Apparence
Silhouette
Jormungand a l'allure d'une bête serpentine, avec une peau vert sauge et des yeux d'un vert herbe très clair. Sa tenue de garde royal associe des tons vert pomme foncé et blanc : une ceinture rouge retient son épée, une casquette vert pomme sombre est ornée d'un détail doré en forme de couronne et d'un ruban blanc flottant, et il porte une robe blanc ivoire.
Évolution
Vers la fin de la série, sa robe et sa casquette prennent une teinte vert forêt, un changement qui marque le temps écoulé et son parcours.
Personnalité
Caractère
Jormungand se montre farouchement loyal envers Leonhart et met toute son énergie à accomplir les missions qui lui sont confiées. Guerrier accompli, il reste pourtant courtois et noble dans ses échanges, avec des manières raffinées et un grand respect envers son interlocuteur.
Il compte parmi les rares bêtes à ne pas mépriser Sariphi pour son appartenance humaine, et il s'adresse à elle avec les égards dus à une reine. Son apparence sévère cache aussi une part plus douce, notamment lorsqu'il bande la blessure d'Amit avec son écharpe.
Relations



Capacités et pouvoirs
Les sources consultées ne détaillent pas de capacités surnaturelles ou de techniques particulières pour Jormungand. On retient surtout les éléments suivants :
- Garde royale (fonction) : capitaine chargé de protéger le royaume selon la volonté du roi.
- Épée (arme) : il porte une lame à la ceinture et s'en sert dans son métier.
- Entraînement (activité) : il s'exerce régulièrement avec Lanteveldt, son partenaire de combat.
- Discipline (qualité) : il déteste le travail bâclé ou inachevé, ce qui se reflète dans sa manière de servir.
Histoire
- Origines
Jormungand vient d'un petit pays et n'était à l'origine qu'un simple roturier. Il a conquis sa place dans la garde royale, jusqu'à devenir capitaine.
- Première rencontre avec Amit
- Intrigue
Plus tard, Amit revient à Ozmargo vêtue de la robe que lui a offerte Sariphi. Gênée, elle lui rend l'écharpe qu'il lui avait donnée des années plus tôt, et Jormungand confie qu'il l'a presque méconnue. Il intervient aussi pour éloigner Amit de Sir Joz, le général des Ichthyens, qui la poursuivait de ses invitations à danser et de sa demande en mariage.
Lorsque Leonhart décide de quitter Ozmargo, Jormungand déclare qu'il l'accompagnera jusqu'à Yoana. Ils sautent ensemble d'une falaise en direction d'Ozmargo. Jormungand assomme un garde du château, puis s'excuse auprès de lui. Il remet ensuite son épée à Leonhart, qui se coupe les cheveux à la hauteur des épaules, avant de le voir exiger l'ouverture des portes.
- Épilogue
Une décennie plus tard, Jormungand et Amit observent Richard courir en cercle, poursuivi par Clops et Cy. Jormungand approuve l'opinion d'Amit, tout en jugeant que le garçon est peut-être trop turbulent, même si son comportement enfantin le charme.
Anecdotes
Conception : Yū Tomofuji a rassemblé plusieurs idées de personnages qu'elle souhaitait créer pour en faire un seul. Elle voulait un personnage moins sévère que noble, plus serpent que lézard, et il s'est révélé très réussi une fois dessiné.
Âge et taille : Il a le milieu de la vingtaine selon les repères humains et mesure environ deux mètres.
Amour : Jormungand est l'objet des sentiments de la princesse Amit, et il semble lui rendre ses sentiments dans le final.
Signe astrologique : Il est du signe du Scorpion.
Date de naissance : Selon la fiche de présentation de Clops et Cy, il est né le 18 novembre du calendrier de Yoana.
Goûts : Il aime les pommes et déteste le travail bâclé ou fait à moitié. Son loisir est la concentration mentale et l'entraînement.
Nom : Il porte le nom du serpent Jörmungandr de la mythologie nordique.
Autres personnages de Sacrificial Princess and the King of Beasts
Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Jormungand (Fandom) et 2 sous-pages, licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.













