Teacher

Teacher

師匠 « Master » Personnage principal

Teacher, parfois rendu par « Maître » (Shishou en japonais), est le narrateur et le véritable héros de Reincarnated as a Sword. Il s'agit d'une épée magique douée de conscience, qui accompagne et épaule Fran, la jeune héroïne de l'histoire. Avant sa nouvelle existence, il était un employé de bureau de 30 ans, passionné de culture otaku et de curry, mort renversé par un camion. Sous sa forme d'arme, Teacher est à la fois le protecteur, le cuisinier et le conseiller de Fran. Il se distingue par une capacité rare : absorber les cristaux des monstres pour en tirer des compétences, puis les partager avec sa partenaire. Au fil du récit, il se révèle aussi un être composite, qui abrite plusieurs consciences très différentes dans sa lame, et dont le destin dépend de celle qui prendra le dessus.

AffiliationFran (porteuse)
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Apparence

Une épée blanche à la garde dorée

Teacher se présente comme une épée longue à la lame blanche, ornée de trois lignes bleues. Sous la garde, d'un or pâle, on distingue la sculpture d'un loup au regard courageux, accompagnée d'un cordon bleu décoratif. La poignée est enroulée dans un entrelacs de fils bleus et blancs. Entre les mains de Fran, dont la petite taille accentue l'effet, il ressemble davantage à une grande épée à deux mains qu'à une épée longue.

Par la suite, Teacher acquiert le pouvoir de modifier sa forme et sa taille.

Le double de Teacher

Teacher peut aussi créer un double de lui-même. Au départ, ce double reprend l'apparence humaine qu'il avait avant sa réincarnation. Avec le temps, les clones adoptent plutôt la forme d'une épée identique à son véritable corps.

Variations dans les illustrations

Dans les illustrations des romans, la gemme et les yeux de Teacher n'ont pas toujours les mêmes couleurs. La gemme est tantôt bleue, tantôt rouge, tantôt jaune selon les couvertures. Les yeux sont le plus souvent jaunes, mais certains tomes les montrent rouges ou bleus. L'anime, lui, représente presque toujours une gemme jaune et des yeux de type humain, sauf dans les scènes où il laisse deviner son énergie bleue mystérieuse. Le cordon, de son côté, est toujours dessiné d'un bleu uni, alors que les romans le décrivent comme tressé de bleu et de blanc.

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Personnalité

Un père de substitution

Teacher joue auprès de Fran un rôle de figure paternelle et de gardien. Il veille sur elle, la protège et la soutient en lui prêtant ses capacités et ses bonus. Il lui indique toujours la meilleure voie à suivre, car Fran, encore jeune, a tendance à se précipiter.

Poli, sauf quand Fran est menacée

Avec les autres personnages, il se montre aimable et bien élevé. Sa patience disparaît dès que quelqu'un manque de respect à Fran ou cherche à lui faire du mal.

Un narrateur passionné de chiffres

En tant que narrateur de la série, Teacher adore comparer les niveaux et les rangs approximatifs des monstres et des personnages qu'il croise. Plus l'histoire avance, mieux il comprend les règles et le système de ce monde.

Les traces de l'homme qu'il fut

Son ancienne vie transparaît dans son caractère : il était sociable, aimait cuisiner, avait un certain niveau en cuisine et adorait le curry. Il n'avait jamais eu de relation amoureuse.

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Relations

Fran
Fran
porteuse, protégée
Teacher est à la fois son arme et son gardien. Grâce à sa faculté d'obtenir des compétences à partir des cristaux de monstres, elle a accédé à un très grand nombre de capacités en peu de temps. Il doit rester auprès d'elle en permanence, sinon elle perdrait ses compétences. Il se charge aussi de tous ses repas, souvent préparés avec des ingrédients issus de monstres vaincus. Le curry qu'il prépare semble être son plat préféré. Il lui arrive de céder lorsque Fran, accompagnée de Jet, lui fait les yeux doux pour qu'il change d'avis.
Jet
familier, désigné Urushi dans la fiche de référence
Teacher l'a invoqué lorsque Fran s'est retrouvée perdue et sans arme dans un donjon. À l'origine loup d'onyx, Jet est devenu un loup des ténèbres après avoir reçu un nom de Teacher. Il utilise lui aussi le regard de chien battu avec Fran pour faire fléchir son maître, et apprécie particulièrement le curry infernal.
Cherubim
la voix d'annonce, intelligence artificielle
Les restes d'une intelligence synthétique, que l'on appelle aussi l'Annonceur. C'est le premier occupant de la lame.
Fenrir
âme d'une bête divine
Son âme est présente dans l'épée. Selon lui, les vestiges de Overgrowth y sommeillent également.
Dieu déchu
fragment du dieu maléfique
Un imposteur de l'Annonceur, éclat du dieu maléfique, qui propose lui-même ce nom, sans doute pour se désigner.
Fanatix
conscience composite
Une intelligence organique de type gestalt, comprimée dans une épée inorganique.
Fannabalta
ancien serviteur elfe de Trismegistus
Devenue arme intelligente, elle a été absorbée par une autre arme intelligente.
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Capacités et pouvoirs

