

Techniques

Six Voies de la Réincarnationtechnique principaleSix capacités uniques. Quand il en utilise une, le kanji du chiffre correspondant apparaît dans son œil droit.
Voie de l'EnferpremièreCréation d'illusions.
Voie des Esprits affamésdeuxièmeEmploi des capacités des personnes possédées.
Voie des BêtestroisièmeInvocation et contrôle physique d'animaux sauvages.
Voie des DémonsquatrièmeAmélioration de ses aptitudes au combat.
Voie des HumainscinquièmeÉtat de combat comparable à celui de la Dernière Volonté.
Voie des CieuxsixièmeContrôle de l'esprit des autres.
Genjū Gagaiaillusion rendue réelleGrâce au gant conçu par Verde, Mukuro crée des corbeaux mangeurs d'hommes qui dévorent son adversaire.
Genjū Mugaiaversion combinéeMukuro unit son illusion à celle de Chrome et utilise les gants de Verde pour produire une version bien plus puissante de Genjū Gagaia.

Équipement

TridentarmeIl lui sert à établir un « pacte » avec la personne sur laquelle il veut utiliser la Deuxième Voie, quand il est sous l'effet de la balle de possession. Quand il a été brisé, il a été remplacé par un trident ordinaire. Glo Xinia se souvient toutefois que Mukuro a planté son arme dans l'aile de son Gufo di Pioggia pour pouvoir le posséder, ce qui laisse penser qu'il détient un trident de possession ou sait en fabriquer un.
Balle de possessionprojectileTouché par cette balle, Mukuro peut posséder et contrôler quiconque a été coupé par son trident. Il peut investir plusieurs corps à la fois, utiliser une Voie différente pour chacun et se servir des capacités de la personne possédée.
Anneau Vongola de la BrumeanneauIl l'a remporté pendant le combat des anneaux de la Brume. Faisant partie des Tri-ni-sette, il est classé rang S. Mukuro le partage avec Chrome, qui le porte la plupart du temps.
Anneau de l'Enfer MalocchioanneauIl génère un souffle de flammes de la Brume en forme d'yeux et de tentacules qui s'abat sur l'adversaire.
Anneau de l'Enfer entouré de lianesanneauSes effets sont inconnus.
Gufo di Nebbia version Vongolaanimal-boîteL'arme-boîte Vongola de Mukuro, reçue de Chrome lors de la bataille finale de l'arc du futur.
Boucle d'oreille de la Brume version XaméliorationObtenue en perfectionnant le minerai de l'équipement Vongola de la Brume. En Cambio Forma, Mukuro fusionne avec la chouette Mukurou et son trident devient un khakkhara, ce qui lui permet d'utiliser simultanément les six Voies.
Gants d'illusion réelleinvention de VerdeIls transforment ses illusions en réalité.
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Histoire

  1. Passé

    Mukuro est né dans la famille Estraneo et fait partie des enfants soumis à des expériences. Cinq ans avant l'intrigue principale, il tue ses geôliers grâce à ses pouvoirs et propose à Chikusa Kakimoto et Ken Joshima, eux aussi victimes d'expériences, de le suivre dans sa quête pour détruire ce monde « insignifiant ».

    Il est ensuite adopté par une famille mafieuse du nord de l'Italie. À l'insu de celle-ci, il contrôle régulièrement Lancia et l'utilise pour tuer, jusqu'à lui faire massacrer sa propre famille et plusieurs autres. Lancia devient alors un « faux Mukuro », pris à tort pour le vrai sur une photo, le vrai Mukuro n'étant censé jamais avoir été photographié, même si deux occasions montrent le contraire.

    Ce qu'il a fait ensuite reste mystérieux, mais on sait que lui, Ken et Chikusa ont été enfermés dans une prison italienne ultra-sécurisée, destinée aux criminels les plus dangereux, y compris ceux qui ont commis des crimes contre la mafia elle-même. Deux semaines avant leur apparition dans l'histoire, ils s'évadent la veille de l'exécution de Mukuro, causant la mort de gardiens et de détenus et la fuite d'autres criminels. Ils se font ensuite passer pour des élèves étrangers au collège de Kokuyo et en prennent le contrôle en une semaine.

