Apparence
Enfance
Enfant, Roy a des traits plus ronds et plus doux qui accentuent son air innocent. Ses grands yeux expressifs, d'un rose tirant sur le rouge, trahissent sa curiosité. Ses sourcils fins et légèrement arqués suivent ses expressions animées, son nez est petit et arrondi, et sa bouche s'ouvre souvent en larges sourires. Ses cheveux courts et sombres portent déjà la mèche rose vif qui deviendra sa signature.
Il porte alors une chemisette vert clair à manches et col bleu marine, ornée sur la poitrine d'un emblème brun en forme d'aile, un short bleu foncé assez ample qui descend aux genoux, et des sandales bleu marine aux brides et semelles orange vif, parfaites pour l'été.
Au début de l'aventure
Au début de la série, Roy a la peau mate et un visage enjoué, souvent illuminé d'un grand sourire, d'un cri ou d'une moue décidée. Ses cheveux courts et bouclés, brun foncé, conservent leur touffe rose sur le devant.
Sa tenue est décontractée et sportive : un tee-shirt rouge frappé d'un grand symbole jaune évoquant une flamme ou un soleil, un gilet noir sans manches à capuche, laissé ouvert, avec des boutons jaunes près du col, un short brun ample s'arrêtant au-dessus du genou et des sandales ouvertes noir et blanc. Il porte une casquette blanc et noir à l'envers et la bandoulière bleue d'un sac.
Un an après Laqua
Après l'ellipse d'un an, son visage s'est allongé et a perdu un peu de sa rondeur, sans rien perdre de son énergie. Sa mèche rose est mieux coiffée, tout en gardant un aspect ébouriffé par le vent.
Il adopte une tenue plus pratique, digne d'un Dresseur aguerri : un tee-shirt blanc sous un gilet brun sans manches à haut col jaune, liseré de jaune et marqué d'un emblème circulaire jaune côté gauche, un short rouge vif aux genoux, de solides baskets noires à semelles épaisses, et un petit sac de voyage porté dans le dos par une bandoulière noire. Il arbore aussi un Méga-Anneau au poignet droit.
Personnalité
Un enthousiasme débordant
Roy est joyeux et fougueux, surtout lorsqu'il est question de chasse au trésor ou d'aventure. Ayant grandi loin de tout, nourri des récits de son grand-père sur les Pokémon légendaires et les Poké Balls anciennes, il a développé une immense curiosité pour le monde au-delà de son village. Malgré son inexpérience, il cherche toujours à aider ceux qui en ont besoin, même quand il ne saisit pas tous les enjeux. Depuis tout petit, il rêve de devenir un vrai Dresseur, capable de tisser des liens forts avec ses Pokémon et de parcourir le monde.
Un apprentissage sur le terrain
Peu familier des combats officiels à ses débuts, il compense par son sens de la survie en pleine nature, sa créativité et sa ténacité, qui lui permettent de progresser rapidement. Inspiré par Friede et par la mission des Envolteurs, il apprend à combattre avec stratégie et assurance.
Maturité après Laqua
Un an après la catastrophe de Laqua, Roy est devenu un Dresseur plus mûr et plus résolu. Son sens de la justice est intact, mais ses actes sont désormais guidés par l'expérience et par une mission pressante : laver l'honneur des Envolteurs, retrouver Friede et percer les secrets du Laquium. Il prend progressivement un rôle de meneur dans le groupe et transforme ses rêves en réalité.
Ce nouveau sérieux a toutefois un revers : obnubilé par ses objectifs, il lui arrive de foncer tête baissée vers le danger et de se mettre dans des situations inextricables. Son entraînement à l'Académie Myrtille lui apprend qu'il peut ralentir et qu'il n'est pas obligé de régler tous les problèmes à la fois ; il réapprend ainsi à profiter des petits bonheurs.
