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Saga de l’Histoire infinie

La Saga de l'Histoire infinie est un scénario additionnel de Dragon Ball Xenoverse 2, disponible depuis le 28 février 2018 avec le deuxième pack d'extensions. Le Guerrier du futur y fait équipe avec son mentor pour enquêter sur d'étranges failles temporelles. Il y croise Fu, un scientifique énigmatique, et choisit de l'aider ou de s'opposer à lui.

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Présentation

Contrairement aux autres sagas de Xenoverse 2, celle-ci forme un mode histoire à part, intitulé « Histoire extra ». Le joueur n'y est pas seul : son instructeur actuel l'accompagne pour affronter une menace inédite. L'enquête mène à Fu, dont les expériences modifient le cours du temps, puis à l'auteur réel de ces troubles, qui cherche à se venger de la Patrouille du temps.

Le récit change selon le partenaire choisi et selon le camp pris par le joueur. Les combats, les dialogues et les fins varient donc beaucoup d'une partie à l'autre.

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Description

Un accès conditionné

Une faille s'ouvre près de la maison de Chronoa. Si le Guerrier du futur n'est pas assez fort, le Doyen des Kaioshin lui en interdit l'entrée. Dans le cas contraire, la saga commence.

Deux voies possibles

Après la première faille, le joueur doit trancher. Parler à Fu lui permet de collaborer avec lui. Intervenir dans les failles lui permet au contraire de corriger les changements que Fu provoque. Fu ne peut absorber l'énergie que des modifications faites par lui ou par ses alliés. Aider le scientifique exige donc de participer à ces altérations.

  • Chronoa (Kaioshin du Temps) : elle laisse le joueur juger par lui-même, mais déteste qu'on touche à l'histoire, même dans une faille isolée des archives officielles.
  • Le Doyen des Kaioshin (opposant à Fu) : il juge Fu criminel et peu fiable, puisque la Patrouille ignore tout de lui.

Règles de progression

  • Quitter une mission pendant la voie de Fu puis revenir au Nid du temps empêche de reprendre la voie de la Patrouille, car le Doyen y verrait une trahison.
  • Choisir la voie de la Patrouille interdit de passer à celle de Fu après la quatrième faille.
  • Une fois une faille terminée, le joueur peut changer de voie pour la suivante.

Le scénario est rejouable depuis la mise à jour 1.09. Fu remet alors la progression à zéro et consigne les données précédentes dans la Tokipedia, qui récapitule les quêtes, les partenaires et les routes accomplis.

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Histoire

Le prologue

En entrant dans la faille, le Guerrier du futur se retrouve dans le Nid du temps face à Demigra, présenté comme Kaioshin du Temps. Plus aucun personnage ne se souvient de Chronoa. Un épéiste mystérieux apparaît ensuite et annonce qu'il a modifié l'histoire par amusement, avant de dévoiler un pouvoir d'absorption. La scène s'interrompt : tous le croient simplement distrait.

Chronoa explique alors que de nouvelles failles ont rendu fous les Patrouilleurs envoyés enquêter. Les habitants de Conton City commencent eux aussi à être touchés. Seul un voyageur venu d'une autre époque semble épargné, d'où l'appel à l'instructeur du joueur.

Palier 1 : Problèmes dans la faille

La première faille mène à l'espace où Goku et Vegeta ont maîtrisé le ki divin en l'an 779. Fu s'y fait passer pour Whis. Le Doyen et Chronoa ne s'y trompent pas, contrairement aux deux Saiyans. Fu expose Goku et Vegeta aux ondes Blutz, ce qui leur donne directement le Super Saiyan 4. Cette forme ne devait pas apparaître à cette époque, et la chronologie de la faille devient presque irréparable. Fu révèle qu'il absorbe l'énergie des changements : après la victoire du joueur, il fait disparaître la faille. Il demande ensuite un échantillon de sang, que le Guerrier refuse, et propose une collaboration.

