Équipe Urameshi
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Équipe Urameshi

浦飯幽助 « Yusuke Urameshi » Personnage principal

L'équipe Urameshi est le groupe central de Yu Yu Hakusho : un ensemble de combattants, de médiums et d'esprits qui se rassemblent autour de Yusuke Urameshi au fil de l'histoire. Chacun y apporte son caractère, son passé et sa manière de se battre, et les liens entre eux évoluent à mesure que les épreuves s'enchaînent. Au cours du saga du Tournoi des Ténèbres, la formation prend un visage très officiel. Dirigée par Yusuke et appartenant à Koenma, elle ne peut aligner que cinq combattants sur l'île de Hanging Neck. Elle traverse tous les tours du tournoi d'arts martiaux des ténèbres et finit par le remporter.

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Apparence

Le groupe n'a pas d'uniforme commun : son aspect se lit à travers celui de ses membres, dont plusieurs possèdent plusieurs formes.

Les membres et leurs formes

  • Yusuke Urameshi (chef) : collégien de l'établissement fictif de Sarayashiki, il est considéré par la plupart de ses professeurs et camarades comme un délinquant.
  • Kurama (renard démon) : né humain sous le nom de Shuichi Minamino (南野 秀一, Minamino Shūichi), il garde pourtant ses pouvoirs de démon. Pendant le Tournoi des Ténèbres, il retrouve provisoirement sa forme d'origine, Yoko Kurama. Son arme emblématique est une rose qu'il porte dans les cheveux.
  • Koenma (gérant de l'équipe) : il se présente d'ordinaire comme un bambin avec une tétine dans la bouche, alors qu'il aurait au moins 700 ans. Il peut aussi adopter l'aspect d'un jeune adulte, en conservant la tétine et les lettres « Jr » sur le front.
  • Hiei (démon du feu) : il porte sur le front l'Œil noir (appelé Jagan dans la version anglaise de l'anime), greffé par l'ostéopathe Shigure.
  • Genkai (Combattante masquée) : au Tournoi des Ténèbres, elle dissimule son identité sous le nom de « Combattante masquée ». Quand elle emploie sa Vague spirituelle, son corps retrouve temporairement la forme où elle était la plus puissante, ce qui lui rend brièvement sa jeunesse.

L'infobox indique que l'équipe comprend des démons, des humains et des mazoku.

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Personnalité

L'équipe réunit des tempéraments très différents, que le récit présente un à un.

Le noyau de l'équipe

  • Yusuke Urameshi : bagarreur, il boit et fume malgré son âge, et ses absences répétées lui valent sa mauvaise réputation. Pourtant, il meurt en sauvant un petit enfant qui s'était aventuré sur la route pour récupérer son ballon, un geste désintéressé qui surprend le Monde des Esprits. Il se montre affectueux envers son amie d'enfance Keiko Yukimura.
  • Kazuma Kuwabara : présenté comme le « deuxième plus dur des voyous de Sarayashiki », il a pourtant un faible inhabituel pour les chatons. Il cherche sans cesse la bagarre avec Yusuke pour prouver sa force, sans jamais y parvenir. Sa colère se transforme finalement en respect. Avec le temps, il se consacre davantage à ses études.
  • Kurama : fin stratège, il sait analyser les forces et faiblesses de ses adversaires pour bâtir des plans efficaces. Son lien avec sa mère humaine, Shiori, l'a poussé à rester Shuichi alors qu'il comptait d'abord la tromper et la quitter. Élève brillant de l'académie Meiou, il figure parmi les meilleurs de sa classe.
  • Hiei : il a longtemps nourri une soif de tuer et de vengeance contre celles qui l'ont rejeté. Le seul moment où il trouve un peu de paix est lorsqu'il contemple la larme de sa mère. Sa rancœur s'éteint quand il découvre la tombe de celle-ci.
  • Genkai : vieille experte en arts martiaux vivant seule dans un très grand temple, elle est une maîtresse légendaire du reiki, connue des humains comme des démons.
  • Koenma : fils du Grand Roi Enma, il endosse les responsabilités de son père quand celui-ci est absent. Il joue le rôle de patron de Yusuke et lui confie ses missions.

