Tamaki Kotatsu
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Tamaki Kotatsu

環古達 « Neko (猫) » Personnage principal

Tamaki Kotatsu est un personnage majeur de Fire Force. Ancienne pompière de deuxième classe de deuxième génération, elle a d'abord servi dans la Brigade spéciale 1, dont elle est très fière. Sa loyauté envers le lieutenant Rekka Hoshimiya lui vaut, après les événements de la cathédrale, d'être placée sous la surveillance de la Brigade spéciale 8. Utilisatrice de troisième génération, elle se couvre de flammes roses et prend l'apparence d'un chat grâce à son pouvoir, baptisé « Nekomata ». Maladroite et poursuivie par une malchance qui la jette dans des situations embarrassantes, elle cache derrière son tempérament de tsundere un vrai courage et un solide sens de la justice. Au fil de l'histoire, elle devient une combattante et une sœur de prière dont le groupe ne peut plus se passer.

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Apparence

Tamaki est une jeune fille de taille moyenne, au corps fin mais aux formes marquées. Elle a de longs cheveux sombres et raides noués en couettes, ainsi que des yeux dorés aux pupilles blanches, un trait qu'elle partage avec Shinra.

Tenue de mission

En intervention, elle porte des sous-vêtements noirs, une veste de protection, une protection de cou, des bottes sombres et des gants renforcés. Certaines parties de l'équipement sont parcourues de lignes bleues. Le buste est largement ouvert et laisse voir le ventre et le décolleté, tandis que le pantalon dévoile aussi le bas du dos. Les manches de la veste paraissent trop longues pour ses bras, et les boutons ont la forme de petites croix. À l'époque de la Brigade 1, ses tenues arboraient un écusson marqué d'un « 1 », signe de son appartenance.

Autres tenues

Hors service, du temps de la Brigade 1, elle s'habillait de façon plus sage : une robe légère, un vêtement sombre à manches longues par-dessus, des leggings, des chaussures foncées et un bandeau. Son col était fermé par un cordon noué en ruban, orné d'un bouton en forme de croix.

Une fois à la Brigade 8, elle porte une combinaison orange. Lors des offices religieux, elle revêt l'habit de religieuse, avec des lignes bleues qui rappellent son statut de membre d'une brigade spéciale. Plus tard, elle associe son uniforme et son habit : elle garde l'habit en y ajoutant son collier de protection et ses gants. Elle enfile aussi une veste d'intervention trop grande qui lui sert de robe, avec des collants noirs et des chaussures.

Sous l'effet de son pouvoir

Quand sa capacité d'ignition est active, elle gagne des traits félins bien visibles : deux queues fourchues, des oreilles de chat et des griffes.

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Personnalité

Tamaki est aimable et bienveillante, surtout envers les membres de sa brigade et les enfants. Elle peut toutefois se montrer vantarde et bruyante. Elle est d'une maladresse exceptionnelle, qu'elle met sur le compte de son « appât à pervers chanceux » : elle trébuche dans des positions intimes ou humiliantes, et en rejette souvent la faute sur les autres. Cette malchance la mortifie. Elle s'agace aussi facilement et voit d'un mauvais œil que des pompiers de rang inférieur s'opposent à ses supérieurs.

Fierté et complexes

Elle est très fière de la Brigade 1 et tient ses membres en haute estime, en particulier ses chefs. Cela ne l'empêche pas de se lier avec des membres des Brigades 8 et 2. Elle doute pourtant de sa force face à ses pairs, surtout sur le plan de la conviction, car elle estime ne pas avoir rejoint les pompiers pour une raison précise. Ces doutes se changent en colère, avant de laisser place à l'envie de rattraper son retard et de progresser.

Courage et sens de la justice

Malgré ses doutes et son tempérament vif, Tamaki est courageuse, juste et décidée à protéger son entourage. Même terrifiée par des adversaires plus forts qu'elle, elle garde la tête froide, analyse la situation et riposte. Bien qu'elle admire Rekka, elle lui désobéit sur-le-champ en voyant comment il traite des innocents, et trouve le moyen d'appeler à l'aide malgré les coups. Quand elle découvre les intentions criminelles de son chef, elle en éprouve une grande tristesse et une grande confusion, mais se retourne contre lui. Elle se dit prête à accepter n'importe quelle sanction pour le rôle qu'elle a joué à son insu, même la plus légère.

