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Arc Post-Enies Lobby

L'arc Post-Enies Lobby, aussi appelé « second arc de Water Seven » ou « retour à Water Seven », est le dix-septième arc de One Piece et le quatrième et dernier de la saga de Water Seven. Il suit la fuite d'Enies Lobby et traite de l'après : visite de la Marine, révélations sur la famille de Luffy, primes inédites, arrivée de Franky dans l'équipage et lancement du Thousand Sunny. En parallèle, Shanks rencontre Barbe Blanche pendant qu'Ace affronte Barbe Noire.

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Présentation

Cet arc sert de conclusion à la saga de Water Seven. Les Chapeaux de paille se reposent après leur évasion d'Enies Lobby, tandis que la ville répare les dégâts de l'Aqua Laguna. L'épisode alterne moments de retrouvailles, humour et scènes qui annoncent de grands bouleversements dans le monde de la piraterie.

Il prépare aussi la suite du voyage : l'équipage reçoit un nouveau navire, un nouveau membre et un nouveau cap, l'île des Hommes-Poissons.

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Description

Un arc de transition

L'arc se partage en deux ambiances. Du côté des Chapeaux de paille, il s'agit d'un moment de repos, de réunions et de départ. Du côté du Nouveau Monde, il installe une tension croissante autour de Barbe Blanche, de Shanks, d'Ace et de Barbe Noire.

Les thèmes principaux

  • Les liens familiaux : on découvre que Garp est le grand-père de Luffy et que son père est Monkey D. Dragon.
  • La fidélité à ses rêves : Franky, attaché à Water Seven, doit accepter de réaliser son propre rêve en partant avec l'équipage.
  • L'autorité du capitaine : Zoro exige qu'Usopp s'excuse sincèrement avant de reprendre sa place.
  • La montée des tensions mondiales : les Quatre Empereurs et l'affrontement entre Ace et Barbe Noire annoncent une guerre à grande échelle.
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Histoire

Le retour à Water Seven et la visite de Garp

Deux jours après leur départ d'Enies Lobby, les Chapeaux de paille sont de retour à Water Seven. Galley-La répare la ville, et Iceburg confie à Franky son projet de transformer la cité en navire. Franky explique à l'équipage qu'il a acheté avec les 200 millions volés un arbre au trésor légendaire pour bâtir un bateau, et qu'il aimerait qu'une personne qu'il admire le prenne à son bord.

Le vice-amiral Garp, célèbre pour avoir acculé Gol D. Roger, arrive alors en défonçant un mur et frappe Luffy dans son sommeil, ce qui lui fait mal malgré son corps en caoutchouc. Luffy le présente comme son grand-père. Garp raconte avoir tout fait pour le rendre fort, puis l'avoir confié, avec Ace, à une connaissance pour qu'ils deviennent marines. Luffy répond qu'il a toujours voulu être pirate, ce qui déclenche une dispute.

Garp explique ensuite le rapport de forces mondial : quatre grands pirates, dont Barbe Blanche et Shanks, que seuls le Quartier général de la Marine et les Sept grands corsaires peuvent contrer. Deux marines qui l'accompagnent se battent contre Zoro et Luffy, avant de se révéler : ce sont Koby et Helmeppo. Garp lâche enfin que Dragon, le révolutionnaire, est le père de Luffy, à la stupeur générale. Il précise qu'il n'est pas venu arrêter son petit-fils, mais exaucer le souhait de Koby et Helmeppo de revoir Luffy.

Koby parle du Nouveau Monde et annonce à Luffy qu'ils se retrouveront quand l'un sera Roi des pirates et l'autre amiral. Plus tard, pendant un barbecue, Aokiji confie à Robin qu'il comptait mettre fin à sa fuite, mais que la défaite du CP9 l'a surpris. Robin affirme avoir trouvé un endroit où rester.

Shanks et Barbe Blanche

Dans le Nouveau Monde, Shanks franchit le blocus de la Marine pour rencontrer Barbe Blanche. Il met hors d'état de nuire une partie de l'équipage adverse grâce à son seul Haki. On apprend que Shanks et Buggy appartenaient à l'équipage de Gol D. Roger. Shanks évoque la cicatrice qu'il garde sur l'œil, laissée par Barbe Noire, puis demande à Barbe Blanche de rappeler Ace. Celui-ci refuse : Barbe Noire a tué l'un de ses hommes, un crime impardonnable. Leurs lames s'entrechoquent et le ciel se fend.