Vue d'ensemble

Teacher possède de nombreux pouvoirs, et grâce au partage de compétences, il peut en faire profiter sa porteuse. Cela déroute la plupart des personnages, habitués à des profils de compétences assez réguliers : Fran paraît bien plus forte que son niveau ne le laisse supposer.

Il a le rang SS+ (épée divine). À la fin du roman en ligne, ses statistiques minimales sont une attaque de 1 612, une magie de 27 360 et une durabilité de 17 290, avec une conductivité magique SS. Sa mémoire atteint 138 emplacements.

Évolution et partage

Auto-évolutionTeacher peut grandir malgré sa nature d'arme. En absorbant la pierre magique d'un monstre, il gagne une partie de ses compétences, quelle que soit leur rareté. Elles commencent toutefois au niveau 1. Absorber une compétence déjà possédée la fait monter de niveau. Quand son niveau de pierre magique franchit un seuil, il monte de niveau : ses statistiques augmentent, il reçoit des points d'évolution et sa durabilité comme sa magie sont entièrement restaurées.
Auto-modificationElle lui permet de transformer les compétences au niveau maximal en compétences supérieures, bien plus puissantes. Celles-ci ne sont plus des compétences équipées, donc Fran ne peut plus les utiliser.
Partage de compétencesIl transmet à sa porteuse ses compétences équipées. Il doit compter comme équipé, mais n'a pas besoin d'être tenu. Elles se placent ou se retirent à volonté, même en plein combat. Les compétences de mémoire sont limitées par le nombre d'emplacements.
Voleur de compétences SPCette compétence supérieure dérobe une compétence à distance, sans que la cible s'en rende compte. La cible la perd définitivement, et le niveau est conservé. Le taux de réussite est de 100 %, mais le délai de réutilisation est très long : rareté multipliée par niveau, en jours.

Perception et analyse

AppréciationElle affiche nom, race, niveau, statistiques et compétences, avec une portée d'au moins 20 mètres.
Œil d'EmpyreaAmélioration de l'appréciation, qui perce certains obstacles comme la malveillance magique.
Brouillage et camouflage d'appréciationIls gênent ou faussent l'analyse, y compris pour Fran.
Autres sensDétection de présence, de danger, de la magie, des pièges, des vibrations, vision nocturne, écholocalisation, vision infrarouge, vue d'oiseau et d'autres encore.

Mobilité et combat

TélékinésieEssentielle, elle lui permet de voler et de se manier lui-même. Elle peut aussi former un bouclier ou provoquer des explosions. Teacher a déjà brisé la nuque d'un adversaire de cette manière.
Catapulte télékinétiqueIl se projette sur sa cible à grande vitesse, avec parfois des ondes de choc destructrices.
Auto-réparation rapideIl se remet de ses dégâts, presque instantanément s'il y investit de la mana.
Insensible au scellementOn ne peut ni le sceller, ni sceller ses compétences.
Arts de l'épéeLe maître d'épée lui permet d'utiliser toutes les épées avec la meilleure technique, ce qui améliore esquive et frappe des points faibles. Parmi ses techniques figurent la frappe double, la triple estoc et l'onde sonique. Le cercle d'impact peut tuer près de vingt bêtes magiques d'un seul coup.
Attribution élémentaireL'épée se charge de feu, d'eau, de terre, de vent, de ténèbres, de foudre ou de glace. Surchargée, elle devient impossible à tenir même pour Fran.

Magie

Teacher manie une grande palette de magies : feu, terre, eau, vent, foudre, glace, lumière, poison, ombre, vie, guérison, purification, et bien d'autres. Parmi les sorts de feu, on trouve la flèche de feu, l'explosion triple ou le Flare Blast, assez chaud pour faire fondre le sol en lave. La magie de terre permet de creuser, de dresser des murs ou de créer de grandes douves. Celle du vent sert à créer des zones de détection, à étouffer les sons ou à trancher des membres.