Sentiments

Plusieurs indices laissent penser qu'elle éprouve des sentiments pour Shinra : elle était prête à lui donner son numéro de téléphone, avant de se raviser en apprenant pourquoi il le demandait. Elle présente tout au long de la série des traits classiques de tsundere.

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Relations

Rekka Hoshimiya
Rekka Hoshimiya
ancien supérieur
Elle l'admirait profondément, attirée par sa chaleur et ses encouragements, au point de vouloir devenir sœur dans sa brigade. En voyant sa cruauté envers des civils, elle rompt avec lui, tout en restant bouleversée de sa trahison. Il fait partie des personnes qu'elle redoute.
Shinra Kusakabe
Shinra Kusakabe
camarade
Leur première rencontre est gênante, car il la dévisage puis la touche malgré lui. Il la sauve ensuite des coups de Rekka. Elle se montre tsundere avec lui, rejoint son camp dans les moments décisifs et s'inquiète pour sa situation familiale. Elle lui a même fait confiance pour lancer l'attaque finale contre Rekka.
Iris
Iris
sœur de prière et coéquipière
Elles forment un duo à la Brigade 8. Elles s'acquittent ensemble des rites et des ablutions, et vainquent Assault côte à côte dans le Nether.
Maki Oze
Maki Oze
coéquipière
Elles préparent des repas ensemble, cherchent Hikage avec Hinata, et Tamaki pleure lors du départ de Maki, à qui elle demande de revenir vite.
Takehisa Hinawa
Takehisa Hinawa
lieutenant
Elle le renvoie à ses enquêtes lorsqu'elle se retrouve en tablier, et s'unit à d'autres pour lui offrir de meilleurs vêtements, au grand dam d'Akitaru.
Akitaru Ōbi
Akitaru Ōbi
commandant de la Brigade 8
Il l'emmène à la conférence des commandants, la protège lors de l'attaque de la base de Haijima et la sauve avec son groupe quand il est arrêté par l'Armée de Tokyo.
Karim
Karim
lieutenant de la Brigade 1
Elle le respecte et il vient à son secours dans la cathédrale. Elle est surprise de le revoir plus tard devant l'église de la Brigade 8.
Leonard Burns
Leonard Burns
capitaine de la Brigade 1
Lors des Jeux des recrues, il la rattrape dans sa chute. Elle prétend alors qu'elle s'en serait sortie seule. Elle le compte parmi les personnes qu'elle respecte.
Arthur Boyle
Arthur Boyle
camarade
Ils s'allient face à Joker pendant l'examen, qu'elle prend pour un exercice.
Takeru Noto
Takeru Noto
camarade de la Brigade 2
Placé dans la même équipe qu'elle dans le Nether, il tombe amoureux d'elle au premier regard et la protège avec acharnement face à Orochi.
Assault
ennemi
Plusieurs duels l'opposent à Tamaki. Son syndrome fait échouer à trois reprises ses tentatives de la tuer, et il finit par s'éprendre d'elle.
HinataHikage
Hinata et Hikage
alliées
Elles l'entraînent à Asakusa dans un jeu de poursuite qui fait progresser sa vitesse.
Viktor Licht
Viktor Licht
membre de la Brigade 8
Elle voyage avec lui jusqu'à la péninsule chinoise, et il est soulagé de la retrouver vivante dans le Nether.
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Capacités et pouvoirs

Aptitudes générales

Malgré son appartenance à l'élite de la Brigade 1, ses premières interventions ne reflètent pas son vrai potentiel, qu'elle n'avait pas encore exploité. Elle sait toutefois évaluer vite une situation, décider de la suite et deviner les capacités d'un adversaire. Cette gestion de crise a permis de sauver des vies. Acculée, elle trouve des moyens d'accroître sa puissance, par exemple en utilisant ses vêtements comme combustible. En tant que membre de la Brigade 1, elle est aussi une sœur pleinement qualifiée du Temple de Sol, habilitée à célébrer officiellement les rites pour les Infernaux.

Nekomata

En tant qu'utilisatrice de troisième génération, elle résiste à la plupart des brûlures et peut s'envelopper de flammes roses grâce à sa capacité d'ignition, qu'elle a appelée « Nekomata ». Cette transformation lui donne des oreilles de chat, deux queues fourchues et des griffes au bout des doigts.

