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Rayon antenne

Le Rayon antenne est une technique électrique qui permet à son utilisateur de lancer une décharge à partir de ses antennes ou de ses doigts afin d'étourdir l'adversaire. Présente dès les débuts de Dragon Ball, elle a ensuite été reprise dans plusieurs autres œuvres de la franchise, aussi bien dans des séries d'animation que dans des jeux vidéo, où elle prend parfois des formes différentes.

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Présentation

Le Rayon antenne est une attaque de type électrique. Son principe est simple : l'utilisateur projette un faisceau d'électricité qui sert à choquer son opposant et à le laisser sans défense pendant un court instant. Elle est associée à l'origine aux antennes des Namekiens, mais d'autres créatures et personnages la maîtrisent également dans l'univers de Dragon Ball.

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Description

Le coup part des antennes ou des doigts du combattant. Il s'agit d'un trait d'énergie électrique qui frappe la cible pour la paralyser. Son effet principal n'est pas la destruction, mais l'étourdissement, ce qui en fait un outil de contrôle plutôt qu'une attaque décisive. Dans les jeux vidéo, la trajectoire peut varier selon les commandes, avec une version droite ou diagonale.

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Histoire

Premières apparitions

Le Rayon antenne apparaît pour la première fois dans l'anime Dragon Ball, lors de l'attaque de la Tour Muscle, l'une des bases principales de l'Armée du Ruban rouge. Goku y affronte Buyon, qui utilise la décharge pour le sonner et tenter de l'avaler. Goku parvient toutefois à sortir de la gueule du monstre. Le démon Spike l'emploie également contre Goku.

Le 23e Tournoi des arts martiaux

La technique revient lors du 23e Tournoi mondial des arts martiaux, où Piccolo s'en sert. Après que Goku l'a frappé d'un double coup de poing soutenu par un Kamehameha des pieds, Piccolo riposte avec une décharge électrique. Goku se retrouve projeté au sol, exposé à une nouvelle attaque, mais Kami intervient et bloque le coup. Plus tard, Piccolo utilise encore le Rayon antenne pour retenir Frost le temps de charger son Special Beam Cannon. Goku fait alors remarquer qu'il n'avait pas vu cette technique depuis longtemps.

Dr. Slump et Nekomajin

Dans la série Dr. Slump, les Gatchans l'emploient une première fois dans le chapitre intitulé « Kids Gone Wild », puis contre le roi ogre Gyaska, Dodongadon, et encore contre un ouvrier du nettoyage dans le chapitre « Vacuum 1982 ». Dans Nekomajin, le démon Jajan s'en sert contre Neko Majin Mix.

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Personnages liés

  • Piccolo (Namekien, version originale) : utilise la technique au tournoi et dans les jeux, où il la combine à des clones artificiels dans Dragon Ball FighterZ.
  • King Piccolo (ancêtre de Piccolo, dans Budokai Tenkaichi) : emploie également le Rayon antenne.
  • Innocent Buu (personnage de Dragon Ball) : possède sa propre variante, réalisée à la manière du Rayon de transfiguration.
  • Evil Buu et Uub (héritiers de la technique) : reprennent l'attaque d'Innocent Buu.
  • Lord Slug (personnage jouable de Dragon Ball Xenoverse 2) : lance le coup sous forme de Rayon antenne, comme Piccolo, après l'ajout de la mise à jour 1.09.00.
  • Jajan (démon de Nekomajin) : se sert de la technique contre Neko Majin Mix.
  • Gatchans (peuple de Dr. Slump) : utilisent le coup dans plusieurs épisodes.
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Anecdotes

  • Variante du Paralyze Beam (Dragon Ball Xenoverse 2) : version arrière de la technique, qui prend la forme d'un Rayon antenne chez Piccolo et chez certains Namekiens ou Majins dont les coiffures comportent une antenne.
  • Rayon Œil (Xenoverse 2) : même technique sous une forme différente pour les Namekiens et Majins sans antennes, ainsi que pour les Saïyans, les Terriens et la race de Frieza.
  • Dragon Ball Online : les Namekiens du clan du Dragon peuvent également l'utiliser.
  • Tournoi des Destructeurs : Beerus et Champa sont capables de produire une technique semblable à partir de leurs oreilles de chat.

Article rédigé en français à partir de Antenna Beam (Fandom), licence CC BY-SA 3.0 ; cet article est diffusé sous la même licence.