Apparence
Corps et silhouette
Motoko change souvent de corps artificiel, si bien que son apparence varie selon les époques et les récits. Dans Stand Alone Complex, elle est grande et élancée, avec une carrure athlétique, des cheveux violets et des yeux rouge cramoisi qui rappellent son apparence d'enfant. Il arrive qu'elle porte des lunettes teintées bordeaux.
Tenues
Dans la première saison, elle porte une combinaison violette échancrée, une veste en cuir sombre et des bottes assorties, ainsi que des gants sans doigts. Dans la deuxième saison, sa tenue devient plus sportive, avec une veste courte et un pantalon clair. Dans Arise, elle est redessinée : plus jeune, plus petite, les cheveux bleus coupés droit et une tenue de cuir rouge.
Versions alternatives
Dans le film de 2017, elle apparaît sous l'identité de Mira Killian, avec un corps de femme adulte d'apparence européenne.
Personnalité
Traits généraux
Dans Stand Alone Complex, Motoko est stoïque, réfléchie et d'un grand sang-froid. Elle choisit toujours les solutions les plus efficaces et se montre assurée dans ses décisions. Malgré cette réserve, elle sait se montrer amicale et taquine ses équipiers. Elle comprend les désirs et les émotions humaines, et s'en sert parfois pour tromper ses adversaires.
Quête d'humanité
Elle doute sans cesse d'être encore humaine. Elle se demande si son esprit n'est qu'un souvenir fabriqué et cherche un signe qui prouverait son humanité. Cette interrogation traverse toutes les versions du personnage.
Autres versions
Dans le manga, elle est beaucoup plus déjantée et pétillante. Dans les films, elle paraît très froide et s'exprime rarement avec émotion. Dans Arise, elle est plus sauvage, parfois impatiente, et tient beaucoup à son indépendance.
Relations
Capacités et pouvoirs
- Combat rapproché : formée à l'armée, elle maîtrise le combat au corps à corps et use de l'agilité de son corps artificiel.
- Tir : tireuse d'élite, elle privilégie le pistolet Seburo M5 et emploie parfois le fusil d'assaut C-26 A.
- Force et sens : son corps lui confère une force supérieure à celle d'un humain, ainsi que des capteurs sensoriels très performants.
- Piratage : experte en réseaux, elle agit sur le Net sous l'avatar Chroma, dérobe des données et diffuse des virus.
- Infiltration : maîtresse du déguisement, elle change de corps et de langage corporel avec aisance.
- Faiblesses : vulnérable au piratage et aux armes anti-cyborg, elle reste sensible aux interactions sociales et au poids de sa culpabilité envers Kuze.
Histoire
- Jeunesse
Avant de devenir Motoko Kusanagi, elle est une enfant victime d'un accident d'avion, seule survivante avec un autre garçon. Plongée dans le coma, elle subit une cyberisation complète. Le garçon, paralysé à l'exception de son bras gauche, la soutient en pliant des grues en origami.
- Carrière militaire et Section 9
Enrôlée dans l'armée, elle gravit les échelons jusqu'au grade de major. Daisuke Aramaki la recrute ensuite pour la Section 9, où elle forme une équipe avec Batou, Ishikawa, Boma, Pazu, Saito puis Togusa.
- Stand Alone Complex
Elle enquête sur Laughing Man, un pirate qui s'attaque aux médecins spécialisés dans les prothèses, puis sur les Individual Eleven, groupe ultranationaliste qui s'oppose aux réfugiés. Elle découvre que Hideo Kuze est l'auteur de nombreux événements et qu'il est son ancien ami. Elle hésite ensuite à poursuivre la chasse, pris entre sa fidélité à la Section 9 et ses souvenirs.
- Films, Arise et film de 2017
Dans les films, elle prend part à une intrigue séparée de la série. Dans Arise, elle est une jeune recrue de l'unité 501 avant de rejoindre la Section 9. Dans le film de 2017, elle découvre que son identité réelle est celle d'une jeune militante, enlevée par une société pour une expérience scientifique.
Anecdotes
Origine du nom : Le nom Motoko évoque l'élémentaire et l'enfant, tandis que Kusanagi renvoie à une épée sacrée légendaire, l'une des trois regalia impériales du Japon.
Montre : Elle porte sa montre au poignet gauche en souvenir de l'attention de Kuze, et Batou lui en offre une pour marquer leur loyauté.
Dessins variés : Plusieurs dessinateurs ont travaillé sur la série, ce qui explique les différences de traits d'une épisode à l'autre, un écho à ses changements de corps.
Erreur de nom : Sur le DVD spécial de Ghost in the Shell, son nom est mal orthographié dans la fiche des bonus.
Costumes : Certaines tenues issues des différentes séries sont reprises dans le film de 2017.
Autres personnages de Ghost in the Shell
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Motoko Kusanagi (Fandom) et 5 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.