  2. Arc Kokuyo

    Mukuro est brièvement mentionné pendant l'arc de la vie quotidienne, quand Chikusa annonce avoir trouvé Futa. Il enlève ensuite Futa et se sert de son classement pour attirer le dixième Vongola : Ken et Chikusa attaquent les élèves de Namimori du dernier au premier. Hibari se rend à Kokuyo Land et Mukuro le bat facilement en exploitant sa faiblesse aux cerisiers. Quand Chikusa arrive gravement blessé, il comprend que sa cible est tombée dans le piège et appelle du renfort. Il se présente ensuite à Tsuna sous l'apparence d'un élève pris en otage, puis observe le combat entre Tsuna et Lancia.

    Au théâtre, il se révèle comme le vrai Mukuro Rokudo, contrôle Futa pour attaquer Bianchi et Tsuna, mais ce dernier brise l'emprise. Mukuro le domine avec les Six Voies, jusqu'à ce que Gokudera et Hibari arrivent. Hibari, guéri de sa maladie grâce à un remède de Gokudera, parvient à frapper Mukuro malgré l'illusion des cerisiers.

    Mukuro recourt alors à la balle de possession, simulant un suicide alors qu'il investit les corps d'amis de Tsuna, de Ken et de Chikusa. Il dévoile son projet : s'emparer du corps de Tsuna et semer le chaos dans la mafia. Tsuna, acculé, reçoit la balle de la Critique de Reborn, passe en mode Hyper Dernière Volonté et finit par vaincre Mukuro, qui est repris par les Vindice.

  3. Arc Varia

    Un mois avant l'arrivée de la Varia, Mukuro, Ken et Chikusa tentent de s'évader, mais les Vindice les traquent. Mukuro se sacrifie pour que ses compagnons s'échappent et est jeté dans la cellule la plus profonde. Il découvre Chrome Dokuro et accepte de devenir Gardien de la Brume Vongola en échange de la sécurité des siens. Lors du combat des anneaux de la Brume, Chrome est battue par Mammon, puis Mukuro apparaît brièvement et le vainc lui-même. Chrome révèle qu'il savait que le neuvième parrain se trouvait dans Gola Moska. Conscient que Xanxus voulait tuer Tsuna et ses amis quelle que soit l'issue du combat du Ciel, il contacte Lancia par un message codé pour qu'il aide les Vongola.

  4. Arc du futur

    Dans le futur, Glo Xinia affirme avoir vaincu Mukuro six mois avant l'arrivée de Tsuna. En réalité, Mukuro a survécu en possédant un jeune criminel nommé Guido Greco, et a demandé à la Chrome du futur de se rendre à Kokuyo Land, où elle est remplacée par sa version du passé. Il livre la position de Chrome à Glo et à la Varia. Quand Glo attaque, Mukuro possède sa chouette-boîte et aide Chrome à utiliser la puissance des anneaux pour créer des Illusions réelles de lui, de Ken et de Chikusa. Ils battent Glo, et Mukuro révèle que tout suivait son plan.

    Il s'avère ensuite qu'il espionnait les Millefiore sous l'identité de Leonardo Lippi, grâce au corps de Guido, transmettant des informations aux Vongola et de faux rapports à Byakuran. Il est blessé lors d'un affrontement avec Byakuran, qui connaissait son identité depuis le début grâce aux fleurs de datura décorant la pièce, symbole du déguisement dans le langage des fleurs. La pièce empêchait Mukuro de quitter le corps de Guido. Son sort devient incertain, mais il parvient à transmettre un message sur le dispositif rond de Shoichi Irie à Chrome et Tsuna dans leurs rêves.

  5. Épreuves des Arcobaleno

    Quand Tsuna et les siens reviennent dans le passé pour les épreuves des Arcobaleno à Kokuyo Land, Mukuro demande à Chrome où elle était ces derniers jours. Devant sa réticence, il la laisse garder son secret et lui promet d'être toujours à ses côtés. Mammon, déguisé en Tsuna, l'oblige à apparaître. Mukuro combat alors Hibari plutôt que Tsuna, et ordonne à Ken et Chikusa d'occuper les hommes de Skull. Quand Tsuna les arrête, Mukuro révèle qu'il avait percé le déguisement de Mammon et jouait le jeu par amusement. Il demande à Tsuna de protéger Chrome et ses autres subordonnés, puis disparaît, à bout de forces.

