Apparence
Allure générale
Prêtresse est une jeune femme de petite taille, environ 148 cm. Elle a de longs cheveux blonds, noués en une petite queue-de-cheval par un ruban bleu, tandis que deux mèches lui retombent de chaque côté du visage jusqu'à hauteur de poitrine. Ses yeux sont bleus. Son entourage la décrit volontiers comme frêle et délicate.
Tenue et équipement
Elle porte d'ordinaire une robe blanche posée sur des vêtements bleus, le tout bordé de liserés dorés. Elle tient un bâton à sonnailles de couleur dorée, orné de pierres précieuses bleues. Ce que l'on ne voit pas, c'est la cotte de mailles qu'elle glisse sous ses habits lorsqu'elle part à l'aventure.
Le roman et sa préquelle, Year One, lui donnent chacun une illustration distincte, et l'âge du personnage évolue : elle a quinze ans dans les cinq premiers tomes, seize au tome 6, puis dix-sept ans par la suite.
Personnalité
Un cœur doux et attentionné
Prêtresse est gentille et empathique. Elle se fait des amis sans difficulté, même si elle se montre plutôt timide au premier abord. Elle pleure facilement et rougit dès qu'elle est troublée, surtout quand Goblin Slayer se montre brusque avec elle. Pourtant, même les larmes aux yeux, elle sait rester ferme et défendre son point de vue.
Une sensibilité face au danger
Son tempérament docile la rend vulnérable lorsque la situation devient mortelle. Quand son premier groupe a été anéanti, elle s'est effondrée, paralysée par la peur. Elle a réagi de la même manière dans les catacombes de la Ville de l'eau, au moment où ses compagnons actuels semblaient promis au même sort.
Des doutes sur ses miracles
Goblin Slayer exploite ses miracles de manière brutale mais efficace, et cela la plonge parfois dans la confusion et l'inquiétude. Le malaise grandit chaque fois qu'elle retourne au temple et reçoit de nouveaux miracles : elle se demande pourquoi la Terre-Mère lui accorde des dons de protection si on les emploie de façon aussi contradictoire.
Au fil du temps, ces doutes alternent avec une vraie détermination. Elle veut rester utile, devenir une source de force pour Goblin Slayer et continuer à chasser les gobelins malgré les reproches que l'on peut lui faire sur son caractère craintif.
Relations

Capacités et pouvoirs
Des miracles défensifs
Prêtresse possède des miracles de défense et de soutien accordés par la Terre-Mère. On remarque qu'elle en détient davantage que la plupart des jeunes de son âge. En voyageant avec Goblin Slayer, elle a découvert des façons peu conventionnelles de s'en servir, ce qui fait d'elle une alliée bien plus utile au combat. Elle maîtrise six miracles : Soin mineur, Protection, Silence, Lumière sacrée, Purification et Sanctuaire. Elle ne peut cependant en lancer que trois par jour.
Les miracles en détail
Stratégie
Sous la direction de Goblin Slayer, Prêtresse est devenue ingénieuse et rusée. Face à des ennemis plus forts, elle exploite leurs points faibles pour les vaincre. Ses compagnons la comparent à ce sujet à Goblin Slayer.
Équipement
Histoire
- Origines
Prêtresse est orpheline. Elle a grandi dans un temple et y a été formée à la prêtrise avec d'autres orphelins. Devenue adulte, elle a décidé de quitter le temple pour aider les aventuriers dans le besoin. Dans Year One, on la voit jeune acolyte occupée à laver des bandages pour les aventuriers blessés. Un jour très chargé au temple, elle remarque une aventurière épuisée et, se rappelant les préceptes de la Terre-Mère, lui lance un miracle de soin, ce qui la laisse elle-même étourdie.
- Tome 1 : la rencontre
Elle apparaît d'abord comme une aventurière tout juste inscrite, de rang Porcelaine. Elle accepte de rejoindre trois autres débutants pour éliminer un nid de gobelins. La chasse tourne presque au massacre complet, mais Goblin Slayer la sauve et elle le suit dans ses quêtes. Malgré ce qu'elle a vécu, elle veut rester aventurière et aider son groupe de son mieux. À ses côtés, elle apprend à utiliser ses miracles autrement, en obtient de nouveaux et améliore ses chances de survie. Après la défaite d'un ogre, elle passe au rang Obsidienne.