Le chant
Le chant occupe une place à part chez Roy. Ses parents, marins partis pour un long voyage, lui ont transmis cette habitude, et il chante pour se souvenir d'eux. C'est d'ailleurs en chantant avec Chochodile qu'il noue son premier lien avec lui, bien avant tout combat. Le chant devient pour lui une façon d'encourager, de réconforter et de partager son enthousiasme avec ses Pokémon, et leur chanson commune un symbole de confiance qui aide Chochodile à prendre de l'assurance. Pour Roy, être Dresseur ne se résume pas à la force : il s'agit aussi de comprendre ses Pokémon et de les élever au-delà des simples ordres.
Relations




Capacités et pouvoirs
Un Dresseur polyvalent
Roy se distingue par sa créativité, son instinct de survie et sa capacité à transformer une situation désespérée en plan de bataille. Il est l'un des rares personnages masculins principaux à maîtriser plusieurs techniques de combat.
Équipe et capacités
Objets
- La Poké Ball ancienne : Héritée de son grand-père, elle contient Rayquaza.
- La Téra-Orbe et le Méga-Anneau.
Histoire
- Une enfance sur l'île
Roy grandit sur une île isolée des environs de Kanto, presque coupée du monde, avec son grand-père. Il passe son temps à explorer la forêt et chante pour se rappeler ses parents marins, ce qui lui permet de se lier avec les Pokémon de l'île.
- La rencontre avec les Envolteurs
En arpentant le rivage, il trouve une bannière des Envolteurs et la garde. Peu après, leur navire fait escale sur l'île pour une réparation d'urgence, et leur Chochodile tombe par-dessus bord. De retour dans sa cachette, Roy entend chanter, découvre Chochodile, l'effraie sans le vouloir puis le sauve d'une chute de falaise. Il le rend à ses propriétaires mais, incapable de l'oublier, se glisse à bord du navire. Décidé à partir à l'aventure, surtout après l'apparition du Rayquaza de sa Poké Ball, il rejoint l'équipe.
- Premiers pas à Paldea
Émerveillé par le monde extérieur, Roy se rend à Artazon après avoir appris que Rayquaza y aurait été aperçu. Colza, le Champion, traverse une panne d'inspiration ; Roy aide Liko et Menzi à trouver des Héliatronc pour lui redonner le moral et admire ses œuvres. Il perd ensuite contre lui, faute d'expérience. Dans la forêt indiquée par Colza, l'équipe apaise Arboliva en soignant un habitant des lieux, puis Roy aide Liko à restaurer la forêt grâce au Piétisol de Chochodile. Arboliva leur offre une vision du passé, et Roy se jure de rencontrer les quatre autres Pokémon semblables.
- Grondine
Lors d'une escale près de Levincia, Roy découvre les pique-niques. Un Grondine sauvage lui vole son sandwich ; Roy remarque qu'il ne vole pas avec les autres et comprend qu'il a peur de voler. Il l'aide à prendre confiance, et Grondine rejoint son équipe par gratitude.
- Le pendentif et l'entraînement
Roy participe à la récupération du pendentif de Liko sur un cargo : il éloigne Liko du Neitram de Spinel, puis affronte Magnéton avec Chochodile et Grondine, qu'il doit séparer quand ils se disputent. À bord, les querelles entre ses deux Pokémon se multiplient. Après un combat entre Dracaufeu et le Capitaine Pikachu, Friede lui explique l'intérêt du combat, et Roy organise un deux contre un face au Capitaine, au cours duquel Grondine apprend Étincelle. Pendant une tempête, il sauve Grondine, qui brise ensuite une branche menaçante. Sur une idée de Dot, il lance son « entraînement spécial » nocturne ; la revanche est encore perdue, mais son plan est salué par l'équipage.
- Rencontres et progrès
Sur un site antique, Roy et Chochodile se lient en chantant avec une famille de Crocorible, d'Escroco et de Mascaïman, et Chochodile apprend Voix Enjôleuse. Battu par le Pohmarmotte de Menzi, Roy redouble d'efforts et réussit son examen de Téracristallisation contre Colza. Quand Grondine se dispute avec Chochodile, Roy continue de l'aider à surmonter son vertige ; en voulant sauver un Pimito coincé près d'une cascade, il chute de la falaise, et Grondine évolue en Lestombaile pour le rattraper in extremis.
