Description
Rôle et composition
L'équipe réunit des joueurs sélectionnés pour leur talent au jeu d'arcade. Ses membres portent une veste d'équipe et disposent d'un bracelet appelé Hero Switch, conçu pour leur permettre d'entrer physiquement dans l'univers du jeu.
Quartier général
La base se trouve dans le Hero Lab, un laboratoire caché au sommet de la Hero Tower, dans la ville de Hero Town. L'accès y est filtré par Kang et Kong, qui assurent la sécurité et ne laissent passer que les membres. Leggings s'occupe de la technique depuis les lieux, tandis que Xeno Trunks observe les opérations depuis le laboratoire.
Équipement
Les Hero Switch ont été imaginés par Xeno Trunks et Leggings, de la Capsule Corporation. Ils permettent de passer du monde réel à l'univers virtuel, et inversement, avec un corps physique.
Histoire
Mission Victoire
Lorsque le Dr Auto libère par erreur Shenron de fumée noire ainsi que les Shadow Dragons, trois d'entre eux enlèvent ses petits-enfants Nim, Nico et Genome. Pour les sauver, la Navigatrice de bataille Tsubasa et la Princesse de bataille Momo-chan, avec l'aide de l'ingénieur de la Capsule Corporation Yoshito-kun, réunissent un groupe composé de Beat, Note, Froze, Kagyu et Kabra. Après un court entraînement, ils pénètrent dans la dimension du jeu pour vaincre les Shadow Dragons et libérer les trois joueurs enlevés, qui sont des avatars androïdes.
Mission Monde
Dans cette mission, l'équipe est fondée à Hero Town par Xeno Trunks, sous le nom de Great Saiyaman 3, comme branche rattachée à la Patrouille du Temps. Beat, joueur débutant qui vient d'emménager dans la ville, attire l'attention de Xeno Trunks lors d'un combat. Le Cooler qui surgit ensuite, à cause d'une anomalie liée à « la menace », est vaincu par Xeno Trunks. Impressionné par le potentiel de Beat, il le recrute, avec Note, joueur local expérimenté.
Contrairement aux modifications de l'histoire ordinaire, les anomalies rencontrées dans le jeu produisent des changements peu plausibles dans la chronologie officielle. Une anomalie permet notamment à Raditz de survivre à son combat contre Goku et Piccolo, et fait arriver Vegeta et Nappa sur Terre bien plus tôt, ce qui leur permet à tous trois d'atteindre le Super Saiyan 3.
Au fil de la mission, d'autres joueurs rejoignent l'équipe. La menace se révèle être Sealas, ancien Patrouilleur galactique et premier membre de la Patrouille du Temps. Il avait quitté l'organisation après un désaccord avec Chronoa, à la suite de la destruction causée par Kid Bou. Guidé par une conception erronée de la justice, il cherche à acquérir assez de puissance pour réécrire l'histoire. Beat et Note utilisent alors leurs Hero Switch pour combattre dans le monde réel. Beat reçoit sa propre tenue de Great Saiyaman et prend le nom de Great Saiyaman 4. Chronoa fait appel à Xeno Goku et Xeno Vegeta pour soutenir Great Saiyaman 3 et son équipe face à Sealas et à sa création, Ahms.
Personnages liés
- Xeno Trunks (Great Saiyaman 3) : fondateur de l'équipe et chef de la mission, il observe les joueurs depuis le laboratoire.
- Chronoa : figure de la Patrouille du Temps qui dirige l'équipe avec Xeno Trunks.
- Beat : joueur débutant recruté à Hero Town, qui devient Great Saiyaman 4.
- Note : joueur local expérimenté, membre fondateur de l'équipe.
- Leggings : technicien de la Capsule Corporation qui soutient l'équipe.
- Tsubasa (Navigatrice de bataille) : guide la mission Victoire avec Momo-chan.
- Momo-chan (Princesse de bataille) : participe à la réunion de l'équipe dans la mission Victoire.
- Sealas (ancien Patrouilleur galactique) : ancien membre de la Patrouille du Temps, identifié comme la menace principale.
- Ahms : créature créée par Sealas, affrontée avec l'aide de Xeno Goku et Xeno Vegeta.
- Kang et Kong : gardes qui contrôlent l'accès au Hero Lab.
Anecdotes
- Great Saiyaman 4 (nom de Beat) : c'est le choix personnel de Beat, après avoir reçu sa propre tenue, qui fait suite à Great Saiyaman 3.
- Hero Switch (bracelet) : dispositif qui permet au joueur de devenir réellement présent dans le jeu, à la différence d'un simple affichage.
- Anomalies (réécriture de l'histoire) : elles se distinguent des changements historiques ordinaires par leur caractère peu vraisemblable dans la chronologie officielle.
Article rédigé en français à partir de Dragon Ball Heroes (team) (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.