Mobilitéignition activeSon agilité augmente nettement et elle peut courir à quatre pattes ou sur les toits.
Queues fourchuespropulsion et attaqueElle s'en sert pour bondir en avant ou vers le haut, ou pour produire une explosion de flammes assez forte pour percer des murs ou repousser des Infernaux.
Cercle de feucontrainte et signalEn allongeant ses queues, elle peut enfermer des cibles dans un cercle de flammes ou lancer un signal de détresse.
Forme évoluéeaprès entraînementElle recouvre tout son corps de flammes et prend la silhouette d'un chat humanoïde. Elle peut aussi créer de grandes flammes presque transparentes en forme de crocs ou d'autres motifs. Sa souplesse progresse beaucoup et elle est capable de détruire de grandes constructions de feu créées par de puissants adversaires.

Vitesse accrue

Tamaki est rapide, agile et dotée de bons réflexes. Elle esquive les attaques d'Assault et d'Orochi, deux pyrokinésistes très puissants. Son pouvoir lui permet de distancer des membres de la Brigade 7, et même de rattraper Shinra. Son entraînement à Asakusa avec Hinata et Hikage améliore encore sa vitesse, qu'elle montre en jouant à chat avec le duo.

Durabilité accrue

Plusieurs personnes, dont Orochi, reconnaissent une endurance supérieure à la moyenne. Elle a encaissé sans trop de peine les coups de Rekka et de plusieurs Infernaux, ainsi que ceux d'Assault. Sa résistance à la chaleur est remarquable : elle supporte, non sans mal, plusieurs attaques d'Orochi et d'Assault.

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Histoire

  1. Passé

    À l'école, la maladresse de Tamaki la fait mettre à l'écart par les autres filles, qui la harcèlent verbalement et la placent à l'écart de la classe. Quand une amie devient sœur, celle-ci l'assure qu'elle peut elle aussi réussir l'examen. Pendant l'épreuve, elle tombe et fait jaillir des queues de feu. Ses camarades, apprenant qu'elle est de troisième génération, se demandent si elle rejoindra la Brigade 1. Elle se rend avec ses amies à la cathédrale de la Brigade 1 et aperçoit Rekka, chaleureux et encourageant. Elle décide alors de devenir sœur dans sa brigade.

  2. Arc d'introduction

    Tamaki participe aux Jeux des recrues, où elle rencontre Shinra et s'irrite de son regard insistant sur sa poitrine. Elle essaie de l'empêcher d'approcher Leonard Burns, mais il la touche accidentellement, à son grand dépit. Pendant la simulation, elle voit combien Shinra a pris d'avance et utilise sa capacité d'ignition pour regagner sa place. Elle s'allie à Arthur Boyle contre Joker, malgré les avertissements de Shinra, croyant à une partie de l'examen. Quand l'inconnu fait exploser le bâtiment, elle s'associe aux deux autres pour survivre. Dans sa chute, Leonard la rattrape et elle affirme avec obstination qu'elle s'en serait tirée seule.

  3. Arc contre la Brigade spéciale 1

    Lorsque les recrues des Brigades 2, 5 et 8 arrivent à la cathédrale de la Brigade 1, Tamaki reconnaît Shinra dans la foule. Après l'entraînement, un Infernal est signalé à Shinjuku : elle prévient les nouveaux et les oriente vers leurs commandants. Elle conduit ensuite quelques personnes dans un bâtiment abandonné, où Rekka prétend connaître une prière capable de protéger de la combustion humaine spontanée. Il lui demande de partir pour se concentrer, mais elle insiste pour voir de ses propres yeux. Rekka la serre dans ses bras en la remerciant bruyamment, puis l'étreinte devient une suffocation douloureuse et elle s'effondre. Allongée, elle le voit transformer une mère en Infernal et la tuer avec brutalité. Elle comprend qu'il n'est pas l'homme qu'elle croyait. Elle le gifle pour avoir joué avec des vies, mais il la frappe et lui dit de ne pas contrarier sa passion de la violence.

