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Kyoto Bloodshed Hotel

Le Kyoto Bloodshed Hotel est un établissement de 35 étages situé à Kyoto, réservé aux membres de la pègre locale. Dirigé par Yojiro Sengoku, il perpétue depuis 150 ans l'enseignement du style de l'épée unique Reigen. Dans Kagurabachi, il sert de décor principal à l'arc de l'assassinat des porteurs de lames, lorsque les Hishaku l'attaquent à la poursuite d'Iori Samura.

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Présentation

Ce gratte-ciel de Kyoto accueille les criminels de la région. Son directeur, Yojiro Sengoku, y transmet à son personnel le style de l'épée unique Reigen, légué de génération en génération entre ses murs depuis environ un siècle et demi.

Dans la nuit du 13 novembre, les Hishaku investissent l'hôtel pour retrouver Iori Samura. L'un de leurs membres, Hiruhiko, tue Sengoku ainsi que la plupart des employés. Le lieu est l'un des principaux théâtres de l'arc de l'assassinat des porteurs de lames.

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Description

Un terrain neutre très encadré

Comme il offre un refuge sûr aux organisations criminelles de Kyoto, l'hôtel obéit à un règlement strict. La règle majeure interdit toute utilisation de la sorcellerie dans le bâtiment, sauf sur le toit, afin d'éviter que les différents groupes ne s'affrontent. Une barrière protège aussi les occupants : elle empêche les techniques de détection venues de l'extérieur de repérer qui s'y trouve.

Cet équilibre reste pourtant fragile. Sans le directeur ni son personnel pour faire respecter l'ordre, le chaos s'installerait très vite.

Le personnel et son maître

Sengoku forme plus de cinquante disciples, qui constituent le personnel de l'établissement. Tous s'entraînent depuis des années au style Reigen. Il en est le maître actuel, depuis au moins sept ans.

Architecture

L'extérieur du bâtiment rappelle un peu une pagode. Le rez-de-chaussée est un hall classique, avec plusieurs canapés et un grand arbre. Sengoku y tient d'ordinaire la réception : il accueille les clients et leur attribue une chambre. Des ascenseurs desservent tous les niveaux.

Les étages supérieurs comportent de longs couloirs bordés de chambres ordinaires. Pendant leur séjour, Masumi, Iori et Chihiro réservent la chambre du Pin.

Le toit, considéré comme le 35e étage, est un chantier en cours : Sengoku envisageait d'agrandir l'hôtel vers le haut. C'est là que se trouve la lanterne qui alimente la barrière anti-détection. Son contrôle dépend d'une clé que le directeur garde habituellement sur lui.

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Histoire

Un passé de plus de 150 ans

L'hôtel existe depuis plus d'un siècle et demi, et son personnel s'y transmet le style Reigen tout au long de cette période. Sengoku a formé plus de cinquante disciples. L'un de ses enseignements affirme que le génie n'existe pas et que l'application et l'effort constant finissent toujours par l'emporter.

L'arrivée des Masumi, le 13 novembre

Sumi et Iori entrent dans l'hôtel. Sumi salue Sengoku et réserve une chambre, où ils retrouvent Ro, Moku et Chihiro. Ro et Chihiro révèlent à Iori des éléments de son passé, ce qui lui fait perdre connaissance. Sumi et Moku montent alors sur le toit pour commencer les premières étapes du sceau destiné à verrouiller ses souvenirs.

Durant la nuit, les Masumi se relaient : ils apprennent des techniques de combat à Chihiro, travaillent sur le sceau et veillent sur Iori. Ro demande à Sengoku de lui prêter la lanterne de la barrière comme source d'énergie, et le directeur accepte de confier la clé temporairement.

L'attaque des Hishaku

Plus tard, Sengoku remarque Toto dans le hall. Celui-ci fait apparaître Hiruhiko dans le bâtiment. Hiruhiko tue un employé, s'empare de son sabre et décide d'affronter le personnel pour progresser en escrime. En inventant un style de combat peu orthodoxe, il élimine Sengoku et tous les employés présents.

Toto et lui comprennent qu'Iori se trouve dans l'immeuble. Toto ordonne à Hiruhiko de monter la capturer vivante, pendant qu'il appelle des renforts, sous l'oreille attentive d'Ikura. Sans directeur ni personnel pour les retenir, les clients extrémistes se déchaînent, et beaucoup acceptent les pots-de-vin des Hishaku pour traquer Iori.

La matinée du 14 novembre

Au matin, Ro est sur le toit avec Sumi et Moku pour les dernières préparations du sceau. Peu après le réveil d'Iori, un groupe de yakuzas attaque sa chambre et Chihiro les bat. Quand les deux sortent et appellent un ascenseur, la porte s'ouvre sur Hiruhiko.