Espace-temps

TéléportationsSaut court (30 mètres au moins), saut dimensionnel (environ cent mètres) et saut long, limité par la masse transportée, à peine plus que Teacher, Fran et Urushi.
Arrêt du tempsIl a pour l'instant tenu 5 secondes.
Autres sortsChangement de dimension, épée dimensionnelle, accélération, mines de ralentissement.
Magie dimensionnelleVersion supérieure. Elle ajoute les balises (8 au maximum, jusqu'à 10 km), l'apport d'objets et la porte dimensionnelle.

Poison, esprit et défense

Teacher produit des poisons de confusion et de paralysie, et peut en absorber. Il résiste aux manipulations mentales grâce à l'isolation parfaite de la pensée et à l'immunité au contrôle, et son annulation des dégâts physiques consomme de la mana. La protection anti-mort empêche la mort instantanée, sans être absolue.

Pensée parallèle et libération du potentiel

La pensée divisée, puis en parallèle, lui permet de lancer plusieurs sorts à la fois, ce qui donne des maux de tête à Fran si elle s'en sert. La libération du potentiel latent augmente ses statistiques, mais draine sa durabilité : il ne la tient qu'environ 5 minutes, avec un coût en points de pierre magique et un délai d'un jour. Lors de la première utilisation, elle a réveillé l'Annonceur du système, d'une grande aptitude à l'analyse. Après des dégâts subis alors, il n'y a plus qu'environ 2 % de chances de le réveiller.

Artisanat et utilité

Teacher est un forgeron accompli, capable de créer des épées magiques de faible qualité. Il dépèce parfaitement les créatures, prépare au moins dix potions, et la cuisine lui vaut de figurer parmi les meilleurs chefs du pays. Son stockage dimensionnel a contenu un marais entier, environ 4 970 m³, et vingt blocs de pierre géants, avec encore beaucoup de place. Le temps y est arrêté, donc la nourriture ne s'y abîme pas.

Le double, la mana et la vie

La création de double fait apparaître son corps humain d'avant, limité à 5 minutes à bas niveau. À haut niveau, ce double dépasserait l'original. L'absorption de mana et de vie le soigne tout en affaiblissant l'ennemi, et leurs versions de zone fonctionnent sur tous les êtres alentour, sauf Fran.

Conductivité et malédiction

Sa conductivité magique externe est de S-. Lui ou sa porteuse peuvent y verser plus de 1 000 points de mana, pour gagner plus de 2 000 points d'attaque pendant environ 34 minutes. Une lame imprégnée de magie blesse les êtres éthérés.

La tribu des chats noirs a été frappée par une malédiction divine pour compliquer son évolution. Après avoir obtenu l'Éveil, Teacher a fait évoluer Fran en ignorant ces conditions. La déesse du chaos lui est alors apparue : elle lui a retiré l'Éveil, empêché de le retrouver, et lui a imposé une malédiction. Il ne peut avoir qu'un seul porteur à la fois, et nul autre ne peut le manier avant la mort de celui-ci. Un porteur accidentel ne reçoit qu'un léger choc, mais ceux qui insistent ou détournent ses pouvoirs meurent.

Traces d'énergie bleue

Teacher possède aussi un pouvoir mystérieux : dans les romans, il émet une lumière bleue lors des combats décisifs. L'anime y fait déjà allusion.

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Histoire

  1. Avant la réincarnation

    Avant de devenir une épée, Teacher était un employé de bureau de 30 ans dont le nom n'est pas connu. Il aimait les animes, les mangas, les jeux de réalité virtuelle et les light novels. Sympathique, il appréciait le curry et savait cuisiner. Au début du récit, il meurt renversé par un conducteur de camion inattentif, alors qu'il écrivait un message en conduisant.

  2. Un réveil dans un autre monde

    Il se réveille dans ce monde nouveau sans se souvenir des détails de sa venue ni des raisons de sa réincarnation. Il est d'abord sans nom, avant que Fran ne l'appelle Teacher. Il reçoit ensuite des dieux le titre de Lame humaine, Teacher (Master). À la fin du roman en ligne, il se nomme lui-même le Maître de Fran.

  3. Destins possibles (révélations sur la fin)

    Teacher est un être unique qui abrite plusieurs entités. Son destin varie selon celle qui domine dans sa lame. Même assimilés, ces êtres gardent une forme de conscience, entre vie et disparition, comme les esprits absorbés par des monstres.

    À la fin du roman en ligne, au moins six êtres intelligents s'y trouvent, par ordre d'arrivée : l'Annonceur (Cherubim), Fenrir, le Dieu déchu, Teacher, Fanatix et Fannabalta. Il y a deux êtres divins (Fenrir et le Dieu déchu), deux mortels (Teacher et Fannabalta) et deux êtres synthétiques (l'Annonceur et Fanatix).