- Tome 2 : la Ville de l'eau
Ses compagnons emmènent Goblin Slayer éliminer des gobelins sous la Ville de l'eau, et ils y rencontrent la légendaire Vierge à l'épée. Au bain, dans le temple de la Loi, celle-ci lui dit que Goblin Slayer finira un jour par disparaître. En voyant les nombreuses cicatrices qui couvrent le corps de la Vierge, Prêtresse comprend qu'elle connaît la vraie menace des gobelins.
Retournée dans les égouts, elle découvre dans une pièce ce qui ressemble à un aventurier enchaîné, mais il est mort depuis longtemps, et les gobelins les enferment. Le groupe échappe de justesse au gaz toxique, puis Prêtresse érige une Protection devant la porte. La barrière tient au début du combat, mais disparaît quand un Champion gobelin frappe durement Goblin Slayer. Alors que ses amis sont submergés, le champion lui arrache un morceau de chair au bras et elle hurle de douleur. Goblin Slayer reprend ses esprits à temps et étrangle le champion, ce qui permet de repousser les gobelins. Elle s'excuse, il lui répond que ce genre de situation arrive, puis s'effondre.
Tous deux se rétablissent en dormant côte à côte grâce au sort de Résurrection. À son réveil, elle panique brièvement et se cache sous une couverture, avant de se calmer en apprenant qu'aucune cicatrice ne marque son bras. Elle rappelle ensuite à Goblin Slayer sa promesse de partager un repas. Le soir venu, ils mangent des glaces et récupèrent une armure commandée par lui.
Le groupe retourne dans les catacombes par un escalier secret découvert par hasard. Il y trouve un miroir-portail et son gardien. Avant que Goblin Slayer ne provoque une explosion de poussière pour l'abattre, Prêtresse lance une Protection contre le souffle. Quand les gobelins reviennent, elle aide le Prêtre-lézard à arracher le miroir, puis s'enfuit avec les autres.
- Tomes 3 et 4
Pendant la fête des moissons, elle porte une tenue spéciale pour réciter le miracle d'Appel divin. Quand Goblin Slayer annonce l'arrivée de gobelins par l'est et l'ouest, elle combat d'un côté avec l'Archère elfe pendant que les autres tiennent l'autre flanc. Face à l'Elfe noir, sa Lumière sacrée l'aveugle, ce qui permet à Goblin Slayer de le blesser avec une lame empoisonnée avant de l'achever.
Au tome 4, on la voit rentrer à la guilde avec Goblin Slayer après une mission réussie, couverts de ce qui semble être du sang.
- Tome 5 : le paladin gobelin
Goblin Slayer accepte de sauver une noble capturée par des gobelins, et le groupe l'accompagne vers le nord. Prêtresse devine que, la récolte étant terminée, les greniers du village de montagne attireront les pillards. Sur place, le village est assiégé : elle surveille les alentours de Goblin Slayer et le soutient par ses miracles. Après la victoire, elle se détend dans une source chaude avec l'Archère elfe et elles parlent de leurs différences entre humaine et elfe.
Devant le nid, elle prend l'initiative d'une Lumière sacrée, ce qui permet d'abattre facilement les gobelins aveuglés. L'Archère elfe reçoit une flèche à la cuisse, et le groupe doit l'extraire douloureusement. Prêtresse est la première à retrouver la noble disparue. Elle remarque sur sa nuque la marque de la lune verte, symbole du dieu de la Sagesse, et comprend avec Goblin Slayer que l'adversaire est un paladin gobelin.
Pour infiltrer la forteresse, elle se déguise en captive de la secte du Mal, enfermée dans une cage avec l'Archère elfe et l'Escrimeuse noble. Elle tente de se rapprocher de l'Escrimeuse en lui offrant un anneau de souffle pour se réchauffer, puis le lui enfile elle-même devant son obstination. Un gobelin les harcèle, ce qui pousse l'Escrimeuse à le tuer. Quand l'Archère elfe s'emporte contre ce manque de contrôle, Prêtresse et les autres calment l'Escrimeuse. Le groupe libère les captifs puis détruit les équipements entreposés dans l'armurerie.
