Apparence
Ennis est une jeune femme aux cheveux roux courts et hérissés, aux yeux rouges. Elle porte d'ordinaire un costume noir deux pièces et de solides bottes.
Tenue de cérémonie
Pour le départ de l'Entrance, où une tenue habillée est de mise, elle enfile une robe noire sans manches, ajoute un fin collier ras du cou doré et aplatit ses cheveux.
Origine de ses traits
Ses traits ressemblent probablement à ceux de la femme dont Szilard Quates a prélevé le matériel génétique pour la créer.
Personnalité
Une page blanche
À l'origine, Ennis n'est guère plus qu'une page vierge sans émotions. Tout change quand elle dévore l'alchimiste qui traquait Szilard : en absorbant ses souvenirs et ses sentiments, elle comprend ce qu'est l'humanité, mais aussi le péché et la morale.
Une servante résignée
Rongée par la culpabilité, elle continue pourtant à servir Szilard. Une peur profonde de mourir et le sentiment que ses actes ne servent à rien l'y poussent. Elle envie ceux qui se plaignent de vivre sans but, car son propre rôle ne lui laisse aucun doute : elle est l'outil et l'arme d'un homme auquel elle n'échappera jamais, et doit exécuter ses ordres sans réfléchir ni hésiter.
Elle s'accommode de cette vie plus qu'elle ne l'accepte. Silencieuse et repliée sur elle-même, elle ne parle que lorsque c'est nécessaire et goûte les instants de calme entre deux ordres. Elle apprend à museler ses sentiments devant Szilard et pendant ses missions, et se concentre sur une seule tâche à la fois.
Le déclic d'Isaac et Miria
Isaac et Miria bouleversent son existence. Leur gentillesse et leurs encouragements lui arrachent son premier vrai sourire et ses premières larmes. Ils lui donnent aussi la force de trahir Szilard, en sachant qu'elle sacrifie sa vie pour protéger des gens qu'il aurait fait souffrir.
Une humanité en construction
La mort de Szilard lui offre la liberté de changer, ou plutôt de continuer à évoluer. Très intelligente, observatrice et avant tout rationnelle, elle a conscience de son immaturité affective. Elle estime avoir encore beaucoup à apprendre, juge cet apprentissage essentiel et refuse de considérer son humanité naissante comme acquise.
Cette évolution est lente, mais elle progresse nettement durant les cinq années qui suivent la mort de son créateur. Elle est dès le départ d'une loyauté farouche envers ses amis. Dès 1933, elle se met en colère quand on leur fait du mal et va jusqu'à exiger réparation auprès du coupable.
Sa principale difficulté tient aux nuances des sentiments. Pendant longtemps, elle ne perçoit pas l'attirance que d'autres éprouvent pour elle. Elle ne sait pas non plus si ses propres sentiments sont amicaux ou amoureux, ce qui explique qu'elle voie d'abord Firo comme un frère.
Relations





Capacités et pouvoirs
Immortalité
Combat et aptitudes
Histoire
- Création
Trahi l'un après l'autre par ses homoncules masculins, Szilard Quates décide un jour d'enlever une femme et d'utiliser son matériel génétique pour créer Ennis. Il veut voir si une homoncule se comportera autrement que ses prédécesseurs. Elle sort de sa cuve de culture une fois atteint l'âge physique de la femme enlevée. Elle est alors presque vierge de toute connaissance : ce qu'elle apprend lui est transmis directement par Szilard ou passe par des sources qu'il a approuvées.
Ses émotions et sa morale apparaissent quand elle dévore, sur ordre de Szilard, un alchimiste immortel. Elle regrette alors son rôle dans la mort d'autrui, mais ne peut qu'obéir : se révolter serait vain, puisqu'il peut la tuer à tout instant. L'année de sa création est incertaine, mais elle précède l'invention de la radio.