Primes et nouveau navire

Cinq jours plus tard, Kokoro indique que la prochaine destination est l'île des Hommes-Poissons, sous la mer, après la traversée du Triangle Florian, zone redoutée où de nombreux navires sont broyés ou retrouvés vides. Les primes tombent alors :

  • Luffy (« Chapeau de paille ») : 300 millions de berrys.
  • Zoro (« chasseur de pirates ») : 120 millions.
  • Nami (« la chatte voleuse ») : 16 millions.
  • Robin (« enfant démon ») : 80 millions.
  • Chopper : 50 berrys, car il est pris pour un animal de compagnie.
  • Sanji (« Jambe noire ») : 77 millions, avec un portrait raté faute de photo.
  • Sogeking (« roi des tireurs d'élite ») : 30 millions.
  • Franky (« Cyborg ») : 44 millions.

L'équipage découvre ensuite son nouveau navire, un brigantin deux fois plus grand que le Merry. Franky se cache, tiraillé entre Water Seven et l'équipage. Sa famille lui prend son slip, il est rattrapé, puis propulsé par un canon près de Luffy. Il refuse d'abord de rejoindre l'équipage, mais Iceburg lui rappelle que son rêve est de voir son navire parcourir le monde. Franky finit par accepter et remercie Tom.

Le retour d'Usopp et le départ

Usopp arrive en courant, persuadé d'être accueilli en héros. Zoro a pourtant exigé qu'il reconnaisse sa faute, sous peine de quitter l'équipage lui-même. Le navire prend la mer sans lui. Garp attaque alors avec un boulet lancé à la main. Usopp avoue avoir été Sogeking, mais on feint de ne pas l'entendre jusqu'à ce qu'il s'excuse en larmes. Luffy le rattrape avec son bras.

Le navire reçoit le nom de Thousand Sunny, idée d'Iceburg inspirée par le rêve de Luffy. Pour échapper au boulet de Garp, Franky déclenche le Coup de Burst, qui projette le bateau dans les airs.

Réactions dans le monde

La nouvelle des primes se répand : au Baratie, à Foosha, à Syrup, à Shimotsuki, à Cocoyasi, au royaume de Drum (devenu royaume de Sakura) et à Arabasta, où Vivi reste confiante en l'avenir de Luffy. À Baltigo, Dragon observe l'avis de recherche de Luffy et l'encourage à suivre sa voie.

Barbe Noire contre Ace

Ace rejoint Barbe Noire. Celui-ci avoue avoir tué Thatch, commandant de la 4e division de Barbe Blanche, pour s'emparer d'un fruit du démon qu'il convoitait. Il avait rejoint l'équipage uniquement pour cela. Il dévoile un fruit de type Logia, particulier, qui lui confère les ténèbres. Un combat acharné suit, Ace créant un soleil permanent. Seul son chapeau, à terre, est montré, et l'issue reste inconnue, mais elle préfigure un conflit plus vaste.

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Personnages liés

  • Monkey D. Luffy (capitaine) : apprend l'identité de son père et récupère Usopp et Robin dans l'équipage.
  • Franky (charpentier) : construit le Thousand Sunny et rejoint les Chapeaux de paille.
  • Garp (vice-amiral) : grand-père de Luffy, venu rendre visite à son petit-fils plutôt que l'arrêter.
  • Koby et Helmeppo (marines) : retrouvent Luffy et Zoro après leur évolution.
  • Monkey D. Dragon (chef révolutionnaire) : père de Luffy, basé à Baltigo.
  • Shanks et Barbe Blanche (Empereurs) : discutent d'Ace et de Barbe Noire avant de s'affronter.
  • Ace et Barbe Noire (pirates) : se battent après le meurtre de Thatch.
  • Iceburg, Kokoro et la famille Franky (Water Seven) : accompagnent Franky dans sa décision.
  • Aokiji (amiral) : s'entretient avec Robin.
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Anecdotes

  • Portrait de Sanji (avis de recherche) : l'image a dû être dessinée, car l'objectif de l'appareil était resté fermé. Cette ressemblance involontaire vaut à un certain Duval une rancune contre Sanji, qui mènera à leur rencontre à l'archipel Sabaody. L'arc de Whole Cake Island précisera que le père de Sanji a contribué à l'attaque de la Marine contre Duval.
  • Bois d'Adam (matériau du navire) : Franky n'a pas gaspillé l'argent volé. Il a acheté ce bois rarissime et résistant, déjà utilisé par Tom pour l'Oro Jackson, afin de construire le Thousand Sunny.
  • Révélations (informations nouvelles) : le nom complet de Garp, l'identité du père de Luffy, la base de l'Armée révolutionnaire à Baltigo, la première mention du Dr Vegapunk par Koby et celle de Curly Dadan.
  • Anime (différences) : des épisodes inédits ajoutent une aide à une jeune fille qui cherche son taureau, Zoro aidant une famille d'accueil contre des créanciers, et Sanji rencontrant un ami de Zeff pendant que Nami et Robin font des achats.
  • Place dans la série (curiosité) : c'est le deuxième arc comptant plus d'épisodes que de chapitres. Il amorce aussi un enchaînement d'événements qui conduit au saut dans le temps.

Article rédigé en français à partir de Post-Enies Lobby Arc (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.