    Elle pousse alors un grand cri à l'aide et utilise son Nekomata comme signal de détresse. En la voyant lui désobéir, Rekka la roue de coups de pied, alors qu'elle ne pense qu'à l'admiration qu'elle lui portait. Shinra surgit, écrase Rekka au sol et la sauve. Il lui demande si elle va bien, mais elle est trop bouleversée pour répondre. Durant leur combat, elle est surprise de voir Shinra tenir tête au prêtre. Les poings enflammés de Rekka atteignent ses vêtements, qui brûlent, et elle reste en sous-vêtements. Après plusieurs chutes embarrassantes de Shinra sur elle, elle s'agrippe à son dos, incapable de le regarder, et le supplie d'en finir avec Rekka. Elle l'encourage puis assiste à son attaque finale. En tentant de fuir avec les enfants, elle est bloquée par les flammes de Rekka. Karim intervient et l'immobilise, puis une lumière frappe Rekka et le tue, ce qui la choque.

    Quand un inconnu tire des flèches enflammées sur le bâtiment, Shinra crée un écran de fumée et Tamaki riposte en allongeant ses queues vers les tireurs, que Karim gèle, ce qui les fait fuir. Elle fait ensuite ses adieux aux autres recrues. Pour avoir aidé Rekka, elle doit suspendre ses activités et, le temps de réfléchir à l'incident, elle est placée sous le commandement de la Brigade 8.

  4. Arc de la poursuite du Prêcheur

    Après la conférence des commandants convoquée par Raffles III, Akitaru emmène Shinra et Tamaki, qui reste assise sans bruit. De retour à la cathédrale 8, la brigade cherche des indices sur le Prêcheur dans les incendies. Sur la suggestion de Maki, elle et Tamaki préparent le dîner, mais son syndrome la laisse nue sous un simple tablier. Hinawa la renvoie enquêter avec Maki. Peu après, Shinra rapporte ce que Joker lui a dit, et Tamaki lui rappelle que cet homme est dangereux et pourrait mentir.

  5. Arc d'Asakusa

    La Brigade 8 et Tamaki vont à Asakusa pour suivre une piste. Benimaru Shinmon purifie un Infernal et la ville est endommagée. Pendant la remise en état, son syndrome la fait perdre son haut et plaquer sa poitrine contre le visage de Shinra. La nuit, Asakusa est attaquée et une flèche enflammée, la même que celle qui a tué Rekka, la frôle. Elle aide ensuite Maki et Hinata à retrouver Hikage, ce qui réussit.

  6. Arc du Nether

    Pendant qu'elle nettoie la cour de l'église avec Shinra, Karim la salue, à sa surprise. Elle frappe Shinra, perdu dans ses rêves, et finit dans une position gênante avec lui. Quand la brigade apprend que les Capuches blanches se cachent dans le Nether, Akitaru lui demande si elle veut venir, et elle accepte. Dans la brume, le groupe est séparé et elle attrape la main d'Iris, avant de découvrir qu'une copie d'elle tient aussi la main d'Iris. Pour prouver son identité, elle active son ignition, mais Iris ne reconnaît la vraie Tamaki qu'en la voyant victime de son syndrome. Assault surgit. Elle se place devant Iris et fonce, mais l'ignition d'Assault la projette en l'air. Elle retombe sur lui et sa veste reste collée à lui. Gêné par son syndrome, il est attaqué par Iris puis par Tamaki, et elles le battent ensemble.

  7. Arc de la Brigade spéciale 4

    Lasse du mauvais goût vestimentaire du lieutenant Hinawa, Tamaki part avec Shinra, Iris et Maki à Shibuya pendant leur jour de congé pour lui acheter de meilleurs habits. Elle se montre plus dure envers Shinra, inquiète pour sa famille. Les filles se laissent emporter et achètent des vêtements ridicules et bon marché, ce qui leur vaut des ennuis avec Akitaru.

  8. Arc du cinquième pilier

    Des incendies éclatent dans Tokyo et des Infernaux apparaissent. Tamaki et la Brigade 8 se mobilisent dans la Matchbox. Après avoir évoqué la réputation et le pouvoir étrange d'Inca, son groupe sauve des civils et détruit des Infernaux. Face à leur nombre croissant et à l'arrivée d'un Infernal démoniaque, Iris ne peut plus réciter les prières nécessaires. Tamaki enfile alors son habit pour célébrer elle-même le service d'extinction. Avec Hinawa et Vulcan, elle affronte le démon, puis Karim les rejoint. Dans le plan de Licht pour détruire le démon, elle et Iris éloignent les civils tout en priant pour l'âme de l'Infernal. De retour à la base, elle fait des ablutions avec Iris le lendemain. Voulant aider la Brigade 8 au maximum, elle décide de prier chaque fois que ce sera nécessaire.