Les liens affectifs

Keiko joue d'abord le rôle de conscience de Yusuke, veillant à ce qu'il se rende en cours et se tienne correctement, avant de devenir l'objet de son intérêt amoureux. Kuwabara tombe instantanément amoureux de Yukina, qui lui est très reconnaissante mais ne remarque pas ses sentiments.

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Relations

Yusuke Urameshi
Yusuke Urameshi
chef
Il dirige le groupe. Il a été recruté comme Détective des Esprits par Koenma, qui a découvert son aura et son esprit combatif exceptionnels.
Kazuma Kuwabara
Kazuma Kuwabara
second
Il assiste Yusuke dans la plupart de ses enquêtes.
Kurama
Kurama
Il rejoint l'équipe avec ses talents de voleur démon.
Hiei
Hiei
Démon du feu, il appartient lui aussi à l'équipe.
Genkai
Genkai
Combattante masquée
Ancienne mentor de Yusuke. Elle l'a pris comme élève après qu'il a remporté son tournoi. Elle remplace le cinquième combattant au Tournoi des Ténèbres.
Koenma
Koenma
gérant et remplaçant après la mort de Genkai
Il dirige l'équipe dans les coulisses et la rejoint à un moment clé.
Botan
Botan
Dans l'anime, elle est assistante et entraîneuse pendant le tournoi. Dans le manga, elle est simple spectatrice, avec les principaux soutiens de l'équipe.
Chu, Rinku, Jin, Toya, Shishiwakamaru, Suzuki, En, Kai (M-2)
Chu, Rinku, Jin, Toya, Shishiwakamaru, Suzuki, En, Kai (M-2) et Ryo (M-3)
Anciens adversaires ou figures croisées, rangés parmi les alliés.
Shizuru Kuwabara, YukinaKeiko Yukimura
Shizuru Kuwabara, Yukina et Keiko Yukimura
Proches de l'équipe. Shizuru, la grande sœur de Kuwabara, possède une sixième sens plus aiguisé que le sien.
Atsuko Urameshi
Atsuko Urameshi
manga
La mère de Yusuke, qui l'a élevé seule et trouve le temps de boire et de faire la fête.
Jorge Saotome
Cité parmi les alliés.
Kiyoshi Mitarai, Asato Kido, Yuu Kaito, Mitsunari Yanagisawa et Shigeru Murota
Présents durant la troisième saga.
Enki et Shunjun
Présents durant la quatrième saga et l'épilogue ; l'affiliation de l'équipe inclut le Monde des Démons aux côtés d'Enki.
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Capacités et pouvoirs

Les membres de l'équipe combinent énergie spirituelle, pouvoirs démoniaques et techniques de combat.

Pouvoirs des membres

Yusuke UrameshiIl possède une aura et un esprit combatif particulièrement forts, ce qui lui vaut son poste de Détective des Esprits, chargé d'enquêter sur les phénomènes surnaturels du Monde Humain et d'arrêter les criminels du monde souterrain.
Kazuma KuwabaraIl a un sixième sens très développé, quoique moins fin que celui de sa sœur. Il apprend à maîtriser son aura grâce à l'Épée spirituelle.
KuramaIl contrôle les plantes grâce à son aura. Sa rose se transforme en fouet d'épines capable de trancher l'acier. Sous sa forme de Yoko Kurama, ses pouvoirs sont bien supérieurs et il peut créer des plantes démoniaques aux effets mortels. Sous sa forme humaine, son niveau d'énergie est de classe D.
HieiIl manie un sabre, possède une vitesse surhumaine et sait produire et contrôler le feu. L'Œil noir lui confère l'hypnose, la télépathie et la clairvoyance (vision à distance). Pendant le tournoi, il exploite les flammes indomptées de l'enfer, la flamme obscure du Maître, qu'il finit par dominer.
GenkaiSa technique emblématique est la Vague spirituelle, un flux d'énergie sorti de tout le corps, dirigeable selon plusieurs variantes. Elle sert au combat, mais aussi à la guérison et à la purification.
KoenmaSa tétine sert de réceptacle à son énergie spirituelle, qu'il y infuse en permanence. Elle peut générer une barrière puissante, destinée selon lui à repousser un mal obscur à venir.

