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Sorcières au chapeau pointu

Les sorcières au chapeau pointu forment une faction de magiciennes et de magiciens apparue au moment du Pacte, en opposition au Groupe du chapeau à bords. Elles pratiquent la magie selon les règles fixées ce jour-là, sont guidées par les Trois Sages et voient leurs lois appliquées par les Chevaliers Moralis. Dans l'univers de Witch Hat Atelier, elles incarnent un ordre strict qui encadre chaque usage de la magie, depuis la formation des apprentis jusqu'à l'uniforme qu'elles portent.

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Présentation

On désigne par « sorcières au chapeau pointu », ou plus simplement « sorcières », toutes celles et ceux qui utilisent la magie en respectant les lois établies le jour du Pacte. Elles n'appartiennent à aucune nation, ne paient aucun loyer et touchent une rémunération prélevée sous forme de taxe magique sur les ignorants de Zozah. En retour, elles doivent rendre service à la population à travers des missions saisonnières.

Seuls les enfants de sorcières peuvent légalement devenir sorcières. Les chapeaux pointus effacent la mémoire de toute personne qui découvre le secret de l'usage de la magie, une pratique qu'ils appliquent depuis le Pacte. L'ensemble est dirigé par les Trois Sages, tandis que les Chevaliers Moralis veillent au respect des règles.

La majorité de ces sorcières vivent dans la Grande Salle, une cité fortifiée sous l'eau que la magie permet de rendre respirable. Contraintes par le commerce de vivre à l'écart des ignorants, de plus petites communautés subsistent malgré tout en dehors de la Grande Salle, comme l'île de Kalhn. Plus rarement, certaines sorcières, à l'image de Qifrey, préfèrent la solitude dans un atelier, et d'autres mènent une vie itinérante.

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Description

Apprentissage

Les futures sorcières commencent leur formation vers l'âge de 7 à 10 ans, en entrant dans l'atelier du maître de leur choix. C'est l'élève qui sélectionne son maître, et non l'inverse. Les maîtres issus des lignées des rares chapeaux pointus d'origine, présents au moment du Pacte, sont particulièrement vénérés. Au cours de leur éducation, les apprentis passent cinq examens. C'est à l'issue du troisième qu'ils deviennent de véritables sorcières. Une fois ce cap franchi, elles doivent accomplir trois missions de service public par saison.

Uniforme

L'uniforme se compose d'un chapeau pointu sans bords et d'une robe ou d'une cape. Le chapeau symbolise la faction et ne doit comporter ni bord ni élément capable de cacher le visage. Les apprentis portent un chapeau propre à leur atelier jusqu'à leur troisième examen, moment où ils peuvent concevoir le leur. La cape doit être assez longue pour dissimuler les mains, ce qui permet de faire naître la magie en secret devant des ignorants. Chaque atelier possède également sa propre cape. Certaines ont un usage précis, comme celles des artisans, généralement courtes et légères pour faciliter les mouvements.

Lois de la magie

Ces lois encadrent l'usage de la magie et l'existence même des chapeaux pointus :

  • La magie appliquée directement au corps, ou capable de modifier le corps ou l'esprit d'un être humain, est interdite, y compris la magie de soin. Seul l'effacement de mémoire fait exception.
  • Les ignorants ne doivent pas connaître le secret de la magie. Celui qui le découvre voit sa mémoire effacée. Une sorcière ne doit jamais être vue en train de tracer un sort devant un ignorant, et les sorts placés sur des mécanismes doivent rester cachés.
  • Il est interdit d'utiliser la magie d'une manière qui nuit à autrui.
  • L'étude de la médecine est interdite aux sorcières.
  • Les sorcières ne doivent pas intervenir dans les catastrophes d'origine humaine, comme les guerres.
  • Les sorcières ne doivent prêter allégeance à aucun pouvoir politique.
  • Le chapeau d'une sorcière ne doit jamais dissimuler son visage.
  • Chaque atelier installé loin des grandes villes doit être placé sous la surveillance d'un Œil vigilant, chargé de signaler tout abus ou problème aux Chevaliers Moralis.
  • Une sorcière qui emploie une magie interdite se voit retirer ses souvenirs de magie par les Chevaliers Moralis.
  • Il est illégal de porter de la magie tatouée ou tracée sur la peau, quelle qu'en soit l'origine.
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Histoire

Avant le Pacte, le mot « sorcière » désignait tous les utilisateurs de magie, sans limite ni règlement encadrant leur pratique. Il était courant que les rois aient une sorcière à leur service. Les grands exploits de ces sorcières figurent dans de nombreux mythes et légendes de Zozah, et certains de ces événements ont laissé des cicatrices visibles dans les paysages.

Le jour du Pacte, une petite faction de sorcières, ancêtres des chapeaux pointus d'aujourd'hui, décide de mettre fin aux nombreuses atrocités commises à cause d'une magie sans contrôle. Elles effacent les souvenirs de magie de toutes les personnes jugées indignes de confiance et ne transmettent leur savoir qu'à un petit nombre d'apprentis de confiance.

Les lois qu'elles instaurent interdisent aux sorcières d'apprendre la médecine et bannissent les magies jugées trop dangereuses, comme la magie d'attaque ou celle qui altère durablement l'environnement. Surtout, tous les sorts lancés directement sur le corps humain sont proscrits. Cela rend illégales aussi bien la magie qui déforme ou blesse que toute forme de magie de guérison. Les sorcières qui s'opposent à ce nouvel ordre deviennent le Groupe du chapeau à bords. Ces lois restent appliquées à ce jour.

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Personnages liés

  • Les Trois Sages (dirigeants) : ils guident l'ensemble des sorcières au chapeau pointu.
  • Les Chevaliers Moralis (forces de l'ordre) : ils font respecter les lois de la magie et retirent les souvenirs des sorcières qui utilisent une magie interdite.
  • Qifrey (sorcière solitaire) : il illustre le choix d'une vie isolée dans un atelier, à l'écart de la Grande Salle.
  • Le Groupe du chapeau à bords (opposants) : sorcières rejetant les lois du Pacte, considérées comme des dissidentes depuis cette époque.
  • Les Œils vigilants (surveillants) : ils veillent sur les ateliers éloignés des grandes villes et signalent les abus aux Chevaliers Moralis.

Article rédigé en français à partir de Pointed Cap Witches (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.