  6. Arc du Choix

    Après que Tsuna a décidé de protéger Uni, Mukuro apparaît en illusion réelle depuis le trident de Chrome face à Byakuran. Il le ralentit et ordonne à Tsuna de protéger Uni à tout prix. Les Vongola peuvent s'enfuir, mais Mukuro précise à Byakuran qu'il ne les aidait pas à fuir : il voulait simplement garder Uni hors de ses mains, laissant entendre qu'il en savait plus.

  7. Arc de la famille Primo

    Tsuna, prisonnier de la brume illusoire de Demon Spade, tire un X-Burner qui vise en fait Chrome, Haru, I-Pin, Kyoko et Uni. Mukuro prend la place de Chrome et les protège, en disant qu'il ne tolérait pas qu'on fasse n'importe quoi sur son territoire. Furieux que Demon ait torturé Chrome pendant des jours, il laisse Tsuna s'en charger, mais dissipe la brume pour l'exposer. Demon l'appelle Gardien de la Brume, ce que Mukuro rejette, car il n'a pas choisi ce titre. Il avoue que Tsuna est sa cible pour détruire la mafia et conquérir le monde, et qu'il n'a sauvé les filles que parce que Chrome aurait été triste. Demon le juge digne de son héritage, mais Mukuro, indifférent, retourne dans son corps en confiant Chrome à Tsuna.

  8. Arc de la bataille finale du futur

    Mukuro est libéré de la prison des Vindice par Ken, Chikusa, M.M. et Fran. Lors d'un affrontement général contre les Wreaths, il remplace avec Fran les Vongola par des illusions pour étudier leurs techniques, faisant croire à la mort de la plupart d'entre eux. Fran lui conseille d'attendre que son corps se repose et que la boîte Vongola de la Brume arrive. Il la reçoit de Chrome, analyse Ghost et découvre qu'il n'est pas humain. Tsuna arrive et absorbe Ghost avec le Zero Point Breakthrough: Revised. Byakuran survient avec les flammes absorbées, et l'attaque de Mukuro avec son Hell Ring est inefficace. Après la victoire de Tsuna, il appelle Chrome, lui dit qu'il était bon de la revoir en personne en l'appelant par son vrai nom. Dans le passé, il reçoit de Uni les souvenirs de ce futur, puis prend la place de Chrome à Kokuyo Land.

  9. Arc de la cérémonie d'héritage

    Demon libère Chrome de son contrôle mental et annonce vouloir affronter Mukuro. Il retire les organes illusoires de Chrome et le menace de la laisser mourir. Mukuro apparaît aussitôt, furieux, et le traite de mafieux pourri. Après le sixième sceau, ils s'affrontent. Face à la puissance de Demon, Mukuro perfectionne son équipement en boucle d'oreille de la Brume version X et commande à Mukurou de passer en Cambio Forma. Il emprisonne Demon dans ses illusions, qui riposte en créant des illusions de la bande de Kokuyo. Mukuro les transperce sans hésiter, expliquant qu'elles ne sont pas des compagnons, au grand choc de Demon.

    Quand Demon redevient Julie et s'évanouit, Mukuro lui fait ses adieux, puis retourne dans son corps en confiant Chrome à Tsuna. Il surprend ensuite tout le monde en possédant l'animal-boîte Mukurou pour parler, car il s'est trouvé empêché de retourner dans son corps.

  10. Recherche de Fran

    Mukuro laisse Chrome à Kokuyo Land avec une lettre lui demandant de partir et un uniforme de Namimori. Il rencontre Reborn et explique vouloir retrouver Fran, qui vit en France, laissant Chrome à Namimori avec de quoi vivre. Dans la campagne du Jura, ils croisent la Varia. Fran, ayant perdu ses souvenirs de son futur, prend Mukuro pour une fée et compare ses cheveux à un ananas. Mukuro et Squalo se renvoient la responsabilité de l'accueillir, puis décident d'un jeu de l'échelle, mais Fran annonce avoir déjà choisi Kokuyo.

  11. Déclaration de guerre

    De retour à Kokuyo Land, Mukuro parle avec Verde. Le lendemain, il déclare la guerre à Tsuna, ayant juré de le vaincre dès sa libération. Tsuna refuse, mais Mukuro dit qu'il combattra pour Reborn. Verde révèle qu'il les a amenés à Namimori pour le combat des Arcobaleno. Mukuro dit de Chrome qu'il déteste la Chrome actuelle et demande qu'on s'occupe bien d'elle. La veille du combat des représentants, Verde lui montre ses nouvelles armes.

