Présentation
Présentation
Lodoss est une île fictive qui sert de décor principal à La Chronique de la guerre de Lodoss. Elle se trouve au sud d'Alecrast et doit son existence à la fin de la guerre des dieux, conflit opposant la créatrice Marfa à la destructrice Kardis. Son surnom d'île maudite reflète l'atmosphère qui y règne : magie, guerres et menaces persistantes façonnent son quotidien depuis des siècles.
L'île est divisée en sept pays, dont six se répartissent sur le continent insulaire et un, Marmo, se dresse à part comme l'île sombre.
Description
Description
La géographie de Lodoss est remarquablement variée. On y trouve presque tous les types de climats imaginables : des forêts luxuriantes et des vallées dorées ou verdoyantes dans les basses terres, une chaîne centrale de montagnes qui sépare Alania de Valis, et des sommets enneigés au nord d'Alania, où l'altitude approche dix mille mètres et où le froid devient mordant.
Au centre-nord, dans le royaume de Flaim, s'étend le grand désert du Vent et du Feu. Autrefois presque impossible à traverser, il est aujourd'hui parsemé de villes frontalières, de forts et d'oasis, ce qui facilite les déplacements entre Alania, Valis et le lointain Raiden.
Les distances restent relativement modestes. Une traversée de l'est d'Alania jusqu'à la côte ouest de Moss prend environ trois semaines dans les meilleures conditions. Les routes principales serpentent souvent pour contourner montagnes, déserts, étendues d'eau ou zones dangereuses comme la Forêt sans Retour, sanctuaire enchanté des elfes et des fées que peu de voyageurs osent traverser. La vitesse de progression dépend fortement du temps et de l'état des chemins : à cheval, un groupe peut couvrir de trente à quarante kilomètres par jour, tandis qu'une armée n'en parcourt guère plus de quinze. Par mauvais temps, ces distances peuvent être divisées par deux, voire davantage.
Histoire
Histoire
L'histoire de Lodoss remonte à environ cinq cents ans, mais des empires se sont élevés puis effondrés bien avant cette période. Les royaumes rivaux de l'île ne se sont réunis que récemment, et seulement sur le papier, grâce à un traité. Malgré cette paix relative, l'île demeure infestée de monstres, de mages noirs et de prêtres maléfiques, ce qui entretient une instabilité constante.
Personnages liés
Personnages liés
- Bramd (dragon) : maître des régions glacées du nord d'Alania, il a établi son domaine glacé parmi les cavernes gelées et les sommets de cette zone reculée.
Anecdotes
Anecdotes
- Taille de l'île (comparaison) : Lodoss mesure environ mille kilomètres d'est en ouest et sept cents kilomètres du nord au sud, soit une superficie comparable à celle de l'Oregon et de Washington réunis, légèrement inférieure.
- Forme (comparaison) : l'île pourrait aussi être vue comme une bande de même longueur que le Japon, sans Hokkaido, mais deux fois plus large.
- Marmo (exception) : c'est le seul des sept pays de Lodoss qui ne se trouve pas sur la masse continentale de l'île, ce qui lui vaut le surnom d'île sombre.
Article rédigé en français à partir de Lodoss (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.