- 1930
En novembre 1930, Ennis et Szilard reviennent à New York pour la première fois depuis trois ans. Ils ont appris que Barnes et son dernier mélangeur ont achevé l'élixir de vie. En route, Szilard annonce qu'il dévorera ses vieux fidèles si la nouvelle est vraie, et qu'Ennis devra retenir ceux qui crieraient. Elle acquiesce, songeant intérieurement qu'il est un « véritable égalitariste ».
Un homme et une femme se mettent soudain à danser au milieu d'une ruelle étroite, et Ennis les percute, incapable de freiner à temps. Elle s'assure qu'ils sont vivants, puis repart. Ils rejoignent une cachette au sud de Grand Central Station, où des disciples âgés qui n'ont pas vu Szilard depuis vingt ans l'attendent. Ceux-ci lui apprennent que le mélangeur de Barnes a été poignardé par un voleur, mais que Barnes garde trois douzaines de bouteilles du produit fini. Szilard envoie Ennis chercher Barnes et l'alcool, avec ordre de tuer Barnes s'il a bu l'élixir ou mal conservé les bouteilles.
À son arrivée, l'entrepôt de Barnes brûle. Ennis est bouleversée mais se console à l'idée qu'il a pu s'enfuir. Un jeune homme lui demande si elle va bien, ce qu'elle écarte vite avant de poursuivre ses recherches. Elle retrouve Barnes blessé, à peine conscient, dans une ruelle, et le ramène au lieu de le dévorer. Szilard la réprimande, dévore Barnes lui-même et apprend que deux bouteilles ont été sauvées, mais que leur caisse a été volée par des voyous.
Après des heures d'errance, Ennis tombe sur Dallas Genoard et deux de ses amis qui frappent Isaac Dian, tandis qu'un quatrième retient Miria Harvent. Elle assomme les quatre délinquants sans effort. Isaac et Miria, qui ne reconnaissent pas la conductrice de l'accident, la remercient longuement et proposent de l'aider. Elle leur demande de porter les hommes jusqu'à sa voiture, ce qu'ils font volontiers. En apprenant que le couple cherche à expier ses fautes, elle les admire et se sent faible et pécheresse en comparaison. Au moment de se quitter, ils la comblent de gentillesse et promettent de la revoir. Ennis sourit naturellement pour la première fois de sa vie, et pleure pour la première fois en s'éloignant en voiture.
Elle livre les quatre hommes à Szilard, qui lui fait injecter l'élixir incomplet. En dévorant l'un d'eux, il apprend que l'élixir est aux mains de la famille Gandor. Ennis lui cache la présence du couple en disant qu'il s'est enfui. Szilard décide d'utiliser Dallas et ses amis, et elle leur propose une récompense s'ils reprennent la caisse aux Gandor.
Méfiante, elle suit le trio jusqu'à la cachette des Gandor. Ils récupèrent la caisse, mais se la font aussitôt voler par Isaac et Miria, déguisés. Ennis choisit de poursuivre le couple et trouve un casque, un masque et une veste de smoking abandonnés. Elle comprend que ses gentils amis sont les voleurs. Après réflexion, elle les cherche pour entendre leur version, jusqu'au matin suivant. Elle aperçoit alors un prêtre et une religieuse, Isaac et Miria, et les suit jusqu'à la boutique de miel Alveare. Ils en ressortent avec le jeune homme qui la cherchait et Maiza Avaro, l'immortel que Szilard veut dévorer depuis plus de deux siècles.
Elle rapporte à Szilard qu'elle a trouvé Maiza et l'accuse du vol, en omettant volontairement Isaac et Miria. Ravi, Szilard veut aller dévorer Maiza et l'autorise à se munir d'une arme. Sa vivacité inhabituelle l'effraie, mais elle le conduit à l'Alveare et surveille la porte de derrière. Quand celle-ci s'ouvre, elle attaque par surprise, mais c'est le jeune homme qui la cherchait : Firo Prochainezo.