Leur couverture saute pendant la cérémonie : la magie du paladin active la marque sur la nuque de l'Escrimeuse, qui hurle de douleur. Prêtresse, Goblin Slayer et l'Escrimeuse occupent les gobelins pendant que les autres libèrent les prisonniers. Quand le paladin les affronte, Goblin Slayer les fait descendre tous deux le long du rempart. Il tue le paladin en duel, et l'Escrimeuse déclenche une avalanche à l'aide d'un sort de foudre, qui engloutit les gobelins. Prêtresse lance aussitôt une Protection pour abriter ses alliés et les prisonniers de la neige.
À la ville frontière, le groupe fête le nouvel an. Prêtresse promet à l'Escrimeuse de lui écrire beaucoup, et celle-ci lui promet la pareille. Elle trouve Goblin Slayer en train de monter la garde et le gronde de préférer les gobelins à la fête. À sa surprise, il lui donne raison, tout en avouant que les festivités ne lui ressemblent pas. Après qu'elle a préparé un ragoût, il lui dit attendre une nouvelle année d'aventures à ses côtés.
- Tome 6 : promotion et jeunes recrues
Au début de sa deuxième année, elle est ravie de recevoir une recommandation pour le rang Acier, mais elle échoue à la promotion. Ses compagnons supposent que la guilde la soupçonne de profiter d'un groupe de rang Argent, et suggèrent qu'elle parte avec d'autres aventuriers de rang Porcelaine ou Obsidienne. Le Garçon magicien, lui-même novice depuis un jour, l'insulte et rabaisse le rôle des soutiens, ce qui lui attire la colère des autres aventuriers, notamment des clercs. La Chevalière intervient et propose qu'il tue des gobelins sous la conduite de Prêtresse.
Dans un mausolée infesté, le garçon refuse de suivre ses consignes et doit être secouru par le groupe de Goblin Slayer. Faute de plan, elle rend provisoirement le commandement à ce dernier. Au festin, elle est troublée d'apprendre que la Magicienne est la grande sœur du garçon.
Après l'entraînement des recrues avec le Lancier et la Chevalière, elle leur apporte des rafraîchissements. En discutant avec le garçon, elle évoque un magicien qui veut tuer des dragons. Quand il juge ce but irréalisable, elle répond qu'un rêve n'a pas besoin d'être autre chose. Plus tard, elle propose à Rhea la guerrière de partir avec elle, ce que celle-ci accepte.
Trois jours après, lorsque les gobelins attaquent le terrain d'entraînement, Prêtresse devine qu'ils traquent aussi les novices partis avant l'entraînement de nuit. Elle emmène le Garçon magicien, l'Apprentie clerc, le Guerrier novice et Rhea à leur secours, pendant que son groupe et les aventuriers de rang Argent affrontent les gobelins. Ses miracles repoussent les ennemis pour permettre de sauver les blessés, puis le garçon les dissuade grâce à son sort. Cet exploit lui vaut le rang Acier, mais elle se demande si elle est réellement assez forte.
- Tome 7 : le mariage des elfes
L'Archère elfe invite le groupe, la Fille de la guilde et la Vachère au mariage de sa sœur. Avant le départ, ils tuent des gobelins dans une église, récupèrent des tablettes d'argile et sauvent des religieuses. Avec son nouveau miracle de Purification, Prêtresse nettoie leurs vêtements. Les tablettes livrées à la Ville de l'eau, ils partent en radeau vers le pays des elfes. Attaqués depuis les berges par des cavaliers gobelins, elle emploie la Purification pour dégager la rivière des débris jetés.
Au pays des elfes, elle se baigne dans une cascade souterraine avec la Vachère et la Fille de la guilde. Quand Mokele Mubenbe attaque, elle soigne la bête après que le groupe l'a assommée et a tué les gobelins qui la chevauchaient.
