Marcos Eringrad Garcia
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Marcos Eringrad Garcia

マルコス・エリングラッド・ガルシア « マルコス・E・ガルシア » Personnage principal

Marcos Eringrad Garcia est un immigré mexicain de l'univers de Terra Formars. Avec ses deux amis d'enfance, il s'engage dans le projet Annexe pour décrocher la nationalité américaine. Il fait partie de la première escouade de l'Annexe 1 et porte les capacités d'une araignée chasseuse brune, ce qui fait de lui un combattant de type arthropode, classé neuvième au classement M.A.R.S. Au début de l'histoire, Marcos passe pour un casse-cou et un fauteur de troubles. En réalité, c'est un garçon loyal, très attaché à ceux qu'il aime. Sa vitesse impressionnante, ses fils de soie et son arme de première classe, l'Arachnebuster, en font un adversaire redoutable pour les Terraformars. Sa fiche le montre à 16 ans en 2619, puis à 17 ans en 2620. Il apparaît dès le chapitre 2 du manga et l'épisode 1 de l'anime.

AffiliationAnnexe 1
1re apparitionChapitre 2 · Épisode 1
01

Apparence

Fiche physique

Les informations disponibles sur l'allure de Marcos sont surtout d'ordre biométrique. Il mesure 174 cm pour 69 kg et son groupe sanguin est O. Il a 16 ans en 2619 et 17 ans en 2620, ce qui en fait un très jeune membre de l'expédition.

Une silhouette de combattant polyvalent

Sa carrure est celle d'un adolescent athlétique, adaptée à un style de combat fondé sur la rapidité. Lorsqu'il se transforme grâce à la drogue du programme, il acquiert les caractéristiques de l'araignée chasseuse brune, adaptées à l'échelle humaine. Comme tous les opérés de type Mosaic Organ, il possède aussi une peau blindée, héritée du membracide, qui le protège pendant les combats.

Tenue et équipement

Sur le terrain, Marcos est reconnaissable à son arme personnelle : un bâton de première classe baptisé Arachnebuster MK II. Plus tard, il est équipé d'un ensemble de quatre pattes métalliques supplémentaires, évoquant celles d'une araignée, qui prolongent visuellement sa silhouette arachnéenne.

02

Personnalité

Un fauteur de troubles au grand cœur

Au premier abord, Marcos donne l'impression d'un garçon turbulent. Il connaît presque tous les petits boulots, mais il a pris l'habitude de cesser de venir au travail quelques jours, voire quelques minutes, après avoir touché sa paie. Pourtant, derrière cette façade, c'est quelqu'un de bien, qui accorde une immense valeur à l'amitié et se soucie profondément de ses proches.

Une loyauté sans faille

Ce trait de caractère apparaît surtout avec Sheila Levitt, son amie d'enfance. Quand il assiste à sa mort, il devient fou de rage et tue le Terraformar responsable. Après avoir pris la drogue, il aurait presque exterminé tous ceux qui les encerclaient, si l'épuisement ne l'avait pas arrêté. Il explique ensuite que ce qu'il éprouvait pour elle n'était pas de l'amour, mais qu'il l'appréciait sincèrement. Il voulait qu'elle soit plus heureuse que n'importe qui d'autre, et c'est pour la protéger qu'il est venu sur Mars.

Un parallèle avec Shokichi Komachi

Sa manière de défendre ses amis rappelle celle de Shokichi Komachi envers ses camarades. Tous deux sont poussés par la colère et le chagrin à massacrer les Terraformars, après la perte d'une personne qui comptait énormément pour eux.

Une colère qui protège les siens

Un autre épisode illustre cet attachement. Lorsqu'il apprend que les Terraformars ont pillé les dépouilles des anciens compagnons de Shokichi afin d'obtenir la chirurgie des insectes, Marcos est furieux. Il aurait affronté les adversaires renforcés si Shokichi ne l'avait pas retenu. Plus tard, il s'inquiète pour le capitaine en comprenant que le Terraformar de type bombyx a été créé à partir de quelqu'un d'important pour lui. Cette inquiétude montre que son empathie ne se limite pas à son cercle d'amis d'enfance.