    L'innocence du dieu maléfique pourrait être un fragment du Dieu déchu, mais leurs paroles diffèrent, et elle ne se nomme jamais ainsi. On ignore donc ce qu'est vraiment le Dieu déchu. Il se pourrait qu'il s'agisse d'un des quatre fragments du dieu maléfique dévorés par Fenrir avant son scellement, car il n'apparaît qu'après la séparation complète de l'âme de Fenrir.

    Selon Fenrir, les vestiges de Overgrowth sommeillent en Teacher, tandis que la Dame d'argent (Porteuse d'espoir) a fusionné de son plein gré avec l'Annonceur. Fanatix ne sait pas ce qu'il est lui-même, mais son lien avec la mana semble certain.

  4. Noms possibles d'épée divine
    • Cherubim, la lame du savoir aveugle : fusion des restes de deux épées divines perdues, alliant le fanatisme de Fanatix (contrôler plusieurs versions de soi) à la sagesse de Cherubim.
    • Fenrir, la lame du roi-loup : Fenrir domine et dispose du pouvoir de la bête divine. Elle commande des légions de loups et renforce le porteur avec sa mana.
    • Fenrir, la lame du loup maléfique : version corrompue par le dieu maléfique. Les dieux n'ont jamais totalement purifié son âme.
    • Fenrir, la lame du loup céleste : l'âme de Fenrir, totalement séparée du dieu maléfique, reste dans l'épée.
    • Dieu déchu, la lame de l'ami maléfique.
    • Maître de Fran, la lame du maître.
    • Fanatix, la lame de l'âme folle : renaissance de Fanatix, avec sa compétence de fanatisme.
    • Fannabalta, la lame de l'envie glaciale.

    Cherubim et Fanatix n'ont pas ici leur forme d'origine : il s'agit de la lame du savoir aveugle et non de la lame de la sagesse, et de la lame de l'âme folle et non de la lame de la foi folle.

  5. Le roi-loup de la folie, du chaos et du fanatisme

    Dans une issue, Teacher fusionne avec un fragment du dieu maléfique, le pouvoir d'Oratario, les restes de Fanatix et ceux de Overgrowth. Il devient une véritable épée divine, la lame du roi-loup divin Fenrir. Son cordon se ramifie, il manie l'énergie maléfique comme l'énergie divine, enveloppe Fran d'une aura et appelle des dizaines de loups de métal conscients, dotés du même attribut.

  6. Chronologie alternative

    Dans une autre chronologie, Fran et Teacher vivent d'autres événements, et Teacher devient davantage une épée qu'une personne.

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Anecdotes

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Traduction du nom : Shishou est rendu par « Teacher » et non « Master », sans doute à cause des implications politiques d'une ancienne enfant esclave appelant quelqu'un « maître ». Le mot serait normalement écrit « sensei ». La traduction amateur du roman en ligne employait « Master », plus exact. « Mentor » serait peut-être plus proche. L'auteur a confirmé ensuite la lecture « Masuta ». Au Japon, ce mot désigne aussi certains chefs et patrons de restaurant, ce qui rejoint le talent culinaire de Teacher.

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Référence à Dark Souls : Teacher semble faire référence à la Grande épée d'Artorias. Il en partage la forme, l'allure de grande épée entre les mains de Fran, le motif de loup et les propriétés magiques. Plus tard, il obtient un familier loup, comme Artorias.

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Conductivité : Teacher a toujours eu une conductivité magique élevée, signe de ses origines particulières.

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Illustrations changeantes : Les couleurs de la gemme et des yeux varient dans les romans, ce qui pourrait renvoyer à son énergie bleue. Le tome 17 le montre avec ses yeux humains, comme dans le manga ou l'anime.

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Magie spirituelle : Malgré tous ses sens, il n'acquiert jamais la magie spirituelle. On ignore si c'est dû à sa nature d'arme intelligente ou à la rareté de cette compétence.

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Épées en F : Fanatix était l'épée divine à la lettre F avant que Teacher ne devienne le Maître de Fran. Teacher aurait pu devenir Fenrir, le Dieu déchu (Fallen God), Fanatix ou Fannabalta, tous commençant par F.

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Nom unique : Le système du monde considère Fenrir, corrompu ou non, comme un seul nom possible. Ce qui reste de Overgrowth n'est pas traité comme les autres.

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Doublage : Satoshi Hino lui prête sa voix dans le drama CD, Shin-ichiro Miki dans l'anime et Ty Mahany en anglais.

Autres personnages de Reincarnated as a Sword Season 2

Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Teacher (Fandom) et 3 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.