Pendant leur combat, Firo demande qui elle est, qui est le « vieux » et ce qui se passe. Ses mots lui rappellent sa vie de page blanche, quand elle ne savait que ce que Szilard voulait. Prise de nausée, elle comprend trop bien ce qu'il ressent et lui raconte ce qui s'est passé à bord de l'Advena Avis, ainsi que l'immortalité de Maiza. Interrogée sur elle-même, elle explique sa nature d'homoncule et sa création. Elle précise que Szilard peut la tuer par sa seule volonté, ce qui met Firo en colère. Il rejette son argument selon lequel elle serait presque la fille de Szilard : celui-ci est trop cruel pour être un père, et elle trop jolie pour être sa descendante.
Dallas et ses compagnons surgissent, mais les trois frères Gandor, Luck, Berga et Keith, arrivent en même temps et les menacent de leurs armes. Dallas tente de faire porter à Firo la mort d'hommes des Gandor, qu'il a lui-même commise, mais les frères savent qu'il ment et leur tirent une balle dans la tête. Ennis conseille de ligoter les corps, mais trop tard : les trois hommes se régénèrent et la criblent de balles, ainsi que Firo et les Gandor.
Szilard finit par être dévoré par Firo, et Ennis devient une partie de lui.
- 1931-1932
Pendant l'année qui suit, Ennis et Firo échangent des lettres avec Isaac et Miria. Dans l'une d'elles, reçue en décembre 1931, Ennis écrit qu'elle les considère comme son frère et sa sœur. Elle est triste en pensant à ses frères disparus, mais pense à eux avec joie.
La nuit du 30 décembre, Firo rentre après avoir parlé à Berga et annonce qu'il ira accueillir Claire Stanfield à la gare avec les frères Gandor et Maiza. Ennis veut aussi y retrouver Isaac et Miria. Ils conviennent qu'elle rejoindra Firo et Maiza au casino Martillo pour partir ensemble. Firo a entendu dire que le couple creuse une mine d'or en Californie et s'étonne de ce choix plutôt que l'orpaillage. Ennis précise que le filon a déjà produit de l'or, et que la Californie compte aussi des veines de lapis-lazuli, de quoi se nourrir. Firo fait remarquer qu'ils sont immortels et ne risquent pas de mourir de faim. Elle répond que manger reste plus efficace, et que la faim a des effets psychologiques. Même elle, non humaine, la ressent après un long jeûne, mais elle s'y est habituée, Szilard ne la nourrissant que lorsqu'elle l'accompagnait. Firo bafouille des excuses, et Ennis, gênée, ne comprend pas pourquoi il s'excuse.
Le 31 décembre, elle se réveille tôt, impatiente de revoir ses amis. Firo lui explique que Claire arrive par le même train, un ami d'enfance et ancien membre d'un cirque, donc plutôt un acrobate. Le groupe arrive à la gare un peu avant midi, heure prévue du train, et attend plus de deux heures. Ennis, ignorant le sexe de Claire, imagine une personne volontaire et sociable.
Le train n'est pas le Flying Pussyfoot mais un train ordinaire, dont les wagons ont été changés en route. Maiza confie que le terroriste Huey Laforet, arrêté, est lui aussi immortel. Parmi les passagers descendent d'abord des inconnus, puis Isaac et Miria, déguisés en shérif de l'Ouest et en danseuse. Ils offrent à Ennis un cadeau : un jeune garçon, Czeslaw Meyer, qu'ils la pressent d'adopter comme petit frère pour que chacun ait quelqu'un. Czeslaw est en fait l'ami alchimiste de Maiza, et il emménage avec Ennis et Firo.
Le 2 janvier 1932, Ennis installe des dominos dans l'Alveare avec Lia Lin-Shan, Randy, Pezzo, Ronny Schiatto, Kanshichirou Yaguruma et d'autres Martillo. Isaac et Miria ont organisé l'événement, et Maiza a conçu le motif de phénix. Ennis s'extasie devant la chute des dominos. La mode s'installe, et Firo cherche le courage de l'inviter à déjeuner, mais l'arrivée d'Isaac et Miria, qui apprennent qu'il dirige un casino, fait échouer son plan. Ennis lui souhaite de bien s'amuser.
