Présentation
Vue d'ensemble
La compagnie est située au Japon, sur Terre. Selon le personnage de Rassit, elle se trouve à proximité d'un centre de recherche de la Fédération terrienne (EFF). Elle a récemment fait l'acquisition du clan Twelve Olympians.
Derrière cette façade commerciale se cache en fait un instrument de la Fédération terrienne.
Description
Locaux
Le siège de la société occupe un bâtiment délabré et vide. Aucun signe d'activité commerciale réelle n'y est visible, ce qui renforce l'impression d'une enseigne de façade plutôt que d'une véritable entreprise.
Histoire
Un écran pour la Fédération
La société a récemment acquis le clan Twelve Olympians. Son activité apparente ne correspond pas à son fonctionnement réel : elle dissimule les intérêts de la Fédération terrienne, dont elle constitue une couverture.
Personnages liés
Liens avec l'univers
- Rassit (personnage) : c'est lui qui relève la proximité de la société avec le centre de recherche de l'EFF.
- Twelve Olympians (clan) : groupe récemment acquis par la compagnie.
- Fédération terrienne (organisation) : véritable commanditaire derrière la façade de la société.
Anecdotes
Notes et curiosités
- Amala et Kamala (origine du nom) : deux fillettes indiennes qui auraient été élevées par des loups au début du XXe siècle. Cette histoire est aujourd'hui considérée comme très probablement un canular.
- Amandara Concern (référence) : le nom japonais de la société fait probablement allusion à l'entreprise Amandara Concern et à son dirigeant, Amandara Kamandara, issus de la série mécanique L-Gaim de Yoshiyuki Tomino, diffusée en 1984.
Article rédigé en français à partir de Amala Kamala Company (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.