Palier 2 : les Cell Games

Neuf jours avant les Cell Games de l'an 767, Fu amène les Androïdes 17 et 18 du futur et le 13. Sur la voie de la Patrouille, ils affrontent Cell parfait lors d'un combat à trois contre trois. Sur la voie de Fu, Cell est vaincu dans un combat à cinq contre un, puis les androïdes tuent Goku. Ayant atteint leur but, ils se retrouvent sans raison d'être et partent chercher un nouvel objectif.

Palier 3 : la colère de Videl

Pendant le duel entre Végéto et Super Buu, Dabura agit pour venger Towa et Mira. Fu ramène Videl à la vie et lui accorde une puissance démesurée. Sur l'autre voie, Buu est détruit : Majin Buu ne volera donc pas le pudding de Beerus, et Kid Buu ne renaîtra pas en Uub. Après la mission, Chronoa montre un parchemin truqué par magie, ce qui fait soupçonner Dabura.

Palier 4 : le futur de Zamasu

Goku Black et Jiren du futur sont combattus aux côtés de Tapion. Avec l'aide de Tapion, Zamasu est scellé dans son corps. Le futur échappe ainsi à la destruction par Zamasu infini.

Palier 5 : la fin de Conton City

Dabura pétrifie presque toute la Patrouille du temps avec sa salive, puis enlève Chronoa. Il l'emmène dans la Faille du temps, l'ancienne prison de Demigra, et l'enferme dans une Balle du temps. Il invoque un allié, qui varie selon le mentor du joueur.

Palier 6 : héros de l'histoire

Sur la voie de la Patrouille, Dabura vaincu, le joueur affronte Fu. Sur la voie de Fu, le Doyen tente de le faire capturer et appelle Goku pour éprouver sa force. Goku passe en Super Saiyan Blue Kaïoken, mais le Guerrier et son mentor l'emportent. Fu, déçu de ne pas utiliser son énergie, s'en va aider à créer de bons futurs.

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Personnages liés

  • Fu (scientifique) : il usurpe l'identité de Whis et absorbe l'énergie des changements historiques. Il s'intéresse à la puissance du Guerrier.
  • Dabura (véritable instigateur) : il veut se venger de la Patrouille du temps après la mort de sa sœur.
  • Demigra (version alternative) : il apparaît comme allié de Dabura ou comme rival personnel du mentor.
  • Chronoa (Kaioshin du Temps) : elle dirige l'enquête depuis le Nid du temps.
  • Le Doyen des Kaioshin (conseiller) : il se méfie de Fu et lui reste hostile.
  • Trunks Xeno (Patrouilleur) : il surveille les Patrouilleurs touchés par les failles.
  • Goku et Vegeta (Saiyans) : ils servent de cobayes à Fu et réapparaissent en adversaires dans plusieurs paliers.
  • Cell, Androïdes 13, 17 et 18 (ennemis) : ils prennent part au deuxième palier.
  • Videl (combattante) : Fu la ramène à la vie au troisième palier.
  • Tapion (héros) : il intervient au quatrième palier sur la voie de Fu.
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Anecdotes

  • Mentors (changements) : chaque partenaire modifie les scènes. Par exemple, Gotenks pousse Goku et Vegeta à fusionner en Gogeta, tandis que Vados surgit avec Beerus. Hercule s'évanouit dans l'espace d'entraînement divin, et Jaco s'enfuit.
  • Bardock (mentor) : il prend Cell et Goku pour des cibles familières, se lie d'amitié avec Cell et évoque ses visions. Il aimerait devenir Patrouilleur pour affronter des adversaires plus forts.
  • Gohan du futur (mentor) : il découvre plusieurs ennemis et formes qu'il n'a jamais connus. Dans un cas, Goku survit et lui dit sa fierté.
  • Ginyu (mentor) : il échange son corps avec Goku Black et conserve la forme Super Saiyan Rosé.
  • Chronoa (réaction) : elle perd patience quand Freezer veut affronter seul Goku Black et Zamasu.
  • Costumes (détails) : les tenues spéciales équipées apparaissent dans les cinématiques. Broly et Dodoria font trembler le sol à leur arrivée.
  • Après l'histoire (dialogues) : les instructeurs ont des répliques inédites au Nid du temps.

Article rédigé en français à partir de Infinite History Saga (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.