- Septembre 1933
À l'Alveare, Firo fait pleurer Isaac et Miria en renversant exprès leurs dominos. Ils s'enfuient, et Ronny part les chercher. Troublée par une remarque sur des ouvriers agressés, Ennis l'accompagne, après avoir conseillé à Firo de préparer de vraies excuses. Ronny semble savoir où aller sans explication, et elle le suit sans poser de question.
Ils arrivent au manoir Genoard, sur Millionaires' Row. Une trentaine de personnes s'y trouvent, la plupart en tenue de voyous, et deux femmes se tiennent au milieu, l'une avec une lance et l'autre avec des couteaux. Isaac et Miria demandent à Ennis si elle vient voir le spectacle de magie. L'atmosphère change avec l'entrée de Ronny, et Ennis garde à peine son sang-froid. Tick Jefferson salue Ronny, qui se présente comme représentant des Martillo et observateur.
Un homme étendu se régénère : Dallas. Ennis le reconnaît, lui qui ignorait tout de son sort depuis 1930. Furieux, il se jette sur Tick et lui prend ses ciseaux. Maria Barcelito lui tranche la main au sabre, puis l'autre. Adele, la femme à la lance, affronte Maria. Ronny met fin au combat en téléportant leurs armes dans ses mains, ce qu'Isaac et Miria applaudissent. Adele blesse l'oreille d'Isaac d'un coup de lance, mais la plaie disparaît aussitôt. Ennis saisit la hampe au moment où Adele va le transpercer et exige froidement qu'elle s'excuse. Adele lui demande alors si elle a un lien avec Szilard Quates. Avant qu'Ennis puisse l'interroger, Dallas se régénère à nouveau et Nice lance une grenade fumigène. Isaac et Miria emmènent Ronny et Ennis, laissent un mot pour Firo, puis les « enlèvent ».
Ils aboutissent à mi-hauteur de l'Empire State Building, où Ronny dirige des bureaux d'affaires, simplement pour s'abriter de la pluie. Ennis s'interroge sur Ronny, sur la façon dont il a retrouvé le couple et sur ce qu'Adele voulait dire : secrétaire ou homoncule ? Elle s'étonne que celle-ci ait connu son nom mais pas son visage, et décide de la questionner si elles se recroisent.
Isaac et Miria jurent de ne revenir qu'après les excuses de Firo. Ils se réjouissent d'avoir volé ce qu'il chérit : Ennis, sa bien-aimée, et Ronny, son vénérable maître. Ennis, surprise, répond qu'elle vit seulement chez lui. Restée seule, elle réfléchit : elle n'avait jamais envisagé d'être l'amante de Firo. Sa vie est entre ses mains, pensait-elle, et c'était tout. Elle ne trouve aucun mot pour leur relation : ni maître et servante, ni frère et sœur puisqu'elle fait partie de lui, ni père et fille. Peut-être est-il normal que les autres y voient de l'amour, mais elle ne parvient pas à l'accepter pleinement.
- 1934
En novembre, des policiers en civil arrêtent Isaac à l'Alveare. En décembre, Ennis apprend l'arrestation de Firo et s'étonne d'en être aussi bouleversée. Elle imagine aussi le visage de Miria et sent son cœur serré. Une semaine plus tard, elle se morfond à l'Alveare, frustrée par son impuissance. Czes la rassure : ses amis immortels ne risquent rien, et elle et Firo ont tout le temps de se retrouver. Elle remarque qu'il a lui-même retrouvé Maiza après plus d'un siècle, puis regrette sa maladresse devant son silence.
Un homme force l'entrée du restaurant en prétendant bien connaître Maiza. Czes devient livide, et Ennis reconnaît son visage grâce aux souvenirs de l'alchimiste. Culpabilité et regrets la submergent, mais Firo, le seul qui pourrait l'apaiser, est absent. L'homme, Victor Talbot, demande à Czes s'il y a bien deux cent vingt-trois ans qu'ils ne se sont pas vus, puis s'assied à leur table. Quand Czes insiste, Victor lui demande ce qu'est devenu Fermet. Voyant l'effroi de Czes, il dit que chacun a des questions qu'il préfère éviter et qu'il se tait si Czes fait de même.
