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Téléportation

La téléportation est une capacité psychique synthétique présente dans Unlimited Psychic Squad. Elle permet de manipuler l'espace afin de transporter la matière d'un point à un autre. La distance et la vitesse atteintes dépendent de la puissance et du savoir-faire du téléporteur, mais aussi des conditions du lieu où le déplacement a lieu. Considérée comme la forme la plus aboutie des pouvoirs psychiques, elle donne à ceux qui la maîtrisent une perception accrue de leur environnement.

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Présentation

La téléportation fait partie des pouvoirs ésper les plus recherchés dans l'univers d'Unlimited Psychic Squad. Elle repose sur la faculté de plier l'espace pour que la matière change de position presque instantanément. Le téléporteur ne se contente pas de se déplacer : il gagne aussi une sensibilité particulière aux changements et aux déformations de l'espace qui l'entoure. Un téléporteur puissant peut ainsi repérer d'autres téléporteurs, ou deviner la forme des objets proches, même les yeux bandés.

La portée et la rapidité de ces déplacements varient selon chaque utilisateur. Le niveau de compétence, la puissance individuelle et les conditions ambiantes jouent tous un rôle dans le résultat final.

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Description

Voyages rapides

  • Téléportation instantanée (déplacement direct) : le téléporteur franchit une distance en un temps bien plus court qu'un trajet classique.
  • Enchaînement de sauts (même direction) : en se téléportant plusieurs fois de suite dans un même sens, il atteint sa destination beaucoup plus vite. Cette méthode reste épuisante pour celui qui la pratique.

Division du corps

  • Envoi partiel (distorsion spatiale) : le téléporteur fait parvenir une partie de son corps ailleurs tout en restant relié à elle. Mio Tsukushi s'en sert souvent au combat, en envoyant ses seuls poings frapper l'adversaire pendant que les parties les plus vulnérables restent à distance.

Clonage

  • Multiplication (allers-retours rapides) : en se téléportant sans cesse entre plusieurs lieux, le téléporteur se retrouve présent à plusieurs endroits à la fois. Si le rythme est assez élevé, les signaux électriques et les autres fonctions du corps se comportent comme s'ils appartenaient à un seul organisme.
  • Risque d'autonomie : chaque exemplaire peut développer ses propres pensées, voire une personnalité distincte. Lors de la fusion, ces clones peuvent tenter de prendre le contrôle du corps principal.

Portails

  • Passage par ouverture : au lieu de transporter tout son corps, Mio ouvre un portail qu'elle traverse, ce qui ne déplace qu'une partie de son corps à la fois. Elle peut aussi attraper des membres d'autres personnes et les tirer à travers le portail.
  • Clones cellulaires : Mio peut dupliquer son corps en créant des portails entre ses cellules, qui continuent à fonctionner comme un seul ensemble. Si elle abuse de ce pouvoir, ces doubles peuvent se détacher d'elle et chercher à la submerger.

Téléportation par déplacement

  • Sauts successifs (transport et attaque) : Aoi s'en sert pour se déplacer avec ses alliés et même pour changer de vêtements. Elle a fait tomber une voiture sur des ennemis depuis un toit, et placé un morceau de roche devant elle pour arrêter des balles.
  • Limites : la distance des sauts diminue quand le nombre et le poids des personnes ou objets transportés augmentent, ainsi qu'avec le nombre de téléportations enchaînées. Une forte douleur ou une émotion intense rend le geste imprécis, tout comme une forte interférence, par exemple une pluie battante.

Perception spatiale

  • Détection des téléporteurs : Aoi, téléporteuse de niveau 7, repère les téléporteurs proches et anticipe l'endroit où ils vont apparaître.
  • Vision élargie : elle perçoit la position et la forme des objets voisins lorsque sa vue est gênée, ce qui supprime ses angles morts.

Techniques avancées

  • Coupe quantique : pouvoir dont Aoi hérite plus tard, qui lui permet, dans le futur, de couper une ogive nucléaire en deux.
  • Technique ultime : Espace imaginaire : Feather l'utilise en combinant la puissance de Shiho Sannomiya du futur et de Kaoru Akashi au pouvoir d'Aoi. Elle projette ainsi Kyousuke Hyoubu dans un espace sans coordonnées de retour, une sorte de vide ou de dimension de néant.
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Histoire

La téléportation apparaît à plusieurs époques du récit. Dans le présent, Aoi et Mio s'imposent comme les utilisatrices les plus visibles de cette capacité, chacune avec une méthode propre. Dans le futur, Aoi maîtrise la coupe quantique et se sert de techniques bien plus puissantes.

La technique de l'Espace imaginaire marque un tournant. Feather, qui fusionne les pouvoirs de deux autres personnages, la transmet à Aoi, qui s'en sert pour envoyer Kyousuke Hyoubu dans un lieu privé de toute sortie. Cet épisode montre jusqu'où peut aller la téléportation lorsqu'elle est combinée à d'autres forces psychiques.

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Personnages liés

  • Aoi (téléporteuse de niveau 7) : utilise le déplacement pour transporter ses alliés, attaquer et se défendre. Elle développe aussi la coupe quantique.
  • Mio Tsukushi : pratique la division corporelle et les portails, et peut créer des clones à partir de son propre corps.
  • Momiji : son pouvoir de synthèse, fondé sur la téléportation, lui permet de figer une portion d'espace pour se donner une force surhumaine.
  • Feather : fusionne les pouvoirs de Shiho Sannomiya et de Kaoru Akashi pour créer l'Espace imaginaire.
  • Kyousuke Hyoubu : projeté dans l'Espace imaginaire par Aoi.
  • Colonel J.D. Grisham : juge la téléportation comme la plus avancée des capacités psychiques. Momiji a percé ses barrières télékinétiques.
  • Mary Ford : Momiji a également percé ses barrières télékinétiques, avec une grande facilité.
  • L'Esper mécanicien : combine l'électrokinésie à la téléportation et devient la foudre qu'il contrôle, ce qui lui permet de se déplacer instantanément.
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Anecdotes

  • Verdict du colonel (J.D. Grisham) : il affirme que la téléportation est la plus avancée de toutes les capacités psychiques.
  • Clone rebelle (Mio) : dans l'anime, le clone qui échappe au contrôle fusionne avec une machine pour devenir une divinité démoniaque.
  • Protection contre les balles (Aoi) : un fragment de roche téléporté devant elle arrête des projectiles.
  • Fixation de l'espace (Momiji) : elle étend cet espace figé sous forme de main de plusieurs mètres pour frapper ou saisir des cibles proches.

Article rédigé en français à partir de Teleportation (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.