En route vers le repaire gobelin, elle vomit de dégoût devant une forêt de cadavres empalés. Dans la forteresse, elle pousse les aventuriers à suivre une voix humaine, au cas où ce serait un captif, mais ils ne trouvent que les restes d'un aventurier écrasé sous une meule, ce qui la bouleverse. Pendant le repos, elle peine à rester immobile.
Lors du combat contre le chaman gobelin, le sort de Nuage de sommeil neutralise presque tout le groupe. Agissant d'instinct, elle emploie la Purification pour changer le sang du chaman en eau. La Terre-Mère condamne alors cet usage et elle éclate en sanglots en réalisant son geste. Le chaman est toutefois retardé assez longtemps pour que les autres se réveillent, se replient et inondent la forteresse, tuant les gobelins. Doutant d'être encore digne de la déesse, elle entend une voix murmurer de regarder un arc-en-ciel.
Au mariage, l'Archère elfe lui demande de prier la Terre-Mère pour les elfes. Hésitante, elle est agréablement surprise que sa prière soit entendue. Le groupe rentre à la ville frontière trois jours plus tard.
- Tome 8 : la capitale
Le groupe accepte une quête contre de supposés « gobelins des mers », mais il s'agit d'hommes-poissons que l'on accuse à tort d'une pénurie de poissons causée par un serpent de mer. Quand Goblin Slayer veut rentrer, Prêtresse et l'Archère elfe le convainquent de tuer le serpent.
La Vierge à l'épée réclame ensuite l'aide de Goblin Slayer, et le groupe l'accompagne vers la capitale. Attaqués par des cavaliers gobelins, ils sont protégés par la barrière que Prêtresse lance autour de la voiture. Le Prêtre-lézard, placé ailleurs, utilise ses guerriers dents-de-dragon pour pousser les gobelins contre la barrière, où les autres les tuent. Les estomacs des gobelins et des loups, pleins alors que ces créatures n'avaient pas de provisions, lui font supposer que leur chef rôde encore.
À la capitale, elle se recueille sur la tombe de la Magicienne, jure de continuer à chasser les gobelins malgré son comportement craintif et lui parle de sa rencontre avec son petit frère. À l'Archère elfe, qui demande si ses anciens coéquipiers sont tous morts, elle répond que la Guerrière est vivante mais qu'elle n'a pas le courage de la voir. Dans des bains publics, une jeune fille qui lui ressemble l'interroge sur son équipement, son rang et sa classe, puis lui vole ses affaires. La perte de sa cotte de mailles la fait fondre en larmes.
Le lendemain, le groupe est appelé pour sauver la princesse, enlevée par des gobelins. Elle lui en veut d'avoir pris ses biens, mais reconnaît que personne ne mérite ce que les gobelins pourraient lui faire. Sur le lieu de l'enlèvement, elle retrouve les restes de ses vêtements et son bâton. Dans le Donjon des morts, une fois l'ascenseur pris jusqu'au quatrième étage, elle dissipe le miasme par la Purification, repère la princesse et identifie le chef ennemi comme un prêtre gobelin, qui bloque les flèches de l'Archère elfe avec une Protection. Elle comprend que la princesse doit servir de sacrifice vivant, et Goblin Slayer découvre que le sang des morts alimente la magie du prêtre. Elle transforme alors ce sang en eau pure, tarissant sa source de pouvoir, et Goblin Slayer lui fracasse le crâne.
Le répit est bref : la main d'un grand démon surgit du prêtre et les assaille d'un blizzard. Goblin Slayer l'asperge d'essence glissante, Prêtresse ouvre les portes de l'ascenseur avec le Ruban bleu pour qu'il y glisse la main, puis lance une Protection au-dessus et fait monter la cabine pour écraser la main contre la barrière.
De retour au premier étage, ils se préparent à affronter d'autres gobelins, mais la Vierge à l'épée arrive avec des renforts et les tue tous. Prêtresse remarque que la Vierge tient à peine debout et fixe Goblin Slayer. Elle retire à regret sa main de la sienne et se promet d'être pour lui une source de force.