Ennis voudrait défendre Czes, mais elle recule à chaque regard de Victor : il était un ami proche de l'alchimiste qu'elle a tué. Elle craint qu'il vienne se venger ou réclamer les souvenirs de son ami. Maiza arrive et demande sèchement ce que le vice-directeur du département de la Justice veut aux Martillo. Victor évoque Huey, qui donne des ordres à ses factions depuis Alcatraz. Faute de comprendre comment, ils y ont envoyé Firo comme taupe. Les Martillo se dressent, et Victor, regardant Ennis, explique que Firo a accepté ce travail fédéral en échange de l'effacement des crimes d'Ennis. Elle le fixe droit dans les yeux, et il énumère ces crimes avec un visage impassible. Après avoir mis Maiza en garde contre les projets de Huey, Victor insulte la mafia et la camorra, et Ronny et Yaguruma le chassent.
- 1935
En février, Ennis aide les employés de l'Alveare à déplacer des affaires quand un enfant marqué de cicatrices la fixe. Il lui demande si elle s'appelle Ennis et dit qu'il l'imaginait plus rude, comme le « vieux Szilard ». Le nom la glace. L'enfant se présente comme Rail, un homoncule raté de son côté. Un jeune homme entre alors : Ennis reconnaît Christopher et se prépare à charger, mais Rail l'appelle par son nom et elle s'étonne de voir ses larmes. Ricardo, le jeune, rejoint le bureau des Martillo, où Jacuzzi parle avec Molsa Martillo.
Ennis suit Jacuzzi, Rail et Christopher jusqu'au casino de Firo, mais Czes la repère, ainsi qu'Annie, serveuse de l'Alveare, qui l'avait suivie en la voyant inquiète. Annie lui demande ce que Firo représente pour elle ; Ennis répond qu'il est comme sa famille. Quand un homme armé d'un gros fusil entre en trombe, Ennis dévale l'escalier, lui brise la clavicule d'un coup de pied, lui prend l'arme et lui fracasse les dents. Les clients l'applaudissent, et Firo ferme le casino pour la journée en promettant des compensations.
Christopher salue Firo, puis combat Graham Specter. Ladd Russo et Lua Klein arrivent, puis Melvi Dormentaire, Claire, Carzelio Runorata, les jumeaux et l'escorte de Cazze. Ennis éloigne d'un coup de pied la clé de Graham avant qu'elle ne touche Rail, qui lui répond avec mauvaise humeur, et elle est soulagée qu'il n'ait rien. Elle observe le reste sans intervenir.
Peu après, les hommes de Melvi font exploser l'appartement de Firo et enlèvent Ennis, laissant Czes se régénérer seul. Elle est emmenée dans un sous-sol d'entrepôt, les mains menottées dans le dos, les jambes liées de fil barbelé, les vêtements brûlés. Melvi lui rappelle qu'il s'est présenté au casino comme croupier des Runorata. Elle devine un enlèvement lié aux immortels. Il lui demande si ses souvenirs sont les siens, ceux que Szilard lui a donnés, ou ceux de l'alchimiste qu'elle a dévoré, et si son visage lui dit quelque chose. Il affirme alors : « Je suis Szilard Quates », ou plutôt qu'il aurait dû l'être, son nom complet étant Melvi Dormentaire. Ennis reconnaît la maison Dormentaire, que Szilard disait vouloir écraser une fois le pays conquis.
- Années 1980 à 2001
Au début des années 1980, Ennis épouse Firo et devient Ennis Prochainezo. Elle a développé des sentiments amoureux, mais leur quotidien change peu. Randy et Pezzo laissent entendre que le mariage fut un désastre à cause de « drôles de zigotos » ; il s'agit peut-être de Christopher et Rail, visibles sur la photo de noces.