03

Relations

Alex Stewart
Alex Stewart
ami d'enfance
Marcos le rencontre à l'âge de 6 ans, sur l'ancien lieu de travail de sa mère. Les deux garçons se disputent souvent, au point qu'Alex déclare un jour ne plus vouloir le revoir. Pourtant, il revient à temps pour lui sauver la mise face aux gangsters en lançant une pierre avec une grande précision. Ils décident ensemble de quitter le Mexique, puis de tenter leur chance auprès de U-NASA. Sur le terrain, Marcos forme avec lui, le lanceur Alex K. Stewart, un duo remarquablement synchronisé.
Sheila Levitt
Sheila Levitt
amie d'enfance
Marcos fait sa connaissance grâce à Alex. Elle part aux États-Unis peu avant eux, et ils comptent la retrouver. Sa mort le bouleverse et déclenche une fureur meurtrière contre les Terraformars. Il dit qu'il ne l'aimait pas d'amour, mais qu'il tenait à son bonheur et qu'il est venu sur Mars pour la protéger.
Sa mère
famille
Marcos a longtemps vécu avec elle dans le nord du Mexique, région dominée par les cartels. Elle travaillait dans un lieu où il a rencontré Alex.
Son père
famille
Marcos ne sait de lui qu'une chose, à savoir qu'il était gangster.
Shokichi Komachi
Shokichi Komachi
camarade de l'Annexe 1
Il retient Marcos quand celui-ci veut attaquer les adversaires renforcés après l'affaire des corps pillés. Leur point commun est la colère née de la perte de proches.
Le capitaine
supérieur
Marcos s'inquiète pour lui quand il comprend que le Terraformar bombyx a été fabriqué à partir d'une personne chère à son chef.
Les gangsters
anciens associés
Marcos travaille un temps avec eux, mais les trahit lors du cambriolage en attaquant leur chef et un autre membre.
04

Capacités et pouvoirs

Opération Mosaic Organ

Marcos a subi l'opération Mosaic Organ (M.O.), qui lui permet de se transformer et d'acquérir les aptitudes de l'araignée chasseuse brune (Heteropoda venatoria). La transformation se déclenche en s'injectant une drogue par voie intraveineuse.

Force et férocitétransformationSous sa forme transformée, les capacités de l'araignée sont agrandies à l'échelle humaine. Elles lui donnent de la puissance physique et une réelle brutalité au combat.
Vitesseatout principalIl peut dépasser les cafards, au point de ne leur laisser aucun temps pour riposter. Il est assez rapide pour esquiver des balles, et même pour les attraper. Sa vitesse est incommensurable sur de courts instants.
EndurancelimiteLes araignées chasseuses chassent généralement à l'affût. Son endurance n'est donc pas très élevée, et l'épuisement le rattrape vite, comme lors de son déchaînement après la mort de Sheila.
Fils de soietechniqueIl peut projeter de ses doigts une soie courte mais robuste, assez solide pour arrêter une balle.
Système circulatoire ouvert et peau blindéecommun aux M.O.Comme tous les sujets de cette opération, il bénéficie de caractéristiques du membracide.

Interface cerveau-machine

Après son retour sur Terre à l'issue des événements de l'Annexe 1, Marcos subit une seconde opération pour recevoir une interface cerveau-machine. Des électrodes sont implantées dans son cerveau et ses nerfs, afin de commander une machine par les ondes cérébrales. La compatibilité est un succès grâce à son type de base. Il peut ainsi gérer huit membres, compatibles avec sa nouvelle arme exclusive de première classe, l'Arachnebuster MK VIII.

Équipement

Arachnebuster MK IIbâtonArme exclusive de première classe, qu'il utilise pour dévier les attaques à distance et empaler les cafards. Joueur de baseball, il s'en sert aussi comme d'une batte. Avec le lanceur Alex K. Stewart, il renvoie des sphères spéciales qui traversent les Terraformars de part en part.
Arachnebuster MK VIIIpattes mécaniquesQuatre pattes métalliques supplémentaires, extensibles, qui évoquent celles d'une araignée. Extrêmement tranchantes et puissantes, elles peuvent décimer des groupes entiers de Terraformars.
05

Histoire

  1. Une enfance dans le nord du Mexique

    Marcos naît dans le nord du Mexique, une région dominée par les cartels. Il vit longtemps avec sa mère et ignore tout de son père, sinon que celui-ci était gangster. À 6 ans, il rencontre Alex Stewart sur l'ancien lieu de travail de sa mère. Avec lui, il fait plus tard la connaissance de Sheila Levitt.