Plus tard à la taverne, la Fille de la guilde lui apprend que la princesse s'est convertie à la Terre-Mère après sa rencontre avec une clerc et veut lui ressembler. Muette de surprise, Prêtresse verse des larmes de bonheur.
- Tome 9 : l'hiver sans fin
L'hiver venu, elle étudie le Guide des monstres pendant que Goblin Slayer s'absente avec la Vachère. L'Apprentie clerc et le Guerrier novice lui demandent de l'aide pour une quête. Ravie qu'ils puissent monter en rang, elle accepte, et l'Archère elfe, le Nain chaman et le Prêtre-lézard se portent aussi volontaires. Elle est de nouveau nommée cheffe du groupe, tandis que les vétérans d'argent jouent les renforts.
Vers les montagnes du Nord, l'Apprentie clerc lui explique que le Dieu suprême lui a confié la mission de mettre fin à l'hiver sans fin. Prêtresse trouve la demande vague, mais pense que gagner la montagne est un bon début. Une chasseuse lièvre les guide vers son village, attaqué chaque jour par des yétis au service de la Sorcière des glaces, instigatrice de cet hiver. Par la ruse, Prêtresse repousse les yétis, puis apaise l'Apprentie clerc grâce à une explication astucieuse.
Après repérage, elle et l'Archère elfe localisent la Sorcière, ses gardes yétis et les tambours de l'hiver qui doivent déclencher une nouvelle ère glaciaire. Le plan consiste à occuper les gardes et la sorcière pour lui voler les tambours. Pendant que les vétérans combattent les yétis, Prêtresse mène les recrues et la chasseuse dans la grotte, mais la Sorcière les repère et lance une nuée de rats géants, ce qui les sépare. Avec la chasseuse, qui trouve une flèche d'argent spéciale volée par la sorcière, elle voit apparaître Goblin Slayer, plus soucieux de sa sécurité que des gobelins, et comprend aussitôt qu'il s'agit d'une illusion. Son Soin mineur blesse la Sorcière assez pour que la chasseuse lui plante la flèche dans le cœur et que l'Apprentie clerc l'achève par sa Frappe sacrée.
Prêtresse laisse les tambours au village, puis repère un signal de fumée au loin et soupçonne Goblin Slayer. Elle descend la montagne sur des couvertures gelées servant de luges et trouve son intuition fondée : il affronte un ogre et une petite armée de gobelins dans un village abandonné, cherchant à les attirer vers un lac gelé. Ensemble, ils lancent la Lumière sacrée et Chute contrôlée sur l'ogre, qui coule dans le lac, et les aventuriers captifs sont sauvés.
- Tome 10 : le vin de l'été
L'été venu, elle partage son temps entre les quêtes et les vignes de son temple, avec l'aide de son groupe. Elle a dix-sept ans et se demande si elle a mûri depuis ses débuts avec Goblin Slayer, trois ans plus tôt ; il la félicite pour sa progression. Quand le temple signale de petites empreintes dans les vignes, elle l'entraîne enquêter, redoutant des gobelins. Sœur Raisin, sa cadette au temple, la remercie en la taquinant devant son équipe.
Le lendemain, elle part vérifier un possible nid, mais elle est distraite par les rumeurs selon lesquelles Sœur Raisin serait une « fille de gobelin ». Sa colère inhabituelle inquiète ses compagnons, qui la recentrent. Ils trouvent des gobelins, mais morts-vivants. Ses miracles, efficaces contre eux, la rendent essentielle. L'arrivée d'un démon volant la complique et elle se blesse à la jambe, mais pendant que le Prêtre-lézard s'occupe du démon, elle bannit les morts-vivants.
À la guilde, les rumeurs la frustrent au point qu'elle se met à boire. Pendant que ses amis, sauf Goblin Slayer, tentent de la réconforter, la Serveuse à pattes de velours explique qu'un grand marchand de vin de la Ville de l'eau cherche à s'imposer dans la ville frontière, et que la guilde achète beaucoup de vin chez Sœur Raisin. Le groupe en déduit que le marchand répand ces fausses rumeurs, mais elle ne sait pas comment réagir, ce qui l'angoisse davantage.