- L'examen de Montenevera
En route vers Montenevera, le groupe croise un Frigodo et un Grelaçon, puis un Polagriffe protégeant son Polarhume. Perdus en cherchant du bois, Roy et Chochodile se retrouvent grâce à leur chanson. Lors de l'examen, ils battent le Ténéfix de MC Sledge et le Tomberro de Laïm, mais Roy perd son sang-froid face à Salarsen et échoue. En se rappelant pourquoi il chante, il retente l'épreuve et la réussit.
- L'Académie Orange et Septentrion
Lors de l'attaque des Explorateurs contre l'Académie Orange, Roy bat Coral. Dans son combat contre Liko, Chochodile évolue en Crocogril et l'emporte après avoir téracristallisé. À la fête des moissons de Septentrion, Roy et Crocogril échangent accidentellement leurs corps à cause d'une Machine Synchro, aident malgré tout les visiteurs et retrouvent leur apparence. Leur aide à Shizune convainc son père, le gardien, d'autoriser les Envolteurs à se rendre au Bassin de Cristal.
- Rayquaza et Laqua
Quand Rayquaza défie les Envolteurs, Crocogril reste le dernier debout et, avec une Téracristallisation renforcée par Pagogo, permet à Roy de capturer le Pokémon, qui reconnaît enfin l'équipe. À Laqua, Roy et Crocogril battent Coral et son Hurle-Queue, encore inexpérimenté.
- Un an plus tard
Après la disparition de Friede, Roy voyage avec ses Pokémon et le Capitaine Pikachu. Pendant cette année, il obtient Lucario et un Méga-Anneau, garde contact avec Dot et rencontre à Kalos son rival Ult, qu'il plante là pour s'occuper d'un Monaflèmit déchaîné par le Ténéfix d'Ult, au Ultralaser étrangement rose.
À l'Académie Indigo, il annonce à Liko et Ann que les Envolteurs ont dû se dissoudre à cause des calomnies de Spinel et sollicite l'aide de Liko pour enquêter sur le Laquium. Ses victoires contre le Clamiral d'Ann et la Miascarade de Liko lui valent le respect de certains élèves, avant que les plus jeunes ne le rejettent en apprenant son appartenance aux Envolteurs. Liko accepte finalement de l'accompagner pour faire la lumière sur le Laquium et réunir l'équipe.
Une fois les Envolteurs reformés, Roy se rend à l'Académie Orange pour informer Clavel et Alisma au sujet des Sphères Puissantes. Pour fêter leurs retrouvailles, il affronte Menzi sous l'arbitrage de Dendra et l'emporte grâce à la Méga-Évolution de Lucario face à Pohmarmotte.
Anecdotes
Doublage : Sa doubleuse japonaise, Yuka Terasaki, prête aussi sa voix à Cornélia, et sa doubleuse anglaise à Danika.
Premières : Il est le premier personnage masculin principal à posséder un Pokémon de la neuvième génération, à affronter plusieurs membres du Conseil 4, à suivre des cours à distance, à avoir une Téra-Orbe et à posséder plusieurs Pokémon chromatiques.
Après Sacha : Il est le premier personnage masculin principal, Sacha mis à part, à vaincre un membre du Conseil 4 et un Maître, à maîtriser plusieurs techniques de combat et à utiliser l'Aura. Il est aussi le quatrième héros, après Sacha, Aurore et Liko, à affronter un membre du Conseil 4.
Méga-Gemmes : Il est le troisième personnage de l'anime à détenir plusieurs Méga-Gemmes, après Gurkinn et Ult.
Épices : Roy supporte très bien les plats relevés.
Autres personnages de Pokémon : Les Horizons
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Roy (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.