  9. Arc de la péninsule chinoise

    Tamaki rejoint l'équipe de recherche en tant que celle qui prie. À New Qingdao, elle s'étonne de voir ses camarades goûter la terre. Près de la Déchirure de l'espace, où ils cherchent des indices sur l'Adolla Burst, tous sauf Viktor Licht sont intoxiqués par le gaz naturel et se comportent bizarrement. Une taupe parlante, Schop, grimpe dans leur camion et la laisse perplexe. La nuit, elle déguste des chamallows grillés. Schop mène le groupe à l'Oasis, où se dresse une structure qui évoque Amaterasu. Quand l'équipe hésite à combattre les envahisseurs, elle se range du côté de Shinra : il faut surmonter tout obstacle à l'enquête.

    En route vers le Shintai, elle prie pour les chiens infernaux tués par Arthur. Le groupe est attaqué par des Infernaux conscients, dirigés par un démon qui veut faire exploser le Shintai. Pendant qu'une moitié du groupe explore le Shintai, Tamaki et les autres surveillent les alentours et se retrouvent encerclés par Tempe et ses sbires. Elle réussit à apaiser quelques Infernaux. Quand Tempe reste le dernier, elle est choquée de voir Ogun Montgomery submerger le démon, puis déconcertée par une explosion dans le ciel, causée à son insu par Shinra qui a vaincu Tempe en une seconde. L'enquête terminée, les pompiers regagnent Tokyo.

  10. Arc des industries Haijima

    Viktor réunit la Brigade 8 et avoue être un espion des industries Haijima, mais la plupart le savaient déjà. Il révèle que l'entreprise mène des expériences radicales sur des enfants de troisième génération pour déceler l'Adolla Burst, ce qui pousse la brigade à enquêter. Après l'entrée de Shinra et Viktor dans le laboratoire de développement des compétences, Viktor donne l'alerte pour l'infiltration. Leur véhicule blindé est renversé par une poupée, et le groupe poursuit à pied. Kurono les attend. Tamaki dit à Iris de se mettre derrière elle, mais Arthur et Akitaru les protègent. Alors que l'homme retient Nataku Son en otage, les Capuches blanches combattent tout le monde pour s'emparer du garçon, dont l'Adolla Burst s'est éveillé.

    Après le combat, les Capuches blanches se retirent et la brigade s'allie contre le Prêcheur, Nataku restant sous la garde de Kurono. À la cathédrale de la Brigade 8, Tamaki trouve dans son casier une lettre lui fixant rendez-vous dans les friches du 2e district. Croyant à un admirateur secret, elle s'y rend et tombe sur Assault, qui échoue à la tuer à cause de son syndrome. Il essaie encore deux fois, sans succès.

  11. Arc de l'opération d'enquête dans le Nether

    Quand Maki retourne dans l'Armée de Tokyo, Tamaki pleure et cherche à être rassurée sur son retour. Les Brigades 2 et 8 décident d'explorer ensemble le Nether, et Tamaki est placée dans l'équipe de Hajiki avec Takeru Noto. Dès l'entrée, son syndrome se manifeste devant Hajiki. Celui-ci élimine la première vague d'Infernaux, puis il est brusquement décapité par Orochi. Noto reste figé de peur. Tamaki garde son calme et tente d'analyser le pouvoir de ce nouvel ennemi, mais Orochi la frappe. Son corps résiste aux coupures, mais elle est trop lente pour contrer l'assaut et se retrouve clouée au sol.

    Tandis qu'elle appelle un héros, Noto repousse Orochi, enragé, et jure de venger son ami et de protéger Tamaki. Épuisée, elle regarde avec admiration et effroi Juggernaut encaisser des dizaines de coups avant d'écraser Orochi sous une bombe juste avant qu'elle n'explose. Il gagne au prix de sa main droite et d'une blessure à la jambe gauche. Tamaki veut le soigner et le ramener à la surface, mais il lui demande de l'abandonner. Quand il perd connaissance, des Infernaux et le corps réanimé de Hajiki les attaquent. Tamaki se ressaisit pour ramener son camarade et combat jusqu'à l'épuisement.