Résultats au tournoi

L'équipe remporte chaque tour, avec des combats gagnés, perdus et un match nul.

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Histoire

  1. Naissance de l'équipe

    Le récit débute avec la mort de Yusuke, qui sauve un enfant. Le Monde des Esprits n'avait pas prévu de place pour lui au Paradis ou en Enfer, et lui accorde une épreuve pour revenir à la vie. Koenma, fils du Grand Roi Enma, souverain du monde des morts, le recrute ensuite comme Détective des Esprits. Kuwabara l'aide dans la plupart de ses enquêtes. Dans le complexe montagneux de Tarukane, il rencontre Yukina, l'apparition de glace, et en tombe amoureux.

    Lors de la deuxième affaire, Yusuke s'infiltre dans le tournoi organisé par Genkai pour trouver une héritière de ses techniques et traquer le démon Rando. Il gagne, bat Rando et devient l'élève de Genkai.

  2. Le Tournoi des Ténèbres

    L'équipe se forme officiellement pour la compétition d'arts martiaux des ténèbres, sur l'île de Hanging Neck. Le groupe est mené par Yusuke et appartient à Koenma. Cinq combattants au plus peuvent y participer.

    • Premier tour (contre l'équipe Rokuyukai) : Kuwabara perd contre Rinku, mais Kurama bat Roto, Hiei bat Zeru et Yusuke bat Chu. Victoire de l'équipe.
    • Deuxième tour (contre l'équipe du Dr Ichigaki) : Yusuke, Kuwabara et la Combattante masquée l'emportent.
    • Quarts de finale (contre l'équipe Masho) : Kurama bat Gama puis Toya, mais perd face à Bakken. Yusuke bat Bakken et fait match nul avec Jin. Kuwabara bat Risho. Victoire de l'équipe.
    • Demi-finales (contre l'équipe Uraotogi) : Hiei bat Makintaro puis Kuro Momotaro. Kurama bat Ura Urashima. Kuwabara perd contre Shishiwakamaru, que la Combattante masquée bat ensuite, puis contre Onji. Genkai bat Suzuki. Victoire de l'équipe.
    • Finale (contre l'équipe Toguro) : Kurama perd contre Karasu, Hiei bat Bui et Kuwabara bat le Vieux Toguro. Yusuke et Koenma affrontent le Jeune Toguro et Sakyo, qui ont chacun parié leur vie sur leur coéquipier. Le résultat est une double victoire, et l'équipe gagne le tournoi.
  3. Après le tournoi

    Kuwabara choisit, plus tard, de bachoter pour ses examens de lycée plutôt que de suivre Yusuke et les autres au Monde des Démons. Certains alliés sont revus lors de la troisième saga, d'autres dans la quatrième et l'épilogue, avec Enki et Shunjun.

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Anecdotes

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Les cinq combattants : Le règlement du tournoi limite chaque équipe à cinq participants.

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Une équipe, deux rôles pour Botan : L'anime la fait entraîneuse, le manga la cantonne au public.

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Le Jagan : L'Œil noir de Hiei porte ce nom dans la version doublée en anglais de l'anime.

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Les larmes de Hina : À la naissance de ses enfants, elle pleure deux larmes qui se cristallisent en pierres Hiruseki, remises aux bébés. Hiei perd la sienne lors d'un combat.

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Une mère mise en avant seulement dans le manga : Atsuko Urameshi est mentionnée comme alliée dans le manga.

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Koenma, un bébé ancien : Malgré son apparence de tout-petit, il aurait au moins 700 ans.

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Genkai et la jeunesse : Un effet secondaire de sa Vague spirituelle lui permet de retrouver brièvement sa jeunesse.

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Le cinquième combattant : Genkai se cache sous le masque pour affronter Toguro, après que leur histoire s'est brisée cinquante ans plus tôt, quand lui a choisi de devenir un démon.

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Kurama et sa mère : Il avait prévu de reprendre sa forme de démon et de quitter Shiori, mais l'accident où elle se blesse pour le sauver l'en a dissuadé.

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Pour aller plus loin

Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Team Urameshi (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.