  12. Combat des représentants de l'arc-en-ciel
    • Premier jour : Mukuro envoie une illusion à Chrome, vérifie son état, qui s'est aggravé, et lui dit qu'il ne lui reste que trois jours à vivre si elle ne dit rien. Plus tard, Fran moque ses cheveux en ananas, ce qui lui vaut des coups sur son chapeau et un entraînement doublé.
    • Deuxième jour : Mukuro, déguisé en Kikyo, détruit la montre de Zakuro, puis affronte Tsuna. Avec l'appareil de Verde, il prend l'avantage, mais Colonnello le blesse avec son Maximum Rifle. Il se retire avec Fran.
    • Assaut des Vindice : un Vindice attaque Kokuyo Land. Mukuro reste seul et est sauvé par une illusion de Fran, mais gravement blessé. Il refuse d'abandonner.
    • Troisième jour : face à Tsuna, il doit faire équipe avec lui contre les Vindice. Il utilise Genjū Gagaia, que les Vindice détruisent. Chrome arrive comme sixième représentante de Reborn. Reborn explique que Mukuro l'a laissée à Namimori pour maintenir une distance, car Chrome hésite entre vouloir être reconnue pour elle-même et continuer à vivre grâce à ses illusions.
    • Quatrième jour : Mukuro, Dino, Squalo, Xanxus et Byakuran affrontent Jaeger. Avec Hibari, il protège Tsuna et immobilise les bras de Jaeger, permettant à Tsuna de le battre avec un X-Burner converti. Bermuda détruit ensuite leurs montres. Après sa défaite et la levée de la malédiction des Arcobaleno, Mukuro est hospitalisé à Namimori. Hibari détruit un mur menant à sa chambre et écrase sa glace au chocolat, ce qui déclenche un nouveau combat. Mukuro est vu dans le dernier chapitre avec sa bande, tandis que Tsuna se dit qu'il a désormais des amis sur qui compter.
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Anecdotes

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Vies antérieures : Dans le manga, Mukuro dit avoir vécu six vies passées, alors que dans l'anime, il dit que son corps a traversé les six voies jusqu'aux enfers.

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Enfance : Enfant, Mukuro était calme et effacé. Ni Ken ni Chikusa ne lui avaient jamais parlé avant qu'il n'extermine leur famille.

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Costumes : Il aime les uniformes scolaires japonais et les costumes, mais refuse ceux de Haru par peur de l'embarras. Un autre récit révèle que son goût rejoint celui de Haru, au grand dam de Ken, M.M. et Fran, qui doivent les porter.

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Illusion vestimentaire : Malgré son talent, il n'a jamais pensé à changer sa tenue avec ses illusions.

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Goûts : Son plat préféré est le chocolat, il déteste la nourriture épicée. Selon Ken, il est strict pour les sucreries mais négligent pour le reste. Ses couleurs préférées sont le noir et le violet.

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Passe-temps : Se promener dans ses illusions.

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Mot préféré : « Réincarnation » dans une interview, « Invincible » dans une autre.

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Rire : Le nombre de « fu » de son rire signature varie selon son humeur ; plus il est de bonne humeur, plus il y en a.

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Précepteur : Il est le seul membre de la dixième génération Vongola à n'avoir eu aucun tuteur dans la série.

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Étymologie : Son prénom signifie « squelette, corps, cadavre ». Rokudo contient les caractères des six voies, en écho à son pouvoir. Son nom est souvent abrégé en « 69 », car en japonais 6 se lit « roku » et 9 peut se lire « ku ».

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Autres médias : Avec Chrome, il est l'un des trois personnages à avoir un mode histoire dans le jeu Katekyō Hitman Reborn! Kindan no Yami no Delta, avec Tsuna et Xanxus.

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Réception : En 2016, 500 lecteurs du Weekly Shōnen Jump l'ont classé 7e du « méchant le plus séduisant ». En 2019, 2 303 lecteurs l'ont placé 29e sur 55 pour le charme viril. En 2020, 3 197 votants l'ont placé 40e sur 59 pour le plus beau personnage masculin de l'histoire du Jump.

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Apparitions : Il figure dans de nombreux chapitres du manga et dans quatre drama CD.

Autres personnages de Reborn !

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Mukuro Rokudo (Fandom) et 3 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.