Présentation
Irishima se trouve au large de Honshu et dépend administrativement de la préfecture de Chiba. Personne n'y vit. Elle est située à peu près à mi-chemin entre le littoral japonais et l'île où s'est installé le peuple Mikaboshi après son émergence de l'océan.
Son importance vient du Datenseki, un matériau qui amplifie fortement l'énergie spirituelle qu'on lui transmet. Le gouvernement japonais le considère comme sa ressource la plus précieuse. Le lieu est central dans l'arc de la guerre Seitei.
Description
Géographie
L'île est de taille réduite. Des forêts la recouvrent en grande partie et de larges plages plates l'entourent. Autour d'elle, la mer est d'abord peu profonde, puis le fond chute brusquement vers le large à partir d'un certain point.
Après la bataille
À la suite de l'affrontement, un énorme cratère marque le centre de l'île. Il a été creusé par la chute du Haruma, le navire de guerre japonais.
Le décor des pourparlers
Le jour des discussions, les Mikaboshi avaient installé à l'avance une table et des sièges au bord de l'eau, à l'ombre d'un pin isolé.
Histoire
La découverte du Datenseki
Le 16 février, il y a vingt-deux ans, un séisme d'une ampleur record met au jour un filon de Datenseki à la surface d'Irishima. Les premiers essais montrent qu'il décuple l'énergie spirituelle qui lui est transmise, et le gouvernement japonais en fait aussitôt sa ressource la plus précieuse. Trente-quatre heures plus tard, l'île habitée par les Mikaboshi surgit au sud-est d'Irishima.
Les expéditions japonaises
Le Japon envoie ensuite des expéditions prélever des échantillons. Dès la première, des assaillants Mikaboshi s'y opposent. Un sorcier japonais affronte l'un d'eux de face et constate qu'il est lui aussi japonais. Lors des missions suivantes, les Mikaboshi privilégient l'attaque éclair et le combat à distance, en évitant tout contact rapproché.
Les pourparlers d'Irishima
Deux ans après le séisme, les Mikaboshi prennent officiellement contact avec le Japon. Une rencontre est fixée au 20 mars, sous le pin isolé de l'île. La princesse Soga ayant prédit des hostilités, le Bureau de la sorcellerie envoie une escorte composée de Togo Shiba et Shuji Mashiro, ainsi que de deux épéistes très doués du clan Soga, Hiroto et Yoshinojo.
À midi, la délégation quitte le Haruma en barque et accoste. Les Mikaboshi détruisent alors le navire et tuent tous les délégués sauf un. Le roi des Mikaboshi, quatre soldats et le prince héritier Ariu Mikaboshi débarquent ensuite. Ariu fait glisser vers le survivant une feuille énumérant leurs exigences :
- Le Japon doit céder Irishima.
- Il doit abandonner tout le Datenseki extrait de l'île.
- Il doit céder Chiba, Kanagawa et Tokyo, où du Datenseki pourrait apparaître au fil des millénaires.
Le combat
Vers 12 h 02, l'escorte arrive du Haruma et interrompt la lecture. Après un bref échange où Ariu révèle qu'il est un Mikaboshi, Hiroto lui tranche la gorge. Les soldats qui l'accompagnent attaquent et séparent les Japonais pour les affronter un par un. Chaque sorcier vient pourtant à bout de son adversaire, puis tous se regroupent près du vieux roi.
Ariu, indemne, transperce alors Mashiro, puis se retrouve téléporté dans les bois, où la gravité de Hiroto l'écrase. Il riposte grâce au Sumika. En accédant au Royaume véritable, il modifie l'environnement, prive ses adversaires de leurs sens et projette Shiba et Hiroto très loin.
Yoshinojo comprend son pouvoir et le retient. Mashiro transforme l'épave du Haruma en projectile et Hiroto le lance sur les combattants du centre de l'île, tandis que Shiba met Yoshinojo à l'abri avant l'impact. Les Japonais tentent ensuite d'achever Ariu avant qu'il ait fini de régénérer, mais il déchaîne toute la puissance du Sumika et tue Yoshinojo, Hiroto et Mashiro. Il soigne enfin Shiba pour en faire son messager, chargé de transmettre au Japon les exigences et la force des Mikaboshi.
L'échange manqué
Le Bureau de la sorcellerie décide ensuite de céder en partie en livrant Chiaki Soga et le Datenseki. La décision est arrêtée le 24 mars. Les Mikaboshi acceptent et fixent l'échange à midi, le 1er avril, sur Irishima.
Ce jour-là, Giyu Soga, Togo Shiba et un représentant du clan Kagari se rendent sur l'île, où les attendent le roi des Mikaboshi et un peloton de soldats. La délégation japonaise rejette officiellement les exigences adverses, ce qui ouvre la guerre Seitei.
Personnages liés
- Ariu Mikaboshi (prince héritier des Mikaboshi) : il élimine la délégation japonaise lors des pourparlers et épargne Shiba pour qu'il porte son message.
- Togo Shiba (Bureau de la sorcellerie) : seul survivant de l'escorte, il revient sur l'île lors de l'échange du 1er avril.
- Shuji Mashiro (Bureau de la sorcellerie) : il utilise sa sorcellerie pour faire de l'épave du Haruma une arme avant d'être tué par Ariu.
- Hiroto (épéiste du clan Soga) : il tranche la gorge d'Ariu et manipule la gravité, puis meurt face à lui.
- Yoshinojo (épéiste du clan Soga) : il perce à jour le pouvoir d'Ariu et le retarde, avant de succomber.
- Chiaki Soga : sa livraison aux Mikaboshi, avec le Datenseki, était prévue sur l'île.
- Giyu Soga : il fait partie de la délégation qui refuse les exigences le 1er avril.
- Le roi des Mikaboshi : présent lors des pourparlers comme lors de l'échange manqué.
Article rédigé en français à partir de Irishima (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.