- 2002
Au premier semestre 2002, Ennis et Firo aident par téléphone Maiza et ses amis, en Europe, qui cherchent comment rendre certains homoncules capables de survivre dans le monde extérieur, c'est-à-dire les rendre « humains ».
En août, Firo propose des « vacances » à Ennis, qui dit vouloir aller n'importe où avec lui. Quand Czes entre, il précise vite qu'il s'agit de vacances en famille. Ennis a évoqué un Denkurō possiblement au Japon, et Firo s'est lié d'amitié avec un photographe japonais. Molsa lui offre trois billets de suite pour un paquebot de luxe à plus de dix mille dollars par personne.
Deux semaines plus tard, le trio gagne la côte ouest et embarque sur l'Entrance avec de faux passeports fournis par Victor. Ennis admire la taille du navire et un siècle de progrès techniques, tandis que Czes préfère les chemins de fer du XIXe siècle. À bord, ils voient une grue hisser un grand requin mécanique. Czes explique qu'il s'agit d'une opération promotionnelle d'une équipe de tournage qui va au Japon. Claudia et Charon Walken les rejoignent, et Claudia, ravie de revoir Ennis, donne des nouvelles de ses arrière-grands-parents. Elle part avec une adolescente en robe gothique jaune et noire, tandis que Charon parle de l'« oncle Keith » avec admiration. Ennis prévoit une croisière animée.
Après la cérémonie de départ, ils dînent en room service, puis Ennis va dans un salon de beauté sur le conseil de Czes. Elle craint qu'on remarque sa peau non humaine, mais la masseuse la complimente sur son teint. Trois heures plus tard, ne trouvant ni Firo ni Czes, elle s'inquiète jusqu'à ce que Firo revienne, le costume troué de balles. Il dit s'être occupé du problème et en avoir l'habitude. Ses lunettes sont cassées. Czes appelle pour dire qu'il dormira dans une autre cabine. Firo rougit, la complimente sur sa peau et la trouve belle, ce qui la fait rougir à son tour. Avant de dormir, il lui raconte une version abrégée de la soirée, avec sa rencontre avec Angelo au casino.
Le lendemain, au centre commercial du navire, Angelo les rejoint, remarque la beauté d'Ennis et s'excuse pour les balles. Firo explique qu'elle pourra surveiller les lieux réservés aux femmes, car les Mask Makers comptent des femmes. Ennis comprend qu'Angelo a découvert l'immortalité de Firo, et que celui-ci se sent obligé de l'aider. Cela lui suffit : elle ne cherche pas à fouiller ni à se fâcher, tant que Firo pardonne avec le sourire. Elle sait qu'il veut tout porter seul, et c'est ce qui l'attire. Elle veut alléger ce fardeau, et cela la rend heureuse. Elle note aussi qu'il sait utiliser les gens sans leur dire l'essentiel, en leur donnant envie de l'aider. Czes lui avait dit que Firo pensait sans doute pareil : « tel mari, telle épouse ». En repensant à la demande en mariage de Firo, elle rougit.
Ils prennent un café en entendant Claudia bavarder près de la fontaine. Angelo, fan de son travail, s'étonne qu'ils la connaissent, et Firo parle d'amis de la famille. Ils guettent les Mask Makers quand le requin mécanique est amené dans le hall.
Anecdotes
Origine du nom : Ennis signifie « île » en gaélique.
Japonais : D'après le roman 2002 (Side B) : Blood Sabbath, elle maîtrise bien le japonais.
Conception initiale : Dans une interview publiée sur le site du prix Dengeki, Ryohgo Narita explique qu'elle était d'abord imaginée comme une succube, familière du méchant dans ses premières idées pour Baccano!. Le héros devait tomber amoureux d'elle au premier regard, et les gangs devaient affronter plusieurs fois un « sorcier maléfique », probablement le méchant, pour la lui reprendre.
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Pour aller plus loin
Image et données de base : AniList. Article rédigé en français à partir de Ennis (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.