Le jour suivant, plusieurs vétérans, dont Goblin Slayer, mènent leur propre enquête. L'oncle de la Vachère explique que le marchand lui a proposé de racheter ses terres et de trouver à Goblin Slayer une épouse de naissance noble, au grand dépit de Prêtresse et de la Vachère. Goblin Slayer devine un complot plus vaste. Prêtresse le suit dans un quartier louche, jusqu'à une quincaillerie où il échange des énigmes codées avec le propriétaire, puis dans une arrière-salle clandestine, où il parle en code avec un homme masqué. Elle découvre ensuite, abasourdie, qu'il a engagé la Guilde des voleurs.
Peu après, le marchand est arrêté pour corruption et pour ses liens avec les forces du Chaos, et son fils vient implorer l'aide de Goblin Slayer. Ce dernier révèle que les forces du Chaos projettent d'attaquer le temple de la Terre-Mère. Hésitante, Prêtresse préférerait défendre son temple, mais Sœur Raisin l'encourage à aider et à pardonner, y compris à ceux qui ont cru aux rumeurs. Elle retrouve confiance en ses camarades et accepte d'aider le fils.
À la Ville de l'eau, elle rencontre la famille du marchand, innocente et blanchie. Lors de l'attaque, elle reste auprès de Goblin Slayer et du Prêtre-lézard, prête à soigner. Elle utilise sa barrière pour diviser les gobelins en vagues gérables par les combattants. Quand surgissent trois barques et un char blindé, elle aveugle le conducteur par la Lumière sacrée : le Prêtre-lézard le maîtrise, et Goblin Slayer dévie le char avec ses bombes pour le jeter contre les barques.
Le temple a résisté. Elle fête la victoire, remercie ses amis, puis aide Sœur Raisin aux vendanges. Le fils du marchand annonce que le vin sera baptisé « Vin de l'été de la chasse aux gobelins », en l'honneur de Goblin Slayer. Prêtresse écrase le raisin avec ses amies sous le regard de ce dernier.
- Tome 11 : vers le royaume du désert
Lorsque ses amis Guerrier à massue, Clerc du Dieu suprême et Chasseuse lièvre rentrent victorieux de leur première chasse aux gobelins, sales et dégoûtés, au grand contentement de Goblin Slayer, on annonce à Prêtresse une visite. La Marchande vient proposer à son groupe de l'escorter jusqu'au royaume du désert, où les invasions gobelines augmentent. Elle est ravie que Goblin Slayer accepte, mais la Fille de la guilde lui rappelle qu'au rang Acier, elle ne peut pas partir hors du royaume. Comme la Marchande l'a demandée nommément, la guilde transforme la quête en évaluation pour le rang Saphir. Prêtresse interroge ensuite le Lancier, qui a grandi près du désert, sur le climat. En chemin, le groupe est poursuivi jusque dans une ville abandonnée et s'y abrite pendant une tempête de sable.
- Tome 16
Après avoir accepté une invitation à un tournoi de joute dans la capitale, elle est chargée de jouer le rôle de la princesse lorsque celle-ci tombe malade.
Anecdotes
Conception : Sur la version forum de la série, la silhouette provisoire de Prêtresse était la prêtresse de Dragon Quest III.
Doublage : Elle est incarnée par Yui Ogura en japonais et par Hayden Daviau en anglais.
Rangs successifs : Elle a traversé les rangs Porcelaine, Obsidienne et Acier avant d'atteindre Saphir, son grade le plus élevé.
Cotte de mailles : Elle chérit cette protection, premier équipement dont Goblin Slayer l'a félicitée, et sa perte dans la capitale la fait pleurer.
Fléau : Elle avoue qu'il n'est pas son arme préférée, car elle s'est blessée avec lors de ses entraînements.
Âge : Elle a quinze ans dans les tomes 1 à 5, seize ans au tome 6, puis dix-sept ans.
Autres personnages de Goblin Slayer
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Priestess (Fandom) et 3 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.