    Sasori et un autre membre des Chevaliers de la Fumée pourpre, venus chercher Orochi, la surprennent. Paniquée, sachant qu'elle ne peut pas gagner, elle promet pourtant de se battre jusqu'à être vaincue. Juste avant d'être transpercée, son agresseur est abattu par l'arrivée du capitaine Honda. Iris, Vulcan et Akitaru la remercient d'avoir tenu, puis battent Sasori. Tamaki fond en larmes, soulagée d'être sauvée mais frustrée de ne pas avoir pu gagner seule, avant de se reprendre. Honda rappelle les groupes de la Brigade 2 encore en vie, et Licht, terrifié, tombe sur Tamaki et se réjouit de les retrouver.

  12. Arc des stigmates

    Tamaki progresse sous l'entraînement de Benimaru. Pendant qu'il s'occupe de Shinra et d'Arthur, il envoie les jumelles lui donner des leçons. Elles la poursuivent, et elle doit les distancer pendant 60 secondes. D'abord peu sérieuse, elle découvre vite que les jumelles sont bien plus dangereuses qu'il n'y paraît et doit puiser dans toute son agilité. En repensant à son passé, à ses échecs et aux réussites de ses amis, elle trouve sa détermination et débloque une nouvelle forme de Nekomata.

  13. Arc du sauvetage d'Ōbi

    Après l'arrestation d'Akitaru par l'Armée de Tokyo, alliée aux vêtus de blanc, Tamaki et sa brigade décident de le sauver, au risque d'être traités de traîtres à l'empire. Viktor les conduit chez Joker, qui les emmène dans sa base secrète souterraine.

  14. Arc du Grand Cataclysme

    Lors du second Grand Cataclysme, Shinra manipule le temps pour annuler l'événement et réorganiser la réalité. Tamaki revient ainsi à la vie.

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Anecdotes

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Tamaki : Il signifie « anneau, lien » (環). Abrégé en « Tama », il correspond au nom de chat par excellence au Japon. « Tama » veut aussi dire « boule », sans doute une allusion à la manie des chats de se rouler en boule.

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Pouvoir félin et malchance : Son don lié au chat et sa poisse habituelle évoquent la superstition des chats noirs, supposés porter malheur.

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Kotatsu : Il associe « ancien, antiquité, d'occasion » (古, ko) et « accomplir » (達, tatsu).

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Le kotatsu : C'est une table basse recouverte d'une lourde couverture, propre à la culture japonaise. On y représente souvent des chats endormis pour profiter de la chaleur, car les maisons japonaises n'ont généralement pas de chauffage au sol.

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Dorobo Neko : Sa tenue découvrant le corps, sa chance coquine et son thème félin rappellent le cliché de la « Dorobo Neko », la chatte voleuse ou voleuse d'hommes.

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Fiche de personnage : Surnoms « Cat Girl » et « Tama-chan ». Elle se décrit ainsi : « Je ne veux pas être un appât à pervers chanceux ! » Elle aime les poissons, déteste le céleri, les carottes et les poivrons, écoute de la pop et préfère les chatons. Elle hésite sur sa couleur favorite, mais choisirait le blanc et le jaune.

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Goûts et aversions : Elle aime les gens sans secrets et pas trop exaltés. Elle respecte son père, sa mère, le capitaine Burns, le lieutenant Karim et le lieutenant Huo Yan. Rekka la met mal à l'aise, et elle craint les personnes qui changent brusquement d'attitude, ainsi que lui.

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Quotidien : Elle adore faire la sieste dans le parc et soigne ses cheveux et ses ongles tous les jours. Son rêve est d'avoir un chaton.

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Mensurations diverses : Pointure de 23,5 cm et vue de 0,9 (20/22).

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Scolarité : Sa matière préférée est la musique, ou tout cours où filles et garçons sont séparés. Elle déteste l'éducation physique mixte, qui devrait selon elle être interdite.

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Famille : Elle dit un jour que sa mère serait furieuse de la savoir dans le Nether. Vu la dimension religieuse de ce lieu et sa place à la Brigade 1, sa famille pourrait être très croyante envers le Temple de Sol.

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Popularité : Elle a terminé deuxième au premier sondage de popularité des personnages.

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Journée du chat : Le 22 février est la Journée du chat au Japon, car « deux » se dit « ni », un son proche du miaulement.

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Relations amoureuses : Elle est tsundere envers Shinra, tandis que Takeru Noto est tombé amoureux d'elle dès le premier regard et qu'Assault s'est épris d'elle au fil de leurs combats.

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Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Tamaki Kotatsu (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.