Chihiro le pousse dans une autre cabine et coupe le câble : l'ascenseur chute jusqu'au rez-de-chaussée, tandis que Ro conduit Iori vers le toit. En bas, un employé blessé remet à Chihiro la clé de la lanterne, mais le combat acharné contre Hiruhiko l'empêche de la monter. Ikura surgit alors, prend la clé et file vers les étages.

Le combat sur le toit

Ro et Iori arrivent sur le toit, où surgissent Kuguri, une horde de yakuzas apparemment manipulés qui attaquent de l'extérieur, et des clients sortant des ascenseurs. Ikura apparaît à son tour, juste avant qu'Iori ne brise complètement le sceau et repousse plusieurs yakuzas au sabre. Chihiro et Hiruhiko arrivent en même temps par deux ascenseurs différents : Chihiro abat Hiruhiko et brise sa lame dès l'ouverture des portes.

Ro constate qu'Iori a rompu le sceau de ses souvenirs. Iori dit vouloir voir son père. Chihiro dégaine Enten, tandis qu'un Hiruhiko, téléporté sur un rebord par Toto, active Kumeyuri. Owl disparaît aussitôt et Samura arrive avec Tobimune actif. Kuguri bat en retraite pour l'éviter.

Hiruhiko emploie Banquet pour s'échapper avec Toto. Chihiro les poursuit, pendant que Samura écarte les yakuzas restants. Hiruhiko utilise alors Play pour manipuler les cadavres, et Samura, sous l'emprise des illusions de Banquet, est transpercé par plus d'une douzaine de lames. Il active Suzaku, qui soigne ses blessures, puis descend attaquer Chihiro et Hiruhiko.

La destruction de l'hôtel

L'affrontement à trois entre leurs lames enchantées coupe l'hôtel en deux à l'horizontale. Hiruhiko se sert ensuite de Play de façon destructrice, pulvérise une grande partie des étages supérieurs et fait basculer le bâtiment. Samura recourt à Suzaku pour le réparer et, d'une même attaque, tranche le bras gauche de Hiruhiko, celui qui tenait Kumeyuri.

Kuguri attaque derrière une porte et retient Samura assez longtemps pour que Toto évacue Hiruhiko. Toto déclenche alors une énorme explosion avec sa sorcellerie, la Vague du crépuscule, et détruit une autre partie de l'hôtel pour couvrir leur fuite. Les trois Hishaku se retrouvent dans les rues, loin du bâtiment. Chihiro se prépare à affronter Samura : leur duel anéantit encore plusieurs chambres avant qu'ils ne traversent une fenêtre pour se battre sur les toits voisins.

Le directeur, la majorité du personnel et une grande partie de la clientèle sont morts. On ignore ce que devient l'hôtel après l'attaque.

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Personnages liés

  • Yojiro Sengoku (directeur) : maître du style Reigen et responsable de l'ordre dans l'hôtel, il est tué par Hiruhiko.
  • Hiruhiko (Hishaku) : il massacre le personnel pour perfectionner son escrime, puis traque Iori dans l'immeuble.
  • Toto (Hishaku) : il fait apparaître Hiruhiko dans l'hôtel, coordonne la traque d'Iori et organise leur fuite.
  • Iori Samura : la cible des Hishaku. Elle brise le sceau de ses souvenirs sur le toit.
  • Chihiro : il affronte Hiruhiko dans les ascenseurs et sur le toit, puis fait face à Samura.
  • Ro, Sumi et Moku (Masumi) : ils préparent le sceau de mémoire d'Iori sur le toit.
  • Ikura : elle entend l'appel de renforts de Toto, puis récupère la clé de la lanterne pour la monter à l'étage.
  • Kuguri : il arrive pendant l'assaut sur le toit, puis couvre la fuite des Hishaku en retenant Samura.
  • Samura : père d'Iori, il arrive avec Tobimune actif et soigne ses blessures grâce à Suzaku. Il répare l'hôtel d'une seule attaque et tranche le bras de Hiruhiko.
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Anecdotes

  • Chapitre 67 (homonymie) : un chapitre de l'œuvre porte le même nom que l'hôtel.
  • Enseignement de Sengoku (philosophie) : le directeur répétait qu'aucun génie n'existe et que l'effort régulier vient à bout de tout.
  • Toit (chantier) : Sengoku prévoyait d'agrandir l'hôtel vers le haut, et le toit était déjà un chantier en cours.

Article rédigé en français à partir de Kyoto Bloodshed Hotel (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.