    Avec le temps, il tâte de presque tous les petits boulots, mais il cesse invariablement de s'y présenter quelques jours, parfois quelques minutes, après avoir été payé. Avec Alex, il finit par décider de quitter le Mexique pour les États-Unis, dans l'espoir de trouver un travail honnête et de retrouver Sheila, partie là-bas peu avant eux.

  2. Le début de l'arc Annexe 1 (2619-2620)

    On voit d'abord Marcos retrouver Alex dans une ruelle, pour lui annoncer qu'ils mangeront de la viande le soir même. Les deux amis se disputent aussitôt, mais la faim les prive de l'énergie de se battre. Des gangsters s'approchent, et Alex découvre avec surprise que Marcos est avec eux. Une nouvelle dispute éclate, et Alex s'en va en disant qu'il ne veut plus le revoir.

    Assis à l'arrière d'un camion avec les autres gangsters, Marcos repense à son passé avec Alex et Sheila. Arrivé devant la maison à cambrioler, il comprend que le plan consiste à mettre le feu. Il demande alors au chef si le groupe a déjà procédé ainsi à Gran Mexico. Il frappe aussitôt le chef avec un tuyau métallique, puis un autre membre. Les gangsters restants sortent leurs armes. Marcos tente de se protéger avec le corps de l'un d'eux, mais il reçoit tout de même une balle à l'épaule. C'est alors qu'Alex surgit et lance une pierre avec une grande précision, ce qui fait lâcher leurs armes aux agresseurs. Les deux amis poursuivent le combat côte à côte.

  3. Le choix de U-NASA

    Plus tard, Marcos et Alex se cachent dans une ruelle. Ils se remémorent une conversation avec Sheila au sujet de Mars. Se rendant compte qu'ils n'ont plus rien à perdre, ils décident de tenter leur chance auprès de U-NASA. Le lendemain, ils s'y présentent pour subir l'opération, et ont la surprise d'y trouver Sheila.

  4. Sur Mars

    Au fil de l'Annexe 1, Marcos est confronté à la mort de Sheila. Sa réaction est d'une violence extrême : il tue le Terraformar responsable, puis, après avoir pris la drogue, s'en prend à ceux qui les entourent. Il serait venu à bout de tous s'il n'avait pas été à bout de forces. Plus tard, il apprend le pillage des dépouilles des anciens compagnons de Shokichi Komachi et s'inquiète pour le capitaine en découvrant l'origine du Terraformar bombyx. Après l'Annexe 1, il retourne sur Terre et reçoit l'interface cerveau-machine qui lui permet d'utiliser l'Arachnebuster MK VIII.

06

Anecdotes

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Noms : Son nom complet s'écrit マルコス・エリングラッド・ガルシア en japonais, soit Marukosu Eringuraddo Garushia en rōmaji.

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Naissance : Il est né le 25 novembre, sous le signe du Sagittaire.

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Classement : Il est classé numéro 9 au classement M.A.R.S.

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Premières apparitions : Il apparaît au chapitre 2 du manga, puis à l'épisode 1 de l'anime.

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Doublage : Il est interprété par Robbie Daymond et par Kaito Ishikawa selon les versions.

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Le nom de l'arme : Ses amis se moquent beaucoup du nom Arachnebuster, qu'il a lui-même choisi. Selon eux, il évoque une arme conçue pour « casser » des araignées plutôt que des cafards.

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Un baseballeur : Il utilise son bâton comme une batte et forme avec le lanceur Alex K. Stewart un duo parfaitement synchrone.

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Précision : Il ne connaît de son père que son statut de gangster.

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Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Marcos E. Garcia (Fandom) et 1 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.